[[:その他:Comment:スケールアウト(EX)]] * これは一発だけだし一個ずつずらすだけだからな -- &new{11/07-03 (日) 09:58:57}; * しまった 初誤爆 -- &new{11/07-03 (日) 10:00:15}; * 罰90ぐらいで地力全然足りないんだけど最後の4重階段はなぜか繋げる、なのにプロタンのラストの餡蜜はできないでクリアできない。やっぱ餡蜜とは勝手が違うのかなぁ -- &new{11/07-03 (日) 06:15:21}; * http://www.nicovideo.jp/watch/sm14890823 4速{正規、鏡、乱、S乱}、ノースピ、オジャマ(タワーのオジャマアクション)、ダンスつき -- &new{11/07-02 (土) 16:48:41}; * こんだけできたらどんなに楽しいことか・・・ -- &new{11/07-04 (月) 16:50:10}; * 最初で空になっても諦めちゃだめ!これ絶対! -- &new{11/07-02 (土) 06:03:24}; * これを出してない時リザルトみて、キャラをずっと学校だと思い込み、スケールアウトで学校?と小一時間悩んだのは俺だけなのか…? -- &new{11/07-01 (金) 20:08:22}; * スケールアウトならぬスクールアウトですね、分かります -- &new{11/07-01 (金) 23:38:40}; * いじめじゃんwwww -- &new{11/07-01 (金) 23:51:02}; * the TOWER「おめーの席ねぇから!」 -- &new{11/07-02 (土) 00:45:26}; * 四天王の席を奪われたプロバロさんですね -- &new{11/07-04 (月) 14:43:07}; * ラストの四重階段を見切るコツって、何かないかな?トイが奇跡的に埋まって、まさかのスケサイクラ9クラ11になっちまった -- &new{11/07-01 (金) 17:01:21}; * クラ11、クラ9、スケやるからトイくれwww -- &new{11/07-02 (土) 00:47:28}; * これは……子米と同じ交渉を持ちかける人続出の予感! -- &new{11/07-02 (土) 00:58:53}; * 縦連×3+四重階段の殺しって、酷くないかorz個人的にトイよりクラ9クラ11のが無理ゲーだよ・・・ -- &new{11/07-02 (土) 05:06:59}; * どんな奇跡やねんwwwトイなんてbad80きったことないんだけど・・・ 残りニエスケトイサイ クラ9は乱、クラ11は鏡で何とか埋まった。 -- &new{11/07-02 (土) 12:09:00}; * ラストでごっそりか?四重だけでごっそりだったらそれはそれで凄いな。 -- 残りスケサイ &new{11/07-02 (土) 21:50:22}; * 俺もあれは見切れる気がしない。でも456789同時押し×3+123456同時押し×3みたいな雰囲気でてきとーに押したらギリギリボーダーで残ったよ -- &new{11/07-03 (日) 01:06:16}; * >トイが奇跡的に埋まって、 それだけ未クリあって埋まるとは信じがたい。何故なら運やら奇跡やらでどうにかなるレベルを逸脱しているから。 本当にトイコンを抜けたのであれば落ちる要素が無い。 「奇跡」というのなら文脈的に餡蜜を使ったとは考えにくい。 よってあなたはガチ押しで わけわかを抜けたことになる。 そんな人間が「減る」どころか切る要素もないでしょ。 -- &new{11/07-03 (日) 03:39:04}; * 何が言いたいかって言うと、おれも早くスケールアウトプレイしたいってこと -- &new{11/07-03 (日) 03:41:46}; * ソフランは本当に駄目なんだよorzトイコンは150プレイくらいしてやっと餡蜜はまって、後半大体繋げて抜けた。書き方が曖昧ですまなかった -- 親 &new{11/07-03 (日) 05:00:18}; * 未クリア5以上でトイ抜けるのもありうる話だけどな。子主みたい奴たまにいるけどトイ神格視しすぎだろ -- &new{11/07-03 (日) 15:29:23}; * ↑それはDDR、クラ9、11とか入ればありえるかもしれんが・・・神格化っつうか普通に難しいんだから当然じゃん? -- &new{11/07-04 (月) 13:43:04}; * 縦連苦手ならトイ<スケとかありえるからな(俺とか)。力んでるならまず脱力から。本当に見切れないなら42強~43弱の乱を。 -- 残りサイ &new{11/07-04 (月) 23:44:13}; * ズドドドドドドドって同時押し振ってくるところの音がバベルバベルバベルバベルバベルバベルって聞こえてなんか可笑しい・・・ それでバベってもクリア遠のくけどね! -- &new{11/06-30 (木) 20:59:33}; * これとかニエとか幕、ふることみたいなのって本当の音楽としてのジャンル名はなんなの? -- &new{11/06-30 (木) 11:39:21}; * これはプログレ、ニエはポストロック、幕はクラシック(またはその流れを汲むインストゥルメンタル)。ふることは合唱…としか言いようがないな。 -- &new{11/06-30 (木) 13:56:01}; * なるほど。そういうのあんまり詳しくないから助かったwトンクス -- 親 &new{11/06-30 (木) 16:28:37}; * コンテンポラリーじゃないの? -- &new{11/06-30 (木) 22:26:26}; * どう現代音楽なのか -- &new{11/06-30 (木) 23:36:40}; * 俺もコンテンポラリーだと思ってたんだけど違うのか? -- &new{11/07-01 (金) 20:33:48}; * 上の解説ではニエンテ以上の難易度って書いてあるがコメントを見る限り同等くらいじゃないのか?個人的にも譜面のインパクトはニエより弱い気がするが・・・ニエは同時押し、二重階段、怒涛の階段と殺しポイントがはっきりしてるが、これは緩い譜面が続くと思えば地味に削りポイントがちょくちょくあったりと良くわからない -- &new{11/06-28 (火) 21:36:59}; * 最後を見たことがないのか、きれいな平行四辺形だなー。 -- &new{11/06-28 (火) 23:05:17}; * 俺もニエ<スケと一概には言えないと感じる。ニエとスケは属性が違うし、個人差って考えでいいと思う。 -- &new{11/06-28 (火) 23:12:10}; * 個人差なのかな。俺は全体的に見ても明らかにこっちの方が上なんだが。ニエとか最後以外は簡単じゃん。スケが43ならニエ42でいいよ -- &new{11/06-28 (火) 23:16:38}; * 自分のポプともには残りスケトイサイが多い。俺は残りニエトイサイだけどねorz -- &new{11/06-28 (火) 23:26:55}; * ニエ<スケの人の方が多いけども、ニエの方がきつく感じる人も結構いるってことなのかな -- &new{11/06-28 (火) 23:31:52}; * 残り4か残り2が多数派で、ニエンテとこれの片方だけクリアしてる人口が少ない気がする -- &new{11/06-28 (火) 23:32:25}; * これフィバクリニエゲージ空の俺が通りますよ -- &new{11/06-29 (水) 00:53:15}; * スケが安定してニエが残ってる人は呪われてるだけ。 -- &new{11/06-29 (水) 23:57:43}; * 俺もそう思うわ。 -- &new{11/06-30 (木) 08:12:14}; * zhz@h -- &new{11/06-30 (木) 08:46:28}; * ↑ごめん、ミスった。 -- &new{11/06-30 (木) 08:47:28}; * スケニエってクリアに必要な要素がまるきり違うだろ… 俺は左右降りが比較的得意だからスケールは余裕。ニエは癖ついてることを考慮しても最後の16分階段は押せる気がしない。 -- ぶっちゃけ俺にとってはトイコンよりニエンテのほうがムズいです、個人差あるのに『明らかに○○のほうが~』等の記述は控えるべき &new{11/06-30 (木) 08:26:44}; * 明らかに階段はニエンテの方が速いから追いつけない人は倉10で練習して追いつけるようにしておくこと -- &new{11/06-30 (木) 08:37:20}; * 明らかに左右振り同時押しはスケールの方が速いから追いつけない人は近代やスパイラルで練習して追いつけるようにすること -- &new{11/06-30 (木) 08:42:02}; * 解説の最後の文章削ろうぜー。ニエ≦スケってのがまず人それぞれだし、そもそもこの文章、読点の位置とか接続助詞の使い方とかいろいろおかしい。 -- &new{11/06-30 (木) 20:30:30}; * あれおかしいのか。ほどの後は「。」だったらよかったのか?それか「越えるほどに多く、」とか? -- &new{11/06-30 (木) 20:56:56}; * 改正案として「トイコンテンポラリーEXを越えるほどのノーツ数を誇り、辛ゲージであるため許要BADはかなり少ない」とか。難易度は「個人差こそあれ、ニエンテよりも難しいとする声も多い」程度にするといいかもしれない。 -- &new{11/07-01 (金) 17:13:55}; * どちらもクリアしたが、現在どちらも呪われた俺ガイル -- &new{11/07-03 (日) 01:41:23}; * 片岡バベルに比べると聴き劣りするかなあ・・・。 -- &new{11/06-27 (月) 17:37:15}; * PONはほぼ新人だし仕方ない -- &new{11/06-27 (月) 19:49:30}; * これで言われているほどそんなにばてないのは押せてないから?? bad50~60未クリア -- &new{11/06-27 (月) 17:25:54}; * 勘弁してほしいくらい疲れます。。。