[[:難易度表:カラーフュージョン(EX)]] * ゴミ付き螺旋階段が空だったけどギリギリボダ乗って初クリア!51-54で如何にゲージを残すかが要だった感じでした。 -- &new{15/12-28 (月) 06:16:33}; &commentid{6Fiuol6t}; * ラス殺しついてるけどそこの階段が難しいからラストゲージ維持位できないと厳しい気がするんだよな -- &new{15/12-28 (月) 07:06:23}; &commentid{96YSgMef}; * 癖つきすぎて48ちょいちょいついても埋まんねえ 乱をそこそこ回してるんだけど47 7割くらいで勝機あるのかね?46ラス3 -- &new{15/10-03 (土) 21:49:22}; &commentid{H9tQYqjE}; * 具体的にどこでゲージ割るのよ。 -- &new{15/10-03 (土) 22:02:42}; &commentid{hjPRCFv6}; * 正規は螺旋と59-60が主な癖 乱は大体59-が耐えられない感じ-親 -- &new{15/10-03 (土) 22:27:48}; &commentid{H9tQYqjE}; * 取り敢えずHで階段慣れすることかな。それと階段に付いてくるゴミは大体片手で一緒に拾えるから手を横に広げるように意識するといいし、最悪クリアだけなら30-31小節の8は無視していい。 -- &new{15/10-04 (日) 10:01:08}; &commentid{vV4vfE7K}; * ごめん色々間違えた、59-60だったか。あそこは確かセツナトリップとかが配置似てた気がするからそれでどう? -- &new{15/10-04 (日) 10:03:53}; &commentid{vV4vfE7K}; * あっ、螺旋もだから間違ってないな。色々ごっちゃになってすまん。 -- &new{15/10-04 (日) 10:04:49}; &commentid{vV4vfE7K}; * サドゥンクロス練習してみ -- &new{15/10-03 (土) 22:23:09}; &commentid{bBxvJLP9}; * どうでもいいけど46ラス3の残り二曲って何よ? 自分も46残り3(パカ2ワルツア2ケシゴム)だけど48はクリア見えそうな曲すら一つもないわ -- &new{15/10-04 (日) 09:51:19}; &commentid{LMd433hS}; * 46残りはカラフュ禅ジャズINFINITY 全部癖ついてる-親 -- &new{15/10-04 (日) 13:35:38}; &commentid{4xPIwcXi}; * 自分は今ラスト5に残ってるな、途中の螺旋で空になって回復が追いつかない。残り(コレ、ケシゴム、ゴアトラ、ピラリミ、TOXIC) -- &new{15/10-04 (日) 11:09:25}; &commentid{AThLiHvq}; * 46の銅星2曲目がこれになった(1曲目は撫子ロック) これって罰減らしの難易度どんくらいなんだろうか -- &new{15/06-09 (火) 01:22:00}; &commentid{rrOIdUvA}; * 銅菱なら中程度かな?星は論外すぎてわからない 銅星は弓箭とDimension Galeだけ取れてる -- &new{15/06-09 (火) 01:48:32}; &commentid{L8QanUSo}; * 個人的には上位1/3に入ってた。4速クロス出来たサニパでこれだから今だと上位1/4も見えてたと思う -- &new{15/06-10 (水) 00:05:58}; &commentid{FehVNanc}; * どうやらそんなに楽ではないらしいね 事故べかなぁ(一応47クリア9割) -- &new{15/06-10 (水) 16:57:03}; &commentid{qUUQZ8RC}; * 他のストーリーで曲解禁しててこっちようやく解禁したけどこれ辛いなぁ ゲージ推移は当然?ながらゴミ付螺旋階段であそこさえ半ゲージ残せれば途中回復しながらラスト迎えればクリアできるんだがいつも空~5粒くらいしか残らんのだが…。46残りこれ含めて2曲。ラス1はご察し -- &new{15/05-26 (火) 22:31:57}; &commentid{h2U8Rsl9}; * はいはい、クロスクロス -- &new{15/05-26 (火) 22:37:30}; &commentid{UA1TaNCE}; * 日本語でおk -- &new{15/05-26 (火) 22:46:51}; &commentid{L1St69RQ}; * 体力を回復してからサドゥン、ロスト、ダークを1つ以上使って見たらどうかな? -- &new{15/05-26 (火) 22:56:42}; &commentid{gkAHb9Ez}; * 今やったら埋まりました、HSをいつもより0.2上げたら螺旋で3粒初めて残せて行けたのでハイスピ上げるといいかもです。46は86% -- &new{15/05-26 (火) 23:05:53}; &commentid{WUTkZC9N}; * 親の未クリアもう一つは千年ノ理と推測。 -- &new{15/06-08 (月) 12:09:32}; &commentid{o3PGGuE2}; * 正規でクリアしてきました!ボダ+2。千年の理は逆に何故か相性いいです。ラスト調子いいとBAD1しか出さないし、銅♦ついてます。ラストのINFINITYは絶望しかない -- &new{15/06-10 (水) 00:03:41}; &commentid{ZFsLPw5m}; * ラストの24分地帯に左手1と2でデデン・デン・デデン・デン叩かされたら面白そう -- &new{14/10-22 (水) 03:32:20}; &commentid{dps1FzHm}; * 64節は譜面見ると、劣化IDMみたいなまんま赤軸なのに実際にやるとまったく赤軸に感じられなくない? -- &new{14/10-06 (月) 04:54:37}; &commentid{NPuHoNAd}; * idmには全然にてないと思うけど赤軸には感じられるよ -- &new{14/10-06 (月) 11:24:21}; &commentid{pakrFZuM}; * 似てる、というか赤8分の合間に他のノーツを挟み込んでるっつう部分で劣化IDMみたいと言ったのよ -- &new{14/10-07 (火) 15:50:16}; &commentid{aWAzQr8g}; * 同時押し混じりで似てると全く感じないのに否定されても... -- &new{14/10-07 (火) 21:42:54}; &commentid{Ha69iqel}; * 全部スライド配置に見えてたというか、そう言われても赤軸に全く感じなかったぐらい違う気がする -- &new{14/10-06 (月) 22:44:37}; &commentid{BwEqS1qj}; * bpmのせいなのかな?俺はスライドの後に乱打が来て、「あれ?この曲って赤軸なかったっけ?もしかしてさっきの乱打が赤軸?」ってなった -- &new{14/10-07 (火) 15:52:54}; &commentid{aWAzQr8g}; * ジャガーBのハリアイ台詞が「待たせたな」で笑ってしまった 偶然ならすげえよ -- &new{14/08-15 (金) 20:47:30}; &commentid{t2RvSNzk}; * 負け台詞が「また、会おうぜ」だったら完璧だったね -- &new{15/01-29 (木) 18:42:46}; &commentid{QsLUQles}; * 一番上の動画で前半難とか言ってるのが数人いるんだけどギャグか何か? -- &new{14/08-09 (土) 01:23:42}; &commentid{CnC3Sh6j}; * ラストできるなら前半難になるね -- &new{14/08-09 (土) 01:37:41}; &commentid{EOGgkrjT}; * もう正規が癖付いてないところが見当たらないレベルで癖付いてどうしようも無くなったから結局乱で銅♢つけた どんな配置来ても正規よりよっぽどマシに感じるレベルってよっぽどだよなぁって我ながら思った ちなみに前作時点で正規は最高逆ボで今はゲージ半分残れば良い方 クロスでボダクリだった -- 47以下全梅48が7割  &new{14/07-19 (土) 21:21:33}; &commentid{mdzgPGUB}; * 中盤螺旋ばかり話題になってるイメージあるんだが、みんなラストはそんなに苦労してないの? 