[[:難易度表:彼女は快刀乱麻(EX)]] * ⬇︎の親ですが、無事クリア出来ました!ドクマリ抜けて空ゲージ、そこから回復してボダクリでした。違う、そうじゃない。根本的な解決に至ってない。すみません、後でちゃんとやり直します。 -- &new{19/03-07 (木) 14:31:29}; &commentid{KtU11K5o}; * 埋まったならもう譜面確認してもいいのでは? -- &new{19/03-07 (木) 14:59:22}; &commentid{01BOMWKF}; * 後どうでもいいけどまた5引いとるやんw -- 凸の人 &new{19/03-07 (木) 14:59:58}; &commentid{01BOMWKF}; * 下でも話にあるように、一部の配置だけでも把握して傷を浅くしようと、結局は譜面を確認しました。ま、ドクマリ降ってきた瞬間頭が真っ白になりましたけど。純粋に後半が上手かったですね。 -- 親 &new{19/03-07 (木) 19:15:35}; &commentid{KtU11K5o}; * これに限らず発狂をきちんと叩こうとするのはもう少し地力上がってからでいいよ。挑戦時は譜面見て対策を、あとで復習するときにしっかり見切る練習するといい。なんにせよおめでとう -- &new{19/03-07 (木) 19:26:33}; &commentid{015yCf6p}; * いつかはこのような配置を見切れる地力が必要になる時が必ず来ますもんね。精進します。おめありです! -- 親 &new{19/03-07 (木) 21:39:55}; &commentid{KtU11K5o}; * 垂直押しや三角押しの乱打が全く見きれないままここまで来てしまった。ただ、発狂抜け時点で初期ゲージ付近だったにも関わらず、ラストで一瞬だけクリアゲージ乗ってびっくり。仮に発狂を初期ゲージで抜けた場合、それ以降の許容罰はどれぐらいになるんでしょうか。 -- 47 4割 &new{19/03-06 (水) 19:49:20}; &commentid{Wfr72pAY}; * どこまで? -- &new{19/03-06 (水) 19:58:21}; &commentid{dFXU8IqG}; * 54節以降は全部グレ以上で繋いで22.8粒回復出来るので、最大で10かな。ただグド出ることを考えると -- &new{19/03-06 (水) 20:35:48}; &commentid{QmYDUFBq}; * 途中失礼、グドが出ることを考えるともうちょい少なくなるね -- &new{19/03-06 (水) 20:36:27}; &commentid{QmYDUFBq}; * [256+(480×2)-724]/51=9.647...実バッド9個分までOK -- &new{19/03-06 (水) 20:51:49}; &commentid{i2riREGY}; * ご回答いただきありがとうございます。一桁ですか…いけそうな、いけなさそうな。ドクマリでもう少し残せれば良いのですが、待チ人ハ来ズ。でさえまともに押せないので…。超恋愛や煌のような、同時押しの横移動なんかも、何となくのべちゃ押しで乗り越えて来たので… -- 親 &new{19/03-06 (水) 21:30:49}; &commentid{Wfr72pAY}; * ドクマリで残したいなら譜面画像で研究してみては? 意識しすぎて呪われる可能性もあるから呪われやすい自覚とかあるならやめたほうがいいけど、自分は法則理解したらかなり押せるようになりましたよ -- 凸の人 &new{19/03-06 (水) 21:48:03}; &commentid{VykVZhe0}; * 法則あったんですね…。基本的には呪われやすい体質なので、研究して〜とか、粘着して〜というよりかは、咄嗟の判断で押しに行く方が運良く残ったりするかもしれません。 -- 親 &new{19/03-06 (水) 22:10:53}; &commentid{Wfr72pAY}; * 一応言っとくと発狂は垂直押しオンリーで三角押しは一回も出てこないぞ -- &new{19/03-06 (水) 21:34:42}; &commentid{VykVZhe0}; * それは理解しております。この譜面に限らず、先に挙げたような配置は苦手という意味合いです。紛らわしい書き方で申し訳ありません。 -- 親 &new{19/03-06 (水) 22:17:01}; &commentid{Wfr72pAY}; * 譜面研究に限る。俺も苦労したけど、発狂の一部だけでも覚えるとだいぶ変わる。ドクマリ後で初期ゲージくらいでも頑張ったらクリア出来たよ。調子良い日に粘着してみよう -- &new{19/03-06 (水) 22:29:25}; &commentid{ijhHaWpm}; * 確かに一部分だけでもわかっていればだいぶ違いますよね。ドクマリでゲージを残せれば残せるほど、それ以降が楽になりますしね。コンディションと相談しながら頑張ってみます。 -- 親 &new{19/03-06 (水) 23:51:49}; &commentid{Wfr72pAY}; * 今までは発狂で空になってたのに今日やったら急に初期ゲージくらいまで残ってクリア出来た! -- &new{18/08-12 (日) 17:17:23}; &commentid{qn6hqtFz}; * やっと再クリアできた。ドクマリでゲージ半分残したら後はウイニングランだな、これ -- &new{17/12-18 (月) 19:45:00}; &commentid{5Z2QZidM}; * ドクマリ後が一番難しいんだが -- &new{17/12-18 (月) 20:26:33}; &commentid{MGUOif2r}; * 流石にそれは稀有なケース -- &new{17/12-19 (火) 06:16:34}; &commentid{FTeaej9l}; * やっと銅◆取れた。しばらく放置してたら発狂もサビ前の変な軸階段もしっかり見えていきなり罰9まで減った。やっぱ呪われてたんだなこれ -- &new{17/12-02 (土) 18:46:50}; &commentid{jsJVEdgf}; * 発狂で3粒でも残ればクリアできるのにそれすら残せない。 -- &new{17/09-11 (月) 19:24:43}; &commentid{el2yq6ZQ}; * 発狂は垂直押しのばらまき乱打と垂直押しの稲妻階段を繰り返す形であることを意識、稲妻階段はノーツが密集してて見切りにくく押しにくいので適当に誤魔化して、ばらまき乱打のほうをなるたけ確実に拾っていくつもりで頑張れ -- &new{17/09-11 (月) 20:51:22}; &commentid{dHsyZB9X}; * これを意識して更に押せなくなる現象を呪いと言います。 -- &new{17/09-12 (火) 07:50:44}; &commentid{FkGGNvUw}; * 鏡ええで -- &new{17/09-12 (火) 08:53:09}; &commentid{JpPR0Yx2}; * コメントくれた人ありがとう。今日は譜面とにらめっこしたあとやったら数粒残せた。けど、プレッシャー負けして逆ボった。希望見えたから頑張ってみるわ -- &new{17/09-12 (火) 19:07:52}; &commentid{d2NANjkg}; * 約3ヶ月間、サビ・発狂・発狂明けに癖付いたりその度に放置したりして時間掛かったけど今日やっとクリアできた。コメくれた人改めてありかとな -- &new{17/12-03 (日) 17:47:18}; &commentid{PfVSZqUP}; * 呪われたら放置というのは定説だけど、放置してたらスコアタが終わってしまう。どのように対処するのが良いのだ? -- &new{17/04-05 (水) 12:15:25}; &commentid{IgCmBxNj}; * 諦める -- &new{17/04-05 (水) 12:26:56}; &commentid{ceGOyBmi}; * 乱でスコア出す地力を付けるか呪われない地力を付けるかしない限りスコアタなんてやるんじゃない -- &new{17/04-05 (水) 12:38:40}; &commentid{UJ74fvoG}; * 親が書き込んだ時点でスコアタ終わってるんだよなあ… -- &new{17/04-05 (水) 14:24:13}; &commentid{ceGOyBmi}; * NかHやってれば良かったんだよなぁ -- &new{17/04-05 (水) 22:50:58}; &commentid{UXWwI83l}; * いつまで経っても銅菱取れないっていうか発狂でボダ割る -- &new{17/04-01 (土) 14:23:12}; &commentid{Wo0O2D0Q}; * スコアチャレンジのついでに繋がった。めっちゃ繋ぎやすいというか、上からだと不安要素になるような配置がほとんどないなこれ -- &new{17/04-01 (土) 12:28:41}; &commentid{WahiTjc9}; * 62小節で毎回罰出るんだけどどう押してるのあれ。