bad28未クリア -- &new{11/06-27 (月) 17:38:30}; * やっぱ押せてないからか・・・頑張ろう・・・ こめぬし -- &new{11/06-27 (月) 17:40:39}; * 押せてないけど疲れます BAD50~ -- &new{11/06-27 (月) 19:20:47}; * まだやってないけど、43全滅程度の腕じゃ灰メダル確定ですよね…? -- &new{11/06-26 (日) 23:32:54}; * 確定 -- &new{11/06-26 (日) 23:37:09}; * ですよね(汗)そういえばトイコンとオイ0も前作付けた灰メダル剥奪されてからまた灰メダル付けてない…(´・ω・`) -- 親 &new{11/06-26 (日) 23:44:47}; * まあ一度やってみればいいじゃない。 -- &new{11/06-26 (日) 23:44:05}; * トイコンやオイ0みたいに終始全く叩けなかったらやだなぁ…とか(汗) -- 親 &new{11/06-26 (日) 23:46:45}; * 終始空は分からないけどラストは空確定だな -- &new{11/06-26 (日) 23:55:30}; * その腕なら頑張ればbad100は切れる。 -- &new{11/06-27 (月) 20:08:07}; * 譜面が楽しすぎてついつい選曲してしまう曲 -- クリアできないけど &new{11/06-26 (日) 17:19:06}; * 譜面はすごく練ってあると思うけど、それに対応する曲はやっぱプログレってことになっちゃうんだよね。それ考えると、良曲と難譜面を両立させたwacやTOMOSUKEはすげぇなといまさらながらに思った。 -- &new{11/06-27 (月) 13:41:20}; * これ発狂力なら43最弱じゃない?辛ゲージと物量で押してるだけで。 -- &new{11/06-26 (日) 16:38:53}; * 3連同時地帯、階段や乱打は42強くらいだが、それを余裕でつなげるのが前提だから43でいいと思う。一応ラストと、終盤の発狂は42じゃブーイングくらうレベル -- &new{11/06-26 (日) 16:40:26}; * じゃあ90小節で終わりにしてしまえば辛ゲージ回避でギリギリ42でも許せるレベルかなと思ったらそれでも1544ノーツあった。82小節で終われば42かな -- &new{11/06-26 (日) 21:42:33}; * ラスト縦連打の入りが呪われたー。呪われる前にクリアして良かった〜。ラストの発狂力はニエ並にあるぞ。 -- &new{11/06-26 (日) 16:42:37}; * スクリーンの発狂には敵わんな -- &new{11/06-26 (日) 22:04:18}; * えっメタバロ甥0クラ9よりは強いだろ 91、92、98小節は相当BAD出るはず -- &new{11/06-26 (日) 23:05:16}; * プロタンのほうにスケクリアしてるのにあっち無理って人が居るけど、スケって個人差強くはなさそうだけどそんなに弱い?あとプロタンってそんなに強い? -- 41残り5でプロタンクリア済み &new{11/06-26 (日) 00:00:42}; * 個人差としか言いようがないけど、両方本気でやってプロタン越せなくてこっち越せるって言うのはかなりの異端だと思う。 -- &new{11/06-26 (日) 00:41:53}; * 正規縛りならわからんでもない -- &new{11/06-26 (日) 01:17:16}; * ニエンテできなくてこれはできるけどやっぱり譜面自体はこっちの方が難しいよね。 -- &new{11/06-22 (水) 02:04:43}; * うん。それは思う。 -- &new{11/06-22 (水) 02:13:52}; * いいや。そうは思わない。 -- &new{11/06-22 (水) 02:36:12}; * でもニエンテより楽しい -- &new{11/06-22 (水) 20:17:53}; * いいや。どっちも楽しい。 -- &new{11/06-22 (水) 20:40:18}; * ノワール地帯がやらしい -- &new{11/06-22 (水) 23:11:17}; * いいや。どっちもやらしい。 -- &new{11/06-22 (水) 23:27:29}; * そしてこの流れをプログレッシブという -- &new{11/06-23 (木) 08:17:58}; * サイレント「結局僕が一番強くてすごいんだよね」 -- &new{11/06-23 (木) 12:12:33}; * こいつを前にするとニエンテとスケールの難易度議論が不毛に感じる -- &new{11/06-23 (木) 22:55:57}; * 黙れ石オタクwww -- &new{11/06-24 (金) 01:00:12}; * 辛ゲージという存在がなかったらニエもスケも43弱か42強だよな。トイコンも43中になる。結局譜面自体が異次元なのはサイレントだけなのか。 -- &new{11/06-21 (火) 23:33:04}; * それ本気で言ってる? -- &new{11/06-21 (火) 23:35:49}; * まぁ、トイコンはわけわかまでが空でもその後挽回できるようにはなるよな…。ニエも階段得意なら爆撃空でも大丈夫にはなるが…難易度は変わらんと思う。 -- &new{11/06-21 (火) 23:49:36}; * 多分それだとクリア難度がトイ<スケ<ニエ<バロになるな。ワロスw -- &new{11/06-21 (火) 23:56:15}; * それはない -- &new{11/06-22 (水) 20:14:13}; * ニエ<バロ<トイ<スケじゃね?トイはどんだけ回復できるか分からんけど -- &new{11/06-22 (水) 20:48:54}; * バロ<トイ<ニエ<スケだろ -- &new{11/06-22 (水) 21:11:48}; * 普通ゲージならトイ=ニエ=バロ=メタ<<スケ<<<<サイかな。後半の難度的に。ところで幕がゲージ重くなったらサイ越えるんだろうか -- &new{11/06-22 (水) 21:20:40}; * お前が少なくとも幕はまともに見切れてないことは分かった -- &new{11/06-22 (水) 21:28:30}; * 軽くない幕とかトイよりむずくね? -- &new{11/06-23 (木) 23:13:12}; * サイレントが513~785ゲージだったらどのくらい簡単? -- &new{11/06-22 (水) 20:36:12}; * ↑ミスった 513~768だった -- 子 &new{11/06-22 (水) 20:38:13}; * ラスゲーだから殆ど変わらないよ。ただ椀田さんみたいにラスト完璧、産卵苦手の人なら楽になる程度 -- &new{11/06-22 (水) 21:53:17}; * それでも難しいのは確かだけど、513ゲージだと産卵が異常に簡単になるからラスト耐えゲーに持ち込みやすい+ラストも減らないでかなり緩くなる -- &new{11/06-23 (木) 05:38:12}; * 裏動画見る前に書いちゃったんで一応訂正、椀田さん苦手なところなかった -- &new{11/06-23 (木) 22:51:29}; * それなら42・・・か・・・? -- &new{11/06-26 (日) 10:33:40}; * Lv42のドラムンフライ、誕生だなw正直、甘ゲージでも43あると思う -- &new{11/06-26 (日) 11:09:18}; * ラストの同時押し発狂は入りが難しいだけで、体力が残ってればいける。ここの練習はコンテンポラリーネイション5EXのS乱で。 -- &new{11/06-21 (火) 19:43:40}; * なんだろう、個人差はあれどスケ=ニエだな 属性が全く違うだけで スケが超強化したラメでニエが超強化したIDMって感じ -- &new{11/06-21 (火) 12:54:01}; * なんだろう、個人差はあれどスケ<ニエだな 属性が全く違うだけで スケが超強化したラメでニエが超強化したIDMって感じ -- &new{11/06-21 (火) 14:03:49}; * 正直おれもそういいたいけどニエは癖ついてるから正常に判断できないんだよね スケニエで四倍ほどBADが違う -- 親米 &new{11/06-21 (火) 14:24:39}; * 全然譜面が違う割に相互に練習になる気がする。4曲目にアレとコレを交互にやってたらどっちもBAD1桁になった -- &new{11/06-21 (火) 22:02:20}; * ノースピクリアとか凄いな…。ニエトイサイはノースピクリアいるのかな -- &new{11/06-20 (月) 22:47:13}; * ニエはNSだと楽な方に入るよ、でサイクリアはいる、トイコンはわからない -- &new{11/06-20 (月) 23:03:04}; * サイレントクリアはいるけどトイコンはいないらしい。ソースは無いけど -- &new{11/06-22 (水) 20:27:00}; * トイコンNSもサイレント1/2もクリアできるが近代NSだけは眺めることしかできない -- &new{11/06-22 (水) 00:50:37}; * H以下ですね、わかります -- &new{11/06-22 (水) 10:11:49}; * これをクリアできた人に質問!レベル42の曲の最少bad数をわかる範囲で教えてください! -- &new{11/06-20 (月) 13:11:41}; * 近代とVと戦乱と謀叛がBAD1。亜空間とpf兄弟と100秒とラメントとIDMがBAD1桁。 -- &new{11/06-20 (月) 14:57:48}; * 100秒(bad4)しか満たしてないわw こめぬし -- &new{11/06-20 (月) 15:25:13}; * 19だとスピコアが7、マクイルが8、ルイナスが14だった -- ニエはBAD55 &new{11/06-21 (火) 10:45:24}; * 今日やったけど罰62だった。ちなみにニエンテは罰16。明らかにこっちのほうがムズイ、てか中盤発狂とか物理的に手がが間に合わない -- &new{11/06-20 (月) 10:56:49}; * そんなもんだ。 -- &new{11/06-20 (月) 12:49:11}; * ニエbad16とかすごすぎる・・・ ニエbad41、これbad60 -- &new{11/06-20 (月) 13:09:50}; * 俺はニエ平均20スケ平均15なんだが・・・ そのせいかニエの方が難しく感じる -- 残りトイサイ &new{11/06-20 (月) 19:49:27}; * これ35だけどニエは65くらいでるしプロバロ安定しない。