[[:難易度表:カウボーイ(UPPER)(EX)]] * つべにこれの乱フルコン×5回分の動画あがってて草 そもそもフルコンできるのがおかしくないですかね -- &new{19/03-24 (日) 04:40:08}; &commentid{51PxCEsT}; * あれ見たわ、ずっと笑ってられる動画だった -- &new{19/03-24 (日) 13:43:23}; &commentid{FMey6ulH}; * この譜面粘着のおかげで自力が上がってきた -- &new{19/03-18 (月) 14:57:54}; &commentid{EKCsyRj9}; * 50で3番目にノーツ少ないのこいつなのかw -- &new{19/03-03 (日) 22:19:32}; &commentid{mIXmFXfK}; * カテゴリ[pe]じゃなくて[CS]じゃないの? -- &new{19/02-20 (水) 21:14:11}; &commentid{mFOz1i9z}; * その移動は次回作になったらだった気がする -- &new{19/02-20 (水) 21:35:50}; &commentid{rCeYYv8b}; * あーでもふることの扱いが難しいな。移植じゃないし新曲扱いだし。別曲扱いの新譜面という意味では49カウボーイに合わせて次回作稼働に合わせて18行きとも考えられるが -- &new{19/02-20 (水) 21:43:13}; &commentid{rCeYYv8b}; * そうなのか、知らなかった…ありがとう -- &new{19/02-20 (水) 22:47:01}; &commentid{mFOz1i9z}; * いや、でも分からん。あくまでアッパーだからなこれ。ふることも合わせてどういう扱いにするんだ。初めてのことだからちゃんと決めておかないとな -- &new{19/02-20 (水) 22:56:09}; &commentid{rCeYYv8b}; * ふることアッパーはロングノーツあるし、peの方がいいと思う -- &new{19/02-21 (木) 00:44:19}; &commentid{3UczVG9l}; * ふることがpeなら同じアッパーのこれもpeになるのではと思う。あるいはこれは移植譜面だからCS11になるならエクラル版をecにすべきではって話になりそうな気も -- &new{19/02-21 (木) 02:02:11}; &commentid{voFqbqMt}; * そもそも現状CSカテゴリに無くてpeaceカテゴリにしか無いから[pe]でいいんじゃね -- &new{19/02-21 (木) 02:38:01}; &commentid{jltYTk5C}; * 0.6の評価なのか。エンジェと同等くらいに思っていたけど。トイコンと逆に感じるなあ -- &new{19/02-17 (日) 20:04:38}; &commentid{CLEZCpQo}; * こればっかりは自分の感覚だけではなんともな。トイコンはさすがに入門票多すぎ、というか途中まであんなになるペースで入ってたか...? -- &new{19/02-17 (日) 20:10:37}; &commentid{YA5icZux}; * 確かにトイコンは過小評価ぎみな気がするなぁ。みんなそんなに発狂得意なのかな -- &new{19/02-17 (日) 20:22:32}; &commentid{OnZ1JJwt}; * 俺はエントイヒム、ついでにリナポパ西馬込よりもこれのほうが難しいと思うが 後半の強烈な振りがトイの発狂に匹敵するぐらいゲージ減らされる -- &new{19/02-17 (日) 20:32:04}; &commentid{bOxwK5JN}; * ランダムやってきたとか、ごまかしす力があればそんなに大変じゃないと思う。 トイヒムは誤魔化しがきかないし断然カウの方が簡単に感じる -- &new{19/02-17 (日) 21:11:40}; &commentid{HRBqd7ib}; * カウは適当でもいいから腕を動かし続ければクリアできるけど、途中でバテる人にはつらそう -- &new{19/02-17 (日) 21:23:31}; &commentid{pzC0shss}; * こんなチャカポコチャカポコいってるボス曲感0な曲が最高レベルの1つってのがポップンらしくて好き -- &new{19/02-02 (土) 14:05:08}; &commentid{CnKOmeEb}; * ウケない漫才コンビの自虐的なテーマ曲がボスだったこともありましたね -- &new{19/02-02 (土) 14:09:52}; &commentid{1FeRxddI}; * そもそもボス曲感マックスの曲よりED曲の方が譜面強いし… -- &new{19/02-09 (土) 23:49:15}; &commentid{MHq7hqA6}; * いわゆる音ゲーコア(preyとかジルクとかエレクリなど)を49に抑えて50にポップンらしい曲を揃えてるのが好き -- &new{19/02-10 (日) 10:22:05}; &commentid{8cKnrv25}; * かといいつつotoとかバッチリ来るところもちゃんとあるのが良いんだなぁ -- &new{19/02-10 (日) 10:25:56}; &commentid{Pey4KKrY}; * これ -- &new{19/02-10 (日) 10:30:26}; &commentid{N6Zglj8V}; * otoも寺、指、リフレクなんかのボス曲とはまた違う感じだよな -- &new{19/02-11 (月) 10:31:04}; &commentid{z9WyC1TD}; * CS13なんて最強曲が電波ソングだし -- &new{19/02-10 (日) 12:20:16}; &commentid{KahySAmj}; * たしかに。 