一応27小節は繋がる -- &new{17/04-01 (土) 12:46:21}; &commentid{fL56O0fe}; * たしかにあそこはやや怖いとこではある。デニムみたいなもんだと思って押してる。イノセンスの発狂前の上下入れ替えた感じ?あとホッパのラストとか -- &new{17/04-01 (土) 16:15:40}; &commentid{WahiTjc9}; * 正規だと27とか62でよく切って、鏡だとドクマリで切れるわ 繰り返し多いしフルコン狙いだと1発で決めないと普通に苦労する気がする -- &new{17/04-01 (土) 13:00:38}; &commentid{zdIbCRYV}; * 正規だと左黄青交互が、ミラーだとドクマリで切る 半分以降に残ることはなさそうな譜面だけど -- &new{17/04-01 (土) 13:14:49}; &commentid{yG4LESb4}; * 62小節最初三角押しで餡蜜するだけでかなり楽につながりそう -- &new{17/04-01 (土) 13:17:46}; &commentid{AKtmxGZI}; * やっとボダクリで埋まった。乱麻ちゃん好きだからすげぇ嬉しい。 -- &new{16/08-30 (火) 19:06:01}; &commentid{NmAsL4Q3}; * ドクマリって何? -- &new{16/07-28 (木) 20:39:31}; &commentid{IpnQ2a22}; * ドクターマリオのカプセル -- &new{16/07-28 (木) 20:48:47}; &commentid{6WrTQM54}; * もうそろそろネタも古くなって来たよなぁこれ 俺も知ってはいるが世代じゃないし -- &new{17/04-05 (水) 14:24:08}; &commentid{mYGnee5g}; * ドクマリ地帯って挑戦レベルで見切れるもの? どうやって対処すればいいのやら… -- &new{16/06-24 (金) 19:13:55}; &commentid{Cx2qdXTL}; * 見えてさえいれば交互に押せばいいだけだから出来る人はサクッと -- &new{16/06-24 (金) 19:49:31}; &commentid{1X6hT4qx}; * 鏡試した?自分もそこでボロボロにだったけど鏡つけたら余裕で越せた -- &new{16/06-24 (金) 20:52:32}; &commentid{5npeA1HP}; * 47残り7で全く見えてないけど16分のリズムでドコドコしてればボダ-3くらいでいける -- &new{16/06-24 (金) 21:13:33}; &commentid{VyZkazuj}; * とにかく見たまんま押せば意外と減らないよ -- &new{16/06-24 (金) 22:43:52}; &commentid{Iu2s8WKR}; * これ。変に研究し出すと癖付きまくる -- &new{16/06-25 (土) 09:11:26}; &commentid{ZQupnfsz}; * 47が1割で埋めたけど正直そこより62とか63の方が苦手だな -- &new{16/06-25 (土) 12:53:27}; &commentid{Lyn6EYoB}; * 正規でも鏡でも見たまんまドコドコおしたけど安定の空でした。ほんと苦手だわこの配置 -- &new{16/06-26 (日) 00:12:33}; &commentid{E46wbExH}; * 親だけど1年越しでようやくクリアできました もうね無我夢中で必死にドコドコ押しまくったよ・・・ 2回目クリアは地力あがってからかなー とにかくありがとうございました。 -- &new{17/10-02 (月) 11:31:06}; &commentid{Lw1Cf6UJ}; * 繰り返しばかりでbad1耐えられんかった、この手のは一発で埋めないと拗らせるんだよな。。 -- &new{15/12-09 (水) 02:16:17}; &commentid{0cXri99R}; * ドクマリの部分って交互で押せる配置なのかな?S乱かけてる動画見てたらほぼ高速縦連だけしかなかった・・・・ -- &new{15/11-06 (金) 22:33:58}; &commentid{oB7nqJ2B}; * 譜面見た感じ普通に押せる配置だと思うぞ。 -- &new{15/11-06 (金) 22:40:05}; &commentid{bCteSA0u}; * 単押しとして見ると十分交互で押せる配置 クリア目線ならとりあえず手を動かしてれば何とかなるレベル -- &new{15/11-07 (土) 01:02:11}; &commentid{AaNTrmrJ}; * ドクマリは譜面画像確認して意外と単純な繰り返しである事を把握するだけで大分変わる -- &new{15/08-09 (日) 05:07:42}; &commentid{dSw2qAKv}; * 少しはマシになるだろうけど押せるとは限らないんだよな…。 -- &new{15/08-09 (日) 06:28:48}; &commentid{ZmNadjp6}; * 赤青(右)同時を押せるか押せないかでバランスが決まる -- &new{15/08-09 (日) 06:36:06}; &commentid{60ilwcE0}; * 大分変わる(なまじ形を意識するようになったせいで癖がつく) こうですね -- &new{15/08-09 (日) 18:49:08}; &commentid{rkooKmvB}; * これ -- &new{15/08-09 (日) 20:20:56}; &commentid{TplCJhZ9}; * 癖なんて連奏でもしなきゃつかないけどね。 -- 親 &new{15/08-10 (月) 03:57:26}; &commentid{k1Mj9zLq}; * ジャッジメント「お、そうだな」 -- &new{15/08-10 (月) 08:46:23}; &commentid{3TXA9Ked}; * 逆に譜面確認無しで埋めれる人がいることに驚いたわ -- &new{15/11-06 (金) 22:45:52}; &commentid{AoDChv6L}; * ん?適正レベルでってこと?上から目線だと初見でも切りようがないぞ? -- &new{15/11-06 (金) 23:07:59}; &commentid{EcCWpuP6}; * 実はドクマリ空でも後全部繋げばクリア出来るんだよな -- &new{15/08-07 (金) 21:38:39}; &commentid{dkKr1RI7}; * 伐採して何ドヤってんの?楽しい? -- &new{15/08-08 (土) 20:48:57}; &commentid{fdZBjKc1}; * ? -- &new{15/08-08 (土) 21:49:10}; &commentid{GyqclHtq}; * ↑コメント消されてる -- &new{15/08-08 (土) 21:58:04}; &commentid{vGL6GAGI}; * 今日やっとボダクリした。やっぱドクマリよりその後のごちゃごちゃを耐えれるかどうかが鍵やった。ちなみにドクマリ後は赤3本でした。 -- &new{15/08-07 (金) 19:35:09}; &commentid{SIvgnNTA}; * この前乱やったら、ドクマリ地帯がただの二重階段みたくなって余裕でゲージ残った。サビの無理押しが押せる人なら乱でクリア狙いもあり? -- &new{15/07-10 (金) 21:45:12}; &commentid{gM1N3fKs}; * 彼女は快刀L-an!ma -- &new{15/07-09 (木) 19:23:33}; &commentid{u7dy5Ns4}; * そのパクツイ体質恥ずかしくないかーーーーーー??? 彼女は快刀L-an!ma -- 15/07-09 (木) 12:06:02 New! [ID: Og29tteg] -- &new{15/07-09 (木) 19:24:37}; &commentid{ukb47XiE}; * きもw -- &new{15/07-10 (金) 00:41:30}; &commentid{PpiM7YtY}; * まあ誰でも思いつきそうなネタだなw -- &new{15/07-10 (金) 00:43:23}; &commentid{C9JXEsZQ}; * 50〜53小節の各前半って餡蜜有効?左手がなかり忙しくはなるけど... -- &new{15/06-24 (水) 19:28:51}; &commentid{g8wyFugm}; * 逆に癖付いてゲージ残らなくなりそう。 -- &new{15/06-24 (水) 21:31:34}; &commentid{FzaNlPMh}; * 餡蜜するよりかは見えたものを押すイメージでプレイした方がいいかも。その方が意外とダメージは少ないよ -- &new{15/06-24 (水) 21:34:25}; &commentid{32b9Q8JZ}; * 餡蜜する利点があんまりない気がする。