個人差激しいなぁ -- 結局これも死ぬんだけどね &new{11/06-21 (火) 10:13:47}; * BAD29で後3ゲージだったんですがここからクリアーって近いですか?粘着しようか迷ってるんですけど -- &new{11/06-20 (月) 00:59:16}; * 中盤までにボーダー以上安定してればやるべき。でもBADが増えるようならすぐやめた方がいいかも -- &new{11/06-20 (月) 01:21:11}; * BAD28でボダクリ出来たよ。30超えないうちは粘着してみると良いかも -- &new{11/06-20 (月) 06:58:01}; * ↑ミスった 3.5S乱クリア者って二人いた気がする・・・ -- &new{11/06-19 (日) 00:38:18}; * えりか@と誰だ? -- &new{11/06-19 (日) 11:25:51}; * すみません。この曲のフルコンors乱クリア者ってもう出ましたか? -- 興味本位君 &new{11/06-19 (日) 00:07:31}; * フルコンは普通にいる。S乱クリアももういると思うよ。 -- &new{11/06-19 (日) 00:09:16}; * サイレントS乱以外は基本出来ると思ってまず間違いないよ。 -- &new{11/06-19 (日) 00:09:59}; * s乱クリア動画を一度見てみたいもんだな -- &new{11/06-19 (日) 00:13:21}; * これのS乱とトイコンのS乱ってどっちが難しいんだろ。これ&トイコン<3.5<サイレントって感じ? -- &new{11/06-19 (日) 00:16:35}; * これ<3.5<<トイコン<<…<<サイレントって感じ、多分 -- &new{11/06-19 (日) 00:18:13}; * スケS乱(?人)<ヒプロ3.5S乱(1人)=トイコンS乱(1人)=サイレント乱(1人)<サイレントS乱(0人)って感じ。 -- &new{11/06-19 (日) 00:21:43}; * ↑サイレント乱は1人じゃない、3.5s乱も恐らく1人じゃない、トイコンs乱は恐らく1人 -- &new{11/06-19 (日) 00:23:39}; * いや。3,5S乱は1人。サイ乱はヒプロ3,5やトイコンよりは出来そうだけどな。 -- &new{11/06-19 (日) 00:26:09}; * どうして1人ってわかるんだ? -- &new{11/06-19 (日) 00:26:38}; * スケS乱<サイ乱<ヒプロ3.5S乱=トイS乱<・・・サイS乱 -- &new{11/06-19 (日) 00:28:09}; * わかるから。 -- &new{11/06-19 (日) 00:28:38}; * 信者乙 -- &new{11/06-19 (日) 00:29:54}; * 有名なランカーですら数えるほどしかできないんだから考えるのは簡単だろ。 -- &new{11/06-19 (日) 00:31:20}; * それとも○-○○○○みたいな名無しの冥王がクリアしたとかでもいうのかい? -- &new{11/06-19 (日) 00:32:51}; * 3.5 -- &new{11/06-19 (日) 00:36:21}; * 1人かどうかはともかく、当たりゲーの3.5とトイコンが同等はねーよ、トイコンのが上 -- &new{11/06-19 (日) 00:47:40}; * TAKTさんは怪獣S乱フルコンの上にトイコンS乱BAD15クリア安定でも3.5は無理みたいだよ。 -- &new{11/06-20 (月) 20:15:36}; * フルコンどころかパフェられてる -- &new{11/06-19 (日) 00:37:32}; * この曲呪いのことあまり書かれてないけど呪われたりはしないの? -- &new{11/06-18 (土) 02:12:31}; * 15回位挑戦してBAD54→34まで詰めたが、正規鏡交互にやってりゃ大丈夫と思われる 少なくともニエと同等レベルの呪い譜面ではないはず -- &new{11/06-18 (土) 08:36:18}; * わかりました。ありがとうございます -- &new{11/06-18 (土) 16:39:32}; * これは呪いというよりラスト勝負だから中盤戦で呪われる人は地力不足。 -- &new{11/06-18 (土) 16:44:50}; * 同時発狂にフルゲージ相当で入れなかった時点でモチベ下がるからなぁ・・・。 -- &new{11/06-19 (日) 01:05:00}; * これクリア>>>弐寺9段>>>東方全ルナクリアじゃね -- &new{11/06-18 (土) 00:18:36}; * んなこたぁない -- &new{11/06-18 (土) 00:24:13}; * 東方全ルナクリアは弐寺10段くらいあるよ。割合的に -- &new{11/06-18 (土) 00:27:04}; * それはさすがに弾幕シューティングの才能ありすぎ -- &new{11/06-18 (土) 00:28:32}; * 投票サイトを見る限り製錬船のルナは全体の4、 -- &new{11/06-18 (土) 00:38:35}; * 続き、全体の4,7%いるわけだから弐寺人口に換算すると10段くらいになる、残念 -- &new{11/06-18 (土) 00:39:17}; * てか東方知ってる人多いなw   -- ノーマルシューター &new{11/06-18 (土) 17:20:03}; * 弐寺九段とか笑わせるなw -- &new{11/06-20 (月) 10:54:09}; * 弐寺皆伝ですがイージーすら無理です -- &new{11/06-26 (日) 00:38:44}; * ラストの四重階段は意外と押せるもんだな。問題はその前の大発狂と発狂終了後にくる縦連打だと思う。 -- &new{11/06-17 (金) 22:48:59}; * 83-84小節の発狂は、途中まで両白が出てこないのを意識するといいかも? -- &new{11/06-17 (金) 22:22:42}; * スパステ乱が練習曲にいいかも。体力と地力ついてクリアできた -- &new{11/06-17 (金) 20:50:58}; * まじか?やってみる! -- &new{11/06-20 (月) 16:44:34}; * 早くニコニコでスケールのクリアライン動画見たいなー。皆出来ないの?環境があったら俺が載せたいくらいだわ。 -- &new{11/06-17 (金) 10:27:53}; * 譜面研究だったらクリアしてなくてもラインじゃなくても良いと思うんですけど、駄目なもんなんですか? -- &new{11/06-17 (金) 13:45:16}; * ラインでクリアしてるやつが見たいの。譜面研究とかしない。 -- &new{11/06-17 (金) 15:11:13}; * まあクリアできるなら研究いらんわな -- &new{11/06-17 (金) 23:11:49}; * あぁ、「出来ないの」はクリアじゃなくて録画か。音源が欲しいってことか? -- &new{11/06-17 (金) 18:00:26}; * 音源も欲しいけど普通に見てみたいだけってのもあるかな -- &new{11/06-17 (金) 20:26:20}; * 下手でごめんね ほんっとごめんね -- &new{11/06-17 (金) 20:02:55}; * クリアする努力があるだけ嬉しいよ頑張れ -- &new{11/06-17 (金) 20:25:51}; * ↑上から目線すぎて逆におもしろい -- &new{11/06-17 (金) 23:34:02}; * the TOWERが自キャラに出来ない理由って、勝ちアクション(Try~)と負けアクション(Next~)が逆みたいだからって理由なのかな。 -- &new{11/06-17 (金) 09:34:45}; * 俺もこれは考えた -- &new{11/06-17 (金) 09:37:15}; * 普通にタワー相手にタワーと関係ない曲選択すると逆になるからそれはない -- &new{11/06-17 (金) 09:37:41}; * まじか。知らなかった -- &new{11/06-17 (金) 13:28:22}; * ポップンカード第三段のレアにtheTOWERを使用可能にするパスが混ざってるんだな、きっと。 -- &new{11/06-17 (金) 10:06:05}; * タワーをマイキャラに出来るとしたら、ニュートラルは1階の姿で、GREAT、FEVER、勝ちアニメなどで2階、3階の姿に変わるのかな -- &new{11/06-17 (金) 23:46:08}; * なんとなくサイレントの中盤あたりと譜面が似てるな -- &new{11/06-16 (木) 20:14:16}; * 何気に43で一番BADが少ない。15切ったのこれだけだわ -- &new{11/06-16 (木) 20:04:33}; * おれは4番目だな -- &new{11/06-16 (木) 20:23:04}; * 俺は2番目だ。プロバロが一番少ない。 -- &new{11/06-16 (木) 20:27:45}; * バロ乱大当たり<<<スケ<ニエ<甥0<バロ<メタ<倉9<幕<トイ<<<サイ -- &new{11/06-17 (金) 09:56:14}; * この曲に対してマクイルって練習になるんですか? -- &new{11/06-16 (木) 18:17:26}; * この手の質問が多いのはこれをクリア出来なくて焦ってる人が多いからか? -- &new{11/06-16 (木) 18:26:13}; * 残りトイサイでクリア出来ない人は焦って良いレベルだよ -- &new{11/06-16 (木) 19:54:50}; * BAD1桁安定にしとけ -- &new{11/06-16 (木) 20:00:37}; * マクイルBAD2桁だけどこいつはボダクリできる -- &new{11/06-16 (木) 20:03:54}; * ラスト縦連前の発狂、縦連打、隣接四重階段でゲージがボーダー切ってしまいます。練習すればするほど出来なくなっていくのですがどうすればいいでしょうか? BADは26くらいです -- &new{11/06-16 (木) 16:02:08}; * あの譜面なら多少強く押しても構わんから速く腕を動かす。