[[:難易度表:ドリームチャンプル(EX)]] * 某動画主も言ってたけど、この曲ほど地力不足を痛感する譜面ってそうそう無い気がする。 -- &new{18/09-17 (月) 17:01:01}; &commentid{dhHPzwlj}; * たしかにこれ正確に押すのはかなりパワーいるよなあ -- &new{18/09-17 (月) 17:20:20}; &commentid{Y9ZhzaCh}; * チャンピオンに47だと思われていた悲しい曲 -- &new{18/02-11 (日) 14:34:05}; &commentid{g8m7iG1Y}; * 47一応8割埋めだけど手も足も出なかったぜ… -- &new{18/02-11 (日) 15:16:44}; &commentid{FSiV7JRd}; * 曲が強そうじゃないからなぁ -- &new{18/02-11 (日) 16:43:27}; &commentid{xOONbXU8}; * ハマれば48でも早めに埋まるから…これより強い47もいるし……(震え声) -- &new{18/02-11 (日) 18:07:08}; &commentid{6msSy6zl}; * これより強い47なんてあるっけ?? -- &new{18/02-11 (日) 18:24:02}; &commentid{1GTwCNqT}; * これ鏡わりとアリだな 縦連左手で取れて押しやすくなった気がする -- &new{17/06-01 (木) 01:52:50}; &commentid{XIOeqMLL}; * 今日ゲーセン見てみたが雷蔵使いの人がその曲をフィバ-2でクリアしてな... -- &new{16/01-11 (月) 22:16:30}; &commentid{D9lRDp5k}; * これとサイガガ比べる意味がわからん こっちは全然余裕で銅◆くらい狙える勢いだけどサイガガは空ゲージ安定だわ(一応クリア済) -- &new{14/09-11 (木) 18:18:19}; &commentid{1LIG1VCb}; * 自分も下で出てる人同様にガガククリア済みだけどこっちはBAD70位で安定してるな。ただ、同系統の譜面ではないという意味で比較することに違和感はある -- &new{14/09-12 (金) 00:35:32}; &commentid{Ff8VCx41}; * ガガクはボス曲補正みたいなプレッシャーがあるからなぁ…こっちは、なんか48もある曲っぽくないし気軽に取り組みやすいような気がする。 -- &new{15/01-26 (月) 21:23:06}; &commentid{ebTVM1q1}; * 二連の配置が似てると思ったんじゃね? -- &new{15/02-17 (火) 23:03:52}; &commentid{r2Pg5dCT}; * 俺もこれ銅☆出てるけどガガクは正規のクリア回数2回くらいしかないなあ -- &new{16/09-22 (木) 11:00:24}; &commentid{1y7lmMYv}; * 縦連の絡みが扇子っぽくて押せない…後半はゲージ少し回復できるけど。 -- &new{14/07-10 (木) 00:34:53}; &commentid{1KVEGxxd}; * ガガク埋まっても正規鏡両方罰60以上でゲージ空だわ...なんだこの譜面 -- &new{14/06-02 (月) 18:18:02}; &commentid{1vXuOl1G}; * 本当それ。48最強格と一緒に埋まらないこいつ意味不明すぎる。 -- &new{14/06-10 (火) 22:59:51}; &commentid{GOLXucOY}; * 主にどこがきついの? -- &new{14/06-10 (火) 23:31:22}; &commentid{H6tfdiCm}; * 17〜25節、43節から以降全部。まるでダメです。 -- 子 &new{14/06-11 (水) 01:21:37}; &commentid{Tcy2I3ZU}; * 53小説以降は呪われてるか地力不足だね -- &new{14/06-11 (水) 12:43:48}; &commentid{7qroUMEm}; * 二郎食べたら埋まりました!やった! -- 子 &new{14/06-11 (水) 21:47:37}; &commentid{Tcy2I3ZU}; * なんか、初見の時が一番マシに押せた気がする譜面 -- &new{14/06-11 (水) 04:52:29}; &commentid{Lcfe5cGS}; * 階段のように見えて、実はごり押し乱打譜面だからね。謀叛やPf、100秒の乱の劣化的な感じ -- &new{14/06-11 (水) 12:42:02}; &commentid{nOB9CplU}; * ルイナスと同じくS乱耐性を問われる譜面かな?中盤がカグランジの強化版としか思えなくて48が7割埋まってても毎回ゲージ空終了...44~46のS乱をやりこまないときつい? -- &new{14/05-12 (月) 18:24:16}; &commentid{Q3meIMbn}; * S乱とか44でもきついけど大体これ安定してる。縦連意識して二連打は外さないぜってうやると回復しやすいよ。あと叩き過ぎかも -- &new{14/05-12 (月) 19:34:02}; &commentid{XvOKl3IR}; * 一応中盤発狂で空になってもクリアできるよ、許容罰はかなり少ないけどね -- 実際自分は中盤ほぼ空からめっちゃ繋いで余裕を持って初クリアした &new{14/05-12 (月) 20:16:36}; &commentid{73ojBlvY}; * 中盤で空でもクリアできるのか...次やるときに縦連意識してやってみるか -- &new{14/05-12 (月) 23:29:33}; &commentid{Q3meIMbn}; * これもルイナスも安定だけどs乱はエモとかで無理ゲだわ -- &new{14/05-12 (月) 23:39:00}; &commentid{f00q7tlK}; * 餡蜜とか誤魔化ばかり考えずにしっかり見て全部押すぞって意識したら途端に埋まった。ゲージは見る分譜面を見ないってことなんですね!! -- &new{14/04-25 (金) 23:45:58}; &commentid{tWLwSqr4}; * 発狂ってどこのこと? -- &new{14/03-12 (水) 16:49:17}; &commentid{yUkW5uAC}; * 43と50小節だろ -- &new{14/03-12 (水) 16:52:05}; &commentid{LdbgUn33}; * 中(-0.050) えー...