[[:難易度表:ジオメトリック・ティーパーティー(EX)]] * 9小節のゴミ付き階段が何か全然押せないんだけどどうしたらええの?初見から無理だから癖では無いと思う -- &new{19/02-27 (水) 18:36:42}; &commentid{UhbwxtaO}; * 自分は下段の同時押しの間に青とか黄色が挟まってるような感覚だけどどうだろ? -- &new{19/02-27 (水) 19:05:15}; &commentid{u9QwzsVp}; * 4から7まで全部右手で取る ゴリっと拾う感じでやってる -- &new{19/02-27 (水) 19:16:01}; &commentid{jy5xVpI7}; * ゴミつきというより歯抜け二重階段としてみてみ -- &new{19/02-27 (水) 19:23:27}; &commentid{nJrzqpGu}; * ああ、そこね たぶん階段先走って赤抜けまくってるよ 実は真ん中にいる時間がけっこう長いから、もっと赤を押しなさい -- &new{19/02-28 (木) 09:17:40}; &commentid{CD22Di6u}; * 階段が先走るっていうのはつまり、階段の始点が右緑じゃなくて、赤から始まってるように見えちゃってるってことね -- &new{19/02-28 (木) 12:49:06}; &commentid{CD22Di6u}; * このコメントのおかげで呪われ回避できた!ありがてえ!ビバ先人 -- &new{19/03-29 (金) 21:00:35}; &commentid{ahYUzplw}; * 左手で赤を2回押してから4〜2階段を捌く感じ -- &new{19/02-28 (木) 17:02:01}; &commentid{tgXSvw9b}; * ラスゲー持ち込みに支障が出るほどではないけど道中はジャッジ以上に癖つく -- &new{19/02-03 (日) 23:58:38}; &commentid{GhrvVFUd}; * これわかる,初見が一番うまかった感ある -- &new{19/02-04 (月) 00:09:26}; &commentid{DLrWZXrF}; * ラストは減らなくなったけど5,9,13,18,31,33ga -- &new{19/02-04 (月) 07:32:07}; &commentid{GPNYDxRw}; * やりすぎると嘘みたいに押せなくなる。 -- &new{19/02-04 (月) 07:33:48}; &commentid{GPNYDxRw}; * 気付いたら61節で初期ゲ近くてめっちゃ焦るやつ -- &new{19/02-04 (月) 07:58:05}; &commentid{TSfZasK4}; * まず1-8が油断すると罰量産する -- &new{19/02-04 (月) 12:00:43}; &commentid{RiENDIEm}; * 1~8節でBAD量産とか61節で初期ゲージにかないとか俺かよ(´・ω・`) 9節抜けてBAD7~8くらい出てたりするし、61節抜けたら回復できるとかって散々言われるけど初期ゲージからそう簡単にフィバれるもんじゃないと思う -- &new{19/02-04 (月) 12:56:33}; &commentid{3Avylnpe}; * 95.96も結局むずいからほんとにラストまるごとで耐えなきゃいけないのつらい…… -- &new{19/02-03 (日) 22:13:44}; &commentid{VlDiRKr3}; * 正規だとラストBAD20未満だけどラストまでにBAD40以上出る ミラーだとラストまでにBAD20くらいだけどラストでBAD30くらい出る -- &new{19/01-21 (月) 16:49:15}; &commentid{BirVKJ45}; * どっちにしろラストで罰大量に出してるんだからどっちも挑戦権なくね? -- &new{19/01-21 (月) 17:38:28}; &commentid{SWqsHMmN}; * これ安定させるのってどれくらいの地力必要? -- &new{19/01-15 (火) 10:30:24}; &commentid{bLJfhwei}; * トイコンクラスが何か埋まってるくらい -- &new{19/01-15 (火) 11:31:02}; &commentid{JaEPIKhy}; * ガチ押しするか餡蜜気味に処理するかで大きく変わると思う -- &new{19/01-15 (火) 11:44:39}; &commentid{Wui4xIuG}; * ミラーかけたらかんたん -- &new{19/01-16 (水) 00:44:25}; &commentid{JNAI4bYG}; * 50何か埋まるか埋まらないかくらい -- &new{19/01-16 (水) 01:19:04}; &commentid{Eu3XdE3u}; * 50五個埋まってるけどエントイの方が勝率高くて頭抱えてる -- &new{19/01-16 (水) 01:43:03}; &commentid{W5xcPjWy}; * 真面目に光らせるとか罰減らしとか考えると勝率悪くなる -- &new{19/01-16 (水) 06:57:32}; &commentid{E46Z8AJk}; * 90小節フィバ入り安定するようになって改めて思い知るラストの異次元っぷり。 -- &new{18/12-11 (火) 14:33:48}; &commentid{G4OKRpYM}; * 解説のラストまでの難易度はIX程度ってマジ?これ未クリアだけどラストフィバ入り安定、ナイン未クリアなんだけど -- &new{18/11-27 (火) 08:05:26}; &commentid{p8PnPDPK}; * 自分がクリア狙いしてたときも実際そんな感じだったけど、こっちは突発的に難所来るし、ナインは得意不得意配置で個人差出るかも -- &new{18/11-27 (火) 08:41:02}; &commentid{Fb6d7KCv}; * ブラメタの後半は片手処理弱いと発狂以外もぽろぽろ零すからなぁ… -- &new{18/11-27 (火) 11:34:25}; &commentid{MEEbcI1q}; * え、ナイン銅菱間近だけどジオの中盤でゲージ1本も残らないわ いや残ることもあるけどナインで空になったことはないわ -- &new{18/11-27 (火) 13:10:42}; &commentid{TJp4scEQ}; * ナインは終盤難だけどコレの道中は57小節からラストまで基本回復だからなぁ...譜面難易度とクリア難易度の違いというか -- &new{18/11-27 (火) 13:23:41}; &commentid{aROxxkxi}; * 難しさの方向性が違うからなんとも言えないなぁ。道中大きく落とすようじゃキツイっていうのは両方一緒だけど。 -- &new{18/11-27 (火) 13:26:51}; &commentid{DJzj9EXE}; * 譜面似てないしあんまり関係ないと思う -- &new{18/11-27 (火) 17:19:52}; &commentid{bGyoZwEZ}; * 『ラストまでは数回の発狂を除けばHと大差ない譜面が続く。』って、どの高難易度譜面にも言える気がするんだけど…。 -- &new{18/11-23 (金) 15:39:15}; &commentid{vwCEyNkU}; * 50と40〜46辺りのハイパー譜面見て本当にそう思うのか?トイコンHがわけわかだけ残したら46になるな。 -- &new{18/11-23 (金) 22:26:15}; &commentid{vMbaX6fW}; * 幕とか倉7と解説間違ってんじゃねぇのって感じ さすがに木主の言うことも同意はできないけど -- &new{18/11-24 (土) 10:10:42}; &commentid{tK2SHlE9}; * 言ってること自体は間違ってないっちゃ間違ってないけどその発狂が普通に49だしガシガシ降ってるからまあ難しいよね この文章見てあぁ~じゃあ前半余裕だろとか余裕ぶっこいてると挑戦段階では普通にやられそう -- &new{18/11-24 (土) 10:48:30}; &commentid{Oi2dvjA8}; * そんなことないと思うが(´・ω・`) -- &new{18/11-24 (土) 12:41:07}; &commentid{9nSdGOGm}; * Hよりノーツが4割増えてるのに発狂以外同じだったら狂った譜面になりそう -- &new{18/11-24 (土) 13:15:51}; &commentid{9gK42vEs}; * ほならね -- &new{18/11-24 (土) 13:19:55}; &commentid{tOsTUIZ1}; * もしこれが辛かったらトイコン並の指数が出てたかな bad数がだいたい一緒 -- &new{18/07-30 (月) 10:24:35}; &commentid{Uyn0hFDD}; * これフルコンしてるけど、トイコン罰20下まわったことない自分がいるから個人差 -- &new{18/07-30 (月) 10:27:54}; &commentid{bDWmE5VU}; * これ銅●どころか落とすこともしばしばだけどトイコン最小20だわ。これ辛いと相当個人差出ると思う -- &new{18/07-30 (月) 10:31:06}; &commentid{3sDlNgiU}; * トイコンも調子いい時はわけわかまで罰1桁でいけるんだけど、それでも発狂だけで罰10は出る、その後もなかなか繋がらない -- こぬし &new{18/07-30 (月) 10:33:57}; &commentid{bDWmE5VU}; * 辛ゲージなら50行くか行かないかくらいだと思う。トイコン超えは多分ない。 -- &new{18/07-31 (火) 14:09:56}; &commentid{wq5tmwyl}; * 少なくともポパよりは希望が無くなる -- &new{18/07-31 (火) 14:29:54}; &commentid{bDk5usMm}; * いつもトイコンよりこっちの方が罰10ぐらい多く出るから個人的には余裕でトイコンよりつらい -- &new{18/08-22 (水) 16:53:17}; &commentid{URDHGt8E}; * これって92節が一番きついと思うんだけど90節の方がきついというのが一般的なの? -- &new{18/05-09 (水) 15:21:53}; &commentid{3os0zXWZ}; * 一番きつい92は適正だとどうしようもないから何とか耐えるために90〜91が重要ってイメージ -- &new{18/05-09 (水) 20:57:45}; &commentid{fnb25Nbv}; * 3小節ともそれぞれ難しいんだよな -- &new{18/05-10 (木) 02:08:19}; &commentid{I2D3JsNC}; * 92節も難しいという認識に間違いはなかったのか とにかく螺旋のことを気にしてる人が多かったから、もしそこが最難関なら螺旋はそれほど恐くないと思ってる自分はかなりクリアに近いのか?と少し希望を持ちそうになってしまった(木主) -- &new{18/05-10 (木) 10:48:35}; &commentid{gMxEtYgO}; * 90節はBPM187の16分で12⇔4か4⇔57を2回強いられるということに気づくとその恐ろしさが分かる -- &new{18/05-12 (土) 01:45:58}; &commentid{aiMei3v9}; * 俺の押し方だと、1つ目の4は右手、2つ目の4は左手って感じだから、1+2か5+7と4を往復することはないんだよね。まぁ左手が3→4→1+2になる箇所が出るけど、3と4を餡蜜ぎみに押せば1+2と手の形を変えずに押せる -- &new{18/05-12 (土) 18:39:30}; &commentid{MU14Dtoi}; * ↑木主です -- &new{18/05-12 (土) 18:40:14}; &commentid{MU14Dtoi}; * 良い押し方だと思う -- &new{18/05-12 (土) 23:46:00}; &commentid{H2zSK9ut}; * 78小節からラーラー言ってる歌声はm@sumi本人の声? -- &new{18/05-08 (火) 21:03:00}; &commentid{b1aaPdmZ}; * ボダクリした!!めっちゃ嬉しい。発狂途中のゲージ推移は細かくは見れなかったけど、94節でボダ+3くらいでした -- &new{18/01-28 (日) 15:34:54}; &commentid{e98cE8xl}; * おめでとう!自分は3回逆ボダしてて……早くクリアしたいです。螺旋階段はどうやってとってましたか? -- &new{18/01-28 (日) 18:27:53}; &commentid{HvUwW8DF}; * ありがとうございます!夢中で押してたからしっかりは覚えてないんですが、たぶん右手で左青まで取ってたと思います -- &new{18/01-28 (日) 19:32:12}; &commentid{e98cE8xl}; * おめ、49埋めの状況を教えてください...ほんと無理 -- &new{18/01-28 (日) 19:52:29}; &commentid{eWQHORDY}; * ありがとうございます!一時期やってなかったのでナビ旅曲未解禁で、クリア済49はゾディ7、ボルク、久遠、ダンプ、スカイハイ、度胸、メタオペ、甥、甥0、イノ、ヴェラ、輪廻、蔵9、チェルノ、黒帝、カプ、天空、これの18曲です -- &new{18/01-28 (日) 20:18:40}; &commentid{e98cE8xl}; * あとルイナスとかるたとジャッジで逆ボ食らってます -- &new{18/01-28 (日) 20:19:22}; &commentid{e98cE8xl}; * そこまで埋まってるなら未クリアを挙げる方が早いんじゃ... -- &new{18/01-28 (日) 20:45:07}; &commentid{Wj6i6Mji}; * 49ももう40曲以上あるんやで… -- &new{18/01-28 (日) 20:58:17}; &commentid{H9hVGYNE}; * 30曲くらいだと思ってたんです、ごめんなさい -- &new{18/01-28 (日) 21:11:08}; &commentid{Wj6i6Mji}; * あれ、ダンプクリア済みでブラメタ未クリア...ほんと無理 -- &new{18/01-28 (日) 22:02:53}; &commentid{eWQHORDY}; * ブラメタは少し前にやったときに妙に押せなくて癖つきかけてる気がして怖くて放置中です…… -- &new{18/01-28 (日) 22:42:17}; &commentid{e98cE8xl}; * クリア状況が親に近いけど、ワイは逆ボから抜け出せんわ(残り指数強以上、ダンプ、カウボーイ、度胸、トリカン) -- &new{18/01-29 (月) 03:20:30}; &commentid{a4eQaZDu}; * 螺旋→いきなりボーダー、 32分→青ゲージにされる そのあと→ボダ乗せるボダ-2が最高。この螺旋ってどう取るのが正解なんだ… -- &new{17/10-23 (月) 20:21:53}; &commentid{xMFq5cQ0}; * 螺旋は青を全部右で取ればいいんでない? -- &new{17/10-23 (月) 21:43:04}; &commentid{FDxI3lh3}; * 4→5→4ってトリルする感じかな でもそれすると歯抜けが上手く認識できない -- &new{17/10-24 (火) 18:51:55}; &commentid{LgyLEHXi}; * トランス(色)でほぼ同じ動きを練習出来るよ -- &new{17/10-24 (火) 19:23:04}; &commentid{8Nreej8x}; * 若干寝不足でくたびれてた時に何となくやったらなんか埋まった・・・いざクリアしてみるとどうも終盤余計なとこ押してゲージ減らしてた気がする、フラフラのダイ君に大岩斬らせたアバン先生は正しかったのか -- &new{17/08-14 (月) 12:34:40}; &commentid{yFfMSbYm}; * 例えが絶妙すぎる。クソ速い譜面だから緊張して力入るのが一番あかんよね -- &new{17/08-14 (月) 14:07:07}; &commentid{lx6DB90I}; * エクラルの頃に癖付き過ぎて逆ボからどうしようもなくなり、ついこの間ランダムで数百回粘着しようやくクリア・・・ -- &new{17/07-05 (水) 21:05:11}; &commentid{UgiXPfaz}; * 残りニエ、ダンプ、ディアボロ、リナ -- &new{17/07-05 (水) 21:06:30}; &commentid{UgiXPfaz}; * ラストは大して減らないからフィーバーで入れるようになればほぼ勝ちなのに49~61節で半分残らないからクリアできないんだよな(`ω´)セイレーンやナインのやり込みが効くのか? -- &new{17/06-09 (金) 16:56:20}; &commentid{guUAYo72}; * 難しいのは階段じゃない、というかこここそゴチャ押しで乗り切れる所だろ -- &new{17/06-09 (金) 18:02:03}; &commentid{H0MjW0x4}; * 61で空っぽでもそっから発狂までにフィーバーに持っていけるぞ確か -- &new{17/06-09 (金) 18:22:24}; &commentid{JsH3fpLd}; * まじか; そこから発狂までBAD2~3なんだけど半分しか増えねえ…上で「半分残らない」って書いてるのは、このあたりなんだよな -- &new{17/06-10 (土) 08:47:10}; &commentid{pxzfqHGe}; * そこから左手ドッタンバッタンまで超回復なのにダメって言われるともうイージー狙ってるのかなくらいしか想像がつかない -- &new{17/06-09 (金) 19:43:20}; &commentid{so5iHLXo}; * 超回復なのは分かるけど、61節でゲージ6~8本くらいだと発狂までにフィーバーしなくない? -- &new{17/06-10 (土) 09:49:18}; &commentid{pxzfqHGe}; * 螺旋~ラストだけでいつもゲージ半分もってかれる…練習としてはやっぱいろいろ乱しかないのかな? -- &new{17/02-21 (火) 20:29:49}; &commentid{Uqyk7jzr}; * ちなみに49残りリナスケストレイポッパーこれ -- &new{17/02-21 (火) 20:31:25}; &commentid{Uqyk7jzr}; * 螺旋は左青から右を全部左手で取るといける -- &new{17/02-21 (火) 20:50:16}; &commentid{dQUTbCAH}; * ハンドスピード半端ないですね… -- &new{17/02-21 (火) 21:01:22}; &commentid{Uqyk7jzr}; * 実際かなり無茶な配置だからハンドスピードでゴリ押すしかないと思う、敢えて言うなら垂直押しが混じる左手よりは右手ブン回した方がマシってくらい -- &new{17/02-21 (火) 22:53:06}; &commentid{z50FO1sb}; * 右手でした… -- &new{17/02-21 (火) 22:58:49}; &commentid{dQUTbCAH}; * 今更誤字に気付いて吹いた 右手も使ってやってください -- &new{17/02-21 (火) 23:03:17}; &commentid{z50FO1sb}; * 螺旋は右緑全捨て、32分+αは右始動の16分トリルとして扱って真ん中のは右手で気合でとる その後の階段過ぎれば同段階段とかトリル多めだから適当に餡蜜 -- &new{17/02-21 (火) 21:12:53}; &commentid{gqLy62iG}; * 螺旋:餡蜜して34→4に同時押しが入る物として処理 その後:456入る所はどっちかの黄緑捨てろ ラスト:がんばれ -- &new{17/02-21 (火) 22:31:01}; &commentid{vcb2Hxi5}; * メタオペのプリッツ、ヴェラムの発狂、その他ぐちゃっとした発狂がある49とかでも練習にはなってるはず。