速く動かせるほどの体力を残しておく。 -- &new{11/06-16 (木) 17:23:37}; * BAD50代ぐらいなんですけど挑戦レベルにも達してないですか ? -- &new{11/06-15 (水) 01:52:31}; * BAD数よりも後半のコンボ数がクリアの鍵だから、そのBAD数でもクリアは可能だよ。一応クリアした時はBAD数30以下がデフォな感じ。 -- &new{11/06-15 (水) 02:56:41}; * 低速で空→700~800コンボ繋ぐ→の流れの人もいるのかな? -- &new{11/06-16 (木) 00:24:07}; * ↑お邪魔くらってゲージ0からコンボ繋いでクリア圏内までいってラスト手前でお邪魔くらってゲージ0ならある。 -- &new{11/06-16 (木) 04:20:42}; * 83小節にフルゲージ付近で入れないようなら無理だと思う -- &new{11/06-15 (水) 21:13:54}; * 83小節以降はあまりゲージが減らないけどそれまででちょこちょこミスるみたいな感じですけど何を練習すればクリアーに近くなりますか? -- 親米 &new{11/06-15 (水) 21:40:44}; * 何を練習すればって、このページにいろいろ書いてあるでしょ -- &new{11/06-15 (水) 23:44:36}; * ぶっちゃけると、このレベルまで達してれば自分で考えつくだろ。質問すれば答えが返ってくると思ったら大間違いだぞ。お前の目の前にあるものは万能なハズだ。携帯かもしれんが。 -- &new{11/06-16 (木) 02:06:10}; * 俺の中での超絶スルメ曲。ついついHに手が伸びる -- &new{11/06-13 (月) 22:36:43}; * PONの神作は優勢オーバードーズ。異論は認めたり認めなかったり -- &new{11/06-13 (月) 20:25:13}; * さよなら僕自身 -- &new{11/06-15 (水) 21:16:05}; * ごめん。操作ミスった。↑が好きだな俺わ。ドラムがかっこよす -- &new{11/06-15 (水) 21:18:22}; * つまり、ニエンテの練習曲がニエンテであるように、スケールの練習曲もスケールなのか -- &new{11/06-13 (月) 08:40:16}; * ニエンテの練習曲はきっとトイスケの乱だよきっと。 -- &new{11/06-13 (月) 18:43:32}; * ニエンテクリアするために早く出したい。 -- &new{11/06-13 (月) 19:16:33}; * ニエンテをニエンテで練習すると呪いとか癖とか毎日言うハメになるぞw -- &new{11/06-14 (火) 00:11:51}; * 呪いとか癖を知らないままクリアする人もいるだろうな -- &new{11/06-14 (火) 08:27:36}; * ↑俺だな。1日1回だから粘着とは違うがたまに調子良さそうなときに4連奏とかしたのは危険だったかも -- &new{11/06-14 (火) 09:15:04}; * 曲自体は本当にパッとしないなこれ。準新人コンポザにしては良くやってるとは思うが -- &new{11/06-12 (日) 18:32:32}; * 96ちゃんのスペックが高すぎたんや…しゃーない -- &new{11/06-12 (日) 18:40:43}; * ポップンの歴代ボス曲と全くキャラが被らないからいいと思ったんだが -- &new{11/06-12 (日) 22:13:51}; * 曲とゲームの難度の両立は難しいんだなと曲を聴いて改めて感じた。 -- &new{11/06-12 (日) 23:22:28}; * PONは準新人コンポザ+ポップンのSDの一人として今回テーマ曲やボス曲その他BGM(?)などを担当してるしよくやってくれてると思う。 -- &new{11/06-12 (日) 23:24:27}; * 曲選択画面のフレーズは印象に残るんだがなあ -- &new{11/06-13 (月) 11:15:59}; * イントロが微妙ってか『塔』っぽくない -- &new{11/06-13 (月) 18:15:19}; * 曲だけだとスパイラルステアーズのが断然威厳あるもんなあ -- &new{11/06-13 (月) 19:52:02}; * 綺麗な曲よりも意味不明な曲の方がボスっぽく感じるんだが -- &new{11/06-13 (月) 23:06:27}; * スパイラルと逆ならなー、PONは他人の真似事ばかり -- &new{11/06-13 (月) 20:17:57}; * 真似事っていうと勝手だがマイナスのイメージあるな。両方の側面があることをいつも忘れる -- &new{11/06-13 (月) 20:47:30}; * 何がどう真似なのか詳しく -- ポプのボスとしては悪くないと思う &new{11/06-13 (月) 21:02:33}; * 世の中の殆どの曲が真似事で出来てるから、そこは誰が作ってもそうなるような……。それに今回のボスは総合譜面ってのも関係してそうだね。 -- &new{11/06-14 (火) 10:18:33}; * どの辺が何の真似なんだ?言いっぱなしにしてねーで早く教えてくれや -- &new{11/06-15 (水) 21:20:52}; * みんなPON大好きだな -- &new{11/06-13 (月) 21:34:48}; * PONのめがねぺろぺろ -- &new{11/06-13 (月) 21:59:11}; * この曲の練習曲ってなんだろ…近代EX乱とかかな? -- &new{11/06-12 (日) 00:39:34}; * 総合力だから色々やらないと。サイガガやサイフラはどう? -- &new{11/06-12 (日) 01:13:39}; * 亜空間は500コンボ以上繋げとけ -- &new{11/06-12 (日) 01:15:31}; * Pfの乱とかもありだな。とにかく地力があがるやつ全般。 -- &new{11/06-12 (日) 01:20:41}; * これは割と何でも練習曲になると思う -- &new{11/06-12 (日) 03:01:09}; * たまゆらとか似てるよね -- &new{11/06-12 (日) 08:50:27}; * pf+S乱→カイジュウS乱→バイキングS乱→スクリーンS乱が練習曲になるよ。 -- &new{11/06-12 (日) 10:04:38}; * 42以上S乱なら全部じゃん。 -- &new{11/06-12 (日) 10:11:23}; * まじめな話トイコン乱が練習になる -- &new{11/06-12 (日) 13:46:56}; * 真面目にそんな地力いらない。 -- &new{11/06-12 (日) 15:23:06}; * タウンモードで連奏すれば練習になる。いやガチで -- &new{11/06-12 (日) 16:25:38}; * だから馬鹿じゃないの?トイコン乱出来たら練習も糞もねーよ楽勝余裕だよ馬鹿やろう。トイコン乱罰100切ったことないけどクリアしたよ。 -- &new{11/06-12 (日) 16:28:23}; * ↑トイコン乱出来ればクリア出来るとか言ってるんじゃなくてクリアの可否にかかわらず練習になるって言ってるんだと思うぞ。それが本当かは置いといて -- 非子 &new{11/06-12 (日) 18:45:08}; * 米見ても何を連奏すればいいのかわからんな -- &new{11/06-12 (日) 22:01:03}; * あ、連奏ってこの曲のことね -- &new{11/06-12 (日) 23:49:53}; * 餡蜜は(56789)×2→(34567)×2→(12345)×2でもアリ。上の餡蜜よりBAD出にくいがちょっと忙しい -- &new{11/06-08 (水) 18:30:39}; * その餡蜜はない。というかそれ餡蜜といわねーし。そもそもその押し方じゃバッド出て難易度変わらずって逆効果しかない -- &new{11/06-11 (土) 23:07:48}; * 上から移動ついでに少し書き換えといた * クロス譜面が意外と無理押しが少ない。ラストの4重階段ですら無理押しが出ないよ -- &new{11/06-11 (土) 16:08:53}; * 下からコメ読んでて思ったけど、ニエとの難度差ハッキリさせる事ってそんなに重要なのか・・・?俺がそこまでのレベルじゃないから重要さが理解できてないだけなのか? -- &new{11/06-11 (土) 12:37:37}; * いや、別に重要でもなんでもないと思う。ただ、やっぱり個人差(呪い?)がかなり激しいなとは思った。 -- &new{11/06-11 (土) 17:25:29}; * 両方パフェってるからどうでもいい -- &new{11/06-12 (日) 00:04:12}; * そうか 俺もだ -- &new{11/06-12 (日) 00:57:29}; * 結局ニエとも白黒つけられないくらいの難易度か。個人的に、クリアだけならスケのほうが難しいが、安定はニエが難しいかと -- &new{11/06-11 (土) 01:27:08}; * ニエと同等はあり得ない(こっちのが明らかに難しい)って最初思ったけど、10回かやったら「どっちが先にクリアできるか」くらいになってきた。慣れが重要? -- ニエ:ボダ-5本 こっち:ボダ-2本 &new{11/06-11 (土) 00:10:50}; * ニエはどっか一箇所でも癖がつくと、辛ゲージが手伝って難易度が跳ね上がるけど、こっちは地力は必要でも癖はそんなにつかないから、プレイ回数が増えれば譜面経験値として純粋に難易度が下がってくる。言うなら両極端な譜面なんじゃない?少しでも癖が入る前ならニエ<スケだけど、癖が入ったら一概には何とも言えない -- &new{11/06-11 (土) 00:15:06}; * ニエは属性パートがIDM並にはっきりしてるから1つ苦手つくと、ガッツリ減ってリカバリー不可能になるけど、こっちは属性の入れ替わり立ち代りが激しくて小規模の癖ならリカバリーが効くのが大きいと思う。