てか餡蜜マスターするまでの地力とか考えたらガチ押しで繋げられるんじゃね -- &new{15/06-25 (木) 04:40:38}; &commentid{DZJwq9bq}; * 俺はそこ全部餡蜜しないとクリアできない -- &new{15/11-06 (金) 22:47:11}; &commentid{AoDChv6L}; * 乱やばい -- &new{15/05-14 (木) 00:45:34}; &commentid{5ohmpekR}; * 乱はドクマリの他にも早口で「なんたら快刀乱麻〜」って言ってる所も何気に左右振りがキツい。 -- &new{15/06-24 (水) 21:46:19}; &commentid{27KstJ5M}; * 解禁当時はドクマリ落としてクリアできなかったけど、今はドクマリ落としてもクリア安定してきた -- &new{15/04-18 (土) 20:48:27}; &commentid{zCEjJ5vw}; * それはそれで問題な気がw -- &new{15/04-18 (土) 21:08:58}; &commentid{6w3BS6Mp}; * 解禁して初見と3回目ぐらいまではドクマリでもボーダー付近で耐えてクリアできてたのに今は空にされて悲惨な目に遭ってる俺とは対照的ですねぇ… -- &new{15/04-19 (日) 01:32:34}; &commentid{azI9URw6}; * ドクマリ地帯苦手だから乱かけたらどうかなと思ってやってみたらなんかおしゃまの再発狂の密度と速度上げたみたいなのが降ってきた。もちろん空 -- &new{15/04-18 (土) 20:38:58}; &commentid{LTCDVdsg}; * 乱やS乱はトイコンの発狂対策とか言われてしまう程度には高密度だから仕方ない -- &new{15/04-19 (日) 16:07:16}; &commentid{cwDO8mCO}; * 個人的には発狂より62,63小節の連打+階段の方がきつくて、直前フルゲージでも調子悪いと半分ちかく減らされる -- &new{15/04-12 (日) 17:55:53}; &commentid{EGT57roT}; * ドクマリは安定して繋がるけど27~28小節と62~63小節がどう頑張っても押せない。呪われやすさが異常 -- &new{15/04-19 (日) 05:12:21}; &commentid{jJUp1Wo7}; * ドクマリぐらいいけるやろーwwwwとか思って突っ込んだら普通に難しくて空っぽにされた -- &new{15/04-11 (土) 19:48:58}; &commentid{SRxMB4Ls}; * 譜面確認したら、無秩序に見えるような発狂も一定の規則性があったのね -- &new{15/04-10 (金) 19:24:30}; &commentid{siXnaX2Z}; * 4つ押しあんみつは割と押しやすい形になるね -- &new{15/04-10 (金) 21:58:14}; &commentid{q2YJ7AEn}; * むしろ何故無秩序だと思ったのか。 -- &new{15/04-11 (土) 01:30:27}; &commentid{7OLaIiRp}; * 見切れなくて訳わかんなかったからじゃね? -- &new{15/04-11 (土) 21:07:10}; &commentid{wfILsCuT}; * 正規なら発狂で空になるけど鏡では3BADぐらいでいける...何故かな... -- &new{15/04-10 (金) 12:25:43}; &commentid{XCOaqruI}; * S乱悪魔化されるようだ。 -- &new{15/04-08 (水) 00:30:11}; &commentid{aGoNtly1}; * IDがTAKA -- &new{15/04-08 (水) 09:06:39}; &commentid{5t9DsdWE}; * aGoかwww -- &new{15/04-12 (日) 14:43:20}; &commentid{MiLaGk3n}; * 今日初めて解禁した。発狂の隣接乱打で逆ボ迄で削られて後は回復してクリアは余裕だったが発狂後は何気に繋ぎ難い感じがして発狂で空にされたらボーダーラインに届かないかも知れない感じがした。 -- &new{15/03-31 (火) 15:20:32}; &commentid{Ql4rJO4D}; * 理論上発狂空から終了ボダまで持ってけるだけで普通にあそこで空にされる自力では厳しいと思うよ -- &new{15/03-31 (火) 16:36:25}; &commentid{whvwFn1T}; * そうですよね。発狂でゲージぶっ飛ぶ人が発狂後を全部繋げれるほど甘くはないでしょう。せめて初期ゲージから半分は残さないと厳しいと思う -- &new{15/03-31 (火) 19:05:23}; &commentid{Ql4rJO4D}; * 私は発狂で空になりましたがクリアはできました…もちろん、1度だけですが_| ̄|○(階段が得意で同時押しが苦手) -- &new{15/04-19 (日) 12:31:52}; &commentid{KoyUpJKe}; * 例の合体カードで乱麻がFeverクリアニメ以上に弓弦に接近しているみたいだけど、ひょっとしたら弓弦の姿が某「撫子で黒髪の戦国姫」を似ているから近しているんじゃないのかと思う。乱麻自体、戦国時代から転生してきた設定らしいし。 -- &new{15/03-18 (水) 21:54:19}; &commentid{kJJeecb2}; * 乱麻の2Pカラー、どっかで見たことあると思ったらドラクエVの主人公だったw いや性別は違うけれども -- &new{15/02-27 (金) 23:41:35}; &commentid{kHwEfyTQ}; * 久々にやったら(プレー2回目)めっちゃ癖付いてた。こわっ。 -- &new{15/02-16 (月) 19:41:38}; &commentid{6FHL1Vyw}; * 一応発狂でからになってもその後をほぼ繋げばクリアはできるのかな? -- &new{15/02-03 (火) 20:42:40}; &commentid{koX9C5Lt}; * 友人がそれやってた。 初見で焦ってなんじゃこりゃってなって、その後拾ってクリアしてた。 -- &new{15/02-03 (火) 20:46:47}; &commentid{T4tZiiKD}; * 発狂後に降ってくるノーツが480ちょいだから、ほぼ繋げばちゃんとクリアできるみたいね -- &new{15/02-08 (日) 00:08:37}; &commentid{fdBmIx8V}; * http://www.nicovideo.jp/watch/sm25583231  検証動画が出てる -- &new{15/02-16 (月) 16:58:17}; &commentid{WqCXt4Zl}; * 発狂の曲調やら長さやらで、旅人リランを思い出した。 -- &new{15/02-01 (日) 06:04:16}; &commentid{sAUgCdpN}; * 譜面傾向は若干違うけど、48のコンチェに当たる位置な気がして -- &new{15/01-27 (火) 13:46:31}; &commentid{pQXwsbdQ}; * 言いたい事はなんとなく分かる。ちゃんと見切って押すのはこっちの方が難しいだろうけど、見切れない前提での破壊力はコンチェの方が高いね。発狂の性質上、こっちはガチャ押しで当たらずともカスらせる事ができるが、コンチェは両手上下段ズレるだけで見逃し罰3+空罰3とか平気で出るからね -- &new{15/01-27 (火) 14:46:51}; &commentid{p6CnK9qa}; * 確かに中間超発狂なのは似てるね。個人的に交互の認識と手の形が苦手だから適正の頃にこの曲をやっていたら発狂だけみればこっちの方が強いと感じたろうな -- &new{15/01-29 (木) 16:35:42}; &commentid{0cRaYSt5}; * 発狂でゲージ空っぽにされてもまだしばらく滝が降ってきて手を動かすのを止めた -- &new{15/01-26 (月) 22:14:25}; &commentid{kB91je7L}; * うーん、まだ3回しかプレーしてないけど、47全梅崩されてしまった。発狂で殻になってしまって逆ボダ近辺で終わりってパターン多い……。粘着すると呪われそうだねえ。 -- &new{15/01-25 (日) 20:07:09}; &commentid{BFLVRwEH}; * あのドクマリはただの16分乱打だと -- &new{15/01-26 (月) 19:23:47}; &commentid{C4FCdhx1}; * だし BPMもエピックポエトリーとさして変わらないから 叩くリズムなんかはエピックポエトリーで練習すると良いかも。 -- &new{15/01-26 (月) 19:25:16}; &commentid{C4FCdhx1}; * 初見 -- &new{15/01-24 (土) 01:40:17}; &commentid{C5ys0s7M}; * 発狂空で黒◆だったけど、次やったら発狂ボーダーでウィニングランでした -- &new{15/01-24 (土) 01:42:14}; &commentid{C5ys0s7M}; * それどこの俺だ -- &new{15/01-24 (土) 02:20:13}; &commentid{RRgFUeEb}; * mamiはLV47に固定されてるのか? -- &new{15/01-15 (木) 20:29:35}; &commentid{kBXQKbUP}; * 藤森氏のレベル10〜11の中堅ラインみたいなものか -- &new{15/01-16 (金) 01:38:59}; &commentid{ebTVM1q1}; * NUKOは44→44→46→46だから次は48かな(笑) -- &new{15/01-24 (土) 10:10:50}; &commentid{KnJQg4Jc}; * 45→45→45→45ならビッチキャラでぴったりなのになぁ。 -- &new{15/01-24 (土) 22:57:23}; &commentid{krNt0o7l}; * 秋成さんは41→42→46と来たから次は…あれ?() -- &new{15/01-25 (日) 08:26:51}; &commentid{SuB67FXP}; * 差が1→4と来たから次の秋成さん担当曲は46+9で55だな -- &new{15/01-29 (木) 06:05:39}; &commentid{Q6aJtqHn}; * さぁもう一度蘇る〜(デッデッデー)ってとこめっちゃ好き -- &new{15/01-15 (木) 20:26:50}; &commentid{dev85m2f}; * すっげえ分かるわ。 -- &new{15/01-15 (木) 20:33:51}; &commentid{ZE9k7r4X}; * ところでドクマリ地帯って何で練習したら良いんだろうか。 気にしないで地力上げてればその内出来るようになるのかな? -- &new{15/01-15 (木) 18:42:12}; &commentid{WvbmaudT}; * 乱ノックで隣接混じりの乱打やってるうちに出来るようになるかも -- &new{15/01-15 (木) 18:44:18}; &commentid{V2B7zLGF}; * 乱ノックかなあ?俺は残りトイサイダー村でドクマリはほぼ確実に繋げられる。 -- &new{15/01-15 (木) 18:54:36}; &commentid{WdUMEbEu}; * 乱かー。 まだ47弱中でヒーヒー言ってるから手を出してないんだよね。 これは47だから手を出したら酷い目にあったから、苦手克服しようかと思ったんだけど、しばらく放置かな -- &new{15/01-15 (木) 20:48:26}; &commentid{WvbmaudT}; * 正規だと御千手、エヴァ、幕などにあるね。どれもこの曲の練習に使うには現実的じゃないけど。 -- &new{15/01-15 (木) 21:45:38}; &commentid{KJKVQFja}; * メリゴ「」 -- &new{15/01-15 (木) 22:11:53}; &commentid{9nEiuonX}; * もう言われてるかもしれんけどドクマリだけが難所じゃないよねこれ。ドクマリ後が回復しにくい -- &new{15/01-15 (木) 18:12:27}; &commentid{V2B7zLGF}; * まあ他のmami曲に比べれば楽だから安定はしやすいけどね -- &new{15/01-15 (木) 18:29:01}; &commentid{D5FBx1Bo}; * 呪い的には発狂より上だと思う。楽しくてやりすぎたらドクマリ繋がってもそれ以外でこぼすようになった -- &new{15/01-15 (木) 23:27:08}; &commentid{2xqZa2fp}; * まさにそれ。発狂は踏みとどまれるけど、そこから先でこぼすんだよなぁ・・・(一応クリアはしてる) -- &new{15/02-07 (土) 23:42:21}; &commentid{Lnfmr9Qa}; * もしかしてドクマリって寺のほうがポップンより押しにくい?これはすぐ銅★ついたけど、3y3s正規のあれはとても押せる気がしないw -- &new{15/01-15 (木) 01:38:38}; &commentid{FhMSIest}; * 大マジレスするとBPM -- &new{15/01-15 (木) 01:44:10}; &commentid{oHI8tgNm}; * 3y3sのドクマリ部分で止めてみると分かると思うが、あのBPMで、微縦連だらけなんだぜ……? -- &new{15/01-15 (木) 02:13:52}; &commentid{slYpqBJV}; * いや元祖ドクマリは綺麗な交互連打じゃないからな -- &new{15/01-15 (木) 16:42:16}; &commentid{qTI0ZLwd}; * まさかの3曲連続Lv47とか・・・ 適正46には辛い -- &new{15/01-14 (水) 22:54:53}; &commentid{nm9ddiJP}; * ラピス中に適正47になれば解決するよ! -- &new{15/01-15 (木) 01:21:20}; &commentid{ZgWIDFoh}; * これ。下のレベルに逃げさえしなければ今月中にはいけるかもしれない -- &new{15/01-15 (木) 01:28:49}; &commentid{oHI8tgNm}; * おっと、数年間適正46のまま停滞してる俺の悪口はそこまでだ -- &new{15/01-16 (金) 01:42:31}; &commentid{8eVcUdkP}; * まさか2回目のプレーでドクマリ地帯が押せなくなるとは…一回目逆ボだったからいけると思ったんだがそんなに甘くはなかったぜ! さてどうしたものか -- &new{15/01-13 (火) 23:07:46}; &commentid{vYOYxkRx}; * 鏡でやってみるとか? -- &new{15/01-14 (水) 17:23:49}; &commentid{JfHMz0U0}; * 乱でやろう! -- &new{15/01-15 (木) 14:58:23}; &commentid{dfRgd6YE}; * 譜面見てて思ったんだが、ドクマリ地帯ってかなり規則性のある振り方してたんだな。89→45→67→23を二回と手の形を変えない地帯、89→56→78→45→67→34→56→23と手の形を変えまくる地帯。そしてそれを左に一つずつずらしたものが降る。で、ここまでをもう1セット。覚えゲーも出来るかも? -- &new{15/01-12 (月) 23:02:50}; &commentid{xlcyCluY}; * 配置は確かに規則性があるってわかってても言うほど簡単に押せないのが現実。 -- &new{15/01-13 (火) 09:51:53}; &commentid{QnJfwvf7}; * 手を捻るって実際やろうとするとかなり難しいんだよな…スケの最後と同じように -- &new{15/01-13 (火) 10:30:41}; &commentid{pprhS3uK}; * アレのキツイのは餡蜜を試そうとした時には既にラスト前発狂が呪われてる事だと思うんだ -- &new{15/01-15 (木) 14:59:38}; &commentid{dfRgd6YE}; * あそこは流れで押すしかないね…あの後のサビ?の配置が嫌らしくてキツイ。 -- &new{15/01-13 (火) 14:59:33}; &commentid{LGyccyai}; * ドクマリ地帯もしんどいけど、サビ手前の縦連付きのとこが苦手だわ ここのせいで安定しない -- &new{15/01-12 (月) 19:30:07}; &commentid{PwvI0ZkJ}; * 縦連? -- &new{15/01-12 (月) 20:49:04}; &commentid{MZgKMaMO}; * 縦連てか軸+階段みたいなやつの事じゃない? -- &new{15/01-12 (月) 21:10:11}; &commentid{xlcyCluY}; * 特にサビの出口(「雌雄決するその目に~」の部分)は気を付けないとね -- &new{15/01-12 (月) 21:26:55}; &commentid{Wqmt8Oar}; * いや、「その羽衣に導かれし天の意思」と「その身に宿り交わすは命の契り」の事じゃないか? -- &new{15/01-12 (月) 21:36:59}; &commentid{xlcyCluY}; * ↑ごめん、そっちか。PONバムの歌詞カード見て合点がいったわ -- &new{15/01-12 (月) 22:13:42}; &commentid{Wqmt8Oar}; * なんかまたVersaみたいな譜面が来た。別にVersaみたいな譜面ではないけどVersaみたいな譜面。