AC移植はしないんだろなぁ〜 -- &new{19/02-20 (水) 21:51:35}; &commentid{eAdWnYL3}; * 9~13までは実質的にオイ0がラスボスだったんだよな -- &new{19/02-12 (火) 00:34:14}; &commentid{yuwbcaFN}; * 今見てもあの当時にオイ0があったって結構すごいよなって思う。純粋に難しいしs乱でもバロ並みはあるし、結構インフレ。 -- &new{19/02-12 (火) 00:47:10}; &commentid{R0gAj89a}; * 8th決勝で「非常にGOODの出やすい曲」みたいな解説してる横でTATSUがGOOD1叩き出してるの見てるとホンマ頭おかしくなりそう。 -- &new{19/01-28 (月) 11:25:26}; &commentid{lrvsKmVn}; * 解説間違ってる気がする。グッド出やすいというよりかは罰でやすいだったような? -- &new{19/01-28 (月) 13:40:57}; &commentid{XMyLl65f}; * いや、辛判定だからgood出やすいで間違ってないでしょ -- &new{19/01-28 (月) 13:55:04}; &commentid{TFpADzlj}; * 罰まで出やすいのって蔵11レベルのcs判定じゃね。変わりにグレ判定幅が異様に狭い。 -- &new{19/01-28 (月) 14:00:52}; &commentid{vohkiP1G}; * 辛判定だからGOODも出やすいし、辛GOOD判定だからBADも出やすいって感じ。 -- &new{19/01-28 (月) 14:14:11}; &commentid{rcv7hJre}; * これはBADが出やすいタイプではない。これのHとインフィニティHあたりを限界まで速度下げてやってみれば辛GOODのシビアさがよく分かるかも -- &new{19/01-28 (月) 14:29:51}; &commentid{nSdS6vUq}; * 普通の辛判定はGREATがやたら狭くてGOOD幅がその分内側に長いだけですね。餡蜜とかも普通の判定と同じく全部入るよ。 -- &new{19/01-28 (月) 16:18:18}; &commentid{SNjO8vHL}; * KACのガチムチ筐体で99.2はバケモノすぎる -- &new{19/01-28 (月) 22:20:19}; &commentid{rcv7hJre}; * 乱は弱いって聞くけど正規できない人が乱当たりでクリアできる譜面降ってくる? -- &new{19/01-28 (月) 08:56:08}; &commentid{CQlqi1i3}; * 他の50と比較すると圧倒的に弱いだけで正規出来ない人がこれの乱やってもフルボッコだと思う -- &new{19/01-28 (月) 09:49:01}; &commentid{TFpADzlj}; * 追記、対これの練習なら49版のBAD減らしか、乱ノックがいいと思う -- &new{19/01-28 (月) 10:55:49}; &commentid{TFpADzlj}; * 厳しいかと -- &new{19/01-28 (月) 10:10:55}; &commentid{kJM2QfkH}; * 餡蜜の余地のあるDDや早入り有効なふることと違って、小手先の対策が通用しないのがつらい -- &new{19/01-27 (日) 10:56:35}; &commentid{alaoA3LS}; * 罰60くらい出る……と言ってた者だけど、量子やドリチャンの乱をやりこんで、体調を整えてやったらなんとかボダクリ。ランダムをしばらくやってなかったから、感覚が鈍っていたみたいだった。 -- &new{19/01-26 (土) 11:26:51}; &commentid{p9UFqV3j}; * 一回クリアしたら出来なくなってたからリベンジしたらクリア出来た。体力あって調子良ければいける。 -- &new{19/01-12 (土) 19:39:19}; &commentid{EXSXd5Yk}; * 新筐体のガチムチ台でプレイしたら体感難易度全然違った -- &new{19/01-06 (日) 09:14:03}; &commentid{tuemb50Y}; * 49未10曲で49ボーイのクリア早かったので初50クリアになりました、罰41です。正規だと前半より後半の方が持ちこたえるから、諦めずに無理押し耐性と瞬間的な爆発力が重なればいけるかも。でも他の曲はさみつつ挑戦してみて、できなければ粘着しても出来ない。これクリアの後49やったら銅菱付きました。 -- &new{19/01-06 (日) 00:35:50}; &commentid{wfcjNHpe}; * 罰41でこの曲がクリア出来るかよ… -- &new{19/01-06 (日) 00:54:00}; &commentid{MV2ujt89}; * ブレイクから繋げばワンチャン -- &new{19/01-06 (日) 01:47:03}; &commentid{0bTbYtW4}; * Good400くらい出してズレ罰ばっか出てたらワンチャン 一応ズレ罰だけなら罰60出てもクリアできるし -- &new{19/01-06 (日) 04:21:32}; &commentid{RyUITa5F}; * ↑グッドの数全く関係なくね。 -- &new{19/01-06 (日) 06:56:55}; &commentid{5nGNBnYh}; * 罰26でも落ちたりするのに罰41で赤何本残るの? -- &new{19/01-06 (日) 08:39:25}; &commentid{zskCXdXy}; * 赤1本のみ -- &new{19/01-06 (日) 09:36:04}; &commentid{L6U11XcH}; * GOODでもゲージ回復するから定期的にボロボロ溢すか中盤以降で吹っ飛ばない限り耐えるから罰数嵩んでもクリア出来るんじゃない? -- &new{19/01-06 (日) 12:47:48}; &commentid{ANYxl93J}; * 単純計算で40粒しかゲージ伸びないんだが、仮に全部ズレBADでもクリアできるのか? -- &new{19/01-07 (月) 00:39:59}; &commentid{o8EYt76r}; * ズレBADならBAD60でも24本の損失だからいけるんじゃない。左右振りで置いてきぼりくらうこの譜面でそれはありえないけど -- &new{19/01-07 (月) 03:48:53}; &commentid{yC4TxZuC}; * イージーゲージなのでは? -- &new{19/01-07 (月) 12:03:03}; &commentid{3nTWyvL4}; * GOOD400っていうのはそのくらいの精度崩壊プレイってことでしょ。BAD41クリアでGOOD400では収まらない気もするけどね -- &new{19/01-08 (火) 11:45:02}; &commentid{NuAE83ts}; * スケみたいに開幕空とかならありえるけどこれ一度でも空になったら助からない系の譜面なのでは…?41じゃなくて31ならわかるけど ゲージ推移教えて -- &new{19/01-06 (日) 11:51:35}; &commentid{lXjJLP2v}; * エルアニマの例の動画思い出すくらいには変なクリアの仕方 -- &new{19/01-07 (月) 12:30:51}; &commentid{lqj73j6Z}; * 結局本人が現れないせいで真相は闇の中 -- &new{19/01-08 (火) 11:22:19}; &commentid{vmh0Gk7K}; * 実は31の間違いだったりして -- &new{19/01-08 (火) 13:06:20}; &commentid{pLAmfFNX}; * 全然あると思います。空押しの巻き込みしまくって罰稼ぎまくったらあると思う。 -- &new{19/01-08 (火) 14:07:28}; &commentid{I7VXNp23}; * これキー音余り全く無いらしいね。 -- &new{19/01-04 (金) 21:39:53}; &commentid{zq9HkbwS}; * やってきた。 -- &new{19/01-03 (木) 23:30:26}; &commentid{h77E5v8I}; * ‪やってきた,今まで無理押し苦手で無理押し系の乱全滅だったんだけど 2 回やってみたらコツを掴んでいきなりスパステ乱がクリアできるようになった(肝心のこれはボーダー -4 だったけど)‬ -- 50クリア3つ &new{19/01-03 (木) 23:33:48}; &commentid{h77E5v8I}; * ノマノマ乱やカウ乱でウォーミングアップしたら罰30でボダクリできた! 16年ポップンやってきて棚牡丹的に初50になった。最高50名乗っていいんだよな・・・? -- 49下から8割 &new{19/01-03 (木) 18:19:35}; &commentid{2vuHYSxn}; * やっぱり乱の平均譜面よりは取っつき易かった。カウ乱罰平均50でたまに黒菱黒星とれてたくらい。 -- &new{19/01-03 (木) 18:22:38}; &commentid{2vuHYSxn}; * 49強連中埋めるの諦めてたから超嬉しい。 -- &new{19/01-03 (木) 18:26:44}; &commentid{2vuHYSxn}; * 名乗ってよかろう… -- &new{19/01-03 (木) 18:29:09}; &commentid{4dhoqyqm}; * カウボーイ修正版でも49中+はあるしこれと修正版が同じレベルはありえないから名乗ってよい -- &new{19/01-03 (木) 18:55:55}; &commentid{JwLrD2qe}; * ありがとう!