とにかくビュンビュン手を動かさないと間に合わない -- &new{17/02-21 (火) 23:07:24}; &commentid{vADEwD14}; * みなさんアドバイスいろいろありがとうございます!無事ストキャクリアできました!49残りリナスケポッパーこれ -- &new{17/02-22 (水) 19:46:14}; &commentid{z6vWNqn7}; * ほぼほぼ関係無くてワロタ まあこの辺での新規クリアは嬉しさ抑えられないからね仕方ないね -- &new{17/02-22 (水) 23:14:07}; &commentid{gHEFzYb8}; * よっしゃ!とうとうこいつを埋めてやったぜ!青緑青…はすべて左手で餡蜜とかやらず素直に取りボダ+3ほど、92節の後半〜93節が特に上手くいってボダ+5?そしてラストで耐えたという感じです。今回は脱力が上手くいった気がします -- 49四割 &new{17/05-15 (月) 20:32:02}; &commentid{hmAJj7vQ}; * 親、49残りジオメポパ…ほんと無理 -- &new{17/05-18 (木) 18:41:11}; &commentid{lxaMJnMe}; * 鏡かけよう...乱もかけよう -- &new{17/05-18 (木) 19:27:27}; &commentid{OX22RLU0}; * これもポッパーも担当キャラサーカス系だからサーカス系キャラ⭕ねと思っているのか?? -- 孫4 &new{17/06-27 (火) 15:55:31}; &commentid{I8S6XqzB}; * 最近いけそうになってきたんだけど、90・91小節ってどう押したらいいのん...?ここが運ゲー状態になってるのが辛い -- &new{17/02-08 (水) 08:45:01}; &commentid{HBmVjpIY}; * 俺は意識した捨てノーツはやったことないけどボロボロになるぐらいだったら90は左白、91は赤捨てた方が被害マシになるんじゃね? -- &new{17/02-08 (水) 13:06:19}; &commentid{mde5aWnm}; * 91はともかく、90は特に考える必要も無い気がする。俺は特に意識して無いけど青は全部右手で押してると思う。 -- &new{17/02-08 (水) 16:29:54}; &commentid{EUdU3D4D}; * フルコンはHの方が -- &new{16/12-06 (火) 23:08:51}; &commentid{PEkJeS4c}; * Hフルコンしてるけどこっち罰17が限界なんだけど -- &new{16/12-07 (水) 00:14:13}; &commentid{uY3nFuTr}; * もう新作発表したから今更思うことだけど、エクラル稼働始めたばっかりのこの曲の存在感凄かったな…今作一番ややこしい49の一つだと思う -- &new{16/10-08 (土) 01:38:39}; &commentid{4xzb1H2M}; * この譜面構成、サーカスLV49と思えば何か納得… -- &new{16/08-01 (月) 23:07:02}; &commentid{7TWgvhv2}; * この曲のジャンル名を考えるツリー -- &new{16/07-25 (月) 16:52:58}; &commentid{fmgwj5Xe}; * 曲名とジャンル名が同じパターン派 -- &new{16/07-25 (月) 17:02:05}; &commentid{AkjhlSsX}; * トイラプソディ -- &new{16/07-25 (月) 17:41:40}; &commentid{ieqaRf0Y}; * コンフュージョンテンポラリー。 -- &new{16/07-25 (月) 17:57:13}; &commentid{84DblSrL}; * イリュージョンファンファーレ -- &new{16/07-28 (木) 07:26:36}; &commentid{6zJpmqRz}; * 曲名がThe Chattering Hatterでジャンル名がジオメトリック∮ティーパーティってのが一番しっくりくる -- &new{16/07-28 (木) 15:40:24}; &commentid{zCKC1I0V}; * 無難にトイコンテンポラリー2 -- &new{16/10-08 (土) 03:22:13}; &commentid{Ma6W3KXr}; * この曲まぐれクリアこそしやすいものの安定まで持っていくには相当な地力が必要だな… -- &new{16/06-14 (火) 21:09:24}; &commentid{K0iq1Mj7}; * クソわかるわ。初見クリアしたけど2度目クリアに10回以上かかった -- &new{16/06-14 (火) 21:38:47}; &commentid{St1MmtMF}; * まぐれクリアしやすいのか...?黒◆くらいが多くて誤差で1回赤乗った感じで極端に多かったり少なかったりってことはないんだが -- &new{16/06-15 (水) 01:24:58}; &commentid{x3aFnlMD}; * 49埋めてるど20回くらいやったうち1回しかクリアできてない。まぐれってか初見補正でしかクリアできてないわ -- &new{16/08-02 (火) 11:21:55}; &commentid{X8sTKHcG}; * やればやるほど押せなくなるよなこれ -- &new{16/08-02 (火) 12:58:25}; &commentid{35ys6gQI}; * 91の終わりから92のあたり、ゲージが残るイメージがもてなくなったわ -- &new{16/08-02 (火) 14:25:56}; &commentid{X8sTKHcG}; * たまに思い出したようにやると何故かいい感じに残るのもお約束 -- &new{16/08-02 (火) 15:51:48}; &commentid{sNt8914t}; * みんなこの曲なんて呼んでる?ジオティー?ジオメト?∮? -- &new{16/05-04 (水) 10:36:53}; &commentid{NTzm9OJK}; * ティーパーティー -- &new{16/05-04 (水) 14:13:06}; &commentid{ndzrTkqF}; * ジッパー -- &new{16/05-04 (水) 15:26:43}; &commentid{wu64i0wR}; * ジオメ -- &new{16/05-04 (水) 14:33:32}; &commentid{fqRFbI3j}; * おなじく -- &new{16/06-04 (土) 17:17:45}; &commentid{syX6qcxX}; * ィーーィー -- &new{16/05-04 (水) 19:48:58}; &commentid{MPSXJvYs}; * トッティでしょ(トド松好き並感) -- &new{16/05-05 (木) 08:34:57}; &commentid{6Ja3Po7m}; * 腐女子氏ね -- &new{16/05-05 (木) 14:29:28}; &commentid{zbPb0XDs}; * 男なんだけど -- &new{16/05-05 (木) 21:20:24}; &commentid{6Ja3Po7m}; * トイコン -- &new{16/05-05 (木) 13:52:41}; &commentid{GENpCi0V}; * ジオメトリック -- &new{16/05-05 (木) 13:57:49}; &commentid{cnbuNuuO}; * オッパィー -- &new{16/05-05 (木) 21:52:56}; &commentid{E11wffEy}; * ∮ -- &new{16/06-22 (水) 18:56:14}; &commentid{StCSqwtT}; * 75小節~の「ジャッ ジャッ ジャッ ジャンッ!」の「ジャンッ!」が物足りなくて悲しい…悲しくない? -- &new{16/05-03 (火) 19:10:57}; &commentid{rArLXExZ}; * 無いからいいんじゃないか -- &new{16/05-03 (火) 20:38:39}; &commentid{6f1kbE6F}; * 個人的には欲しかったなあ -- &new{16/05-03 (火) 21:11:12}; &commentid{QoG2dF4b}; * そこだけ黄色単発なんだな -- &new{16/07-13 (水) 22:10:44}; &commentid{CgotPfiB}; * 俺も49クリア7割で今日初挑戦、正規はラスト前発狂が一切見切れなくてこれ鏡か?と思ったら予想通り楽になってボーダークリア。 -- &new{16/04-28 (木) 22:32:45}; &commentid{Apsojuwr}; * 49クリア7割で今日やっとこクリア ラストは縦2連になってるとこ意識してわしゃわしゃしてたら第一発狂でボダ+4とかでファッ!?