私は何を言っているんだ。 -- &new{15/01-12 (月) 18:02:29}; &commentid{mOxidnmi}; * ヴァーサはラスト以外は46でも弱いがこれはドクマリ以外もギリギリ47あるだろ -- &new{15/01-12 (月) 18:35:57}; &commentid{nMu6kEFI}; * お前何言ってんの? -- &new{15/01-12 (月) 18:46:33}; &commentid{B4EvlzbA}; * 要するにこの曲もVersaも極端な発狂ゲーだなぁってこと。Versaは運要素が若干絡んでくるけど。 -- &new{15/01-12 (月) 18:52:10}; &commentid{mOxidnmi}; * サビ前が押しにくい事を言ってるのかと思った -- &new{15/01-12 (月) 21:41:14}; &commentid{Cvd2FQAE}; * Versaも道中47あるでしょ。上からだけど -- &new{15/01-13 (火) 00:09:37}; &commentid{ARkTdC20}; * ヴァーサはよっぽど低速苦手じゃない限りはラスト以外逆詐称だろ。なお -- &new{15/01-13 (火) 01:40:38}; &commentid{pXSczhzF}; * 下から目線(?)だけど「Versa道中は46でも弱い」はいくらなんでもない。サビ入り前の24分交互→上段ダブルトリルと間奏(?)抜けの24分乱打みたいなのでゲージごっそり減るし、低速も相まってゲージが伸びない。当方47四割だがVersaは道中すら赤ゲージ乗せられなかった記憶がある -- &new{15/01-13 (火) 13:43:08}; &commentid{rrDm5iQe}; * 多分サビ辺りの同時押し譜面のことを言ってるんだと思う。 -- &new{15/01-13 (火) 14:14:10}; &commentid{QnJfwvf7}; * 子にしろ孫5にしろ、「ラスト以外」と言ってるんだから同時押し部分だけの話じゃないんでしょ -- &new{15/01-13 (火) 14:45:12}; &commentid{rrDm5iQe}; * 発狂: (゚A゚) -- &new{15/01-12 (月) 14:15:52}; &commentid{Tvi0gCCk}; * 極端過ぎて途中から楽しく思えた。 -- &new{15/01-12 (月) 18:04:17}; &commentid{mOxidnmi}; * 中盤の発狂でゲージが全部跳ぶ…。前半後半でBAD10くらいで抑えられてるから地力は足りてる。指針ください、 -- &new{15/01-08 (木) 16:18:39}; &commentid{xNNJh6pw}; * クリア出来ないのに地力は足りてるとは一体。この曲に関しては発狂以外はBAD10以下に抑えられるくらいじゃないと地力足りないんじゃない? -- &new{15/01-08 (木) 17:29:12}; &commentid{w5BEqhvb}; * とにかく手首の向きの切り替えポイントを意識するしかない。それしか言えない。あと認識しきれてないなら、どっちか片方の手だけに意識を集中させる -- &new{15/01-08 (木) 17:40:05}; &commentid{9Wt4xKfC}; * ポイントは、「手を止めない」「乱打に合わせて体を動かす」だと思ってる。乱打の中心は左から右へを繰り返す動きしてるから、手の動きでそれを追うんじゃなくて手は固定化して体の動きで調節すると良い。 -- &new{15/01-08 (木) 20:07:03}; &commentid{CfE6mcXk}; * 乱打の中心は右から左だった -- &new{15/01-08 (木) 20:07:41}; &commentid{CfE6mcXk}; * マジレスすると、発狂で全部ふっとばされてもその後ほぼ繋げば赤乗る(実体験) -- &new{15/01-08 (木) 23:47:29}; &commentid{M5re2hUJ}; * 事前に煌みたいな隣接押しが頻発する曲をやっておくのも手かもね。発狂は手を止めずに勢いに乗って押し切るくらいの気持ちで。俺は赤4本で発狂突入し、何とかボダで踏み留まってそのまま初見で突破したよ -- &new{15/01-09 (金) 19:19:35}; &commentid{A7qxWnYW}; * 目をガン開きして、手の平を縦に伸ばして、リズムを意識しながら見えたものだけ拾う。発狂に入る前に気持ち視線を上げる。これでクリアできるくらいのゲージは残るはず。 -- &new{15/01-09 (金) 19:28:43}; &commentid{L5XF3uE9}; * あと、押しすぎに注意。もし手が止まってないのにゲージが少しも残らない場合は、空BADを量産してる可能性が高い。 -- &new{15/01-09 (金) 19:39:44}; &commentid{L5XF3uE9}; * うーん...うーん...難しい。乱麻はかわいいけど。 -- &new{15/01-04 (日) 01:09:32}; &commentid{dmLZsy34}; * 47の中じゃ簡単な方だと思う。あのカプセル譜面が出来ないのかな? -- &new{15/01-06 (火) 14:52:29}; &commentid{2poor9s6}; * 「簡単な方」はねーよ -- &new{15/01-06 (火) 14:58:57}; &commentid{1CyhogcZ}; * カプセルゲーだし押せる人は簡単だろうな -- &new{15/01-06 (火) 16:30:55}; &commentid{I82RNNJE}; * いやいや、その後の軸+階段で回復しないといけないことを考えると普通に47中以上はあると思うぞ -- &new{15/01-06 (火) 17:08:44}; &commentid{r0PYYalx}; * 難易度は適正外だから分からんけどこれ全体的に結構癖つきやすい気がする -- &new{15/01-06 (火) 18:05:11}; &commentid{QpKLFQmR}; * あやかし、うた、これが全部どっこいに感じる。 -- &new{15/01-06 (火) 19:20:01}; &commentid{HGKb2CIU}; * サビの軸+階段はゲージ維持だったら47ならそんなになレベルだから、ドクマリが回復にしか見えない人にとっては47易だと思う。(ちな俺、47後半のはよく事故るけどこれは安定) -- &new{15/01-08 (木) 20:11:49}; &commentid{CfE6mcXk}; * ドクマリが回復にしか見えない←そんな変態そうそういないと思うんだが -- &new{15/01-08 (木) 22:40:03}; &commentid{Rl4M818r}; * 47はかわいい女の子が多い -- &new{15/01-06 (火) 18:15:38}; &commentid{9WgBfSRs}; * まだ解禁してないから何とも言えないけど、パニッシャーと比べるとどっちがきついんだろう? -- &new{15/01-06 (火) 18:29:31}; &commentid{7Bkth4xe}; * 隣接乱打の個人差だと思う。パニッシャーの方が個人的には楽 -- &new{15/01-06 (火) 18:56:17}; &commentid{scAdaMZX}; * アニメに出てくるナーガは実はこの娘が水をかぶるとナーガになるというオチ -- &new{15/01-03 (土) 03:14:03}; &commentid{C7S01By7}; * あっちの方のらんまじゃないんだから・・・・ -- &new{15/01-10 (土) 16:46:11}; &commentid{Z7SC0FdM}; * この曲に関してみなさんどう思ってます?私はサビの転調が無理やりすぎてどうも好きになれません。 -- &new{14/12-31 (水) 15:49:56}; &commentid{U79If6je}; * 自分は好き -- &new{14/12-31 (水) 16:09:05}; &commentid{S8sBPPl6}; * 人による -- &new{14/12-31 (水) 16:28:10}; &commentid{BaaNZ3D9}; * いまいち盛り上がりどころが分からなくてメリハリがないあたりスカーレットと同じ微妙さを感じる でも曲自体嫌いではない -- &new{14/12-31 (水) 16:39:39}; &commentid{9YO16rFn}; * 何か分かる。でも今作の中だとかなり好きな部類。あとキャラが可愛い -- &new{14/12-31 (水) 18:22:33}; &commentid{cJv5B54p}; * 2回目のサビの3連打(シンバル?)が好き。発狂前までの音余りは気になる。