螺旋で赤ゲージ維持したのにラスト1小節だけでフィバからゲージ青くなったことあんだけど……あそこ正直わけわからん -- &new{14/05-29 (木) 19:19:18}; &commentid{mJODfok3}; * ログ遡ってみるといい。 そして解説コメントにも結構最後のことも書いてあるでよ -- &new{14/05-30 (金) 00:38:01}; &commentid{tp61t42e}; * 全く話題になってないとは言わんけど、やっぱり螺旋の話題のほうがかなり目立ってると思う -- あとスライドラッシュのことはたまに話題になるけど、その後(64小節後半)の攻略とかは見たことない &new{14/05-30 (金) 01:16:06}; &commentid{NAt52dHa}; * 一番下の解説で???ってなったんだがこれスライドは回復って言いたいんかね -- &new{14/05-30 (金) 15:17:39}; &commentid{HZGtn119}; * 46八割でようやく埋まった!螺旋抜けて赤い粒が残ったときは手が震えた -- &new{14/05-29 (木) 17:13:16}; &commentid{0dfoLrlc}; * おめw 自分も初めて埋めた時はラスト直前のスライドでものすごく緊張して手が震えてたわw -- &new{14/05-30 (金) 01:09:51}; &commentid{De4OaWLx}; * この曲の呪いが末期になると、クロス+オジャマ4速使っても無駄だと思う。こうなると放置するしかない。 -- &new{14/05-03 (土) 09:02:11}; &commentid{yQEGEeXx}; * 螺旋抜け罰16、階段抜け罰20でやっと銅菱とれた 罰21出してから半年かかったわ -- &new{14/03-19 (水) 15:23:24}; &commentid{PO4Xf3eX}; * 4.8速クロス? -- &new{14/03-19 (水) 15:30:19}; &commentid{rYXR7h3G}; * 4.5正規だよ クロスは苦手でダメ -- &new{14/03-19 (水) 17:17:40}; &commentid{PO4Xf3eX}; * 今更な感じあるけど鏡もわりといいと思う 個人的にだが正規より螺旋が押しやすくなった -- &new{14/03-19 (水) 17:34:28}; &commentid{WXMjeB8D}; * ↑オジャマHSないと確かに厳しいけどオジャマ4速ならわりとすぐ慣れるよ。今後のためにおためしあれ -- &new{14/03-19 (水) 17:40:17}; &commentid{rYXR7h3G}; * ↑じゃなくて↑3で -- &new{14/03-19 (水) 17:40:36}; &commentid{rYXR7h3G}; * オジャマ4速ってことは、通常ノースピでオジャマ4速ずっとでおk? -- &new{14/04-27 (日) 21:50:24}; &commentid{iZqdBnlP}; * おk -- &new{14/04-27 (日) 23:40:01}; &commentid{kIvzzfKP}; * この曲のラストってスライドさせて取ってる人っているの?左手使わない意味なくない? -- &new{14/01-25 (土) 04:23:35}; &commentid{i8fyx1dA}; * 親の言うスライドは「同列階段3ノーツ全部右手だけで押す」こと? さすがになかなかいないんじゃないかな -- &new{14/02-02 (日) 09:36:05}; &commentid{IV8GFD4q}; * 横階段抜けた後の、最後の赤軸じゃないの? -- &new{14/02-02 (日) 13:41:59}; &commentid{3nhZS2nO}; * こいつラストで念願の45全梅きた!地力あげてねじ伏せてやったわこんちくしょー! -- 3つ下のツリーの親 &new{14/01-25 (土) 01:29:26}; &commentid{aUlrO3E8}; * クロス使えば正規より簡単だったかも -- &new{14/01-25 (土) 01:46:18}; &commentid{yiTvAvl3}; * 正規厨だからね クリアした今となってはそれもありかな -- 親 &new{14/01-25 (土) 09:13:58}; &commentid{t2AAjrgx}; * クロス未経験者がそれを使ってプレイすると通常の3倍バッドが出た。ソースは俺。 -- &new{14/04-24 (木) 12:15:17}; &commentid{hLMJ9aTe}; * カラーフュージョン>(47の壁)>わんわんコア -- &new{14/01-20 (月) 01:11:39}; &commentid{giOU8znS}; * さすがにカラフュはそこまではいかんと思う。 実際俺なんかはカラフュは安定はしないけどまだクリア目指せるが、わnコはいまだにクリア出来ん。 -- &new{14/01-20 (月) 01:15:50}; &commentid{KzsxiPHt}; * 紛らわしい言い方だから補足しとくと、こっちは取ってるけど安定はしないって話ね -- &new{14/01-20 (月) 01:16:40}; &commentid{KzsxiPHt}; * むしろわんコアより高くてすごく驚いた -- &new{14/01-20 (月) 01:26:58}; &commentid{RPSESGNU}; * どっちも47までは行かんと思うなぁ。両方46中+くらいでしっくる来る感じ。主観だとわんこは強になるけどね -- &new{14/01-20 (月) 01:37:30}; &commentid{M6HJaup1}; * カラーフュージョンは47だったら特に難所もない弱くて平坦な譜面になってしまうな -- &new{14/01-21 (火) 03:05:14}; &commentid{R2LiQbFH}; * 終盤の階段普通に47でもむずくね?まあその後回復だからあれだけど -- &new{14/01-21 (火) 10:33:25}; &commentid{FYUMrKCG}; * これ47は流石に47舐めすぎだろって思ったけど、こいつよりbad少ない曲も結構あるんだよなぁ。何とも言えん。でも46でいいというのが個人的な意見 -- &new{14/01-20 (月) 02:38:23}; &commentid{d2ClaqUr}; * 前半難でBAD数だけなら詐称クラスとかいっぱいあるからBAD数はあてにならない -- &new{14/01-21 (火) 08:43:06}; &commentid{ZdbrdHfk}; * むしろこれ後半もガッツリ殺しにかかってると思うけど -- &new{14/01-21 (火) 08:45:44}; &commentid{koB1AX8w}; * 銅★とかその辺りになってきたらわんわんコアの方がずっと難しくなるな -- &new{14/01-21 (火) 02:57:09}; &commentid{R2LiQbFH}; * 一応中盤で空でもクリアはできるが……許容罰数はかなり少ない -- &new{14/01-21 (火) 10:06:04}; &commentid{2s34wPwo}; * BPM175ぐらいなら47でも目立ちそう -- &new{14/01-21 (火) 11:16:29}; &commentid{aDKGjtMY}; * 46で+0.01 思ったより低かった -- &new{14/01-23 (木) 01:33:25}; &commentid{Vyevbm1z}; * 昇格曲が過小評価されるのも降格曲が過大評価されるのもいつものこと。