低すぎる...48が六割強は埋まってるけどガガクより罰30以上も多いし寧ろガガク以上だと思ってたが... -- 最少罰はガガク41これ73 &new{14/03-12 (水) 16:35:55}; &commentid{KdTXN2J7}; * 雅楽は少ないBADで殺すタイプだしな。これは変な発狂で余分に出やすい -- &new{14/03-12 (水) 17:03:28}; &commentid{mXrQASVB}; * ガガクは得意な方?ラストごまかせるかどうかでかなり個人差でやすいと思う 自分は旧42(当時30曲弱)の10番目だったし -- &new{14/03-12 (水) 17:53:13}; &commentid{4RAI6nBx}; * ガガクは別に得意ではないが、同Lvで強のナイメタはできるのにこれゲージ1本も残らんから完全に強だと思ってた -- &new{14/03-12 (水) 18:03:24}; &commentid{KdTXN2J7}; * SFポップS乱がいいんだってさ。2曲目でも安心して選べるから練習してみ -- &new{14/03-12 (水) 18:21:13}; &commentid{4SzntsQ4}; * SFポップS乱か...これもルイナスと同じくS乱耐性が問われる譜面かな? -- &new{14/03-12 (水) 22:42:30}; &commentid{KdTXN2J7}; * その地力で後半全く押せてないのはどうなんだ、土偶テクノの終盤とか苦手そう -- &new{14/03-12 (水) 20:57:06}; &commentid{tx4fH3GU}; * 土偶テクノも確かにラス10に残ってたし、そこでゲージは削られてたけどこれの後半は本気で意味が分からん -- &new{14/03-12 (水) 22:41:08}; &commentid{KdTXN2J7}; * 乱かけるとトイコンの後半っぽくなる -- &new{13/12-09 (月) 19:56:41}; &commentid{wS0ymiVQ}; * Akhutaさんの赤毛(地毛)かっこいいよね -- &new{13/11-29 (金) 07:59:07}; &commentid{yrChSua5}; * これの発狂と終盤入れ替えたらやっぱりグランヂクラスはあるよね? -- &new{13/11-15 (金) 07:15:50}; &commentid{RQNmyBdH}; * ないよ。てかタイプが違う -- &new{13/11-15 (金) 18:18:33}; &commentid{M5NUbRoB}; * 初見は中盤発狂でゲージ0から逆ボ。こりゃいけるなと思って粘着したら中盤発狂ゲージ0のまま初期ゲージ終了に。あれ??? -- &new{13/11-14 (木) 23:54:31}; &commentid{k6r9slUv}; * これできそうでできない。あとちょっとな気がするけど終わってみるとそうでもないみたいな。悲しい -- &new{13/11-15 (金) 00:21:10}; &commentid{9PefIW7v}; * ランダムがあるから癖ついても大丈夫だよ -- &new{13/11-15 (金) 00:21:37}; &commentid{bv0WO7FG}; * 今や若干印象薄くなっちゃったけど、充分48だしスキルと正確さを求められる良譜面だよね。 -- &new{13/11-08 (金) 23:32:09}; &commentid{jv02tTQD}; * この曲今日見た夢のイメージにピッタリ -- &new{13/11-08 (金) 22:32:30}; &commentid{liopNaxj}; * 普段BAD10~15安定なんだが発狂地帯、なんか適当に押したらハマってBAD3で抑えれてギリギリBAD5で銅★取れた。後半緊張し過ぎて手震えまくりwwww発狂でゲージ減る人は意識せず適当に見えてるの押すのもありかも -- &new{13/09-17 (火) 02:19:49}; &commentid{YH7sjOJ3}; * 調子良かったから初プレイしたら、中盤発狂でゲージ0、終了時ボダ-2。中盤発狂は慣れの要素あるのか? -- &new{13/09-10 (火) 22:06:33}; &commentid{3E4Ul9yh}; * 43小節の最初の右白や50小節の右青捨てればただの交互連打だから、入りさえ気をつければなんとかなる -- &new{13/09-10 (火) 23:37:42}; &commentid{fO0rlkm4}; * あっくん -- &new{13/07-26 (金) 23:04:28}; &commentid{5ofyoUC9}; * トリルとかどうでも良いんだなこれ 後半だけでじわじわと嬲り殺しにされるわ -- &new{13/06-30 (日) 20:19:01}; &commentid{xeAEJyZK}; * 確かに後半も難しいっちゃ難しいが、48適正ならなんとかなるレベルじゃね?ブラバムよりは楽だと思う。 -- &new{13/06-30 (日) 21:14:18}; &commentid{7NTFenBw}; * 解説にグランジ云々あるけど、これクリアできるならグランジもできるだろうか? -- &new{13/06-25 (火) 23:33:40}; &commentid{2COx0mCx}; * 全くの別もの。これは縦連や階段のきつさもある。あっちはひたすら交互地獄 -- &new{13/06-26 (水) 00:08:43}; &commentid{Ulooux3p}; * やっぱりか…コレクリア後にわくわくしながらグランジやったら落とされたもん -- &new{13/06-26 (水) 00:31:52}; &commentid{ecH8tzRF}; * グランヂ49はないな、個人差の超強い48 -- &new{13/06-26 (水) 10:05:16}; &commentid{9x53NnWv}; * ↑場所間違えた、下のツリーだった -- &new{13/06-26 (水) 10:05:51}; &commentid{9x53NnWv}; * 個人的にこれは逆詐称、グランヂは詐称 -- &new{13/06-26 (水) 00:30:14}; &commentid{rom546UR}; * グランヂ49は同意するがこれ逆詐称はないわ -- &new{13/06-26 (水) 00:36:59}; &commentid{VZC54sMS}; * グランヂが48で3曲目に埋まってダントツで安定している俺みたいなのもいるから個人差でも極端なこと言うのはやめようね -- &new{13/06-28 (金) 17:58:42}; &commentid{SCMR9TI7}; * 極端なのはお前だわ -- &new{13/11-14 (木) 23:59:04}; &commentid{wjZeWxXz}; * てかこれの難しさって交互じゃないよね -- &new{13/06-26 (水) 00:39:42}; &commentid{trnuspN1}; * 発狂ゴリ押しゲー -- &new{13/06-26 (水) 00:44:51}; &commentid{BtbqVsxF}; * そもそもこの曲トリル要素が薄い。 -- &new{13/06-26 (水) 00:40:41}; &commentid{my8ksqY5}; * どっちかっていうと謀叛トランスに近いよな -- &new{13/06-26 (水) 00:52:13}; &commentid{VZC54sMS}; * 似てるので言えば構成と属性から見てグロッソ、スパステでしょ。謀叛も全然違う -- &new{13/06-26 (水) 01:05:47}; &commentid{RGNtbzTa}; * グロスパなんて属性にも構成にも共通点ねーよ -- &new{13/06-26 (水) 01:44:44}; &commentid{VZC54sMS}; * 別にどの曲に近いか決めなくてもいいじゃない。こんな下らないことでお互いムキにはなるんじゃないぞ。 -- &new{13/06-26 (水) 01:48:27}; &commentid{8HMEd8Pb}; * 中盤の発狂で削られた分をゴミが混ざった階段譜面でいかに補えるか、と言う点で難易度も含めて大分似てると思うんだけど。謀叛はド直球のラスゲーでいかに耐えるかで且つ第二波から完全に出張を要求される乱打譜面なんで大分印象が異なる -- と思いますがどうでしょうか &new{13/06-26 (水) 01:58:51}; &commentid{RGNtbzTa}; * スパステは同時押し要素がつよいが、グロッソとは似ているかもしれない。ただ終盤の階段は普通に難所だと思う -- &new{13/06-28 (金) 18:29:08}; &commentid{t1BJoC4v}; * ドリチャンは発狂後からの階段でいくらでも挽回できる一方、グランヂは後半に転けたら転けっぱなしになる。グランヂがどうとかは発狂部分しか見えてない -- &new{13/06-26 (水) 01:03:18}; &commentid{RGNtbzTa}; * ➖ドリーンプル -- &new{13/06-26 (水) 09:24:45}; &commentid{A9hgqbAQ}; * 背景よく見たら英語でドリームチャンプルって書いてない? -- &new{13/06-25 (火) 17:11:54}; &commentid{RFcLb3ss}; * リフレクのknellがこれに似てると言う人がいたけど -- &new{13/06-21 (金) 04:48:59}; &commentid{NCxbbOmA}; * そのせいで、Project B=Akhuta説が濃厚になってる。 -- &new{13/06-21 (金) 15:31:55}; &commentid{n9BdoLLw}; * かなり近いと思う。Project Bは寺の曲もギタドラのAkhuta曲に近いものを感じるし -- &new{13/06-22 (土) 16:39:04}; &commentid{gnI4KbkT}; * ただ、同じような曲調で別々の名義を使う理由がよく分からない -- &new{13/06-22 (土) 17:27:34}; &commentid{OeZQQbej}; * しっかしこれぐらいちょっと発想ひねれば新キャラ作れただろ。ちなみに自分なら幽霊のキャラ作ってた。 -- &new{13/06-20 (木) 21:32:23}; &commentid{OveSC7c2}; * www -- &new{13/06-21 (金) 00:20:55}; &commentid{ASyfuJIt}; * 幽霊だったらこのカンタの方がずっと合ってると思うんだが -- &new{13/06-21 (金) 00:29:18}; &commentid{gUfAr3o9}; * SUPER PAPER MARIOのディーメーンとか合いそうだなーって思った -- &new{13/06-21 (金) 00:32:49}; &commentid{0lEXHDCF}; * 幽霊よりはカンタだな -- &new{13/06-21 (金) 00:45:52}; &commentid{kEFWbKdA}; * これに関してはカンタがぴったりすぎる。学園はMZD一辺倒で退屈だと思ったがこれは許せる -- &new{13/06-21 (金) 07:38:55}; &commentid{9n05dg0m}; * 発想の問題じゃなくて手間の問題だから -- &new{13/06-21 (金) 15:33:58}; &commentid{KnGennPT}; * デザインだけじゃなくてアニメーションの質もふくめてキャラクターの良さなんだからな -- &new{13/06-21 (金) 15:34:58}; &commentid{KnGennPT}; * 新キャラ思いつかなかったから使いまわしたとか、さすがにデザイナーをバカにしすぎ -- &new{13/06-21 (金) 15:39:50}; &commentid{KnGennPT}; * 昔のポップンチームなら新キャラ作ったのだろうけど -- &new{13/06-21 (金) 16:48:49}; &commentid{eVwYet5k}; * デザイナー減った+曲数増えた+ポップンカードもある。お前らはこれでもまだ新キャラを求めるのか? -- &new{13/06-23 (日) 09:19:58}; &commentid{7uhi7LiN}; * ↑今までやってたことを疎かにしていい理由になってないし -- &new{13/06-23 (日) 10:25:19}; &commentid{7Xp4D9Xw}; * 新キャラいないとカードの3Pカラー追加するキャラも消えるけど -- &new{13/06-23 (日) 16:15:20}; &commentid{5VheLqz1}; * つまり自分が言いたいのは、完全新曲で使いまわしはやめてってこと -- &new{13/06-26 (水) 17:44:38}; &commentid{tJXWZ5GL}; * 投票がどんな感じに行われてるかよく知らないけど、どれくらいの評価になるか全く想像つかんな 俺は48だと中の弱くらいに感じるんだけど -- &new{13/06-20 (木) 02:37:32}; &commentid{2Az8ljrj}; * ハードpfより僅かに弱いだと思う -- &new{13/06-20 (木) 02:46:23}; &commentid{leEPrkjF}; * あーそれは結構同意できるかも -- 親 &new{13/06-23 (日) 07:43:41}; &commentid{SXAVbEpk}; * 終盤ツラすぎわろた -- &new{13/06-10 (月) 11:55:15}; &commentid{4eMBgIdz}; * 終盤は誤魔化し聞かないよね。