転調は短い音ゲー曲では少なくないから気にならない -- &new{14/12-31 (水) 16:41:17}; &commentid{nC2ly84Q}; * あやかしもうたも好きだけど、こういうmamiも良いなぁって思った。 -- &new{14/12-31 (水) 16:51:26}; &commentid{glHzZzsN}; * これまでとは趣向の違う厨二曲でかなり好みだな -- &new{14/12-31 (水) 17:53:47}; &commentid{ydnYKaL6}; * サビがくせになって、PONバムの中で再生回数がダントツになるくらい -- &new{14/12-31 (水) 19:07:32}; &commentid{HSJhgz1Z}; * プレイしながら口ずさむレベルで好き。 -- &new{14/12-31 (水) 19:27:16}; &commentid{zbr1gccX}; * こういう転調も好きだけどやっぱりうたがNo.1 -- &new{14/12-31 (水) 20:26:04}; &commentid{hyGsfaVI}; * 全体的にとっても好みだけど、ラストのサビ前の「もう一度よみがえる」の後の和音の進行がツボすぎて困る -- &new{14/12-31 (水) 21:02:09}; &commentid{Ad3zOr7q}; * 全体的に好印象が多いですね。私も何回か聞いてるうちに嫌いという感情はなくなってました。しかし誰一人サビの転調に「ん?」と思った人がいないことが意外です。 -- &new{14/12-31 (水) 22:06:07}; &commentid{U79If6je}; * ネガティブな意見を封殺したいわけじゃないけど程々にね -- &new{14/12-31 (水) 22:16:41}; &commentid{S8sBPPl6}; * NUKO→変なファンが多い、mami→叩く人が多い 何故なのか -- &new{14/12-31 (水) 22:41:48}; &commentid{IS6zH577}; * mamiは本当に叩く奴多いよね、ニコ動とかまともに見れんわ -- &new{15/01-01 (木) 12:32:10}; &commentid{Gh73pPGQ}; * 公募勢は変なアンチが多いのは落選した人の私怨もあると思う 秋成には湧かずにNU-KOmamiには湧くのを見ると女の嫉妬だろうね -- &new{15/01-01 (木) 14:33:19}; &commentid{y0WOjOAn}; * 確かに秋成さんは全く荒れてないですもんね。女の嫉妬は恐ろしいってか見苦しいな…早速↓にも沸いてるし -- &new{15/01-01 (木) 14:44:12}; &commentid{Gh73pPGQ}; * その答えは嫉妬とか関係なくmamiが音痴でNUKOが色モノで秋成が空気で -- &new{15/01-01 (木) 16:59:57}; &commentid{XFl026oH}; * そういう人がいないとも言えないけど女の嫉妬だとか推測に過ぎないし↓の人がそうだと断定するのはおかしくないか -- &new{15/01-01 (木) 17:58:15}; &commentid{jKdEWL9m}; * ちなみに自分は男ですw周りの人(残念ながら野郎ばっか)もmamiの評判はまちまち。大好きって人もいるし、自分もいくらなんでも音痴とかまでは言わないよ。 -- ↓2の子 &new{15/01-01 (木) 18:24:25}; &commentid{swaRMDya}; * 公募勢がどうとかは知らないし嫉妬とかよくわからないけど普通に音痴どいうか歌い方に癖がありすぎて人を選ぶんじゃないかとは思う……少なくとも自分はこの曲歌なしで聞きたいと思った -- &new{15/01-06 (火) 18:23:04}; &commentid{Px0IC0kH}; * 単純にmamiはキモ声で秋成は空気、NUKOはオタサーのカラオケだからゲームで何度も聴きたいとは思わない。私怨にしても本当に上手ければ湧きようもないと思うが -- &new{15/01-08 (木) 23:41:07}; &commentid{29cwI2jb}; * ↑ 君がどう思おうが勝手だけど、主観的な意見を一般論みたいに言うのやめてくれる? -- &new{15/01-12 (月) 18:48:30}; &commentid{dYbZY0mI}; * 31日に一曲目で選んで、3曲目でも選び、続くエクストラでも選ぶくらい好き。最初はかゆいところに手が届いてるのにかく力がないみたない漢字をうけたけど、今はまずそのとどく曲がこれしかねえやって感じ -- &new{15/01-01 (木) 09:02:08}; &commentid{bYaJlSiM}; * ネガでもいいならmami曲自体があんまり……わたしはーうたっ!(裏返り地声)とか一瞬耳塞ぎたくなる、声の個性以前に歌唱力でNUKOやらモイモイやらに差を付けられ過ぎてて「mamiが歌う必要性がある曲」をイメージできない。 -- &new{15/01-01 (木) 13:29:59}; &commentid{swaRMDya}; * すわさんなにしてんすか -- &new{15/01-01 (木) 13:31:22}; &commentid{ZtQ6zDsO}; * それこそあやかしがそういう曲なんじゃないかな あの曲には良くも悪くも未熟な感じのmamiが合ってると思う -- &new{15/01-01 (木) 14:41:56}; &commentid{qos5NoNP}; * 未熟な感じ……うーん、そういう言い方もあるんかなぁ -- &new{15/01-01 (木) 16:53:42}; &commentid{swaRMDya}; * ぶっちゃけ歌が下手 プロのレベルでなく、一般人レベルの基準で言って下手 -- &new{15/01-01 (木) 16:53:46}; &commentid{XFl026oH}; * 子米に言うならNUKOはともかく、モイモイと比べるのがまず問題。モイモイプロじゃん。 -- &new{15/01-01 (木) 20:12:53}; &commentid{CQM3NeUc}; * プロだから気軽に歌わせられってんないならその通りなんだけど、どっちにも気軽に歌わせられる現状だとプロかアマかとか関係なく比較されるのは仕方なくないか?まあ、モイモイとmamiは潰し合いになる要素が薄いって意味では比較対照に挙げたのは間違ってたかもとは思ったけど…… -- &new{15/01-01 (木) 20:38:37}; &commentid{swaRMDya}; * 公募勢の3人があんだけ曲を貰えて活躍してるんだから、落選した人からしたら面白くないし嫉妬が生まれる気持ちもわからなくはない でも秋成は殆ど叩かれずNU-KOとmamiだけやたらと根が深いアンチが沸くのは女の嫉妬が大きいんだろうなあと思う -- &new{15/01-01 (木) 16:58:55}; &commentid{5tUf2QWi}; * 転調は作曲の話でmamiさんなんも関係ないのにどんどん飛び火していっててわろた -- &new{15/01-02 (金) 13:41:03}; &commentid{UHhvMYWS}; * 歌が下手とか言ってる奴が沸いてるけど、何十人の中からプロが選んだから下手なわけないのに素人が何言ってんだろうねぇ… -- &new{15/01-02 (金) 19:02:36}; &commentid{ov2J9eD9}; * ↑そのりくつはおかしい -- &new{15/01-02 (金) 19:06:15}; &commentid{lpnFiJgz}; * mami曲全てに言えるけれど好きでもないし嫌いでもない、ふと思い出したときに譜面の好みでやるくらい ちなみにNU-KOさんの曲は電波っぽいラブソングが多くて好きじゃないけれどランページは好き 秋成さんは安定して好き -- &new{15/01-02 (金) 19:13:50}; &commentid{jP45RgWl}; * こういうのをコメントツリー -- &new{15/01-03 (土) 02:44:42}; &commentid{4dEcDlun}; * 誤爆すいません、気にしないでください -- &new{15/01-03 (土) 02:45:00}; &commentid{4dEcDlun}; * mamiやNUKOもななひらも媚びてるだけのヘタクソだし耳に精子がこびりつくからやめてくれ。 -- &new{15/01-06 (火) 16:20:47}; &commentid{o6VT1gFF}; * (精子はこびりつかないんだよなぁ…) -- &new{15/01-06 (火) 18:31:48}; &commentid{4sIMw1r7}; * 例のドクマリ地帯が乱だと凄い楽しいことになるw -- &new{14/12-28 (日) 20:08:47}; &commentid{4zmML8ry}; * 乱やって来たけど、当たりか外れかわからんが発狂が生プリン状になった。ギリクリア出来たんで、49中くらいの地力で乱埋め狙えるよっと。 -- &new{14/12-29 (月) 15:04:39}; &commentid{MMS31N0i}; * セツナトリップ乱の2個同時ラッシュ地帯を難しくして長くした感じ? -- &new{14/12-29 (月) 23:40:14}; &commentid{2zP1eUJR}; * 速度が169だから完全に別物。ポップンにH乱があったらオリミソで近いのは降らせそうだけど、それ以外に思い付かないぐらいには前例がない配置。 -- &new{14/12-30 (火) 00:37:52}; &commentid{WNf1fWFK}; * 数回乱試して気付いたんだが、これの発狂トイコンのわけわかを少し遅くして10個程間引いたものが延々振ってくる=わけわかの練習になるのでは? -- &new{14/12-31 (水) 19:13:30}; &commentid{zbr1gccX}; * なるよ、縦連も来るしね -- &new{14/12-31 (水) 20:14:28}; &commentid{CA3P898I}; * ここまでのコメ見てると、47の未クリア増えそうだな・・・。(残り→コアロ、フラワー、エレバロ、ドラコア、バンブー)とりあえず、予行演習で煌とか乙女繚乱辺りを事前にやっとくべきかなぁ・・・? -- &new{14/12-28 (日) 11:52:32}; &commentid{x6ms70Mx}; * 他はわかるけど、花が苦手な人って何がアレなのかな。自分が47で3曲目だったから苦手な人多くて意外。 -- &new{14/12-28 (日) 12:26:29}; &commentid{1bezrOAB}; * フラワーが残り5入りは確かに拗らせてるが、通常フラワーは地力寄りで低く見積もっても中以上の地力がないと話にならない譜面だからあんたの方がよっぽどレアとだけ言っておく -- &new{14/12-28 (日) 12:52:29}; &commentid{DFAh3LJO}; * マジでか知らんかった………なんかすまん。 -- &new{14/12-28 (日) 16:01:52}; &commentid{1bezrOAB}; * 自分もフラワーは47が1割ちょいで埋まったんだけど俺もレアだったのか -- &new{14/12-28 (日) 16:20:21}; &commentid{emglK2Ws}; * ↑仲間がいて嬉しい。ちな47初は愛無双、二個目は生プリンだったよ。 -- &new{14/12-28 (日) 16:28:49}; &commentid{1bezrOAB}; * 自分は3曲目 ダオペリミックス→あやかし→これってかんじだった -- &new{14/12-28 (日) 22:10:15}; &commentid{Ip28Un7X}; * ↑私よりよっぽどレアじゃね。あとすまん花4曲目だったわ。3曲目はちくパだった。ラテ落ちる地力だったから相性がめっちゃ合ってたんだろうな… -- &new{14/12-28 (日) 22:30:30}; &commentid{1bezrOAB}; * ↑2 地力有り余ってるってはっきり分かんだね、あと「これ」ってフラワーのことだよな? -- &new{14/12-28 (日) 22:31:07}; &commentid{cKG8ucSA}; * ↑2 ちくパ3曲目はフラワー3曲目よりよっぽどレアだぞ…ダクオペリミが初よりはマシだが -- 俺? Jロック→ロクビリ→モンゴルで四割埋めだけど花もあやかしもダクオペリミもちくパも埋まらんよ &new{14/12-28 (日) 22:37:52}; &commentid{cKG8ucSA}; * ↑そいつら苦手。ってかモンゴルは御千手の後になったくらい苦手。 -- &new{14/12-28 (日) 22:45:55}; &commentid{1bezrOAB}; * みんな地力余らせすぎだろ…w 俺なんか地力ギリギリで47特攻したからJ-ロックとかコアダスみたいな順当なところしか手出せなかったわ -- &new{14/12-28 (日) 22:50:54}; &commentid{DFAh3LJO}; * ↑ いや俺も挑戦当時はラウラガ、ボールヅ、Jロック、ヒプロ4のみとかそんなんだったぞ。その壁を越えたらロクビリ、モンゴル、コンポラ、スイスイとなぜか中堅どころが立て続けに埋まったが -- &new{14/12-28 (日) 23:04:37}; &commentid{cKG8ucSA}; * ↑お前ら全員アレだろ、41全然やってないだけでもっとクリア出来る曲沢山あんだろw ちなオレ花は41ド真ん中くらいに埋めた -- &new{14/12-29 (月) 00:15:28}; &commentid{kLuhx7ki}; * フラワーが早い人結構居るのは曲自体が有名+人気で挑戦レベルの人が目標にしてバンバンやってくから、結果的に初クリア付近になりやすいだけである(自分もその一人) -- &new{14/12-29 (月) 03:30:37}; &commentid{Pwlkkk11}; * モンゴルは個人差譜面として有名、J-ロックやコアダスは弱と言われるが自分は中盤まで残ってた。ただちくぱやダクオペリミが早いのはレア。全部個人差の一言で済むんだけどね -- &new{14/12-29 (月) 03:33:11}; &commentid{Pwlkkk11}; * ↑↑そういや、元が指勢だったから「知ってる曲だ-」って感じで選んだな、愛無双とか花とかちくパ。生プリンは幼女に釣られただけだが。 -- 子 &new{14/12-29 (月) 07:52:20}; &commentid{MMS31N0i}; * ↑3 46で撫ロが早い人多いのと一緒だな。 アレ中はあると思うんだ・・・ -- &new{14/12-29 (月) 14:08:18}; &commentid{kR2dLdms}; * 煌といい雷君といいHowlingといい、PONが隣接大好きってはっきりわかんだね -- &new{14/12-28 (日) 01:00:34}; &commentid{4Njhim7F}; * 昔はPON譜面と言えば隣接がないのが特徴だったんだがなあ -- &new{14/12-28 (日) 12:04:55}; &commentid{y64H1Ohl}; * かっこいい、可愛い、スタイル良いと三拍子そろってて最高 -- &new{14/12-27 (土) 22:39:29}; &commentid{61bJgamN}; * 発狂頭おかしいだろおい…そこまで繋いでたのに、あれのせいで初見銅菱… -- &new{14/12-27 (土) 22:31:50}; &commentid{wQqHiAs0}; * 地力はどれくらい? -- &new{14/12-28 (日) 00:43:28}; &commentid{84AKYhP2}; * 親じゃないけどノマゲ残り5曲で隣接で10罰以上出した。隣接零す人には最悪の発狂(とはいえ面白い) -- &new{14/12-28 (日) 01:03:36}; &commentid{4Njhim7F}; * ×残り5曲、○残り6曲。まーどっちでもいいか -- &new{14/12-28 (日) 01:14:10}; &commentid{4Njhim7F}; * 48残り3、49半埋です。初回はそこで15くらい罰出てギリギリ銅菱、二回目は罰10でした。 -- 親 &new{14/12-28 (日) 08:44:17}; &commentid{1bezrOAB}; * 彼女の服装が女子の冬服だったりするのかね。今後のストーリーにはそれなりに絡みそうだけど、N・ナーガや弓弦くんとの関係は・・・? -- &new{14/12-27 (土) 21:43:45}; &commentid{Lq8bAxXX}; * このイベントって、スタジアムの時みたいに全機種やらないと解禁できない系?ポップンだけやっててもこの曲解禁できるかな? -- &new{14/12-27 (土) 04:05:48}; &commentid{89NwsPcA}; * ポップンだけでも解禁できるけど、DDRとビーストを3クレずつやった方が断然早く解禁できる。 -- &new{14/12-27 (土) 04:15:59}; &commentid{5VwiwJdb}; * 情報サンクス。今度ゲーセン行ったらやってみる。 -- &new{14/12-27 (土) 04:25:59}; &commentid{89NwsPcA}; * ポプだけの場合、一旦ポップンの解禁(他機種向けの解禁)を終わらせないと、他は増えなかったと思う -- &new{14/12-27 (土) 21:57:07}; &commentid{MtSikOxh}; * フィーバーモーションの信長、名前は乱麻、らんま...森蘭丸か?! -- &new{14/12-26 (金) 21:19:26}; &commentid{YTqSrC7V}; * 今後、明智光秀キャラが出てきそうだな・・・・ -- &new{15/01-06 (火) 03:02:30}; &commentid{VBV5rSN7}; * 通りすがりに敵と間違えられて刀を突き立てられ、そこから仲が進展していくシチュを想像した -- &new{14/12-26 (金) 10:22:33}; &commentid{gleW2ZYI}; * 突き付けられるんじゃなくて突き立てられるのか。