ってなってあとはもう気合でわしゃわしゃしたらなんとかボダ2残った たぶんもうクリアできない -- &new{16/04-03 (日) 04:14:11}; &commentid{AmxntDCg}; * 後一粒…ニ粒ゥゥゥゥ! -- &new{16/03-25 (金) 01:17:36}; &commentid{NhL3M0hy}; * わたくしテント・カントが貴方の大切なゲージ貰い受けに参ります -- &new{16/03-25 (金) 08:55:39}; &commentid{rNOuHtbq}; * みっつぶ… -- &new{16/03-25 (金) 09:20:33}; &commentid{QPJiFLac}; * この曲不思議なくらいボダ-2で安定するよな -- &new{16/03-25 (金) 10:17:09}; &commentid{N3Aq575N}; * どういう理由なんだろうか 10回ぐらい連続でボタ-2出たわ -- &new{16/04-04 (月) 20:04:04}; &commentid{Ozfgo0tr}; * ドラムンフライEXかな? -- &new{16/03-15 (火) 13:10:02}; &commentid{GKT8xDS9}; * ラス殺しだけでいえば間違いなく49最強クラスだよね…フィバで螺旋入れるけど終わってみると何回やってもゲージ半分以下だ…辛い…49残りリナスケルイナスこれ -- &new{16/03-14 (月) 21:21:55}; &commentid{6VW2KWL3}; * ほぼラストだけで50に片足突っ込む難易度になってるリナシタには流石に劣ると思う。 -- &new{16/03-14 (月) 21:35:47}; &commentid{0SHtOTj0}; * 自分はリナシタと同等に感じるなぁ・・・勝率だけならリナシタよりこっちのほうが低いぐらいだ。 -- &new{16/03-15 (火) 01:57:46}; &commentid{d4ym1z8T}; * そんな難しくないぞ。簡単ってわけでもないけどヴェラム最発狂程度だと思う -- &new{16/03-14 (月) 21:40:44}; &commentid{wyIGTrkV}; * それはない ヴェラム銅星の俺でもこれは勝率1割くらいしかない -- &new{16/03-14 (月) 22:08:59}; &commentid{VHGMi0vJ}; * ↑いや、そっちのほうが稀でしょ。ヴェラム銅菱安定程度でもこれ4割くらいはいける -- &new{16/03-14 (月) 23:58:44}; &commentid{k1SeDkM9}; * ヴェラムもラストに発狂固めたらこれレベルになるかも -- &new{16/03-15 (火) 00:28:35}; &commentid{PKVzsvcs}; * 親だけどとりあえずヴェラムあたりで安定して銅菱とれるくらい練習してみます -- &new{16/03-15 (火) 12:46:03}; &commentid{TFyvH3Bf}; * 91小節のアレは23と78は餡蜜で、456は右手ですばやく取った後すぐに78を取る その後の方がゲージ削れ易いので気を抜かずに気合で ラストは左同時&右階段の直後に同段トリルが降ってくるから餡蜜で -- &new{16/03-15 (火) 06:50:22}; &commentid{tDHMz1OA}; * え!?ルイナスもこれも埋まらないの!?まじか~。 -- &new{16/06-04 (土) 13:06:00}; &commentid{VdUt2xgg}; * ニエンテジャッジメントスぺレク埋まってルイナスとこれが埋まらないって・・・ -- &new{16/06-04 (土) 13:07:10}; &commentid{VdUt2xgg}; * 今日解禁したけど難しいなー。3回やって、どれもゲージ半分くらい。もうやらないほうが安全かな?49は6割くらい埋め -- &new{16/03-02 (水) 22:47:23}; &commentid{qAsfvZh5}; * 半分だとまだ遠い気がするなー。呪いこわいから粘着はしないほうがいいと思う。 -- &new{16/03-02 (水) 22:51:09}; &commentid{vRti2byB}; * この曲前半でいくら呪われても余程じゃなきゃラストに満タンで持ち込めるし、ラストは瞬間発狂勝負で癖もクソもないし、49では一番単曲粘着クリアができる曲だと思う -- &new{16/03-03 (木) 02:37:52}; &commentid{rXRxBFNk}; * 最小13だったけどラスト変な癖で押すようになってクリア出来なくなったよ -- &new{16/03-03 (木) 04:02:45}; &commentid{edWExkUH}; * ↑俺も初見はクリアできたけどやればやるほどラストが押せなくなってきてクリアできなくなったなあ -- &new{16/03-03 (木) 20:35:57}; &commentid{hBFBUQYc}; * 初見半分なかったと思うけど少しずつゲージ伸ばして黒★が出るようになってあとははまり待ちって感じで10回くらい粘着したけど呪われるような感触はなかったな。俺はスケリナだけど6割だとそうでもないのか? -- &new{16/03-03 (木) 00:30:21}; &commentid{JhlSmFwO}; * 49五割だけど最初は何でもなかった低速後の微発狂でゲージが吹っ飛ぶようになってラス殺しにフィーバーで入れなくなったよ。本気で乱当たり待ちも考えてる -- &new{16/03-03 (木) 00:39:48}; &commentid{B4RlTowG}; * 49全埋めだけど勝率1割くらいだな 相当難しいと思うよこれ -- &new{16/03-03 (木) 00:47:59}; &commentid{nmQpl9Yj}; * まあ結局まだその1回しかクリアしてないんだけどね。一応乱も1回クリアしたけどこれは道中の難化を覚悟しなきゃいけないな。1492ノーツは伊達じゃない -- 子 &new{16/03-03 (木) 01:18:35}; &commentid{JhlSmFwO}; * ていうかこれの乱埋めって難易度まだはっきりしてないけどどのくらいなんだ?QuoNとジャッジの間くらい? -- &new{16/03-03 (木) 01:21:23}; &commentid{JhlSmFwO}; * quonよりはジャッジにずっと近い -- &new{16/03-03 (木) 02:44:03}; &commentid{gNSsCjIr}; * たまにいる乱は難しくないって言う奴は何考えてるんだろうな あっさり出来た俺うめえとでも言いたいのか -- &new{16/03-03 (木) 04:44:10}; &commentid{jsqW2LZ6}; * ラストは個人差結構出るし超当たりなら楽に感じるという人はいると思う -- &new{16/03-03 (木) 04:54:07}; &commentid{pApVlIzs}; * ↑↑そう言ってたけど、何回もやるうち認識を改めた私みたいなのもいる。でもまあ6割くらいは正規と同等なのが来るイメージ -- &new{16/03-03 (木) 19:42:00}; &commentid{89ZMG5xi}; * 最初のうちは道中で削られる事はあまりなくて普通にラスト勝負で殺されてたけど、だんだんラストは押せるようになってきたのに49-51,56節でもりもり削られるようになってラストまでに回復が間に合わなくなった。なんとか小ダメージでうまく誤魔化せないものかな -- &new{16/02-21 (日) 23:09:55}; &commentid{rGwqiOMc}; * lostつけたり、正規鏡乱のそれぞれをやって悪い癖を取ろうとしてたな -- &new{16/02-21 (日) 23:40:30}; &commentid{Hs4SppHY}; * これの74.75小節の左右振りめちゃくちゃ楽しいな -- クリア出来るとは言っていない &new{16/02-06 (土) 07:08:14}; &commentid{JAl6hBkH}; * やっと鏡でボダクリした、小節86から許容BADはどんなに多くても15くらいだと思う、個人的には91後半から92小節が勝負所で最後は運ゲー、49残りハールネPP4強 -- &new{16/01-29 (金) 13:19:33}; &commentid{ZH7Xqnjt}; * きょう初挑戦、2回目に90〜92でボダ割ったけど最後の最後つないでボダクリした。前半にも発狂あるし、◇は難しそうだな。一応49全埋め -- &new{16/01-22 (金) 20:05:09}; &commentid{d3GcphCB}; * 銅♢取れたら発狂の耐性だけで言えば50とまともに勝負になるレベルだと思う、ダージュでラスト次第でワンチャンが見える程度ゲージが残せるくらいの地力が要るんじゃないか? -- &new{16/01-22 (金) 23:27:41}; &commentid{yu8klF8j}; * 50はエンカウしか埋まってない俺でもこれ銅菱だからあんまり関係ないんじゃない -- &new{16/01-22 (金) 23:37:40}; &commentid{Cqsc0iL2}; * これ銅♢取れるくらいの精度+発狂耐性があったら少なくともトイコンは頑張れば倒せそうな気がするんだが……そんな関係ないのかな?自分自身ジオメ銅♢にちょっと手こずったもんで -- &new{16/01-23 (土) 00:06:56}; &commentid{vzoneU7c}; * 銅菱は乱逃げした私が通りますね -- 残りサイダーニマ倉倉 &new{16/01-23 (土) 09:17:29}; &commentid{HhSBHVIY}; * 1回目落ちたけど罰31だったから終盤うまくやれば◇いけるかもとは思った。ただ前半発狂が2回目でもう呪われたっぽいから諦めムードになってるわ -- 親 &new{16/01-23 (土) 17:37:39}; &commentid{O0y5vL5R}; * 今日自分も初挑戦した。