階段地帯はすくなくともピアコン並の難度はある -- &new{13/06-10 (月) 19:06:21}; &commentid{5owMzPZc}; * ブラバムの後半とも似てるよね -- &new{13/06-10 (月) 23:42:35}; &commentid{pgxBUCd9}; * サイガガ道中とかもだな なかなか捌き切れないわ -- &new{13/06-19 (水) 05:33:33}; &commentid{1qnWwgCy}; * 初見クリアするぞってやりにいったら乱外し忘れてすごい譜面が降ってきた。なんだあれ。 -- &new{13/05-31 (金) 07:33:08}; &commentid{3VaYlhLO}; * 乱ノックに良いよね、最初の同時連打外れるとやばいけど -- &new{13/05-31 (金) 07:42:47}; &commentid{Chm1E1IX}; * この曲は解禁に時間が掛かる…やってみて意味が解った。なるほど腹立つ仕様だ。曲の解禁はイベント終わるの待つか次のバージョン迄待てば財布には優しいのは解っているんだが解禁作業に精を出してしまう哀れな俺。 -- &new{13/05-29 (水) 23:30:12}; &commentid{LjXS3P6R}; * サーバーの通信状況改善等には手を着けず、金をむしり取ることには頭の回るコンマイって素敵 -- &new{13/05-30 (木) 08:39:19}; &commentid{NwZ0YX5s}; * そのおかげでTOTTOやAkhutaとか新人を雇ったり外注アーティストや版権曲を沢山入れたり出来てるんだから、少しは大目に見てもいいんじゃないかな -- &new{13/06-02 (日) 15:40:56}; &commentid{Tf4Lm0eM}; * こいつの場合金額そのものよりも追いかける手間が腹立つw -- &new{13/06-20 (木) 11:02:37}; &commentid{oWfXTnpH}; * 7000くらいかしら -- &new{13/05-30 (木) 08:58:08}; &commentid{p5awFqRe}; * 交互連打が難所かと思ってたけどサビ~がおしにくくて削られるね -- &new{13/05-29 (水) 11:34:20}; &commentid{cvfo6mcm}; * S乱LV2付近はある程度出来るようになったけど、何回やっても(×2)ドリチャンが倒せないよ あの縦連何回やっても分からない(中略) 何とか発狂にフィバ入りしたけど… -- &new{13/05-26 (日) 23:08:29}; &commentid{SH0mWxiT}; * 発狂見切れなきゃ意味がない だから次は絶対勝つ為に 僕は…何すればいい?単刀直入に聞くと何れぐらい地力いる?因みに48残りコイツ込みで9曲、49は実質無し -- &new{13/05-26 (日) 23:10:47}; &commentid{SH0mWxiT}; * 地力的にはナイカルとグロッソがクリアできればいいはず。トリルは餡蜜で、左手は赤、右手はそれなりにゴミを拾おう。終盤の階段はマクイルが参考になるが、マクイルをクリアする必要はないかと -- &new{13/05-27 (月) 00:03:41}; &commentid{mZxDv2C8}; * ここで聞いてもいいのかな?イベントのポップンウォーカーで解禁する曲だよね?この曲の担当キャラはどこら辺で待ってるの?? -- &new{13/05-25 (土) 17:45:09}; &commentid{0FzlyUSd}; * ポップンウォーカー マップでggったら一発だろハゲ -- &new{13/05-25 (土) 17:56:24}; &commentid{LFSV1LOB}; * そんな言い方するな -- &new{13/05-25 (土) 19:26:48}; &commentid{Pk1GIo0N}; * ググってから聞こうや -- &new{13/05-26 (日) 08:21:16}; &commentid{A8FzOrLI}; * atomic age でぐぐれ -- &new{13/05-26 (日) 09:43:40}; &commentid{Xneb5FMS}; * ウォーカーMAPはDreamが一番見易いかなーって思う -- &new{13/05-26 (日) 09:47:42}; &commentid{gBtxC4rb}; * 序盤の縦連でゲージなくなる。鏡もだめ。 -- &new{13/05-23 (木) 17:04:15}; &commentid{J9Xm7kC4}; * 連打と言うより連続同時押しって感じでガチ押し処理すると手の切り替えがスムーズになる。地力必要になるけど -- &new{13/05-25 (土) 04:42:09}; &commentid{u69KjWaR}; * こういう処理の仕方ってS乱っぽいよね -- &new{13/05-25 (土) 11:30:03}; &commentid{QrpakFfI}; * 昨日できた…メンテ次第だなっていうのが個人的な感想 -- &new{13/05-23 (木) 11:37:32}; &commentid{lMFztSiP}; * 大体の高難易度譜面に言えることだな -- &new{13/05-23 (木) 11:39:41}; &commentid{4Wsy7TBo}; * ですよねー…クリエイターも黒◆だったし… -- &new{13/05-23 (木) 11:55:50}; &commentid{lMFztSiP}; * 48の中じゃどっちかっていうとメンテに左右されない方だと思うけどね BPM遅いし -- &new{13/05-23 (木) 17:06:21}; &commentid{ONdbKtal}; * 二重階段系の譜面は遅くてもきついなあ -- &new{13/05-25 (土) 01:40:35}; &commentid{WkgW5z9P}; * これ発狂抜けた後やたら左右に振られない?