[[:難易度表:スパイ(H)]] * 出た https://twitter.com/DINOSAUR_otoge/status/1046003575036424192?s=19 -- &new{18/09-29 (土) 21:01:04}; &commentid{dZzTPonm}; * 37ヴェラムの最後の最後みたいだな。緑青もいやらしいけどその次の569→4みたいなのも上級以上でもあまりお目にかからない配置 -- &new{15/10-28 (水) 14:42:05}; &commentid{5MQiYv12}; * 37ヴェラムって何のことなんだろう…… -- &new{15/10-28 (水) 16:18:16}; &commentid{qp6bU7v6}; * 37小節? -- &new{15/10-28 (水) 16:20:19}; &commentid{wOqMzjSL}; * 結局これ作ったの誰なんだ -- &new{15/10-28 (水) 13:44:55}; &commentid{Rs6VnpKC}; * この発言からすると3の追加ハイパー制作はwac http://www.konami.jp/bemani/popn/music1_4/html/sounders.html -- &new{15/10-28 (水) 14:23:19}; &commentid{wOqMzjSL}; * 真下のDes-ROWの方が真面目なコメントしてて笑える -- &new{15/10-28 (水) 14:26:05}; &commentid{CvhkZIcI}; * 右寺ってプログラマーだったんか… -- &new{15/10-29 (木) 13:31:57}; &commentid{AXcOZtDI}; * 作曲者の話なら池田智典(いけやん)、他にビジュアル、ヘヴィメタル、ブルースロック、ポップラップ等を作ってる -- &new{15/10-28 (水) 15:13:44}; &commentid{CvhkZIcI}; * 二作連続でボス書くって何気に凄い人だったんだな…サンクス -- &new{15/10-28 (水) 23:12:30}; &commentid{Rs6VnpKC}; * 池田智典でググっても全然出てこないな -- &new{17/07-15 (土) 13:42:49}; &commentid{0fBSQS6K}; * 目指せ!4万点フルコン! -- &new{15/04-11 (土) 10:24:13}; &commentid{pX1AcqoA}; * そして挑戦者は皆散っていった -- &new{15/04-11 (土) 11:19:11}; &commentid{og61ok9O}; * 37小節ゲーだな、そこでゲージ持ってかれると回復出来ずにボダ届かないっていう人が多そう。あとは54小節の白黄緑に気を付ければ何とかなりそう -- &new{14/07-28 (月) 11:08:52}; &commentid{s6BgKUOO}; * あれは上級者でも切りがちないやらしい配置(しかもAC3当初はもちろんノースピ) -- &new{14/07-28 (月) 17:30:16}; &commentid{0WFhg6pk}; * スコア計算式の変更により、この譜面に限ってはかつての普チャレよりも得点が出やすくなった。 -- &new{14/07-20 (日) 10:15:25}; &commentid{nQqaCiFe}; * 判定直ったと噂があったけどラピストリアでもグレは出なかった -- &new{14/07-05 (土) 12:21:08}; &commentid{dmDPbS5K}; * GAMBOL穴判定でEX出してほしいな -- &new{14/04-27 (日) 17:29:59}; &commentid{qjIb0A9w}; * 個人差爆発の49に設定されそう -- &new{14/04-27 (日) 17:45:43}; &commentid{aiQt5njp}; * 譜面はHと同じだけど、COOLが1フレームしか無くてあとは全部BADか?w -- &new{14/05-18 (日) 22:14:26}; &commentid{sq0RSR4K}; * チャーリーのほかにもMZD、ショルキー、シークレットDと何気に色んなキャラが担当している。 -- &new{14/04-23 (水) 22:50:23}; &commentid{0S6s3vVV}; * 容量の都合で代理キャラが担当してたからね -- &new{14/04-24 (木) 20:05:22}; &commentid{cChmolX3}; * このスパイH(グレ0フレーム)の次に判定が厳しいのが蔵11H・EX(グレ1フレーム)なのかな? -- &new{14/04-09 (水) 21:13:44}; &commentid{ZSdvZ9mC}; * これ「フルコンかつ10000点」達成した人いるのかな? -- &new{14/03-08 (土) 16:57:04}; &commentid{96HZ9tJe}; * 数人いるのでは? -- &new{14/03-08 (土) 17:53:53}; &commentid{7JrrZDVh}; * 今のCOOL判定って何フレームだっけ、2?3? -- &new{13/03-26 (火) 14:59:00}; &commentid{y2VehR3O}; * 確か2フレームだっけ? -- &new{13/03-26 (火) 19:24:28}; &commentid{ZqQ97RnH}; * ひょっとしてiidxのPGより厳しい? -- &new{13/03-26 (火) 19:36:22}; &commentid{MYtL8JWT}; * 3くらい無い?2.5くらいかな? -- &new{13/03-26 (火) 20:24:33}; &commentid{dCotSL68}; * 蔵11のGREAT+COOLが3じゃなかったっけ? -- &new{13/03-26 (火) 22:20:13}; &commentid{wjY3NvMv}; * ↑うん、蔵11はGREAT幅が全体で3フレーム、COOL判定の場合3フレーム中前2フレがCOOL幅で最後の1フレのみGREAT幅だったはず -- &new{13/03-27 (水) 00:01:32}; &commentid{4hOxmhPn}; * ↑続き あと昔公式の質問コーナーの回答で「COOL判定の幅は2フレーム」って見た記憶があるわ あいにくシリーズ何作目でのことだったか失念したけれどorz -- &new{13/03-27 (水) 00:06:20}; &commentid{4hOxmhPn}; * ポップン8のこれだね http://www.konami.jp/bemani/popn/music8/qa/04.html > ピカグレと同じです。判定は2フレームしかありません。 *saito -- &new{13/03-27 (水) 07:01:02}; &commentid{OR37iTwR}; * ↑の通りみたいだが、14→15、20途中で判定変わったから多少違ってそう -- &new{13/03-27 (水) 09:48:50}; &commentid{DiCDyQQT}; * AC14⇒AC15は昔あった検証スレによるとOSが変わっただけで判定は2フレのままという結論が出たみたい AC20の判定変更疑惑は真偽不明 -- &new{14/03-08 (土) 17:14:55}; &commentid{sfI8F68t};