初見罰285* -- &new{16/01-23 (土) 19:53:23}; &commentid{zEpd5emM}; * 初見罰28で灰★、2回目で罰18の銅◆だった。慣れゲーな部分もあるから慣れるまでに呪われないように気を付けたほうがいいかも -- &new{16/01-23 (土) 19:55:37}; &commentid{zEpd5emM}; * ラス殺し餡蜜研究してゲージ維持できるようになったら序盤からラス殺し直前まで完全に呪われた。 -- &new{16/01-19 (火) 01:32:31}; &commentid{FonfHFct}; * 今時49を餡蜜まで組んで埋めようとするからそうもなる -- &new{16/01-19 (火) 03:27:02}; &commentid{AgQzAdf3}; * クリアできるならよくね。...まさか61小節以降400ノーツ以上あからさまな回復あるのに赤に届かないとかじゃないよな? -- &new{16/01-19 (火) 09:26:33}; &commentid{UPYXyXhF}; * 銅◆狙いで呪われたってオチでしょ 多分 -- &new{16/01-19 (火) 13:02:38}; &commentid{iFdYGtyr}; * 螺旋のゴミの配置マジで酷いよな。一応陣旗の65小節に似たような配置があるけどあっちは遅い分右手でサポートできるもんなぁ -- &new{16/01-16 (土) 12:08:39}; &commentid{sVzt2bMI}; * 正規鏡もできないやつにランダムができるわけねーだろ -- &new{16/01-16 (土) 00:48:38}; &commentid{KhPMFAJX}; * あの解説書き方が悪いかもね。ラストは乱で当たることがある、位ならまだしも、ランダム推奨なんて倉4とかターバン級じゃないと安易に書いてはいけないと思う -- &new{16/01-16 (土) 10:46:02}; &commentid{}; * 無理押しはクリアだけなら取れる必要がないとか書いてるけど外れるとずっと159絡みだったりするし取れなきゃクリアできんだろ 書いたやつエアプかよ死ね -- &new{16/01-16 (土) 14:17:01}; &commentid{TGKtOyFR}; * というか許容罰自体は確かに多いけど中盤発狂グロいしそれ以外も道中にプチ発狂点在してるからな、無理押し耐性ないとゲージが地を這うぞ -- &new{16/01-16 (土) 15:26:58}; &commentid{LNxS7tO8}; * 二つ下のツリーの親だけど、今日やっと乱クリアできた(通算プレイ20回弱)。自分が乱に弱すぎるだけなのかもしれないけど、流石にあの解説の書き方は語弊があると思う -- &new{16/01-16 (土) 21:28:36}; &commentid{6TphvdbY}; * というわけで文章を変えてみた -- &new{16/01-16 (土) 22:16:14}; &commentid{2TBChoWU}; * これたら良い感じだな。ナイス -- &new{16/01-17 (日) 00:39:09}; &commentid{jVGbdhD6}; * これたら→これなら -- &new{16/01-17 (日) 00:40:06}; &commentid{jVGbdhD6}; * やっと解禁できた...。初見のインパクトやばいなこれ、ラストはもちろんだが発狂も回復だらけでクリアに関係ないってだけでいかれてやがる。何回か黒★出して9回目でなんとかクリア。ppと同じくらいに感じた。体力消費少ない分ppより回数は重ねられる -- &new{16/01-15 (金) 19:28:44}; &commentid{11lGeprE}; * ppは殺しの手前も零しやすい・殺しが長いので地力寄り、対するこちらは瞬間火力で勝負する感じだな。自分も難易度は似たようなものだと思う。 -- &new{16/01-15 (金) 20:52:18}; &commentid{iCwnyxqF}; * 中盤発狂の瞬間火力はかなり高いと思う。2倍長かったらトイコン級の殺傷力になりそう -- &new{16/01-15 (金) 23:56:49}; &commentid{fcjmk8Pd}; * 解説の一番上って本当? 正規◇取ってるけど乱は10回やって最高ボダー4なんだけど… -- &new{16/01-15 (金) 13:55:41}; &commentid{MJSMEwhb}; * これの乱はやったことないけどポップンは9ボタンもあるから当たり譜面引こうとしたら試行回数はかなり必要になる -- &new{16/01-15 (金) 13:58:35}; &commentid{zW5s1xCW}; * ちなみに乱の勝率はQuoNほぼ安定、輪廻8割、イノセンス6割、リナ3割ぐらい -- 親 &new{16/01-15 (金) 14:00:31}; &commentid{MJSMEwhb}; * ヴェラム5割ルイナス1割くらいでこれ鏡で♢くらいだけどランダム25回に1回くらいの勝率だ -- &new{16/01-15 (金) 14:02:48}; &commentid{EOaGe8eu}; * 初めて乱クリアしたときも25回近くかかったわ。後半当たっても前半が難しいからゲージ維持するのが辛かった。ちな残りサイダー村 -- &new{16/01-15 (金) 21:37:04}; &commentid{McaNpTrK}; * 回復地帯の同時が無理押し化してラスト以前の問題になる図しか浮かばない -- &new{16/01-15 (金) 14:03:20}; &commentid{RKX9qD5v}; * トイムラ乱クリア済でこれの乱30回はやったけど罰20切れない。ちな鏡14、乱25 -- &new{16/01-15 (金) 14:51:27}; &commentid{irV2mRcb}; * 乱未クリアサイエンのみで平均罰20くらい ラストはほぼ難化するし適正レベルでの乱クリア狙いはあまり現実的ではないと思う -- &new{16/01-15 (金) 15:14:01}; &commentid{cbqdX1cU}; * https://www.youtube.com/watch?v=MofDbuO8ypw 確かに割れるとクッソ簡単になるのな -- &new{16/01-15 (金) 15:24:26}; &commentid{cbqdX1cU}; * ラス殺しに赤で入るのは比較的簡単。正規できないけど乱でメダルは着いたよ。40回くらいやってテントカントのハートがうなぎ登りだ。 -- 49は残り6 &new{16/01-15 (金) 15:18:09}; &commentid{X4HMi9el}; * バロ乱くらいしか触らない俺が数回やってみたけどどれも無理押しと道中発狂のせいで空安定 正規鏡の方がよっぽど楽 無理押し耐性あって正規鏡拗らせた人用 -- 残りリナ50 &new{16/01-15 (金) 15:38:58}; &commentid{PNOWslFE}; * 正規より簡単になることはあるけど、なんのかんの言っても正規苦手か呪われ用って感じがする。自分は親とほぼ同じ位の乱勝率で、これ乱2、3割ってとこ -- &new{16/01-15 (金) 19:50:03}; &commentid{rzqWOKfO}; * 49全梅崩された。ようやく解禁したかと思ったら悔しい -- &new{16/01-15 (金) 12:58:17}; &commentid{L2YuZkuP}; * 51小節の469に悪意を感じる、片手で青白押せる前提配置やめてほしい -- &new{16/01-15 (金) 11:38:37}; &commentid{Odi7Sne2}; * ネオアコH「おっ、そうだな。」 -- &new{16/01-15 (金) 11:40:01}; &commentid{zn7gm8uA}; * 肘か逆餡蜜 -- &new{16/01-15 (金) 11:43:22}; &commentid{6BndSxwm}; * ちょっとBPM下げたら吹奏楽の課題曲になりそう -- &new{16/01-06 (水) 10:29:26}; &commentid{yVqnUJDK}; * フライパンパートの人が可愛そうだ -- &new{16/01-06 (水) 12:17:25}; &commentid{OdIJXydo}; * 食器を割るパートの人もかわいそう(32小節目並感) -- &new{16/01-06 (水) 12:38:43}; &commentid{RLIC8OGp}; * 何故かこれを思い出した http://grapee.jp/wp-content/uploads/11995_01.jpg -- &new{16/01-06 (水) 13:34:07}; &commentid{Iia1cjo9}; * 属性ラスト殺しが必要だと思う。書き忘れかな? -- &new{16/01-05 (火) 20:18:58}; &commentid{tZQ3HmhF}; * 譜面見てすらいないけどコメント見た感じラス殺し以外の何物でもない印象を受けてるが。ppみたいな難易度推移なのかね -- &new{16/01-05 (火) 20:51:22}; &commentid{MHXIenR0}; * 道中微発狂があるのと、PPよりも露骨にラス殺しな点以外は割と似てると思う -- &new{16/01-06 (水) 00:16:16}; &commentid{nGecbKiJ}; * 階段のあとに読点付いてる辺り、誰かが勝手に消したんじゃね? -- &new{16/01-05 (火) 20:53:37}; &commentid{S4akGIR1}; * 「辛判定」の名残だよ -- &new{16/01-05 (火) 21:05:19}; &commentid{HWUhNo1W}; * あー、そういえば下でそんな話出てたな。すっかり忘れてた -- &new{16/01-05 (火) 21:17:37}; &commentid{S4akGIR1}; * 96小節って殺しじゃないの?