ニエンテを挑戦レベルで癖持たずに練習し続けられる人はかなりレアだと思うから結果スケのほうが安定しそう -- &new{11/06-11 (土) 00:20:24}; * ニエンテは譜面が綺麗だから中途半端に暗記しちゃうけど、これは汚いからその場で見たまんま押すしかない -- &new{11/06-11 (土) 00:34:25}; * これはまだ出たばっかりだからな。1年くらいしたらニエンテと互角の呪い譜面になってるんじゃないか -- &new{11/06-11 (土) 12:18:29}; * ニエは初回余裕でメダルつけてその後何回かクリアできて、同時で癖になって後半巻き返してもクリアが超不安定になった。ニエはパートで癖つくとゲージが0まで戻されるけど、スケは細切れに属性が入れ替わってくから癖つきにくいのは間違いないと思う。 -- &new{11/06-13 (月) 00:04:47}; * 辛ゲージのゲシュタルト系はもう、実力とか密度という次元じゃない所でクリアの是非が決まってくるから、純粋なニエスケトイの間の難易度比較は無理だと思う。ニエの同時に癖ついただけで、後をフルコンする勢いでやらないとクリア不能だけど、後半繋ぐ実力があればスケもトイもクリアできるし。 -- &new{11/06-13 (月) 00:07:14}; * ズシンがこの曲を持っていたんだが…ああ、恐ろしい -- &new{11/06-10 (金) 18:12:38}; * まぁでも似合ってはいるな -- &new{11/06-10 (金) 20:44:34}; * ズシンのやつ、おいしいな -- &new{11/06-10 (金) 21:11:44}; * 早くフルコン動画orラインクリア動画こないかな? -- &new{11/06-10 (金) 18:01:09}; * 頑張れ。ファイト! -- &new{11/06-10 (金) 21:12:47}; * そろそろ「ニエとスケの難易度は個人差って意見がまとまってきただろ、上の解説の「ニエンテ<スケールアウト<トイコン(※個人差はある)」という感じである」というのはいったん削除することを提案する -- &new{11/06-10 (金) 04:51:19}; * 削除はしてないがとりあえず不等号を変えといた。これでどうだろか -- &new{11/06-10 (金) 09:03:38}; * どう見たら意見がまとまっているのか、イコールはいくらなんでもやりすぎ -- &new{11/06-10 (金) 12:53:46}; * ↑確かにいきなりイコールはやりすぎだったな、スマン。直してくれてありがとう。 -- 編集した者 &new{11/06-10 (金) 16:29:16}; * 個人差とかねーから。普通に道中もラス殺しもこっちが上だから。 -- &new{11/06-10 (金) 15:47:46}; * 呪われてるだけです。そういうのでいいなら俺にとってグロッソが42最強だね。ニエンテのラス殺しがかわいくみえる難度よこれ。 -- &new{11/06-10 (金) 15:57:52}; * え、ちょ、何それ。俺しばらくグロッソ触れない方がいいな・・・ -- &new{11/06-10 (金) 18:39:48}; * 完全に個人差、ニエは三角押し+垂直押し+二重階段+階段、スケは同時押し+縦連打+4重階段、譜面の傾向が全く違うしな。 -- &new{11/06-10 (金) 16:10:28}; * 少なくともニエスケの難易度について話をすると、意見がかち合った挙句ツリーが荒れることは分かった。 -- ニエよりスケが強いからどうだというのか。逆もまた然り &new{11/06-10 (金) 17:07:27}; * やはりニエは強いというイメージを拭いきれない人たちが少なからずいるんだろ。15付近でのプロバロとニエンテみたいな感じ。 -- &new{11/06-10 (金) 19:31:03}; * イメージを拭いきれないというより実際に呪われてニエが未だに出来ない人もいるわけで。 -- &new{11/06-11 (土) 08:22:59}; * 個人的にはニエのほうがきついすけども、さすがにイコールではないと思う。 -- &new{11/06-10 (金) 20:29:29}; * すでにかなりの癖ついた人を抱えてるニエ(しかも癖がつきやすくそれが原因でクリアできない辛ゲージ)と、出てからまだ1週間ちょいのスケで同じ土俵で比較するのが難しい。42上位以降は正直個人差や苦手意識で相当だからな。ニエが絶望的にのろわれてトイを先につぶす人だっている位だし。 -- &new{11/06-11 (土) 00:25:49}; * ていうかマジThe TOWERの雲がアフロヅラにしか見えないのはなんとかなんないの? -- &new{11/06-10 (金) 03:59:36}; * 実際43にこれだけレベルの近い譜面が2つあるのはありがたいよな。バロックは大体の人がニエより一段下って言ってるし。 -- &new{11/06-09 (木) 22:45:28}; * サイレントは除くと、辛ゲージじゃない43は雑魚 -- &new{11/06-09 (木) 23:41:38}; * ニエの方が雑魚 -- &new{11/06-09 (木) 23:48:17}; * そうなると蔵8EXは凄いよな 1024以下でトイ以上とか -- &new{11/06-10 (金) 08:11:11}; * クラ8EXは縦連さえ頑張れば全然たいしたことない。 トイ以上はありえん --   &new{11/06-10 (金) 18:30:44}; * ↑トイは2重乱打さえ頑張れば全然大したことない、クラ8以上はありえん。マジレスするとCSでのクラ8EXとACのとじゃ次元が5つくらい違うから甘く見ない方がいい -- &new{11/06-10 (金) 18:58:33}; * ↑2 頑張れねーから43なんだろーが。言うだけなら誰でもできるっつーの -- &new{11/06-11 (土) 12:19:45}; * みんな -- &new{11/06-09 (木) 18:15:46}; * ニエより強いと言ってるけどやっぱりそうじゃない気がする。体力・階段・発狂のどれをとってもニエの方が強いし、こいつが勝っているのはラス殺しぐらいしかない。 -- ↑誤爆したw &new{11/06-09 (木) 18:23:31}; * そう思う。そう思うでゲソ! -- &new{11/06-09 (木) 18:27:52}; * んなわけない、階段を除いてどれもこっちのがつえーよ。 -- &new{11/06-09 (木) 18:28:13}; * 体力と発狂は明らかにこっちだな。ニエが呪われてない限り。 -- &new{11/06-09 (木) 18:30:15}; * ↑体力は明らかにニエンテのが上だろ。ラス殺しがややこっちの方が運ゲー気味だが -- &new{11/06-09 (木) 18:34:44}; * どうして明らかなんて言えるんだ?他の人は無視ですか -- &new{11/06-09 (木) 18:36:28}; * あんま関係ないけど同時押しはニエの方が上かな。つーかニエは同時押し最難曲だと思ってる。 -- &new{11/06-09 (木) 18:38:23}; * 余裕で贄の方がキツい。残りニエトイサイだわ…贄とか正規、鏡赤ゲージすら届かない。 -- &new{11/06-09 (木) 19:06:05}; * ニエンテはリズム難な部分もあるんだよな。特に同時押し部分において呪われる原因だ思うし。 -- &new{11/06-09 (木) 19:07:45}; * ニエのどこが難しいのかさっぱり -- &new{11/06-09 (木) 20:09:47}; * ↑別にさっぱりならあえて書かなくてもいいんだぞ? -- &new{11/06-09 (木) 20:14:45}; * ↑あまりにもニエが難しいって輩共がうるさいから書いた -- &new{11/06-09 (木) 20:27:21}; * ニエンテのがリズム難だけどスケールのほうが体力難。ニエのどこが難しいのかさっぱり -- &new{11/06-09 (木) 20:29:27}; * ニエのほうが詰まってるけど譜面は素直。個人差だろうけど、自分はこっちのほうが強いかな -- &new{11/06-09 (木) 21:59:35}; * 譜面見る限りこっちのほうが明らかきついのにやってみるとなぜかニエのがつらい派です。 -- てか個人差としか &new{11/06-09 (木) 22:41:50}; * ねーよ -- &new{11/06-09 (木) 22:56:49}; * 実際ニエ≦スケ<<<<トイくらいだとは思う。 -- &new{11/06-09 (木) 18:46:59}; * なんだ俺か -- &new{11/06-09 (木) 20:01:34}; * 実際ニエンテとスケールを比べてどうなるのかという話だがな。結局個人差で不毛な話になってる。 -- &new{11/06-09 (木) 20:22:58}; * なんだ俺がいる -- &new{11/06-09 (木) 20:29:41}; * みんな~ -- &new{11/06-09 (木) 20:02:05}; * せっかく規格外なんていうジャンル名だったんだからEX表記44で出してもよかったのに -- 譜面はこれでいいけども &new{11/06-09 (木) 15:02:26}; * トイサイがご立腹のようです -- &new{11/06-09 (木) 15:44:51}; * どうせゴアトラもご立腹だからいいんじゃね?wその代わりトイサイ(ニエンテも?)昇格で -- &new{11/06-09 (木) 15:51:45}; * 真面目な話、ニエスケとトイサイの間の空白を下のレベルの細分化に使ってやりたい。 -- &new{11/06-09 (木) 17:38:29}; * 今更だがこれNだけじゃなくて5ボタンも全曲中最高レベルなんだね。ヒートアップの方が難しいと思うが、 -- &new{11/06-08 (水) 21:51:37}; * ゴアトラヒートアップヘビメタどころかグランヂジャパメタ以下 -- &new{11/06-08 (水) 21:56:50}; * 新たなレベルが現れるたびにグランヂゴアトラヒートアップがそこへ上がってくるだけ -- &new{11/06-08 (水) 22:02:38}; * グランヂよりヘビメタとジャパメタの方が強いよ -- &new{11/06-09 (木) 16:19:10}; * これが24ならインプラ、ヒートアップが27。