気のせい? -- &new{13/05-23 (木) 10:17:29}; &commentid{DINubgsV}; * 大体青のせいだとおもってる -- &new{13/05-25 (土) 01:16:12}; &commentid{tTsLnNPQ}; * とりあえず今日やってきた。ランダム5連勝とS乱クリアしてきたがS乱は中盤の発狂より後半がえぐかった。 -- &new{13/05-22 (水) 18:18:01}; &commentid{cfK87Js5}; * S乱は9?10? -- &new{13/05-22 (水) 18:29:21}; &commentid{4cLo27sY}; * 10は最低あると思ったけどね。11ほぼ埋めだけど何回かクリアにかかったし。グロとかより明らかに強かった。 親 -- &new{13/05-22 (水) 18:34:39}; &commentid{cfK87Js5}; * S乱は右肩上がりに難度が上昇していく印象。最初楽勝やん思ってたらジワジワ削られて終わってみれば空っぽ -- &new{13/05-22 (水) 18:40:15}; &commentid{x4uJ72BB}; * TATSU君の動画見て気づいたけど序盤のトリル両手で取ればいいのか。やっぱこういうの参考になるな -- &new{13/05-20 (月) 20:46:15}; &commentid{kABsGjPV}; * 本当にKACでは殿堂入りも考えたほうが良いんじゃないかな?この譜面をあっさり99Kって...。いよいよ本当に誰も勝てなくなりそう。 -- &new{13/05-20 (月) 21:18:49}; &commentid{CEgL8f8P}; * ただでさえおかしかったのにさらに成長していて怖い -- &new{13/05-22 (水) 22:25:16}; &commentid{XBiKGSkM}; * ニコニコのラインの投コメが同じ曲のこととは思えないくらい真逆なんですけど -- &new{13/05-20 (月) 20:35:49}; &commentid{jwLfTQ9b}; * つベで見やすいの出たhttp://www.youtube.com/watch?v=LV9hSvoqO3c -- &new{13/05-20 (月) 16:30:22}; &commentid{AQN4kv4d}; * 容赦なく48出てくるな。前作までだと42ってぜんぜん来なかったのに -- &new{13/05-18 (土) 23:05:29}; &commentid{TeAFN6G3}; * だいたい蠍火のせい -- &new{13/05-18 (土) 23:08:14}; &commentid{FBy3P7RP}; * 前作42は結局3曲しかないよな。ノマディック、スターリー、神楽 -- &new{13/05-18 (土) 23:14:39}; &commentid{HW0ZYfZx}; * 適正48弱~48中の人は消化不良になるだろうな。自分はゾディが48ラス3まで残ってる -- &new{13/05-18 (土) 23:21:16}; &commentid{mP3ePdja}; * まぁレベル50の新設や全体的に上方スライドのレベル変更により今の48の扱いは旧基準の41みたいになりつつある気はする -- &new{13/05-18 (土) 23:25:23}; &commentid{09xGOY8X}; * 今は50->哲学、49->美学、48->その他大勢って考えていいかもね -- &new{13/05-18 (土) 23:49:07}; &commentid{BewhhTKQ}; * 最近じゃ弐寺やリフレク指もポンポン最高Lv出してるよな -- &new{13/05-18 (土) 23:35:50}; &commentid{qq3i0PJC}; * 指はもう10段階でどうこうすること自体が限界あるんだよきっと  -- &new{13/05-20 (月) 20:25:46}; &commentid{gtHkQGHa}; * KACの選曲の幅を増やそうと故意にハイレベルな曲作ってるんじゃないかと予想 -- &new{13/05-20 (月) 17:36:05}; &commentid{rsYNx1QV}; * 去年のリフレクは選曲偏りまくってたしなー -- &new{13/05-20 (月) 19:25:56}; &commentid{lZHHWIiR}; * 50というより49が生まれたことが大きい。今までの旧43はそのまま最上位を意味してたけどそれが49にはないからリミットがかからない。同時に48の譜面を作る際も49というクッションが出来たことで強気の譜面が作れるようになった -- &new{13/05-22 (水) 22:06:28}; &commentid{b1DTIZwD}; * なんかこういう譜面、久々な気がする -- &new{13/05-18 (土) 23:04:29}; &commentid{kE0seiCu}; * 見たことあると思ったらあれだ、演説だ -- &new{13/05-18 (土) 23:28:38}; &commentid{TP43E6R2}; * あんま縦連が難しいとはおもわなかったな交互がきつい -- &new{13/05-18 (土) 14:12:57}; &commentid{K1rWljWv}; * ナイカル銅◇とか取れないけどクリアできた -- &new{13/05-18 (土) 13:51:30}; &commentid{7wtN0YWu}; * てかナイカル銅◇だったらほとんどの48に手が出せるんじゃないか? -- &new{13/05-18 (土) 16:47:24}; &commentid{90wW1UGT}; * ナイカルと全然違うでしょコレ -- &new{13/05-18 (土) 20:23:36}; &commentid{BLyx0fft}; * 何をもってナイカルなのか知らないけどナイカル◇できるころにはこれは流石に余裕レベルだろう -- &new{13/05-18 (土) 22:03:10}; &commentid{Yx4BfEQg}; * ナイカル全く関係ないな 適当なこと書くのやめて欲しい -- &new{13/05-18 (土) 23:44:47}; &commentid{CyQ52ib1}; * 譜面属性も全然違うから練習曲になるのかもちょっと良く分からないね -- &new{13/05-18 (土) 23:51:22}; &commentid{XarnvlDd}; * キャラの問題でしょう・・・。そんなに強く言わなくても良いんじゃないのか・・・? -- &new{13/05-25 (土) 02:47:14}; &commentid{ejexPISv}; * エレバロ鏡ならこれも鏡ぽそうだがどうだろう。 -- 両方鏡派 &new{13/05-18 (土) 12:25:04}; &commentid{qZVCWxey}; * 1つ下の者だが、まだ鏡のが勝機がある感じだな。クリア出来るかは別として…。バロ?聞くな!!! -- &new{13/05-18 (土) 12:32:15}; &commentid{oHY2VVXh}; * スマン…バロってアマルガムの方かwwwアマルガムは正規派だが、これは鏡派だな。 -- &new{13/05-18 (土) 12:34:05}; &commentid{oHY2VVXh}; * これの何処が48中だよ…。縦連エグいってレベルじゃねぇし…。 -- &new{13/05-18 (土) 12:16:23}; &commentid{oHY2VVXh}; * S乱慣れしてるかどうかで大分変わりそうだな -- &new{13/05-18 (土) 11:35:04}; &commentid{qp9usWFY}; * 初見プレイしたときどこが弱だよ強いわって思ったけど、やってるうちに慣れる譜面だね。今は銅ダイヤ以上安定です -- &new{13/05-17 (金) 18:34:34}; &commentid{Z93Yrqz3}; * クリアしてきましたが、おおよそ48中くらいの難度って感じ。発狂で空ならミラーもよさそう。 -- &new{13/05-17 (金) 18:05:52}; &commentid{1GrJjpp8}; * 解説のハードル姉さんってなんだよww -- &new{13/05-17 (金) 12:12:07}; &commentid{WILWs2IY}; * お前も引用間違えてるやん -- &new{13/05-17 (金) 18:44:59}; &commentid{czcwC6AU}; * ドルネザンス -- &new{13/05-18 (土) 13:55:42}; &commentid{L7sferYJ}; * 一昨日解禁してやったけど ルイナスあと2目盛りなのにこれ空になって 笑った。解禁の為に10クレ以上やったせいもあるだろうけど 簡単ではないかな。 -- &new{13/05-17 (金) 07:09:02}; &commentid{38QAjdzc}; * 解禁疲れって下手したらダージュ出来る人がスピードダンス落とすくらいの落差あるから何とも言えん -- &new{13/05-18 (土) 17:12:52}; &commentid{XarnvlDd}; * これ呪われやすそうだな。癖つく前に記録出しときたい -- &new{13/05-17 (金) 01:46:09}; &commentid{Si3pGRGZ}; * これのS乱どんなもんだろ。10くらい? -- &new{13/05-17 (金) 01:38:29}; &commentid{ffIEUqLI}; * なお、めうめうは -- &new{13/05-17 (金) 02:32:39}; &commentid{Bx9xBuFR}; * しっかし 何でこんな曲調なのに沖縄っぽい「チャンプル」なのだか アクタが沖縄出身だからとかそういう事か? -- &new{13/05-16 (木) 23:28:45}; &commentid{DcG3hHes}; * 「チャンプル」は「混ぜ合わせ」みたいな意味があるとか何とか -- &new{13/05-16 (木) 23:43:14}; &commentid{u10169oC}; * そうだね。「ごちゃ混ぜの夢」くらいの意味じゃないかな。 -- &new{13/05-17 (金) 00:03:12}; &commentid{ow9FLluJ}; * ドリームチャンプルは「カオスな夢」みたいな意味じゃねーの多分 -- &new{13/05-17 (金) 00:01:35}; &commentid{yjNzI1Zu}; * いや、まあ なんとなくいわんとせん事はわかるんだが なんで炒め物のイメージが強い「チャンプル」を選んだのかと思ってね それこそ「ドリームミクスチャー」とか「カオスティックドリーム」とかではだめだったのかなと -- 親 &new{13/05-17 (金) 01:03:32}; &commentid{FhTmlPzv}; * ミクスチャンポンにあやまれ -- &new{13/05-17 (金) 01:26:10}; &commentid{iMHgbZ99}; * ですろにまともなジャンルなんて期待する方が間違ってるだろ -- &new{13/05-17 (金) 12:04:47}; &commentid{zohPOun5}; * チャンプル=炒めものっと言われないと連想しないんだが -- &new{13/05-17 (金) 18:18:39}; &commentid{KwG4Ekse}; * タイトルはラテン語でジャンルは英語+沖縄方言。曲はいろんな音源使ってるし、ごちゃごちゃなカオス感出したかったんじゃない? -- &new{13/05-17 (金) 01:14:47}; &commentid{MRGVfQFc}; * あのトリルが三味線の音に聞こえるから、そのあたりが沖縄なのかな -- &new{13/05-18 (土) 13:45:53}; &commentid{moml2gMw}; * この曲すげぇな。プレイして初めて聴いたけど、ナイカルとグロッソみたいな不安定さが病みつきになる -- &new{13/05-16 (木) 21:23:04}; &commentid{u10169oC}; * サントラの楽しみがまた1つ増えた -- &new{13/05-16 (木) 22:13:38}; &commentid{UQ4cp30d}; * 確かにナイカルとグロッソを合わせた感じだな -- &new{13/05-17 (金) 02:15:47}; &commentid{kCVo0vwW}; * せっかく銅★とれたのに通信失敗とか -- &new{13/05-16 (木) 21:11:44}; &commentid{YXxYoljy}; * うわ お悔やみ申し上げますわ・・・。 -- &new{13/05-17 (金) 00:20:23}; &commentid{ngTP7wET}; * 動画見ただけだからよく分からんが、これ、縦連超苦手(アマルガムEX発狂及びサイウエEXラス殺でボダ割る)ような奴でもクリア出来るかな?因みに48残り8曲(全学園曲含む) -- &new{13/05-16 (木) 19:05:27}; &commentid{2ODvxI21}; * どっちかっていうと交互だけどそんだけ出来てりゃ多分平気。