自分がクリアしたとき普通に96小節でゲージ削られたんだけど -- &new{16/01-05 (火) 23:02:24}; &commentid{ssxDpBSi}; * ボダ付近だと怖い系の奴だと思う。自分はそこ繋いでギリギリボダだったから何とも言えぬ… -- &new{16/01-06 (水) 00:10:12}; &commentid{nGecbKiJ}; * どうでもいいけどラストの配置ってディアボロとフラッター現象にも似たのがあるよね -- &new{16/01-05 (火) 23:23:12}; &commentid{dXqdKCsK}; * むしろ属性ラスト殺しだけくらいのレベルだよね -- &new{16/01-05 (火) 23:51:12}; &commentid{NjP5SMx0}; * 賛成 -- &new{16/01-15 (金) 13:39:18}; &commentid{7wh0JVFU}; * BAD減らしの難度は相当高いほうだと思う -- &new{16/01-03 (日) 20:15:38}; &commentid{Zr275R4k}; * リナシタ「」蔵11「」 -- &new{15/12-31 (木) 22:02:28}; &commentid{rVbekr5w}; * は? -- &new{16/01-03 (日) 20:49:01}; &commentid{hKtZxKlU}; * こっちの91小節もHとは別ベクトルでふざけんなって言いたくなる配置だな -- &new{15/12-31 (木) 20:36:07}; &commentid{jpOmhy04}; * 緑黄を同時押しとして認識できれば意外と繋がる -- &new{15/12-31 (木) 21:56:27}; &commentid{RC0IXAzQ}; * 今気付いたけど二重トリルじゃなくて32分の単押しなんだな -- &new{15/12-31 (木) 22:03:59}; &commentid{jOQdQxmq}; * 判定普通じゃ無いの?辛判定なんて初めて聞いた -- &new{15/12-31 (木) 14:09:02}; &commentid{HfDPqgS4}; * 辛判定じゃないから誰か消して。 -- &new{15/12-31 (木) 14:12:24}; &commentid{NgtxrbAc}; * 解説に書いてあるけど、クール判定がかなり辛いからそういう意味での辛判定じゃない? トップランカークラスでもかなり黄ばんでる。 -- &new{15/12-31 (木) 15:11:44}; &commentid{WwJGSKwn}; * TATSU氏のリザルト見た感じだとそんな判定レベルの差があるように見えないなあ。ppディアボロエンジェラニマとかのリザルトと比較して -- &new{15/12-31 (木) 15:33:19}; &commentid{P3JSYqSA}; * ppディアボロラニマ辺りはこの曲よりもリズムを掴みにくい譜面な気がしますが。つまり、比較対象が妥当ではないと感じました。 -- &new{15/12-31 (木) 15:58:16}; &commentid{9KKNJ0Cv}; * その人は辛判定のカウボーイEXがGREAT20程 ティーパーティーEXがGREAT100程だった。エンジェリオンは1桁だったはず。 -- &new{15/12-31 (木) 16:03:46}; &commentid{WwJGSKwn}; * 辛判定でcoolの広さなんて変わらないんじゃないの? -- &new{15/12-31 (木) 17:06:46}; &commentid{ChMadHfG}; * 逆にエモーショナルEXは甘いらしいが。 -- &new{15/12-31 (木) 17:10:28}; &commentid{WwJGSKwn}; * でもCS判定だから甘辛というわけか -- &new{15/12-31 (木) 17:29:07}; &commentid{hEkPhVdN}; * カウボーイの辛判定はグレート以上の判定が狭いというだけでクールは他と同じだと思うぞ、そうすると譜面自体のスコアの出にくさによるわけで当然カウボよりこっちの方がスコアは出しにくい譜面 -- &new{15/12-31 (木) 19:40:51}; &commentid{qQ059AoY}; * BAD37でボダクリきた!譜面画像見て取り方を決めておいたからかあまり減らなかった 職人のおかげだね 年末にいいものを見れた -- &new{15/12-31 (木) 13:34:00}; &commentid{DOKxMAcM}; * そう -- &new{15/12-31 (木) 18:59:36}; &commentid{2TVh656u}; * 鏡でボダクリ出来た!、最後の螺旋から始まる発狂が意外と鏡の方が押しやすかった -- &new{15/12-27 (日) 16:54:00}; &commentid{DaudNims}; * 3回プレーして黒◆2回/黒★1回だったけど、このコメ見て鏡でやったら赤5粒で一発だった。最後で削られてわずかに届かない…という人は鏡を試してみる価値はある -- &new{15/12-27 (日) 22:35:06}; &commentid{uVp5YOHW}; * ラストにリンネみたいなごちゃっとしたのくるけど回復が多すぎてせいぜい49中じゃないか?残りリナスケ -- &new{15/12-26 (土) 23:09:49}; &commentid{us1wccjk}; * いやいや発狂の威力もリンネよりずっと高いし回復もほぼなしで終わるんだから強はあるでしょ -- &new{15/12-26 (土) 23:26:33}; &commentid{LknrKgMC}; * リナスケは全くクリアが見えない状態の俺が2回目であっさりクリアできたのでまず2強並はあり得ないし他の49強の面々は相当苦戦したけどこれ体感リンネくらいにしか感じないんだよな。個人差か -- &new{15/12-26 (土) 23:32:53}; &commentid{us1wccjk}; * 4強埋めててスペは安定、スケスペは乱で銅菱取ってるけど、これ3回掛かったしまるで安定する気配がない。リナの属性違いバージョンてレベルに感じたわ -- &new{15/12-27 (日) 03:23:16}; &commentid{m5RWHPQf}; * ↑2 1発でクリアしたわけでもないのに強気の姿勢で草 -- &new{15/12-27 (日) 18:42:04}; &commentid{pX9BEMAf}; * +0.3〜+0.8の間くらいだと思う -- &new{15/12-27 (日) 01:11:24}; &commentid{kBtWJ4JS}; * 49版ドラムンフライ まぁドラムンと違ってどんなに相性良くても49中はあるけど -- &new{15/12-27 (日) 02:55:08}; &commentid{qE8jFLSa}; * 残りサイダー村だけど普通に落ちた次はクリア出来たが毎回最後でヒヤッとするから個人的に49最強 -- &new{15/12-25 (金) 18:32:42}; &commentid{xM783txK}; * これボーッとしてると事故死するよな。特に正規@アニサイダー村 -- &new{15/12-27 (日) 01:37:18}; &commentid{yZhE26PE}; * 割とどうでもいいけど、ハイライト全部拾う難易度はエルアニマには及ばないけどかなり高いよな -- &new{15/12-25 (金) 12:53:35}; &commentid{i1TSZINX}; * 今日解禁したけどカウボーイよりムズくてワロタ 49としてはリナ>スケ>これに感じた -- &new{15/12-15 (火) 21:57:07}; &commentid{WCG3wfP6}; * 横発狂が苦手だとかなりしんどいかも 個人的にはリナ>これ>ニエ>スケくらいの位置だわ -- &new{15/12-16 (水) 03:30:10}; &commentid{agtHAZhB}; * これは追加譜面で50がくるよ。ソースは俺の脳内 -- &new{15/12-11 (金) 23:07:23}; &commentid{p578MCHJ}; * 49強の曲に50の追加譜面つけてもあんまり意味ないぞってどっかの7本の剣たちが言ってた -- &new{15/12-15 (火) 22:22:38}; &commentid{UY0X0Evs}; * 49と50は全然違うぞ -- &new{15/12-15 (火) 23:03:28}; &commentid{QDKSVyLQ}; * もっと頑張れそうな曲だよなこれ -- &new{15/12-15 (火) 23:04:16}; &commentid{QDKSVyLQ}; * PON曰く最初は50にする予定だったらしいからな -- &new{15/12-15 (火) 23:13:16}; &commentid{3GtkiCwV}; * それどこに書いてある? -- &new{15/12-22 (火) 00:38:26}; &commentid{wjHQ3NFB}; * 第109回のBE生で言ってた。m@sumiさんの天然炸裂回でもあった。 -- &new{15/12-22 (火) 00:42:23}; &commentid{QUAIQXsK}; * おや、音が余ってますねぇ… -- &new{15/12-10 (木) 04:15:54}; &commentid{hvq9WKHx}; * これの乱めちゃくちゃ楽しいわ 曲もいいからいくらでも連奏できる -- &new{15/12-09 (水) 18:00:52}; &commentid{OLK3ICwu}; * ホント楽しいよね -- &new{15/12-10 (木) 03:17:24}; &commentid{Psxv10hc}; * スクリーンはどサバきにくくはないが、スクリーンの合間にトイコンをやってるように感じた。