主人公は不死身属性持ちかな? -- &new{14/12-26 (金) 13:54:21}; &commentid{UTaou4Ni}; * そ、そうだよ… -- &new{14/12-26 (金) 16:35:06}; &commentid{gleW2ZYI}; * やっとmami曲出たよ・・・・ -- &new{14/12-26 (金) 02:35:30}; &commentid{GV5RsDOW}; * まだラピスで出てないレギュラーはブタパンチ、AKINO、L.E.D.が残っているけど、最近の動向からTOMOSUKE辺りも新曲来るか。 -- &new{14/12-26 (金) 14:45:02}; &commentid{9Yh2lQab}; * Qrispyは?曼珠沙華みたいな感じで氷海2曲目とかありそう -- &new{14/12-26 (金) 15:03:28}; &commentid{XwX0pSWf}; * 氷海2曲目にはマキシマイザーが降臨しそう -- &new{14/12-26 (金) 15:14:56}; &commentid{OWYPX0Pk}; * ん?なんでクリスピーの話題でマキシマイザーが出てくるんダ? -- &new{14/12-26 (金) 22:55:36}; &commentid{CeTFnSsY}; * その流れだとコミュ症っぽい風雅君がいきなりスーパースターになってしまうぞ -- &new{14/12-27 (土) 01:49:32}; &commentid{jbLCep5G}; * じゃあ烈はミスティックム…… -- &new{14/12-27 (土) 04:09:25}; &commentid{Oz7M8Zt2}; * 可愛すぎる可愛すぎる可愛すぎる可愛すぎる。このキャラのためなら初級曲しかクリアできない腕前になってもいいわ -- &new{14/12-26 (金) 02:11:07}; &commentid{KkCudzOs}; * ハットでスカートでツインテールというあざとさ満載のキャラ、嫌いじゃない -- &new{14/12-26 (金) 06:30:12}; &commentid{CxLdfxQ2}; * 間奏初見鼻水噴いた。 -- &new{14/12-25 (木) 23:54:10}; &commentid{CxaOxnOB}; * 自分、見抜きいいっすか? -- &new{14/12-24 (水) 22:44:45}; &commentid{9CqvxSak}; * ドクマリ地帯で空になってもその後の譜面をだいたい拾えば十分回復できるから47強あたりかな? -- &new{14/12-24 (水) 22:21:04}; &commentid{W7fyXG7r}; * ドクマリ地帯以外は普通の47だと思う。あの発狂をどう乗り切るかがカギだろうな。あの発狂を加味するなら強寄り -- &new{14/12-25 (木) 15:01:11}; &commentid{Du530sfM}; * 回復するにも少しむずかしめな配置が最後にちょっと降ってくるから、発狂である程度残さないとね。序盤は簡単だからほぼ間違いなくフィバ入り出来るから発狂次第、そういう意味で強よりの個人差じゃないかな? -- &new{14/12-26 (金) 05:37:29}; &commentid{an0mcVzs}; * やっぱり水をかぶると女の子になっちゃうの? -- &new{14/12-24 (水) 17:49:38}; &commentid{DZPqJbZP}; * そしたら木刀持った先輩が来るじゃんw その後にまな板までみじん切りにする寸胴まで(?)\(^O^)/ -- &new{14/12-26 (金) 10:09:33}; &commentid{YYSAZLaO}; * 快刀乱麻の意味を考えると、乱麻って名前はなんか違う気がする -- &new{14/12-24 (水) 16:58:00}; &commentid{bcNWQGNx}; * フルネームが快刀 乱麻なのかもしれない -- &new{14/12-24 (水) 16:59:08}; &commentid{fpOFSAmw}; * そんな奇面組みたいな -- &new{14/12-26 (金) 22:56:50}; &commentid{CeTFnSsY}; * 快刀乱麻だけでも意味が通るようになってるけど、元々は「快刀、乱麻を断つ」だからなあ -- &new{14/12-25 (木) 11:22:06}; &commentid{0DX9bKeX}; * 47は9割埋めてるけど中盤の隣接押し乱打(と言えばいいのだろうか)で大幅に削られて後半も回復できずだった 個人的には47強以上 -- &new{14/12-24 (水) 16:25:08}; &commentid{ANdoFYO1}; * 同じような地力だけど、それ聞くと不安になるなぁ。隣接+乱打となると譜面的にはパニッシャーみたいな感じか? -- &new{14/12-24 (水) 22:13:31}; &commentid{xNJfWBnO}; * キャラかわいい -- &new{14/12-24 (水) 14:08:28}; &commentid{luiAjsqQ}; * 47ではどこら辺のレベルなんだろう?歌ってる人が同じポップミュージック出来れば問題ないのか? -- &new{14/12-24 (水) 11:45:26}; &commentid{xNJfWBnO}; * 47適正でmami曲大好きな俺歓喜 あやかし出たときはまだ適正43だったわ懐かしい  -- &new{14/12-24 (水) 11:49:24}; &commentid{eHI4qCTY}; * この曲がKACBグループのコースに入るのかな? -- &new{14/12-24 (水) 11:33:47}; &commentid{x6h8whdn}; * 何で途中解禁曲よりボス曲の方が弱いの -- &new{14/12-24 (水) 11:09:58}; &commentid{APlViSxs}; * 4曲解禁したらもう1曲出るとは言ったがそれがボスであるとは一言も… -- &new{14/12-24 (水) 11:17:11}; &commentid{XA62fhb2}; * じゃあ敢えて言い直そう。より解禁難易度の高い最終解禁曲を途中解禁曲より難易度落としてるのはちょっと違和感を覚えました -- &new{14/12-24 (水) 11:18:10}; &commentid{APlViSxs}; * 解禁難易度が高い=曲難易度も高いってのもどうかと。レベル高いほど優れてるという典型的な高難易度厨 -- &new{14/12-24 (水) 11:20:52}; &commentid{ADnqR0no}; * 冬休みほかほか大作戦もそうだったしなあ -- &new{14/12-24 (水) 11:21:08}; &commentid{XA62fhb2}; * ↑2 批判してる訳じゃないのに高難易度厨とか言われる筋合いはないわ。ちょっと違和感を覚えたって書いただけで過剰反応しすぎ -- &new{14/12-24 (水) 11:41:05}; &commentid{APlViSxs}; * 相手構わず勝手に高難易度厨認定して回る低中難易度厨の方がよっぽど害悪に見える好例 -- &new{14/12-24 (水) 11:45:23}; &commentid{jfn3aoFr}; * 高難易度厨認定厨に餌蒔いてキレるとかアホかよ。半年ROMってこい -- &new{14/12-24 (水) 13:53:18}; &commentid{m93EUQVI}; * mamiといったら47 -- &new{14/12-24 (水) 11:39:37}; &commentid{LSUTFVqO}; * そもそもこれボスなのか?まだいそうじゃないか? -- &new{14/12-24 (水) 11:50:07}; &commentid{eHI4qCTY}; * 連動イベで最後より途中の曲のほうが難易度高いのはよくあること -- &new{14/12-24 (水) 13:29:49}; &commentid{QVqwKPNj}; * 今回のイベ、これより明らかに強い譜面が2つあるからなあ -- &new{14/12-24 (水) 14:22:07}; &commentid{szvLx8IY}; * 全解禁までに時間がかかるならともかく割とすぐ全解禁できるしこんなもんじゃないの -- &new{14/12-24 (水) 14:39:15}; &commentid{4KrIxPQ8}; * え?何か問題があるの? -- &new{14/12-24 (水) 19:08:42}; &commentid{pOP94xB5}; * イベント隠し曲にそんな事言われても -- &new{14/12-25 (木) 09:19:10}; &commentid{xiumI61k};