それよりもそれ以外を落とさないようにしっかり取るほうが重要 -- &new{13/05-16 (木) 19:20:00}; &commentid{CqNlEwPO}; * 48残り11曲で縦連超苦手だけど、2回目でクリアできたから大丈夫だと思うぞ -- &new{13/05-16 (木) 20:14:28}; &commentid{vnZmpJ6e}; * 2人共サンクス!!!解禁したらやってみるわ!!!にしても…縦連と聞いただけで無理ゲーだと感じてしまう位だから何とかしないとなぁ…www -- &new{13/05-16 (木) 20:52:44}; &commentid{2ODvxI21}; * 乱は良い練習になる -- &new{13/05-16 (木) 17:44:03}; &commentid{2AOaNnp9}; * 属性に「発狂」ってあるけど、最初の赤縦連+乱打か中盤の2連打混じりの乱打かラスト前の密集配置か、どれ?全部発狂になるん? -- &new{13/05-16 (木) 16:29:08}; &commentid{5BtGnKgA}; * リムちゃん -- &new{13/05-16 (木) 13:37:29}; &commentid{OAWR6nad}; * ドリチャンでよくね -- &new{13/05-16 (木) 16:07:17}; &commentid{zYpF4bNI}; * そういえばハイライト無いな サニパ新曲では初じゃなかろうか -- &new{13/05-16 (木) 06:49:13}; &commentid{R59fbjvA}; * 曲調的にいらないんじゃん? -- &new{13/05-16 (木) 08:16:53}; &commentid{CqNlEwPO}; * 典型的な総合譜面だと思うんだけど総合はつかんかな -- &new{13/05-16 (木) 16:06:55}; &commentid{cSXZoVa8}; * 姫コアみたいに後でつくかもよ -- &new{13/05-16 (木) 13:31:58}; &commentid{21W20l4H}; * 上に書いてある属性にひとつでも苦手なのがあると難しく感じると思う。縦連とトリルに隣接でゴミが付いてるので厄介。正規・鏡交互に10回やってBAD9まで減ったので呪いはないかな -- &new{13/05-16 (木) 03:23:15}; &commentid{bpFoYiP6}; * 二回やってクリアした。個人的には後半耐えゲーだと思う。グロッソラリアの回復地帯を難化したような譜面。立ち位置もグロッソラリア位ぐらいか。 -- &new{13/05-16 (木) 01:55:09}; &commentid{xAWRd0ij}; * 動画の人ワラベもブラバムも出来てこれ出来ないのか・・・・・・・ -- &new{13/05-16 (木) 01:49:31}; &commentid{HD6qpvgN}; * 解禁疲れじゃないかな -- &new{13/05-16 (木) 02:08:22}; &commentid{2AOaNnp9}; * 今作初めて48未クリアなまま帰ってきたわ…って総評は弱評価なのかよ どこらへんがだよ…難しいわ -- &new{13/05-16 (木) 01:47:55}; &commentid{tkirrlP3}; * 今作の48で初めて1回目2回目ともにクリア出来たぞ -- &new{13/05-16 (木) 06:10:50}; &commentid{sxreZXFM}; * スピードコアの強化版って感じ?決して楽ではなさそう -- &new{13/05-16 (木) 00:48:15}; &commentid{qpnJY2GM}; * 全然譜面傾向違う気がするが -- &new{13/05-16 (木) 00:49:27}; &commentid{UQ4cp30d}; * 押しにくそうな中速交互が印象的だからそう思った。まあ身プレイだからなんともいえんか -- &new{13/05-16 (木) 01:08:15}; &commentid{qpnJY2GM}; * 交互連打が主体ではあるけどなんというか情念歌謡の最難箇所みたいな押し方させられて変な感覚に陥った…難易度自体を底上げしてるのはやっぱり微縦連かな -- &new{13/05-16 (木) 01:13:53}; &commentid{Do6K4GIY}; * しかしこの色だとミスアニメが中々にグロい、元の1Pなら -- &new{13/05-16 (木) 00:35:34}; &commentid{y0cEPD6V}; * 結構難易度評価分かれるのかなこれ?Pf+みたいにクリア易だがそれ以上は難しい印象だった難易度も近い感じで、あと呪われ易い -- &new{13/05-16 (木) 00:33:45}; &commentid{Do6K4GIY}; * ほとんど中に近い弱の個人差譜面って感じがした。譜面属性は違うけど立ち位置的な難易度はナイカルに似てると感じた -- &new{13/05-16 (木) 00:46:58}; &commentid{5WV7VfKQ}; * なんでだよw ナイカルなんか足元にも及ばねーよ -- &new{13/05-16 (木) 02:07:51}; &commentid{K3724pBt}; * ロッテ「私のカンタちゃんに出番が来たってことは私にも…?」 -- &new{13/05-15 (水) 23:50:52}; &commentid{LgNPO3Nw}; * しかしこの曲でもって、虹色の花でストップ安まで下がったアクタさんの評価が、アベノミクス効果の如くV字回復するのは間違いなさそうだな -- &new{13/05-15 (水) 22:36:52}; &commentid{8UdVhOOj}; * Arena SexalborisもExステージ残ってたら全然印象違ってただろうに・・・。なんにせよ彼の曲はポップンでも十二分に通じるということが分かった -- &new{13/05-15 (水) 22:40:26}; &commentid{p6VNzBFL}; * あれ絶対EX枠の曲だよな。ホント勿体無いと思う -- &new{13/05-15 (水) 23:08:28}; &commentid{OWM6sHcn}; * 難易度もちょうどボスクラスだしな。ほんともったいない。あとギターむずい。 -- &new{13/05-16 (木) 00:09:20}; &commentid{6xyVkiV0}; * Akhutaさんのインストには期待しているんだ -- &new{13/05-15 (水) 22:41:23}; &commentid{8WSmATT8}; * AkhutaさんはBEMANI学園のときギタドラの担当アーティストだったけど正直ギタドラよりポップンのほうが活躍できそうな気がする。 -- &new{13/05-15 (水) 23:17:16}; &commentid{Q9aJyBL3}; * 評価がインストよりなあさきって感じだもんな。あさきもギタドラよりポップンの方が評価高いし -- &new{13/05-15 (水) 23:23:23}; &commentid{8UdVhOOj}; * この人もTOTTOと同じく転職して入社した人か何か?1個前世代のPONcodyがシステムBGMだのミックスだのからやってたのと比べると、いきなりガンガン売り出してる気がする -- &new{13/05-15 (水) 23:28:08}; &commentid{760YWrM8}; * でも見た目は20代だしそんなに色々経験ある感じじゃない -- &new{13/05-15 (水) 23:56:13}; &commentid{1kk5EAEI}; * akhutaは本当に不憫すぎる指の戯言なんかも普通にEvansとかよりエクセ難易度高いのに空気曲だし -- &new{13/05-16 (木) 01:27:28}; &commentid{U4udvQ1H}; * 声がなあ・・・インストだといいけど歌だと好みが分かれそうな歌い方だから -- &new{13/05-16 (木) 01:47:16}; &commentid{GsxQavN7}; * ルイナスを優しくした感じ。48の中~強の間。しかし「時空の狭間」という意味合いなら、マップでカンタの位置がコロコロ変わるのは面白い。 なお誰も公園に時空の狭間?とは突っ込まなかったようだ。 -- &new{13/05-15 (水) 22:35:56}; &commentid{kdrBSHd2}; * 次元だった 死にたい -- &new{13/05-15 (水) 22:36:43}; &commentid{kdrBSHd2}; * タウンモードで次元の狭間に閉じ込められたキャラはいたけどな -- &new{13/05-16 (木) 00:15:27}; &commentid{ii4W07ja}; * ドリームチャンポンに見えた -- &new{13/05-15 (水) 22:21:53}; &commentid{314WG5cu}; * ミクスチャンポン「ガタッ」 -- &new{13/05-15 (水) 22:29:43}; &commentid{CkgkZACR}; * ドリームゲイザー 「チラッ」 -- &new{13/05-16 (木) 01:13:51}; &commentid{rCt8xNy6}; * 案の定初日にパフェられたな。ゴリラ怖い・・・ -- &new{13/05-15 (水) 21:45:54}; &commentid{Q9SBLcVo}; * 結局初日パフェって何人いたんだろ? 俺が知ってる範囲では2人だけだけど -- &new{13/05-16 (木) 11:54:08}; &commentid{6U0d59t4}; * PPPPだと今のところ3人いるね -- &new{13/05-16 (木) 15:12:30}; &commentid{vOehTTbf}; * 曲も譜面もかなり前衛的だな 今作の48では一番良心的だがそれでも十分中クラスある -- &new{13/05-15 (水) 19:46:29}; &commentid{T5S33Qxa}; * 斬新な譜面だよな。挑戦クラスだと後半回復にはならないから弱ではない。 -- &new{13/05-15 (水) 20:51:29}; &commentid{6XMK3ZTv}; * 今作凝ってる譜面多くて非常に楽しい -- &new{13/05-15 (水) 22:02:39}; &commentid{Mhao7acn}; * というか今作48増えすぎだなw -- &new{13/05-16 (木) 01:49:33}; &commentid{tkirrlP3}; * カンタ担当ってどんな曲かな~と思ってたけどこれは確かにカンタ担当でいいな -- &new{13/05-15 (水) 18:56:37}; &commentid{9o8InzIr}; * そういえばナイカルってまずカンタが出来ててそこから曲を作ったんだっけ 同じキャラでもAkhuta氏はかなり違う切り口を持ってるね -- &new{13/05-15 (水) 19:57:27}; &commentid{T5S33Qxa}; * 位置的にボス曲と考えていいのだろうか -- &new{13/05-15 (水) 18:40:24}; &commentid{8WSmATT8}; * ハードpfのトリルにゴミくっつけたような譜面 -- &new{13/05-15 (水) 17:59:04}; &commentid{uZM6TpTv}; * ふっつーに、むずすぎ。 クソS乱譜面。銅◇梅くずされたし… -- &new{13/05-15 (水) 17:43:58}; &commentid{KGVmo4rR}; * ごめん、二回目で銅◇とれた。 でもパフェはきついやろなぁ… -- &new{13/05-15 (水) 17:48:08}; &commentid{KGVmo4rR}; * ドリームチャンプルってどんな意味なんだろ。ゴーヤチャンプルしか浮かばないな、曲調はあさきみたいな感じなのかね、聞いてないけど… -- &new{13/05-15 (水) 15:11:12}; &commentid{2g9BPBZc}; * ドリームチャンプルで「夢の混合」。曲名はラテン語で「次元の狭間」かな -- &new{13/05-15 (水) 15:20:04}; &commentid{T5S33Qxa}; * ゴーヤの混沌・・・カオス オブ ゴーヤ! -- ごめんなさい &new{13/05-16 (木) 00:03:41}; &commentid{hxIWXboI}; * 曲調はナイカル+ヴァイプロな感じ。まさしくカオスな夢の中という感じ -- &new{13/05-15 (水) 15:23:23}; &commentid{NZwrSSNV}; * Akhutaも新人ながら地味に高難易度担当が多いね -- &new{13/05-15 (水) 14:25:58}; &commentid{VEznRM96}; * 多いどころかTOTTO以上に高レベルじゃないか。学園のは簡単だったけど -- &new{13/05-15 (水) 14:49:48}; &commentid{NZwrSSNV}; * 学園は王子が主張し過ぎてるから・・・ -- &new{13/05-15 (水) 14:58:48}; &commentid{1NBTK3VK};