さらにラストは類を見ない発狂だから、結局49強だろうか。 -- &new{15/12-08 (火) 23:14:43}; &commentid{YpRwlmTU}; * ラストで死ぬ人朗報。ラス殺しは乱で、結構いい確率で弱体化する。自分は正規の勝率2割無いけど、乱だと勝率7割くらい出る -- &new{15/12-05 (土) 20:36:56}; &commentid{6GvrUmIN}; * 4同時押しが多くて乱かけるの怖い... -- &new{15/12-05 (土) 20:59:10}; &commentid{tgCCImnZ}; * さすがに乱の方が楽っていうのはよほど正規が苦手か完全に癖ついてるかでしょ… -- &new{15/12-05 (土) 21:17:41}; &commentid{6rDQGZpK}; * まさにそれな。ラストで死ぬ人って大体左手螺旋とトリル+456で削られると思うんだわ(自分がそう)。なんで、左手螺旋が回復になるぶん乱のが楽に感じるんだわ。他はたいして変わらんし -- &new{15/12-05 (土) 21:29:54}; &commentid{6GvrUmIN}; * https://www.youtube.com/watch?v=MofDbuO8ypw これいい感じに当たってるよね -- &new{15/12-05 (土) 21:24:42}; &commentid{DabpvWpm}; * これの乱って49乱の中だとどれくらいの立ち位置になるのやら -- &new{15/12-06 (日) 22:32:27}; &commentid{sduz4LPE}; * 親だが、久遠輪廻<イノセンス<これ<ジャッジカプかな、と -- &new{15/12-07 (月) 00:12:34}; &commentid{LjZfbzMn}; * ...じゃ正規よりよっぽどキツイじゃん... -- &new{15/12-07 (月) 00:24:01}; &commentid{jZ5YQBxF}; * ↑いや、親は正規だとリナ<これってくらい苦手なんだよこの曲… -- &new{15/12-07 (月) 01:30:22}; &commentid{LjZfbzMn}; * 今日3クレくらいやってきたけど強化版リンネって感じだった 最初がハズレるとずっと無理押しだらけなのがつらい -- &new{15/12-07 (月) 01:56:42}; &commentid{IFgB18GQ}; * CSのクラシックシリーズみたいな譜面だな。面白い。繋ぎたい人はたまったもんじゃないだろうが -- &new{15/12-05 (土) 04:22:41}; &commentid{gUuIaCfv}; * パフェ達成者現る!! -- &new{15/12-04 (金) 21:51:33}; &commentid{wm8vel0A}; * アレ、Tでも恐竜さんでもないやん 誰がパフェったの? -- &new{15/12-04 (金) 21:53:51}; &commentid{kritOyp4}; * T君もやったな -- &new{15/12-05 (土) 21:44:56}; &commentid{tgCCImnZ}; * https://twitter.com/Find_the_Star/status/672696279445540864 これか -- &new{15/12-05 (土) 05:39:11}; &commentid{tgCCImnZ}; * 今のところ全パフェでもトップではないランカー レベル高杉内 -- &new{15/12-05 (土) 12:14:57}; &commentid{1SzrWqOa}; * こんなキチガイ(誉め言葉)に上手い人でもトップランカーじゃないってナニゴト…? -- &new{15/12-05 (土) 13:08:43}; &commentid{VnBzGjAk}; * いやマルコさんは間違いなくトプランだよ ダージュEXでパフェ切りしてるし(ギャ界) -- &new{15/12-05 (土) 21:57:50}; &commentid{7xwFfRTR}; * T氏もこの人もすげーな~。でもDIAVOLOよりかは楽そうだな。当たり前か。 -- &new{15/12-05 (土) 23:56:43}; &commentid{hJmXIQ2b}; * 初見正規逆ボ 鏡逆ボー1 正規2回目ボーダー+1罰31でクリア 4強よりは弱くて49中連中よりは確実に強い感じ 度胸より必要な地力は高いと思う -- &new{15/12-04 (金) 12:07:39}; &commentid{gKWB7uL3}; * おめでとう。俺は4強安定だけどあの最後捌けなくてクリア行けない…正直これが一番強いと思ってる -- &new{15/12-05 (土) 09:26:06}; &commentid{IKKxMzv8}; * ミラーだと螺旋はやりやすくなるけど他はムズさあんま変わらないね、螺旋だけどーしてもって人はミラーオススメ -- &new{15/12-03 (木) 10:58:05}; &commentid{e5s0yUhX}; * 前作の5つの49と比較するとそのどれよりも強いんじゃないかと思う。 -- &new{15/12-03 (木) 01:01:13}; &commentid{G3piIWin}; * あんまり乱効かないしね 道中も酷いけどラストの発狂が訳のわからないものになる -- &new{15/12-03 (木) 01:56:43}; &commentid{cPuldkDL}; * ディアボロの方がむずい -- &new{15/12-03 (木) 11:52:51}; &commentid{oLrEKe4N}; * 個人的には、ディアボロ>>イノセンス>pp>これ>輪廻>>久遠くらいに感じる -- &new{15/12-03 (木) 13:44:45}; &commentid{9nBkGCPP}; * ナニコレイミワカンナイ。解禁疲れもあったとはいえ、仕留めるのに三回掛かったし。リナ~エンジェの間が欲しいとは思ってたけどさぁ… -- &new{15/12-02 (水) 18:13:54}; &commentid{BPXMGK6B}; * あ、自分は残りニエ倉倉です -- &new{15/12-02 (水) 18:15:09}; &commentid{BPXMGK6B}; * ヴェェェ…まきちゃんまきちゃんまきちゃん~ -- &new{15/12-08 (火) 16:39:26}; &commentid{QY4Illvo}; * ここに書かれた通り完全ラス殺し耐えゲーだった。どうやってもラス殺し前まではフィーバーで入りますが、ラス殺しが全然駄目でした…トリル中の456同時押しと3番軸螺旋階段が本当に鬼畜 -- 49 5割 &new{15/12-02 (水) 12:09:23}; &commentid{Z4crCRZd}; * 主ですが今日正規逆ボーした...その以降空っぽ -- &new{15/12-04 (金) 02:32:51}; &commentid{EkRNDPbs}; * これメロディラインがいきなり東方の幽霊楽団っぽい気がした -- &new{15/11-30 (月) 23:10:08}; &commentid{RdQZQRnU}; * それはちょっと思った -- &new{15/11-30 (月) 23:13:11}; &commentid{P3JjgVBf}; * Hのページにも書いてあったけど、フルコンはEXの方が簡単かもしれない -- &new{15/11-30 (月) 00:22:32}; &commentid{P3JjgVBf}; * H見てきましたけども、交互連打ヒドいですね。HもEXも難しそう。 -- &new{15/11-30 (月) 00:42:49}; &commentid{FPZDdZQ1}; * Hはラピストリアの45問題児達に匹敵かそれ以上にヤバイかもしれないですね。EXは49半分くらい埋まってる程度の自分では手も足も出ませんでした -- &new{15/11-30 (月) 00:52:00}; &commentid{P3JjgVBf}; * おっ!僕も49は約半分埋めてます!(なんか親近感)早くやってみたいです。(できなさそうですがw) -- &new{15/11-30 (月) 07:55:35}; &commentid{FPZDdZQ1}; * 49残りリナだけどできる気がしない…… -- &new{15/11-30 (月) 18:19:58}; &commentid{3yv7rRce}; * ラスト殺しがエグすぎ。 -- &new{15/12-01 (火) 09:41:49}; &commentid{xDmAeInu}; * いやさすがにそれはない 普通にスケールアウトよりこれフルコン難易度高いぞ -- &new{15/12-01 (火) 10:46:31}; &commentid{V4Zt19WJ}; * スケールアウトとじゃなくてジオメトリックHと比較しないと意味ないでしょ -- &new{15/12-01 (火) 13:31:22}; &commentid{4QDomR0E}; * 気になってたんだけどこれ曲名の間の記号∲じゃなくて∮じゃないのかな -- &new{15/11-30 (月) 00:19:02}; &commentid{JhOXaPJI}; * 公式の曲データは∮になってるな フォント拡大しないと違いがわからんがw -- &new{15/11-30 (月) 10:00:11}; &commentid{NHyxqJXM}; * なおしました -- &new{15/11-30 (月) 12:48:54}; &commentid{fQyNjMrp}; * この記号見づらいよね、浮いて見えちゃうなぁ -- &new{15/11-30 (月) 17:58:49}; &commentid{JhOXaPJI}; * 実際にこれ49ではどれぐらいの難易度? -- &new{15/11-29 (日) 13:49:34}; &commentid{zQiOQpzd}; * やって判断して -- &new{15/11-29 (日) 14:01:25}; &commentid{SnhpDFDU}; * 発狂ごまかすの得意なら49中、苦手なら強ってとこかな。