分布見てみろ、逆詐称の票数とかはっきり言ってアホだぞ -- &new{14/01-23 (木) 02:37:06}; &commentid{iUiSj7LA}; * これは中盤螺旋、わんコは高速階段耐性の個人差かと。 自分の場合は空前提、クリア時2粒抜けで、幻想ストレイ夢芸あたりのが先に埋まる始末だった。 -- &new{14/01-23 (木) 08:49:04}; &commentid{qrA2nQsU}; * これクロス推奨譜面なのか -- &new{14/01-10 (金) 16:05:50}; &commentid{xOBKlhoT}; * これが45!? 冗談でしょ? また45未クリア増えたぜちくしょー -- &new{13/12-27 (金) 00:16:48}; &commentid{U9RFUQfA}; * 次回作で必ずレベル上がるとまでは言い切れないけど、基本詐称だし気にしなくていいよたぶん -- &new{13/12-27 (金) 00:21:29}; &commentid{QQ2vZIt3}; * 46強~47と思ってやった方がいい -- &new{13/12-27 (金) 00:26:08}; &commentid{yZlk5XEK}; * さすがに4647は大げさ -- &new{14/01-04 (土) 21:04:15}; &commentid{joh1xAKe}; * 実質46中くらいだから46強〜47に挑むつもりでやれば楽に感じるかもって意味で言ったのかもよ -- &new{14/01-04 (土) 23:33:15}; &commentid{A5GPl6gV}; * せやね この曲ありえないぐらい癖付きやすいから中途半端な地力でやると俺みたいに47が75%埋まっても出来ないなんて事態に陥っちゃうし 46の方が先に全部埋まっちゃいそうだわ… -- &new{14/01-04 (土) 23:36:11}; &commentid{RsF3YByy}; * ラストのスライドラッシュ抜けた後の配置が苦手すぎる -- &new{13/12-22 (日) 21:27:18}; &commentid{xOfPLUFU}; * 初見クリアしてから久々にやったらゲージが全く伸びないワロスorz これほど初見補正がプラスに働いた曲はちょっと思いつかんorz w -- &new{13/12-19 (木) 23:32:02}; &commentid{m2KZEOZU}; * ダメだ…完全に癖付いちまった…今作中の45100%はこいつとくのいちのせいで拝めそうに無いわ… ちなみに46は残り6曲の474割 現在乱当たり待ちしてる所  -- &new{13/12-01 (日) 10:16:20}; &commentid{UZdUDgtR}; * くのいち安定のスキルやるからハイジャパ3のクリアメダルくれ これもわんコも何だかんだ初見でクリア出来たがアイツ低速空安定でどうしようもない -- &new{13/12-01 (日) 15:25:39}; &commentid{5zO8DGCS}; * あの低速は基本通常の八分刻みくらいだからリズムに気を付ければ行けるよ。あとはミラーおすすめ -- &new{13/12-01 (日) 20:32:54}; &commentid{JX6MxzbA}; * リズムは分かってるんだが単純に左手が動かないんだよなぁ 実際ミラーかけたら劇的に楽になるとは思うんだが、自分正規厨なもんで -- &new{13/12-01 (日) 22:18:09}; &commentid{5zO8DGCS}; * 癖つく前に全埋め出来てホント良かったわ。とは言うものの、ラスト前半COOLで入って後半GOODばっかりだったから既に癖ついてるかも。嫌な配置だよホントに。 -- &new{13/12-01 (日) 15:47:05}; &commentid{tZO30nZH}; * 呪われやすいのか。俺も初見ボダクリで助かったわ -- &new{13/12-02 (月) 14:31:40}; &commentid{IPkxI1gt}; * 呪い込みだと47中くらいに化ける -- &new{13/12-02 (月) 16:15:09}; &commentid{JODMOfqe}; * セツナトリップやメイメツ、コンポラ5辺りで練習してみてはどうか。くのいちもメイメツやルナティックリール、朧辺りで練習するといいと思うで。 -- &new{13/12-01 (日) 16:07:27}; &commentid{5YoydOpt}; * セツナ、ルナリは得意なほうかな メイメツは大階段苦手 コンポラ5さんは僕のラスト6曲のうち1つです(^q^) もう今作中はずっと放置かなぁ… -- &new{13/12-01 (日) 22:04:39}; &commentid{ksbVzI8g}; * 46は8割、47も5割埋まってるのにこれはいつまで経っても埋まらない 45なのにおかしいぞと思ったらやっぱり詐称なのね、ちょっと安心した。中盤の螺旋はまだいいんだがラス殺しde -- &new{13/11-06 (水) 15:33:40}; &commentid{XHRji5Tr}; * 途中送信すんません、ラス殺しであっという間に持ってかれる。一体どうすれば・・ -- &new{13/11-06 (水) 15:35:30}; &commentid{XHRji5Tr}; * 詐称ではあると思うけど、さすがにそのレベルなら地力はありそうだから呪われてんじゃね? もしくはスライド系がよっぽど苦手か -- &new{13/11-06 (水) 15:57:40}; &commentid{xMhEvPQA}; * その腕ならラストつなげると思うぞ 具体的にどこが出来ない? -- &new{13/11-06 (水) 18:29:59}; &commentid{UObAtLLX}; * そんなにクリア埋まるなら最後のスライドなら同時と思って餡密するだけで余裕じゃないかな -- &new{13/11-06 (水) 23:29:47}; &commentid{mcm2nCm6}; * 親と埋まり具合ほぼ同じだけど、螺旋空→道中回復→ラスト餡蜜逆ボ から何回かやったら、ゲージ溜まらなくなった。 餡蜜やるならチャレンジ減らさないと、癖ついて死ぬ。 -- &new{13/11-07 (木) 01:09:23}; &commentid{kpkC9F40}; * 癖は確かにつきそう…ドラスロ3の24分の同じ方向のスライドを餡密してるんなら、それと同じ感覚で連続でやればうまくいきそう -- &new{13/11-07 (木) 01:14:40}; &commentid{4HnBSgwS}; * クロスとかどう?全体難気味にはなるけど正規で癖ついてるならおすすめだよ -- &new{13/11-07 (木) 02:36:03}; &commentid{WynQsp2s}; * ただ、クロスも癖つきやすいから粘着厳禁な -- &new{13/11-07 (木) 02:37:11}; &commentid{WynQsp2s}; * S乱難しすぎるだろこれ…… なんて縦連地獄なんだ -- &new{13/10-05 (土) 19:41:49}; &commentid{wgezwEPo}; * 今日初プレイしたけど、エナジーロック強化版って感じだな。 -- &new{13/09-23 (月) 19:41:35}; &commentid{rk4PK3vi}; * あれも、44詐称気味だからなあ。この曲を46に持ってって、空いた枠に夢と現実詰めれば丁度いいんじゃないかな。 -- &new{13/11-06 (水) 23:52:08}; &commentid{Kbi1Qups}; * これ何回ユビやれば解禁する? -- &new{13/09-09 (月) 00:40:04}; &commentid{0L7j0Sor}; * 0回でも解禁するけど手っ取り早く解禁したいなら、指やってる友達連れてきてお題は全部こなした方がいいね。最低5クレはやった方が得 -- &new{13/09-09 (月) 00:42:03}; &commentid{8JORfFXL}; * 最近ポプから離れてて解禁してたからやったら全然できなくてここ見たらやっぱ詐称レベルなのね 同じ日にやったフィバロボリミはクリアできたのに・・・ -- &new{13/09-08 (日) 01:21:54}; &commentid{pMS3RFzf}; * これに限らず今作全体的に詐称多いから気をつけてな どうでもいいけどIDがPMSでワロタ -- &new{13/09-08 (日) 01:56:19}; &commentid{XyeBqNXL}; * Hは圧倒的に逆詐称が多い。AC15を越えている -- &new{13/09-08 (日) 02:59:54}; &commentid{Pd4AOwil}; * まあ、これのHは詐称の方だけどな。 -- &new{13/09-08 (日) 03:37:33}; &commentid{OVc0kFTE}; * Hというより中級に逆詐称が多い印象 上級Hはグラヴィやジョマを筆頭に詐称臭いの多いし -- &new{13/09-08 (日) 05:06:25}; &commentid{XyeBqNXL}; * 流石にフィバロボリミ出来てこれ出来ないのは珍しいと思うが。そういえばフィバロボリミも初出は46で発狂しそうになってたな -- &new{13/09-08 (日) 09:46:42}; &commentid{tnbfBnhw}; * これは中盤の螺旋が長すぎるからゲシュタルト崩壊や呪いが怖いんじゃなかろうかと予想 -- &new{13/09-08 (日) 11:59:53}; &commentid{XyeBqNXL}; * さすがに47中堅できてこの螺旋見えないのはちょっとヤバい -- &new{13/09-08 (日) 13:43:35}; &commentid{UTl7DtLH}; * 見えないのと叩けないのは別物だろ アルスト終盤の階段とかだって見切るだけなら挑戦レベルでも出来るだろうけど叩けるかどうかは別 -- &new{13/09-08 (日) 14:00:03}; &commentid{XyeBqNXL}; * 実際この螺旋は47クラスあると思うよ、長いしゴミつきだし。ヒルビリーとかの螺旋よりむずいわ -- &new{13/09-08 (日) 19:35:13}; &commentid{OkQ4uYpF}; * 見えるけど叩けないのはアルストなんかは特に。 -- &new{13/09-08 (日) 19:40:01}; &commentid{kIRIeSl2}; * えー… 47半分埋まってたら、もうこの譜面で減る所なんて無くないか…? -- &new{13/09-08 (日) 20:20:21}; &commentid{UTl7DtLH}; * ロボリミって個人差じゃね?個人的にロボリミは48に感じる -- &new{13/09-08 (日) 20:45:17}; &commentid{nbyDpC5D}; * ゴミ付き螺旋って思ったことがないな。折り返し点が2個押しになるだけでトイコンとか撫メタにあるのと同等くらいだと思う。ここが47もあるとは思わないけど第2発狂とラスト殺しのほうはきつい。 -- &new{13/09-08 (日) 21:55:36}; &commentid{ZkmjXBch}; * ロボリミに限らず47から個人差大きくなる -- &new{13/09-08 (日) 23:17:32}; &commentid{YtzNquUX}; * 一往復が長い分、却って無茶な手の動きは必要ないと感じる 階段というより片手処理の連続 5+8の同時押しは零してもいいからリズムキープ優先、抜けのポリリズムX階段は全部16分で押しても大したダメージにはならない -- &new{13/09-08 (日) 23:27:19}; &commentid{UTl7DtLH}; * 中盤の階段全然押せなくてボダ付近(勿論赤乗らない)で残せればラッキー下手すれば空 最後も削られて全然ゲージ残らなかった ロボリミは結構やってたから押し方なんとなく覚えてたってのもあると思う -- 主 &new{13/09-09 (月) 01:16:10}; &commentid{9Iw0Jedn}; * 正規も鏡もダメダメだったけど、クロスで簡単にクリア出来た。 -- &new{13/08-30 (金) 21:30:01}; &commentid{DORzVfdo}; * 自分はクロス駄目だな、螺旋以外全部押しづらく感じた -- &new{13/08-30 (金) 21:31:59}; &commentid{vhgTienb}; * 久々に譜面動画見たが、やっぱりおかしいな、この曲。なんで俺クリアできたんだろう。 -- &new{13/08-29 (木) 00:38:32}; &commentid{gHI1K83N}; * 他の45強~詐称と違って適正以上から見たら難しさがよく分からない曲だよな(謀叛的な?) -- &new{13/08-25 (日) 15:36:26}; &commentid{XCl9lMvq}; * 上から見ても中盤の螺旋なっげえwwwくらいにはなると思うけど うそつきとかデスコの方がよく分からんのじゃない? -- &new{13/08-25 (日) 16:13:01}; &commentid{urJWJeUU}; * そうか?その2つは適正外でも結構疲れるから体力もつのかってなるけど、これは体力そんなでもないし見切りやすい(問題は手の動かし方なわけだが) -- &new{13/08-25 (日) 16:23:02}; &commentid{XCl9lMvq}; * 体力とかそれこそ上から目線だとさっぱり分からんのじゃないか? クラパンが過小評価されてたこととか考えると -- &new{13/08-25 (日) 17:09:25}; &commentid{urJWJeUU}; * 傾向違うけど、この螺旋、47適性になればさして苦も無くちょっと零す程度で押せるよ -- &new{13/08-25 (日) 17:27:49}; &commentid{mLFjfu6a}; * デスコは未だによく分かるがうそつきは確かに分からなくなったな ただの左右振りじゃんってなった -- &new{13/08-29 (木) 00:25:40}; &commentid{nQ4g93HN}; * 螺旋の発狂だけで終わりならそうかもしれないけどラスト殺しまであるから極悪さは十分わかるぞ -- &new{13/08-29 (木) 00:20:40}; &commentid{DcVQ4yhr}; * ラス殺しが十分46クラスなんですが、それは -- &new{13/08-29 (木) 00:23:38}; &commentid{gHI1K83N}; * ラストはソーサリー+連続スライドって感じだもんな。そこのちょっと手前の階段地帯も幻想の発狂に近いくらいの難度あるから殺しにフィバで入れないっていう辛さもある -- &new{13/08-29 (木) 00:57:40}; &commentid{DcVQ4yhr}; * 幻想の発狂は高速階段、これのラスト前は中速ゴミ付き階段だから傾向違う気がする 個人的に一番近いと思うのはドラスロ2の発狂ちょっと手前かな -- &new{13/08-29 (木) 01:02:53}; &commentid{9Po3h36x}; * 正直これよりスカーレットやプロキオンの方がよく分からん。ていうかその二つは普通に45中妥当くらいに感じる -- &new{13/08-29 (木) 00:25:42}; &commentid{9Po3h36x}; * 螺旋中の赤黄さえなければ赤を完全に右手に割り当てられていけそうなのになあ。