グランチが26。ヘビーメタルが25でおk -- &new{11/06-09 (木) 19:55:37}; * インプラはN25のコンパチだから25は超えられない。ヒートアップは知らん。 -- &new{11/06-09 (木) 20:18:09}; * ヒートアップはNより100多くてHを若干劣化させた程度のものなので下手すりゃ27どころか29行くかも知れん。 -- 序盤と終盤は延々と階段w &new{11/06-12 (日) 21:58:34}; * ニエ乱をクリアした俺がスケール乱やってみた。出来る気がしないwww -- &new{11/06-08 (水) 18:48:56}; * ニエ乱勝率2割くらいあれば当たりがくればいける -- &new{11/06-08 (水) 21:24:22}; * 譜面ありがとう!しかしラストの密度がすげぇなぁ -- &new{11/06-08 (水) 00:04:41}; * 譜面おつ!! -- &new{11/06-07 (火) 23:50:46}; * 譜面乙です -- &new{11/06-08 (水) 00:22:56}; * スパランはかなり難しい、全曲クリアしてるが運がよくないと無理。サイレント乱でラストに赤ゲージ突入できる実力が最低必要 -- &new{11/06-07 (火) 23:37:40}; * サイレント乱は当たり待ちで赤保てるけどこれのS乱はうんこ -- &new{11/06-08 (水) 00:46:07}; * パフェ目の前で見てしまったwwニエンテよりかはパフェりやすいのか -- &new{11/06-07 (火) 23:31:56}; * ニエの方がパフェりやすいんじゃない?ランカーが呪われているだけだと思う。しかしこれが本当だとも思わんが -- &new{11/06-07 (火) 23:59:29}; * 個々の技術は明らかにニエより楽だろ。親が本当かはともかく -- &new{11/06-08 (水) 10:03:27}; * 疑ってやんなよwちなみに親じゃないがこれのパフェ者は出たよ。その現場の人間なら。 -- &new{11/06-08 (水) 13:40:59}; * TATSUか? -- &new{11/06-08 (水) 08:08:32}; * うん。パフェってた。 -- &new{11/06-08 (水) 11:38:33}; * バベルをパフェる -- &new{11/06-08 (水) 11:50:42}; * パフェるをバベル -- &new{11/06-08 (水) 12:32:44}; * パフェをタベル -- &new{11/06-08 (水) 14:02:24}; * 43で2個目のパフェ? -- &new{11/06-08 (水) 14:22:35}; * 知り合いのニエ呪トイサイ二人があっさり初見クリアして行った。彼らニエンテが呪われてるけどそのぶん地力がついてて初見補正でスケート行けるってことかね。 -- &new{11/06-07 (火) 12:09:36}; * そういうことだ。 -- &new{11/06-07 (火) 12:31:14}; * じつはスケールの同時押しが振りがあるものの、配置が素直だから初見でもいけたりする。 -- &new{11/06-07 (火) 14:57:05}; * もともとスケールとニエンテは同レベルだったという説を支持するよ私は -- &new{11/06-07 (火) 23:13:21}; * ヒプロ3は同時押しだけだし、ソフラン弱いからそんな辛くないが、これは階段、縦連打、発狂、ラス殺しだから余裕で強い -- &new{11/06-07 (火) 07:52:31}; * 1プレイ目罰80→5プレイ目罰40→8プレイ目罰150体力0 -- &new{11/06-07 (火) 07:47:42}; * よく考えたら辛ゲージでラス殺しって酷いな。BAD18で死にそうになったし -- &new{11/06-07 (火) 00:19:36}; * っヒプロ3 -- &new{11/06-07 (火) 06:56:50}; * え -- &new{11/06-07 (火) 19:57:55}; * 辛ゲージが真価を発揮するのは発狂で減らされてから回復しないとならないタイプ -- &new{11/06-07 (火) 23:18:24}; * 誰か譜面のやつ作ってくれないかなー…発狂が見切れなくて本当困る… -- &new{11/06-06 (月) 23:18:45}; * 作ろうと思ったが、プログレで拍子が分かりにくいから他の方にお任せしようと思った次第… -- &new{11/06-07 (火) 08:00:41}; * あさきっぽい所の前の12分地帯が謎なんだよなぁ。ちなみに発狂最初に来る⑤⑦同時押しは「裏」 -- &new{11/06-07 (火) 18:44:59}; * 何回もやってると出来なくなる譜面。出来ちゃった奴は初見補正を疑うべき -- &new{11/06-06 (月) 23:16:14}; * 動画で見たとき過密発狂地帯が絶対難しいと思ったら、そこは余裕でつながってラストの12分同時から連打のほうがよっぽど難しかった。やっぱ、やってみないとわからんな。 -- &new{11/06-06 (月) 18:17:37}; * 羨ましいな、こっちは終盤は問題無いんだけど発狂が押せなくて繋がる気配がない -- &new{11/06-06 (月) 22:51:01}; * もう過密地帯からはずっと発狂な気がするw -- &new{11/06-06 (月) 22:58:13}; * これの発狂はニエンテトイコンとかと違って、手が素直に動くのは確かだな 比較的押しやすい 故に簡単 -- &new{11/06-08 (水) 16:46:59}; * これのBADは20。スパイラルは0。 -- &new{11/06-06 (月) 17:16:00}; * はい -- &new{11/06-06 (月) 18:17:22}; * はいじゃないが -- &new{11/06-06 (月) 18:20:45}; * ↑それ日航ジャンボ機墜落事故で墜落した123便の機長が副操縦士か誰かに言ってた気がするな(ボイスレコーダーの記録に残ってます。Youtubeで検索かければ聞けますよ) -- &new{11/06-06 (月) 20:55:19}; * でっていう -- &new{11/06-06 (月) 21:57:58}; * とりあえずなんJ語使ってるヤツは巣に帰れ。他で使うのやめて恥ずかしい -- &new{11/06-07 (火) 00:24:56}; * はいじゃないがはなんJ語じゃねーから -- &new{11/06-07 (火) 01:41:44}; * ラスト4重階段って16分じゃなくて12分だよね?? -- &new{11/06-06 (月) 13:40:16}; * そうです -- &new{11/06-06 (月) 17:30:06}; * きたのです -- &new{11/06-06 (月) 21:22:50}; * じゃぱんじゃぱん -- &new{11/06-06 (月) 21:53:37}; * ひーふーみー -- &new{11/06-06 (月) 22:45:30}; * go- -- &new{11/06-06 (月) 22:48:16}; * ちがうだろーーーー!!!! -- &new{11/06-06 (月) 22:49:20}; * ひとつのボケに対して突っ込むまでに4つもかかんのかよww -- &new{11/06-06 (月) 22:55:43}; * で、突っ込み自体もボケってどうなのよw -- &new{11/06-06 (月) 23:05:29}; * これクリアできる人に質問!スパイラルExのbad数はどのくらいですか?譜面傾向にてるので練習しようと思うのですが・・・ -- &new{11/06-06 (月) 13:26:42}; * 似てないし譜面圧倒的にこっちのがむずいけど、スパイラルは罰20くらい、スケート罰26で3本。ニエは…90くらいww -- &new{11/06-06 (月) 13:30:53}; * 似てないですかねwこれができたということはニエトイサイですか? スパイラルbad35、これbad69、ニエbad41 ニエスケトイサイのこめぬし -- &new{11/06-06 (月) 13:34:42}; * これ罰26でスパイラル罰20って、スパイラル苦手すぎだろ。普通は1桁安定くらいじゃないの? -- &new{11/06-06 (月) 13:51:55}; * ↑正規クリアの動画上げてる人はこれ=スパイラル=bad8だったwつまりそういうことですw -- &new{11/06-06 (月) 13:54:36}; * ↑スパイラルって罰数詰めにくいってことなのか? 俺はスパイラル罰25でこれ罰70なんだけど。 -- ↑2の者 &new{11/06-06 (月) 14:03:03}; * う~んただ単に俺が異端なのかもww最小は15だけど平均として書いちゃった…スケートは正規慣れる前にミラーやったらデデデンで3本残ってクリア出来た。その時罰29だた。ニエンテは完全呪われ中www -- 残りニエトイサイ &new{11/06-06 (月) 14:21:11}; * 一応俺はスパイラルはミス8、スケールはミス29、ニエはミス26が最高値だったよ。これ総合譜面っぽいから他の42や43のミス減らしとかでの地力あげでいいんじゃね -- &new{11/06-06 (月) 14:02:47}; * 分かりました!やってみます! こめぬし -- &new{11/06-06 (月) 14:05:15}; * スパ4、これ13、ニエ7、トイ22、サイ64← -- &new{11/06-06 (月) 17:12:55}; * スケール26、スパ20、ニエ50、トイ55、サイ80 -- &new{11/06-06 (月) 17:42:20}; * スパイラルは0、スケールは14。 -- &new{11/06-06 (月) 18:03:59}; * スパ20以下数えてない○、スケ24○、ニエ35○、トイ45×、サイ72× -- &new{11/06-06 (月) 18:08:11}; * ニエ35でクリアとか羨ましすぎる… -- &new{11/06-06 (月) 23:46:32}; * スパ6 ニエ11 トイ37 サイ61 スケ18。