銅☆無理だわこれ -- &new{15/11-29 (日) 16:25:42}; &commentid{UzYuWqlA}; * やってきた。残り4強+ジャッジだったけどクリアできなかったしギリギリ49強に感じた -- &new{15/11-29 (日) 20:33:15}; &commentid{zQiOQpzd}; * うわあああppでギリギリ未クリア増えなくてほっとしてたのにまた不安要素が...発狂とかヴェラムも天空も苦手だよぉ... -- &new{15/11-30 (月) 02:31:35}; &commentid{naTNUabS}; * 知るかよ。今までになかったタイプの譜面で個人差に左右されるんだからppクリア出来ない腕でもできるやつはいる。とりあえずやれ。死ね -- &new{15/11-30 (月) 03:02:53}; &commentid{auzFHs6J}; * イラっとさせたようでごめんなさい...エクラルそんな高頻度でプレイできないから解禁するのにかなり時間かかりそう -- &new{15/11-30 (月) 09:48:36}; &commentid{naTNUabS}; * 辛辣すぎてワロタ -- &new{15/11-30 (月) 12:46:05}; &commentid{SgGTtsD8}; * 無駄に殺伐としててワロタ -- &new{15/11-30 (月) 14:39:16}; &commentid{awb6X13L}; * すぐ死ねって書いちゃう辺り頭悪そう -- &new{15/12-01 (火) 09:28:47}; &commentid{EoZCPwLW}; * ツンデレワロ -- &new{15/12-01 (火) 11:40:56}; &commentid{N24KaSQ2}; * エンジェ繋いでるけど銅★取るのに10回近くかかった。クリアはわからんけど罰減らしはスクリーン並みにむずいと思う。 -- &new{15/11-29 (日) 13:28:13}; &commentid{RxPmA8ji}; * 自慢したいだけちゃうんかお前 -- &new{15/11-29 (日) 13:57:56}; &commentid{R0LbWbHO}; * これが自慢に見えるとかどれだけ下手くそなんだよw -- &new{15/11-29 (日) 14:51:44}; &commentid{RxPmA8ji}; * ↑このコメントがなければただの凄い人だったのに・・・ -- &new{15/11-29 (日) 15:26:22}; &commentid{BCg9I8e0}; * 自爆ww -- &new{15/11-29 (日) 17:07:19}; &commentid{rqisSnrE}; * やっぱり自慢やったな -- &new{15/11-29 (日) 14:58:03}; &commentid{kdA7NCVL}; * いやスクリーンよりは全然楽だよ -- &new{15/11-29 (日) 15:06:46}; &commentid{g34SdLuD}; * エンジェ繋いでるゴリラSUGEEEEEwwwwww -- &new{15/11-30 (月) 04:12:00}; &commentid{fOV4FPUV}; * でもエンジェ繋いだ位の時が一番調子に乗ってしまうのわかるで。改めような。 -- &new{15/11-30 (月) 13:30:14}; &commentid{G0ZBRm6e}; * 人間の本性が現れるパターン ・莫大な大金を手に入れた時 ・絶体絶命の危機に陥った時 ・ポップンでLv50をフルコンした時 -- &new{15/11-30 (月) 14:17:45}; &commentid{7It4Ojcl}; * エンジェ繋いでるの凄いな~上手くそだな~ -- &new{15/12-02 (水) 14:44:58}; &commentid{tQCaFZIA}; * 局所発狂は横に広くないから以外と誤魔化せる ラストが回復少ないから耐えゲー -- &new{15/11-28 (土) 13:22:14}; &commentid{cSV805XM}; * トイコン2が持ち上がったのは元々TOMOSUKEがトイコンの続編を作る発言をしてたから。作者が別と分かった今トイコン2と呼ぶよりはジオメトと呼んだ方が良くないかな。トイコン2が来る可能性だってあるわけでしょ。 -- &new{15/11-28 (土) 01:21:56}; &commentid{xZz78hvp}; * ジャンル名がなくなった以上明確にトイコン2と呼べる曲が来るかはわからんけどね。まあ来ても来なくてもトイコンって呼ぶならTOMOSUKE曲がいいよね -- &new{15/11-28 (土) 01:40:14}; &commentid{Nixn1wdO}; * 少なくともこれは当初構想の中にあったトイコン2ではないということで -- &new{15/11-28 (土) 11:56:43}; &commentid{QrdoqkP7}; * DJ Yoshitakaの真似をしたTOMOSUKE、TOMOSUKEの真似をしたm@sumi…次は?!?! -- &new{15/11-28 (土) 00:31:21}; &commentid{2N1ZX0LB}; * キャラが同じなだけで真似してはなくないか -- &new{15/11-28 (土) 01:08:29}; &commentid{0DeT1KTZ}; * 傲慢ちゃんの話か? -- &new{15/11-28 (土) 11:12:21}; &commentid{W51Qihc6}; * 普通にハードルネッサンスだと思ってた -- &new{15/11-28 (土) 11:50:31}; &commentid{syBNqqtv}; * 49残りボルクスペニエスケリナ度胸だけどギリクリア、ppとRINИEがクリアできるならいけると思う。ぶっちゃけラスゲーだった、道中に難所もあるけどラストまでに回復は十分間に合う -- &new{15/11-28 (土) 00:28:11}; &commentid{Agvl47FD}; * 道中にも -- &new{15/11-28 (土) 00:34:54}; &commentid{Agvl47FD}; * 思ったんだけどこれテントカントが担当してるだけで別にトイコン2でも何でもなくね? -- &new{15/11-27 (金) 15:02:46}; &commentid{XcdDJFjq}; * 桃ヴィジュアルみたいな例があるし雰囲気でいいんだよ -- &new{15/11-27 (金) 15:11:15}; &commentid{3Tf03tAi}; * 何でもかんでもシリーズ化しようとする風潮きらい -- &new{15/11-27 (金) 15:13:07}; &commentid{jnK7UwTq}; * ↑これ。ラピスのジャンル投票のときに思ったわ -- &new{15/11-27 (金) 15:34:36}; &commentid{XcdDJFjq}; * 担当がテントカントで曲名わからなかったら仮称はトイコン2になるでしょ -- &new{15/11-27 (金) 16:04:18}; &commentid{8UDcEFsn}; * テントカント=トイコンのイメージが強すぎるのと、曲名が長くて覚えづらいの合わせ技だな -- &new{15/11-27 (金) 16:30:00}; &commentid{6zVSCa2R}; * じゃあアスパラのもターバン2とか言われてたのかな。 -- &new{15/11-27 (金) 16:44:56}; &commentid{Go08NSCa}; * トイコンとは似つかない曲だからトイコン2は違和感しかないし、ジオメトでいいじゃん -- &new{15/11-27 (金) 18:47:59}; &commentid{ZUJN49MW}; * アスパラのはタイトル短くて覚えやすいじゃん -- &new{15/11-27 (金) 22:52:19}; &commentid{ySrofiEc}; * そもそもTOMOSUKEかこれ?動画で聞いただけだとm@sumiあたりかと思った -- &new{15/11-27 (金) 18:28:02}; &commentid{AQ14nNv5}; * ↑BE生でちゃんとm@sumiって告知されてるよ -- &new{15/11-27 (金) 18:50:48}; &commentid{sG33xie3}; * ジオティーでいいよな。どっかのガキが勝手につけて拡散するのまじで気持ち悪い -- &new{15/11-27 (金) 18:52:41}; &commentid{0UoQ4SFQ}; * まあ、数年前にトイコン2作るってTOMOSUKEが言ってて、前作ラピスで続いてたTOMOSUKE新曲が途絶えてからの謎の名義からのテントカントでジオメトリック(幾何学)っていうTOMOSUKE要素マシマシだったし、トイコン2だと思っても仕方ない気はする。 -- &new{15/11-28 (土) 01:21:43}; &commentid{e52eDWCW}; * デフォ曲で49って初?(厳密にはデフォ曲じゃないけど) -- &new{15/11-26 (木) 23:45:30}; &commentid{o0jORIKm}; * そりゃポプオリ曲の49以上が4曲そろったのが前作が初ですし -- &new{15/11-27 (金) 00:44:16}; &commentid{bPfo7Q5N}; * phase0ではあるけど隠しだからデフォじゃないでしょ -- &new{15/11-27 (金) 01:28:33}; &commentid{owEjwrDf};