意図的にその黄だけ捨てられるほど見切れてはないからいつも崩される -- &new{13/08-25 (日) 14:06:34}; &commentid{6cbgkMmR}; * 46残1曲の者だけど、初見では螺旋、ラス前に面食らったが、再度やったらクリア安定した。これよりオリフォの方が数倍強いと思う。コレは地力あれば何とかなるが、オリフォは48やる地力なきゃ安定しないと思う。 -- &new{13/08-16 (金) 22:32:41}; * これ解説じゃないと思ったからこっちに移したのになんでまた同じこと書き込んでんの? -- &new{13/08-16 (金) 23:00:33}; &commentid{MDwkbC5W}; * どーでもいい個人的な事だし、だから?って感じな事を2回書き込む理由がわからんわ -- &new{13/08-17 (土) 00:07:57}; &commentid{0I2fltZu}; * 個人的な感想を書き込む欄だからこっちならまぁいいのでは -- &new{13/08-25 (日) 16:48:57}; &commentid{acaP7qhW}; * こっち階段でオリフォは同時押しだからなぁ。人によるんじゃないか? -- &new{13/08-17 (土) 05:57:36}; &commentid{P2MWSSFi}; * 逆にこれ、適性47以上で階段苦手じゃなければ、何が難しいのか分からない譜面だと思う 俺も47粗方埋めててこれは怖くないけど、オリフォは落とす時はあっさり落とす -- &new{13/08-17 (土) 10:32:24}; &commentid{ScOO33Ok}; * 俺は逆かな、オリフォはゲージ減らす要素ないけどこっちはミスるとゲージ危なくなる -- &new{13/08-17 (土) 13:57:20}; &commentid{QpVKEIlM}; * さすがにアンリミよりは簡単だよな? -- &new{13/08-16 (金) 20:57:45}; &commentid{6MNOS5fr}; * そりゃな 中盤螺旋が超絶苦手or呪われたとかで空っぽ安定とかなら話は別だが -- &new{13/08-16 (金) 21:15:39}; &commentid{u3GscpmY}; * たまに見るんだけど、アンリミってアンセムトランスリミックスのこと?サイバーデジビートのことじゃないのは何となく分かるんだけど。 -- &new{13/08-17 (土) 03:14:30}; &commentid{n7coOhhU}; * なんでサイデジが出てくんだ?って思ったら曲名か。基本的にポプはジャンル名のほうが一般的だから曲名あんま覚えてない人多いと思うよ(移植はともかく) まぁ、○○リミって呼ばれてるヤツは基本REMIXだと考えていいよ -- &new{13/08-17 (土) 04:21:35}; &commentid{xNOWzulG}; * アンリミよりは簡単だけど、終盤の階段だけはアンリミよりむずかしい気がする 苦手なだけかもしれんが -- &new{13/08-17 (土) 04:31:48}; &commentid{82ahyC5U}; * 物凄くどうでもいいが、元々この曲は近未来の花火をテーマにしたんだよね。だとすれば、結構今の季節にぴったりだね。 -- &new{13/08-13 (火) 18:15:28}; &commentid{qbNc3Spg}; * ついにこれが45ラストに残った・・・ 中盤の長い階段でゲージゴリゴリ削られるんだけど練習曲とかある? -- &new{13/08-13 (火) 15:32:44}; &commentid{KP2iEvXB}; * 諦めて地力上げてから無理やり埋めるのが正解。変に埋めようとして対策とると癖つくよ -- &new{13/08-13 (火) 15:35:59}; &commentid{Jaig6T3H}; * 44ダージュ、45トイコン、幻想、46レディース、ツインヒーロー、47ヴァイプロあたりかな。トイコンの勝率が上がって来たら挑戦くらいでいいんじゃないかと。少なくとも旧39から昇格のツインと同格で46強前後はあるからラス1でもしょうがない -- &new{13/08-13 (火) 17:12:49}; &commentid{5BVH9R9U}; * ツインとか46弱寄りの中ぐらいの指数しか出てないじゃん -- &new{13/08-13 (火) 17:17:05}; &commentid{Bu9FjQcG}; * 前のレベルのイメージのせいでしょ。投票続けてたらじわじわ上がってくると思うけど -- &new{13/08-13 (火) 17:22:15}; &commentid{5BVH9R9U}; * ありがとうございます。トイコンは一度クリアしたきり触ってないので、安定するまでやりこみます! -- &new{13/08-13 (火) 18:06:05}; &commentid{KP2iEvXB}; * あーあ、知らね -- &new{13/08-13 (火) 18:09:44}; &commentid{Jaig6T3H}; * ↑自分の意見スルーされて激おこぷんぷん丸の図 -- &new{13/08-13 (火) 18:51:28}; &commentid{yUrWDkdq}; * 呪いの片鱗すら見えてる状況に対して放置推奨するだけで煽りを受けるとか恐ろしいWikiですねぇ -- &new{13/08-13 (火) 18:58:30}; &commentid{3PhQaOtj}; * じゃあ言い方を考えようね -- &new{13/08-13 (火) 19:00:19}; &commentid{yUrWDkdq}; * ID: yUrWDkdqはいきなりどうしたの -- &new{13/08-13 (火) 19:08:05}; &commentid{Bu9FjQcG}; * ↑イマイチ話が掴めないんだけど…言い方を考えないといけないコメントって子米1のこと? -- &new{13/08-13 (火) 19:11:28}; &commentid{KgbSu3k2}; * ミス。↑3宛ね -- &new{13/08-13 (火) 19:13:28}; &commentid{KgbSu3k2}; * 親は「トイコン」を粘着するっていってるだけだろ?何かみな勘違いしてないか? -- &new{13/08-16 (金) 11:39:01}; &commentid{PgL6uYib}; * ↓にある通り、これをクリアするのが目的ならトイコン安定は目標が高すぎるからじゃない? -- &new{13/08-16 (金) 11:52:42}; &commentid{LWXpIEN4}; * 2つ目と4つ目の子は両方共自分だけどトイコンを粘着しろなんて一言たりとも言ってないぞ。なんで荒れてるのか知らんけどレベルの近いいろんな階段曲で練習すれば呪いもないでしょ。呪い呪い言ってたらろくに練習もできんよ -- &new{13/08-16 (金) 22:54:20}; &commentid{ut878uPz}; * すでに呪いの兆候があるならトイコン安定くらい出来てからじゃないと危険 ただその為にトイコンばっかやるってのは確かにちょっと違うかな -- &new{13/08-16 (金) 23:11:46}; &commentid{SepJAEDy}; * トイコン安定ってなると相当なレベルだから3割から5割もあれば十分なんじゃないかと。あと忘れてたけど撫メタもBPM同じで譜面も似てる部分があるのでクリアとは行かなくてもある程度押せる方がいい -- &new{13/08-13 (火) 19:02:44}; &commentid{5BVH9R9U}; * 心配しなくても動物園Phase2全部出したら未クリア45増えるよ^^ もしすでに解禁&クリア済みならスマン -- &new{13/08-14 (水) 00:54:04}; &commentid{I4yoNFCQ}; * 親です。