トイサイは今や倍近くでるけど -- &new{11/06-08 (水) 18:28:47}; * ポップンで一番体力使うのはトイコンでこれが2番目って感じ?カウボーイといい勝負かな -- &new{11/06-06 (月) 01:18:45}; * カウボーイの方がトイコンより疲れるんじゃない?わからないけど。ACなら2番目かな -- &new{11/06-06 (月) 01:21:50}; * 俺は濃密がハッキリしてるトイコンの方が楽だわ。これは中盤まで行ったら腕が逝く。 -- &new{11/06-06 (月) 10:03:23}; * 人によっては一番体力使う。 -- &new{11/06-06 (月) 10:15:50}; * ランカーのプレイ動画はまだか… -- &new{11/06-05 (日) 23:33:42}; * 上から四つ目の動画ってランカー級じゃないのか……? -- &new{11/06-06 (月) 02:06:22}; * ニコニコでの正規クリア動画がいいんだろ。 -- &new{11/06-06 (月) 07:48:53}; * ランカー=フルコンorパフェなんだろきっと。撮影時に撮れてないと出さないんじゃない? -- &new{11/06-06 (月) 09:17:26}; * 辛ゲージなのにゲージ回復が速い気がするのは何故なんだ。下手したらヒプロ3よりゲージが軽い気がする。 -- &new{11/06-05 (日) 17:03:46}; * ノーツ数的にヒプロ3よりは甘い -- &new{11/06-05 (日) 17:11:10}; * ヒプロ3は開幕発狂だからな -- &new{11/06-05 (日) 20:43:43}; * 開幕でゲージ0になる可能性もあるが、序盤の階段を耐えられればしばらく -- &new{11/06-06 (月) 18:26:53}; * は回復みたいなもんだからな。 -- &new{11/06-06 (月) 18:27:26}; * キャラの解禁時は勝ちアニメと負けアニメは逆になる気がする -- &new{11/06-05 (日) 16:52:13}; * 勝って塔が崩れたら変だなw -- &new{11/06-05 (日) 17:37:03}; * 負けたら花が咲くんだぜ -- &new{11/06-05 (日) 22:26:45}; * 負けアニメは・・・ヴィルヘルムみたいなもんだと思えばいいんじゃない? -- &new{11/06-05 (日) 17:41:45}; * むしろタウン対戦時とはまた別の勝ち・負けアニメがあっても良いかも -- &new{11/06-05 (日) 19:47:06}; * タウンで次の祭が塔を探せ!みたいなので街を歩いているthe TOWER×3に話しかける→キャラ解放+出てない人は曲解禁すればいいんじゃない -- &new{11/06-06 (月) 00:00:28}; * 歩くなww -- &new{11/06-06 (月) 00:01:27}; * ダンジョン男みたいだなw -- &new{11/06-07 (火) 07:18:49}; * トイコンのハートの次はこれのスペードか -- &new{11/06-05 (日) 15:31:55}; * aa -- &new{11/06-05 (日) 19:33:22}; * ミス あー、あれスペードだったのか -- &new{11/06-05 (日) 19:33:39}; * この次はダイヤか 5→46→37→28→19→28→37→46→5 -- &new{11/06-05 (日) 23:59:24}; * あれは塔を表してるんだと思ってる -- &new{11/06-06 (月) 00:28:27}; * これクリアしたことを口実にニエンテは呪われてるんだと言ってるうちは、トイコンクリアなんて到底無理だと思うんだ… -- &new{11/06-05 (日) 13:29:03}; * そりゃ無理だろ。ニエ乱よりトイコンの方が難しいんだから。 -- &new{11/06-05 (日) 13:57:34}; * 当たり前 -- &new{11/06-05 (日) 14:11:42}; * 呪われてるとか、ただの言い訳だもの。地力ないか癖ついとるだけだろと。 -- &new{11/06-05 (日) 14:37:19}; * 癖がついてるから呪いなんだよ馬鹿 -- &new{11/06-05 (日) 14:55:30}; * ↑呪われたからってムキになるなよ -- &new{11/06-05 (日) 15:05:09}; * ↑すでにクリアしたんだけど -- &new{11/06-05 (日) 15:12:41}; * クリアしてないからってムキになるなよ、とは言ってないよ -- &new{11/06-05 (日) 15:24:27}; * なん…だと…まけたorz -- &new{11/06-05 (日) 15:58:34}; * ↑何と戦ってたんだよw -- &new{11/06-05 (日) 17:36:20}; * なんだこの流れww -- &new{11/06-05 (日) 17:53:11}; * 音ゲー用語では癖がつくことを呪われるという -- &new{11/06-05 (日) 22:53:24}; * ラストだめなら5個押し2連×3で空バ3で済む -- &new{11/06-05 (日) 13:24:03}; * すげえ疲れるけど、43の中ではダントツで叩いてて楽しい譜面だと思うんだ。局所発狂とかもあまりなく全体難。こんな譜面を待っていた -- &new{11/06-05 (日) 11:08:04}; * 禿同 -- &new{11/06-05 (日) 19:54:05}; * 上手く叩けると打音が気持ちいい! -- &new{11/06-06 (月) 20:14:33}; * ボタンの固さでクリアできるかできないかが大きく変わる曲だと思う。手をスライドさせるの多いし。 -- &new{11/06-05 (日) 01:32:44}; * 確かに店を変えてみたらボコボコだったな -- &new{11/06-05 (日) 01:42:26}; * ニエンテと同じ難易度だけどニエンテと全く属性の違う譜面って感じだね。階段苦手な自分はこれ出来るけどニエンテ空だわ。逆の人も多いのね -- &new{11/06-05 (日) 00:42:18}; * 42で言うならそのまま同作品内で同じくらい下げてスパイラルとIDMみたいな感じ? -- &new{11/06-05 (日) 00:51:36}; * さすがに空はないけど俺もそんな感じだわ (これできたけどニエ未クリア -- &new{11/06-05 (日) 01:25:47}; * つくづく滅茶苦茶な曲と譜面だ…誉め言葉だぞ -- &new{11/06-05 (日) 00:39:40}; * これクリアでニエンテ未クリアの人は呪われてるという解釈でいいのかな? -- &new{11/06-05 (日) 00:34:40}; * デスペル!デスペル! -- &new{11/06-05 (日) 02:33:57}; * イレース派ですが -- &new{11/06-05 (日) 13:50:49}; * そうだね。 -- &new{11/06-05 (日) 11:24:28}; * プロテインだね -- &new{11/06-05 (日) 13:12:49}; * んなわけない、ニエ=呪いって考えてる人が多すぎるだろw -- &new{11/06-05 (日) 13:11:21}; * じゃあ苦手すぎるだけだ -- &new{11/06-05 (日) 13:14:15}; * いや、呪われてる解釈で間違いないよ -- &new{11/06-05 (日) 19:25:05}; * これ出来てニエンテ出来ないのは呪いで間違いない。 -- &new{11/06-05 (日) 14:57:59}; * 同じバッド数でボダクリでした -- &new{11/06-05 (日) 00:18:30}; * カウボーイとこれってどっちが難しいの? -- &new{11/06-05 (日) 00:13:39}; * カウボーイ -- &new{11/06-05 (日) 00:17:05}; * カウボーイの方が難しい。 -- &new{11/06-05 (日) 11:25:08}; * 同じくらい。  カウボーイは家庭用の環境でプレイするから難しく感じるだけ --   &new{11/06-05 (日) 21:43:40}; * 18から入った俺はとりあえずこれを目標にしようと思う。今作中にはクリアしたい -- &new{11/06-04 (土) 23:59:52}; * なかなかの自信だな。42残り2曲くらいと予想 -- &new{11/06-05 (日) 00:12:00}; * 残念ながら42は残り31曲だ。というのは嘘で残り1曲だ。惜しかったな。 -- &new{11/06-05 (日) 00:38:10}; * うえのみえないもの -- &new{11/06-04 (土) 22:05:23}; * 俺も余裕でニエのが強いと思う。最小罰59だし、トイコンは63 -- 下の29の主 &new{11/06-04 (土) 20:50:02}; * ニエンテのほうが明らかに簡単じゃん。ニエの発狂は余裕でさばけるけどこっちは見えない叩けない体力足りない、つか手が間に合わない -- &new{11/06-04 (土) 20:58:19}; * つ個人差 -- &new{11/06-04 (土) 21:57:39}; * どっちが難しいかは個人差だが地力でいうと明らかにスケールが上 -- &new{11/06-04 (土) 23:00:46}; * ↑地力とは何か。密度のこと?たしかにスケールの方が上だな -- &new{11/06-04 (土) 23:51:04}; * こいつ完全に呪われてやがる。 -- &new{11/06-04 (土) 21:19:55}; * 高速階段が苦手だったらニエのほうが強いと感じてもおかしくなくね?  っと、最高41の俺が言っても意味ないが -- &new{11/06-04 (土) 21:26:44}; * その考えは甘い。 -- &new{11/06-04 (土) 21:32:33}; * 呪われて無くてニエンテが出来ないくてこれも出来ない人はまず発狂が見えない、手が足りないってなる。これが出来る人はニエンテが楽に見える地力と多少の押し方はわかるはずだからまず呪われてる。 -- &new{11/06-04 (土) 21:36:39}; * BPM20ちょっとの差はかなり大きく感じるよ。近代→pf→謀叛→プロバロって全部速度違う感じするでしょ? -- &new{11/06-04 (土) 22:09:55}; * 俺はニエンテは発狂手前でフィーバーでも二重階段発狂で一気にゲージ4~5本になる、いつも最終的にBAD35~50ぐらいになる -- これはBAD15前後でクリア安定 &new{11/06-04 (土) 21:38:24}; * 呪われてないやつは一瞬でゲージ無くなるなんてのはあまりないはずだけどな。 -- &new{11/06-04 (土) 21:43:21}; * いや俺も呪われてると思うんだ、序盤の縦連打地帯でポロポロこぼすけど休憩地帯から同時押しラッシュ地帯で回復できてゲージ満タン、そして発狂で死ぬ、あそこの押し方がいまだに理解できない、ラストは少し回復できる。 -- 子米 &new{11/06-04 (土) 21:49:23}; * やっぱり個人差あるな。何回かやったけどニエのほうがきつく感じる。 -- &new{11/06-04 (土) 20:08:02}; * 個人差ってかニエの呪いなのかな -- &new{11/06-04 (土) 20:41:57}; * いかにニエンテに呪われてる奴らが多かったか良くわかるよ。 -- &new{11/06-04 (土) 21:23:22}; * どうかするとニエ>トイだと思ってる人もいるくらいだからな。 -- &new{11/06-05 (日) 00:18:47}; * お前ら、バベってる? -- &new{11/06-04 (土) 19:44:43}; * 今日モフッた -- &new{11/06-04 (土) 21:17:45}; * 罰29で落ちたし -- 残りニエトイサイクラクラ &new{11/06-04 (土) 17:56:18}; * 罰30ノルマ達成にくらくら -- &new{11/06-04 (土) 17:59:06}; * 一方ニエ安定の俺は罰50安定余裕だった -- &new{11/06-04 (土) 18:41:56}; * 日本語すんごい -- &new{11/06-04 (土) 18:58:02}; * the TOWERに話しかければ誰でも気軽に3曲保障でLv43がすぐに遊べるよ。やったね! -- &new{11/06-04 (土) 17:41:15}; * 難しいね、これ -- &new{11/06-04 (土) 15:14:30}; * 手が足りません -- &new{11/06-04 (土) 15:58:27}; * 手も足も顎も出ません -- &new{11/06-04 (土) 17:48:46}; * 顎が足りません -- &new{11/06-04 (土) 19:06:40}; * もうこれはPON+とんでもないもの=「PONでもないもの」でいいと思います。 -- &new{11/06-04 (土) 14:46:13}; * 「〜もの」シリーズは、初登場時に最強だった譜面にしか付けられません -- &new{11/06-04 (土) 15:06:36}; * 自分ルールきんもー -- &new{11/06-04 (土) 18:27:03}; * 自分ルールモンキー -- &new{11/06-04 (土) 23:57:03}; * こいつは隣接四重階段という明言を残してだな -- &new{11/06-04 (土) 15:46:18}; * は? -- &new{11/06-04 (土) 16:04:06}; * は?じゃねぇよwwこれくらいの日本語わかるだろ -- &new{11/06-04 (土) 16:58:03}; * 俺もちょっと何言ってるんだか分からない。日本語の文としては分かるけど -- &new{11/06-04 (土) 17:02:53}; * 似たような配置が蔵7EXにあるしそこまでインパクト強くないだろ -- &new{11/06-04 (土) 17:35:17}; * 俺も何が言いたいのかはよくわからん 「名言」と言いたかったのかな -- &new{11/06-04 (土) 21:49:40}; * 平均密度ではオペを大きく突き放す14.2ノーツ/秒。トイが16.0でカウボが15.0か -- &new{11/06-04 (土) 12:43:08}; * あとカウが来ればニエとトイの間が完璧に埋まるわけだな。胸が厚くなるな -- &new{11/06-04 (土) 13:51:51}; * 実際にきたら、あまりの押しにくさと体力っぷりに驚くと思うがな -- &new{11/06-04 (土) 15:11:53}; * あんまり関係ないよな。中級曲にも10越えがある一方で、43の幕とクラ9は平均密度が約7。 -- &new{11/06-04 (土) 14:21:02}; * そりゃサイレントが11.5だったりしますから -- &new{11/06-04 (土) 14:24:10}; * そいつらは全体難じゃないからじゃないか? -- &new{11/06-04 (土) 14:28:01}; * 平均密度ほどあてになんない物ないだろ。コアロと比較すれば並のLv43までのほとんどは密度負けしてるだろ。 -- &new{11/06-04 (土) 18:15:01}; * マクイルが13くらい -- &new{11/06-04 (土) 14:39:08}; * せっかく適正ボスなのにあと20000万ポイントは無いと全曲解禁できないという罠・・・誰か・・・私の街で私と戦ってくr・・・ -- &new{11/06-04 (土) 02:07:04}; * 2億ポイントか。それは流石に道のりが長すぎるな。潔く諦めろ。 -- &new{11/06-04 (土) 02:16:14}; * 2億ポイントwwwww -- &new{11/06-04 (土) 02:25:02}; * 俺は全曲解禁して8000ポイントほど余ってるからくれてやっても良かったが2億じゃ焼け石に水だな。 -- &new{11/06-04 (土) 04:13:51}; * 残念だが、それだけポイント貯めてる間に確実に地力が上がってしまうよ。今、適正でも、きっと貯まる頃には簡単過ぎて、初見でパフェメダルだけ付けてもうやらないよ。完全に空気曲だぜ、ほんと残念だったな -- &new{11/06-04 (土) 04:27:04}; * せっかくポプとも公開できる場があるので、それを活用してみれば? -- &new{11/06-04 (土) 07:14:46}; * くそぉwたしかに今作は諦めるとするぜ。。。20に期待。ポプ20オチタ━?━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━マダ━? -- 主 &new{11/06-04 (土) 08:32:00}; * ポプ20になっても解禁されていなかったら最高w -- &new{11/06-04 (土) 08:47:31}; * ギタドラ見たいに次回作になっても前作のラスト辺りの曲は解禁してなければ隠し曲だったりするやつだったり -- &new{11/06-04 (土) 11:15:41}; * 今まで解禁作業をサボってたのが悪い -- &new{11/06-04 (土) 08:35:27}; * これって難易度的にはカウボーイと同等ぐらい?たしかあれもトイコン以下ニエバロオペラ以上んなんでしょ? -- &new{11/06-04 (土) 02:02:15}; * たしかにそうだけど比べるとスケール<カウボーイ<トイコンってとこだ。 -- &new{11/06-04 (土) 08:59:39}; * スケール<カウボーイ≒トイコン -- &new{11/06-04 (土) 15:05:11}; * これは地力譜面だ。地力が物をいう。 -- &new{11/06-03 (金) 23:30:38}; * これが出来るかどうかでニエンテが呪われてるか地力不足かが分かるからすごく便利な曲が来たと思った。 -- &new{11/06-03 (金) 23:25:19}; * 次はカウボーイを持ってきてもらわないとな -- &new{11/06-03 (金) 23:51:20}; * カウボーイが来るとしたら他の物量もじゃんじゃん来るよなw ハモロック、ピュア、ミラクル、姫トラ、スローライフ来いっ!!後ついでに、ロンリーとスピリチャル来いっ!! -- &new{11/06-04 (土) 00:21:22}; * そして運ばれてくる倉8EX -- &new{11/06-04 (土) 01:00:45}; * ニエンテ空安定だけどこれ出来たよ。でもニエンテは地力不足な気がするわ -- &new{11/06-04 (土) 00:37:10}; * それはない -- &new{11/06-04 (土) 01:25:57}; * それは絶対ない -- &new{11/06-04 (土) 09:01:01}; * それは有り得ない -- &new{11/06-04 (土) 13:53:18}; * ニエンテは出来る時はあっさりできるのに出来ない時は全くできないよなwこっちは超地力譜面のおかげで安定してラストゲーができて楽しい。 -- &new{11/06-04 (土) 02:31:44}; * やっぱりコレよりもニエンテのほうが難しく感じる。スケールアウトはラストのコツさえ掴めれば勝率は100%近くになるが、ニエンテは未だに40%ぐらい。 -- &new{11/06-03 (金) 23:06:06}; * 呪 -- &new{11/06-03 (金) 23:24:30}; * ニエンテが出来る腕なら地力が足りてるから地力譜面が楽に感じるんだよ。 -- &new{11/06-03 (金) 23:26:43}; * 祝 -- &new{11/06-04 (土) 01:23:10}; * http://www.nicovideo.jp/watch/sm14638228 画質ダメですが鏡バージョンうpっておきました(放置してます) コメント位置ミスった・・・ -- 鏡で撮るって言った人 &new{11/06-03 (金) 20:04:10}; * 編集できる人いましたら、解説のとこにある 20:03:05のコメント削除してもらえるとありがたい・・・。 -- 鏡で撮るって言った人 &new{11/06-03 (金) 20:10:04};