わんわんコア落として45ラスト2つになりました。ポチコと一緒に昇格してくれることを願います。 -- &new{13/08-19 (月) 12:50:29}; &commentid{QPutOzC2}; * いま45が30%になったとこで、ドラムステップクリアできたから挑戦してみたら螺旋であっという間にゲージ空になってラストでまた空になった -- &new{13/07-31 (水) 02:36:33}; &commentid{y6CKqkWt}; * ※ドラムステップが埋まったら45じゃなくて46が30%になります -- &new{13/07-31 (水) 02:38:09}; &commentid{YORSUU3O}; * 46が50%過ぎてもしばらくクリアできなかったよ、アレ・・・ -- &new{13/07-31 (水) 09:27:19}; &commentid{373Pm2LW}; * 正直ブルームと同じくらい螺旋キツいから他のやつやれ -- &new{13/07-31 (水) 03:37:19}; &commentid{iZwXRB6A}; * これの乱なかなか楽しいな -- &new{13/07-12 (金) 01:52:09}; &commentid{w0JI4D0U}; * S乱もオススメ -- &new{13/07-12 (金) 01:56:13}; &commentid{8vZCqIHB}; * 中盤の螺旋でちょっとでもゲージ残せると楽って本当なんだな…… -- &new{13/07-11 (木) 18:53:41}; &commentid{gUIoNHj7}; * つってもこれ螺旋どうこうじゃなくてラストが問題なんだがな -- &new{13/07-11 (木) 20:33:01}; &commentid{6bWbiKgA}; * 更に言えばラスト前の階段も問題だね -- &new{13/07-11 (木) 20:48:10}; &commentid{FdTiQfyj}; * まず螺旋でゲージ空っぽだとほぼ終了、ゲージ残せてもサビの長いゴミ付き階段がキツく、そして個人的にはフィバで突入しても厳しいと感じるラス殺しの三重苦だもんな つくづく45はないわ -- 最近64小節後半だけでフィバからボダ付近まで削られるようになってきたorz &new{13/07-12 (金) 01:48:19}; &commentid{s9l9uTUR}; * 今更初プレイしてきたけどブルームとやヨーロピアンの間くらいの体感だったな。螺旋で終わりかと思ったらラスト殺し気味だったしかなり危なかった。 -- 46は97% &new{13/06-29 (土) 13:06:05}; &commentid{W0krydtW}; * 俺はブルームまだ取れないけど、これは取れた。ごみ付き螺旋の個人差かも知れんけど、あそこで赤ちょっと切ったくらいを残せれば大分クリアは楽になる。最後は安定しないけど。 46が60%くらいの人間 -- &new{13/06-29 (土) 13:34:55}; &commentid{36bJ0sOR}; * ごみ付き螺旋はごみ付いててくれて本当に良かった。 個人的にはごみついてる方が目安があるからか押しやすい。 -- &new{13/06-27 (木) 19:40:52}; &commentid{V7Ys3Zfj}; * Hの方が罰でるな自分も -- &new{13/06-27 (木) 20:51:51}; &commentid{AZAUwaGa}; * 土偶もな -- &new{13/06-28 (金) 02:18:47}; &commentid{0SWVbtjv}; * ちょい上から目線(46九割47三割)でスケHやホッテス並の詐称に感じるんだが、適正の人の意見が聞きたい -- &new{13/06-24 (月) 19:13:00}; &commentid{Z6qRcOX0}; * 同じくらいの腕だけど、撫メや禅ジャズ並の詐称に感じるわ -- &new{13/06-24 (月) 20:31:37}; &commentid{ehOHqpmz}; * いや、元45(旧39)って意味で引き合いに出したんだけどな>スケH&ホッテス -- &new{13/06-24 (月) 20:55:29}; &commentid{Z6qRcOX0}; * 適正45だけど、ギリ45ってところかな?46でも違和感はないけど。 -- &new{13/06-24 (月) 23:33:02}; &commentid{PPsMkoSx}; * あ、これカラーフュージョンか。別の曲と勘違いしてた。これはどう見ても46でしょ。45とかあり得ないし。 -- &new{13/06-28 (金) 01:20:02}; &commentid{qOxC1VdA}; * 何と勘違いしてたんだ? 同じ45のファンタジアフュージョンか? どうでもいいけど今回フュージョン多いよな -- &new{13/06-28 (金) 01:27:40}; &commentid{0uouwR8Q}; * 何と勘違いしたのかといわれれば、Empatheticと勘違いしてた。詐称で話題になりやすい45の曲と言うことでつい。 -- &new{13/06-29 (土) 02:28:05}; &commentid{xFvM3lbC}; * そっちか。でもあっちも前半難易度と回復量の際どさ、さらに微ラス殺しを考慮すると45では収まらんと思うなぁ -- 何と勘違いしてたのか聞いた者 &new{13/06-29 (土) 03:05:59}; &commentid{xx5tbTgE}; * 体感かつ極端だが、これ→45で安定してる、ホッテス→46でまあまあイケる、スケール→47、どうしてクリア出来たのか…、って感じ -- 腕前は主より少し弱い位か &new{13/06-25 (火) 00:24:05}; &commentid{h79IFOam}; * 自分もこれ。ホッテスは46だがスケは47でもいい気がする。ただ、やっぱこれも45では詐称っぽい。 -- 46残りスケジャズアリアピラリミめうめう(PRANAと渚の小悪魔未解禁) &new{13/06-29 (土) 07:30:16}; &commentid{BCoEENNU}; * 46でも違和感ないけど45にいても問題ない感じかな、初見では落としたけど…46残り9曲 -- &new{13/06-25 (火) 18:47:23}; &commentid{NUwUwUIE}; * 45残り2曲が3曲になってクリア出来ん・・・。 46は半埋めくらい。 -- &new{13/06-25 (火) 19:32:38}; &commentid{4EQVpV3T}; * やっと解禁できたから挑んでみたら、中盤螺旋でゲージ半分くらいは残せたけど終盤の長い階段でフィバから一時青ゲージまで落とされたわ。後半回復って言っても螺旋で空にされるようでは終盤のラッシュはとても耐え切れないと思うんだがそうでもないの? -- &new{13/06-22 (土) 21:35:51}; &commentid{jB8yiPTO}; * ちょっと上からだけど、螺旋で3本でも残せたら相当楽になるって感じ。フィバは無理でもクリアだけならチャンスは十二分にあるってところかな。螺旋でガチの空だと、少なくとも俺個人はむちゃくちゃ厳しい。 -- &new{13/06-24 (月) 09:13:44}; &commentid{LeNZnMqu}; * 螺旋は徐々に癖がついて削れていくタイプだからそこは個人差 逆に終盤の階段は地力ないと無理だと思う -- &new{13/06-24 (月) 10:34:59}; &commentid{NnDsyLBe}; * 階段は45では難しいが上からだと楽しい譜面だね。曲そのもののノリもあって演奏感抜群だわ -- &new{13/06-22 (土) 01:18:20}; &commentid{rVMLkqVk}; * でも一度やったらなんかもう一度やる気にはなれない。そんな譜面 -- &new{13/06-22 (土) 01:40:45}; &commentid{o2eDJMOo}; * 何度かやると逆にコツつかめて楽しいけどなあ -- &new{13/06-22 (土) 22:51:55}; &commentid{oZemkJN3}; * S乱楽しいからおすすめ! -- &new{13/06-24 (月) 20:49:59}; &commentid{yKvAgST7}; * 譜面の緩急がしっかりしてるから疲れにくいのも大きいと思う。 -- &new{13/06-24 (月) 19:23:31}; &commentid{d3FPL600}; * 少し言葉が足りないか。消耗が少ないから気軽に選曲出来るってこと -- &new{13/06-24 (月) 19:25:44}; &commentid{d3FPL600}; * この曲やりこんだら土偶の練習になりそう -- &new{13/06-20 (木) 21:01:29}; &commentid{gWd3Szfp}; * 土偶埋めたけどこれ余裕で空だからやめとけ あっちは螺旋楽だけどラストが強い -- &new{13/06-21 (金) 18:25:11}; &commentid{Q2DrIbXy}; * ラス殺しより手前の螺旋のほうがきつかったからこれの階段も練習になるかなと思ったけどそんなことなかったのかな -- &new{13/06-22 (土) 00:23:06}; &commentid{TDIbTxyx}; * こいつの螺旋は理論接続まで見えてるが土偶のサビ前の螺旋はボーダー割りまで持ってかれる それくらいの差はあるよ -- &new{13/06-22 (土) 00:30:56}; &commentid{feZlxqij}; * 土偶の本当に厄介な所はそこではないからな。ラストの高密度体力譜面からのラス殺しこそが一番の難関だし -- &new{13/06-21 (金) 19:01:05}; &commentid{eVwYet5k}; * あんまり譜面似てないと思うんだけど -- &new{13/06-21 (金) 21:52:40}; &commentid{NCxbbOmA}; * ExよりHのほうがスコア低かった...ここまでレベル差あっての逆転現象は初めてだわ -- &new{13/06-20 (木) 20:59:07}; &commentid{gWd3Szfp}; * 発狂?どこ -- &new{13/06-20 (木) 18:28:32}; &commentid{YUtBWQ5Y}; * 螺旋地帯だと思う -- &new{13/06-20 (木) 22:04:44}; &commentid{OUOnqpaU}; * 終盤も発狂だと思うよ。 -- &new{13/06-21 (金) 01:45:07}; &commentid{xYiKxViF}; * ラストの交互連打とスライド全然押せなかった。適正だとラストで挽回する余地ないよね -- &new{13/06-15 (土) 20:56:19}; &commentid{p1EUHLi8}; * 螺旋で空になっても一応クリアできる ただ、螺旋後の許容BAD -- &new{13/06-12 (水) 00:09:26}; &commentid{scKVIMae}; * 途中送信すみません 許容BAD数は1桁だったと思います -- &new{13/06-12 (水) 00:18:46}; &commentid{scKVIMae}; * おお同志よ。螺旋階段で空になったけど何とかその後挽回してボダクリになった(4回粘着したよ)。暫くやりたくないわ -- &new{13/06-13 (木) 20:55:51}; &commentid{qjIsiMxr}; * 終盤も相当きついんだが、螺旋でからになってもクリアできるものなのか…… -- &new{13/06-14 (金) 00:36:36}; &commentid{nbKspcdF}; * 譜面見てみたら何でこれ出来たんだよっていう譜面ですねw 螺旋空でクリアするには47を数曲埋められるくらいの地力は必要かと思いました -- &new{13/06-16 (日) 22:47:22}; &commentid{biJdu8eX}; * 47が4割だけど初見逆ボだったわw ハイパーの時点で嫌な予感しかしてなかったが… -- &new{13/06-20 (木) 14:11:25}; &commentid{7sObhVn9}; * 一応47は8割弱埋まってる -- おお同志よ~のコメをした人 &new{13/06-20 (木) 20:30:51}; &commentid{eZfEhxHb}; * 初見マジックのおかげでラストは少し削れただけで済んだけど、しばらくやりたくない -- 親 &new{13/06-26 (水) 00:57:38}; &commentid{sQ9WJjIT}; * 上から目線だとBAD減らしは簡単だなこれ 中盤の螺旋クソ楽しいわ でも適性には厳しいのかな -- &new{13/06-09 (日) 23:42:28}; &commentid{AIP4BCqK}; * まー、厳しいから話題に上がってるわけで。 -- &new{13/06-10 (月) 09:04:28}; &commentid{a17IlDVT}; * これにかぎらずクリアはキツイけどフルコン楽な曲多いよな 今作フルコン難度でレベル決めてないかって思うほどだわ -- &new{13/06-10 (月) 10:06:52}; &commentid{STilAUco}; * 上から目線でもフルコンはロックギターとかそこら並に難しかったわ -- &new{13/06-13 (木) 21:49:59}; &commentid{yeMvfZCB}; * ロックギターって46の中ではかなりフルコン難度低い部類じゃないの? -- &new{13/06-14 (金) 01:29:04}; &commentid{1TGxvVf5}; * 46ではね、でもこいつは45だからFC難易度もロックギター並だしクリアも詐称、46でイイ -- &new{13/06-15 (土) 21:26:55}; &commentid{lEkvwrR3}; * ゴミ付きの螺旋階段と、ラストの発狂が45のレベルを逸脱してるだろう。これ46でいいよ。 -- &new{13/06-09 (日) 22:32:42}; &commentid{bTYiuzoJ}; * 今までの報告見てる感じだと、詐称気味と言われてるスカーレットやプロキオンよりさらに一枚上手くらいかね? -- &new{13/06-09 (日) 23:00:31}; &commentid{GgJpjzws}; * ドラステと比べてどうかってところ -- &new{13/06-09 (日) 23:05:58}; &commentid{hP8qgvo5}; * ドラステはまだ回復できるけど、こっちはまともに回復できる場所が少ない上に、ラストで殺しに来るから明らかに上。 -- &new{13/06-09 (日) 23:22:44}; &commentid{bTYiuzoJ}; * 終始押しにくいプロキオンよりはマシだと思いました -- &new{13/06-09 (日) 23:43:28}; &commentid{JGk0o3Pt}; * スノーウィーコアも詐称気味 -- &new{13/06-09 (日) 23:45:07}; &commentid{Gg8ULhqr}; * ドラステとスカーレットの方がきついな個人的には。むしろ螺旋自体もHの方が押しにくいし -- &new{13/06-10 (月) 00:43:23}; &commentid{kR5j9f7K}; * つぎドカ曲は、今より適正低かったサニパ初期(43~44くらいか?)にクリアしたから、45の中でも強いって印象ないのよな。そんなに難しいか、スカーレットとか? -- &new{13/06-10 (月) 04:20:53}; &commentid{gT2OLazO}; * 見た感じだとツインヒーローEXよりも厳しそうに見えた。↑1 自分もスカーレットはあまりきつく感じないというか下手するとシュピーゲル辺りの方が難しく感じるほど。 -- &new{13/06-10 (月) 07:02:42}; &commentid{xJRm5ACX}; * ドラステは前半の難易度の高さと、後半の回復&最後の押しづらさから、デモンズメタルと同等だと思ってる。 -- &new{13/06-10 (月) 09:03:38}; &commentid{a17IlDVT}; * シャイウィザの階段よりこっちのが圧倒的にむずそう -- &new{13/06-09 (日) 09:48:26}; &commentid{qUIXVQ9j}; * 初見で落としたら放置推奨。 -- &new{13/06-08 (土) 13:24:35}; &commentid{apSahIND}; * まだ解禁できてないんだが、粘着すると呪われそう? -- &new{13/06-08 (土) 13:28:50}; &commentid{BrS8Eqlf}; * 螺旋より終盤の方が悪いクセが付きやすいと思う。俺も粘着はオススメせんね。 -- &new{13/06-08 (土) 13:37:03}; &commentid{PnSdpQFI}; * 昨日初見◆だったけど、今日2回目の挑戦でクリアできたよ?発狂とラストのスライドをいかに耐えられるかの勝負だな、これ。 -- &new{13/06-09 (日) 22:39:27}; &commentid{bTYiuzoJ}; * 曲コメントがジュブナイル並に適当 -- &new{13/06-08 (土) 01:02:51}; &commentid{Zd84ORMI}; * 中盤の螺旋階段が叩いてて楽しすぎる。けど45にしては難しいね -- &new{13/06-07 (金) 19:59:47}; &commentid{ENoFWAyw}; * 上からだと割と繋げられるから楽しいかも知れないけど下もしくは相応から見れば地獄なんだろうな -- &new{13/06-07 (金) 21:09:45}; &commentid{kG89zhD6}; * ゴミのおかげで勝手に身体が動くからむしろハイパーよりやりやすい。 -- &new{13/06-08 (土) 00:14:29}; &commentid{SGe9uMqO}; * 階段属性がない謎 -- &new{13/06-07 (金) 19:20:42}; &commentid{I8ttfY3j}; * 本当だ これはつけるべきだと思う -- &new{13/06-07 (金) 19:29:08}; &commentid{kG89zhD6}; * 付けときました -- &new{13/06-07 (金) 20:03:42}; &commentid{ENoFWAyw}; * サンクス -- &new{13/06-07 (金) 21:08:03}; &commentid{kG89zhD6}; * これってラスト殺しなのかね?むしろ手前でゲージ削られてフィーバー突入しにくくて、ラストはゲージ維持が難しいだけじゃ。露骨にゲージ吹っ飛ばされるタイプじゃないと思うんだが。 -- &new{13/06-07 (金) 12:47:57}; &commentid{gy8ABeT4}; * そこからラス殺しが始まってるってことだろ? ここでのコメント見てる感じ中盤ゲーなのかなーと思ったら……死にかけたぜ(初見ボダクリ) -- &new{13/06-07 (金) 19:35:41}; &commentid{Q7jKhL6n}; * 話題になってないけどこいつも相当酷い詐称じゃないか?中盤の螺旋とか45で降ってきていい譜面じゃない。寺のポイントゼロ思い出した -- &new{13/06-06 (木) 08:51:04}; &commentid{TkNmP6KU}; * 48埋まり出したレベルだけどあの螺旋でボーダー割るわ・・・ -- &new{13/06-06 (木) 09:05:20}; &commentid{5CLiyOD7}; * ラストも難しいから尚更たちが悪い -- &new{13/06-06 (木) 10:27:16}; &commentid{0DE7vMb6}; * どうなんだろう、自分はプロキオンよりはやり易いと感じたんだが… -- &new{13/06-06 (木) 17:01:03}; &commentid{E1qw7mR5}; * メンテに左右されやすい譜面だったな。ボタン固いとだめだわこれ -- &new{13/06-06 (木) 17:41:56}; &commentid{OdR7T7gb}; * 酷いけど、メタリックサーガと同じくらいに感じたから、45でも…よくないな多分。 -- &new{13/06-06 (木) 22:40:01}; &commentid{ZLPaDR7D}; * 甘ゲージのくせに46相当のメタリックサーガに近い譜面で微辛って壊れてんだろ -- &new{13/06-07 (金) 00:48:18}; &commentid{oItQuF3B}; * 螺旋は見た目より楽だし、譜面自体はメタリックサーガよりだいぶ楽だと思う。ゲージの重さと合わせてあれより少し簡単くらいに落ち着くってのが個人的意見。ギリギリ45じゃないかなぁ…… -- &new{13/06-07 (金) 00:55:20}; &commentid{wKV2jNas}; * ちなみにクリア状況は? -- &new{13/06-07 (金) 00:55:50}; &commentid{oItQuF3B}; * 自分は47半分46は八割、45は埋めてないからわからない。メタサガはたまに落とすけどこれは初見銅◆で、46で◆になるのあんまないからギリ45かなと -- &new{13/06-07 (金) 01:10:02}; &commentid{wKV2jNas}; * あの螺旋は難しいのもあるけどかなり長いから酷いわ -- &new{13/06-07 (金) 00:46:47}; &commentid{YUtBWQ5Y}; * 螺旋よりもラストがキツイと思うの -- &new{13/06-07 (金) 00:56:40}; &commentid{4dCHE3KD}; * それはあるかも。ラストもそうだけどその手前の階段+αも適正じゃキツイか -- &new{13/06-07 (金) 01:21:56}; &commentid{kG89zhD6}; * ノーツ1131 フルコンで確認 -- &new{13/06-05 (水) 17:05:54}; &commentid{9ffLz9dy}; * アルストロメリアとシャイニングウィザードみたいな譜面だな、と思った。なので、個人的にはこれも46あると思う。 -- &new{13/06-04 (火) 14:53:33}; &commentid{fnn0ZjzP}; * さ、詐称だと思うのですが… 螺旋耐えても終盤殺しあるし… 46で遜色無いと思う。 -- &new{13/06-03 (月) 18:33:29}; &commentid{RCgSN5w4}; * 俺も46でいいと思う。アルストロメリアより安定しないし。 -- &new{13/06-04 (火) 00:02:45}; &commentid{6KKXee46}; * ゴミつき螺旋はどう見ても46だな -- &new{13/06-04 (火) 07:34:45}; &commentid{o0nLnOky}; * 動画来たか -- &new{13/06-03 (月) 17:53:00}; &commentid{1MeFOrOK}; * 中盤くらいに広めの螺旋階段、そのあと回復地帯が続くけどラストが殺し気味。ドラムステップEXとは違った難しさ…。 -- &new{13/06-03 (月) 15:49:45}; &commentid{gBwBCmFV}; * 難しい… -- &new{13/06-03 (月) 15:31:10}; &commentid{gBwBCmFV};