これやった直後にトイコン罰38で易クリできたから乱S乱で地力上げまくって49強や他50弱もいつかは埋めてやるぜ! -- 親 &new{19/01-03 (木) 19:07:44}; &commentid{2vuHYSxn}; * 50入門なのか……罰60以上出る……ランダム得意な人にとってはポパやトイより楽に感じるものなの?49残りポパ50エン -- &new{19/01-03 (木) 10:34:40}; &commentid{HigJFnAy}; * 49残りポパ50エンカウのみでクリア状況近いけど、これの最小罰12だよ、乱やりこんでると体感ニエスケ以下になってもおかしくないと思う -- &new{19/01-03 (木) 11:23:54}; &commentid{ix3JktY8}; * 乱得意ならこれ上手いのは確かだけど、とはいえ地力極端すぎね…? -- &new{19/01-03 (木) 12:35:16}; &commentid{eqWv70ha}; * 50では初めて大きな発狂、ソフランがないを両立した譜面で今後の50の展開が期待できる。 というかこれが50に来たってことはポパ50化期待していいんですよね? -- &new{19/01-02 (水) 18:46:40}; &commentid{dhAEZtJM}; * なんで…? -- &new{19/01-02 (水) 21:50:12}; &commentid{wCCwy1nm}; * これを下げた方が難易度のまとまり良い気はするけどもう50神格化するほどじゃないし敷居下げてもいいのかもね -- &new{19/01-03 (木) 13:42:29}; &commentid{b4L1alco}; * https://www.youtube.com/watch?v=uDq7aHrWn3Q \\ 当時のコンボ数が-1なのを知らずに「1679 Notes」とか堂々と書いててじわる -- &new{19/01-02 (水) 17:45:25}; &commentid{udpK3YKg}; * コンボ数=ノート数になったのって確か17辺りからだっけ? -- &new{19/01-02 (水) 17:50:17}; &commentid{PphLMQq6}; * 17だね。アンリミhバグなついな -- &new{19/01-02 (水) 18:00:58}; &commentid{rOCGNtkG}; * これどうやって1080pで録画してるんだ? -- &new{19/01-02 (水) 18:09:38}; &commentid{3pQTI1Gc}; * 血界戦線の曲のイージー譜面みたいに、密かに譜面を差し替えといて、あれ?何でLv50に戻ってるんだろう?やってみよう→ギャー!! でも良かったかもw 過去の記録を更新出来なくなる人続出だろうが(なおT君はエクラル譜面を超えるスコアを出した模様) -- &new{19/01-01 (火) 13:39:50}; &commentid{gaw0akKX}; * これのお陰でサニパぶりに50半分以上埋めたって名乗れる -- 残りサイダー音兄顔 &new{18/12-30 (日) 20:30:28}; &commentid{x1AYUadC}; * 無理押し耐性あれば49のカウボーイくらいだし耐性なければ49強くらい -- &new{18/12-30 (日) 14:35:42}; &commentid{A9R8nNNU}; * はい、そうですね。 -- &new{18/12-30 (日) 15:02:59}; &commentid{vwvkcH4m}; * 正直トイコンよりきついけどリナシタより楽 -- &new{18/12-30 (日) 17:20:38}; &commentid{SF98w5uM}; * S乱慣れしてるからかカウとカウUでBAD2しか違わなかった俺には前半は理解できる -- &new{18/12-30 (日) 18:53:52}; &commentid{JhRz5MGs}; * 今更すぎるけど、これ乱楽しいですね。49の強い乱よりとっつきやすさあるし、光らせようと思うといい感じに前半も難しい。 -- &new{18/12-30 (日) 12:38:42}; &commentid{IAApFXm4}; * 全体通して密度に極端な差がないし、元がぶん回しだから満遍なく降ってくるし良い譜面なのはそうだけど、乱49強より触りやすいとは流石に思わない -- &new{18/12-30 (日) 13:37:53}; &commentid{JwdiqEHE}; * ニエスケよりは簡単そう。 クリアだけならリナチェルノくらいかな。 -- &new{18/12-30 (日) 18:18:33}; &commentid{HVHH6SYs}; * 当たり外れの激しさのなさはかなり異例の譜面だと思いました。2~3やるだけで出来る出来ない分かるし、そこらへんはスケとかよりわかりやすいかなーと -- &new{18/12-30 (日) 23:00:46}; &commentid{IAApFXm4}; * ニエはともかくスケよりは強い。スケ平均50強でカウアッパーはまだ数回しかやってないけど70切れない。リナ乱はクリア済みでニエスケチェルノカウアッパー全部未クリア。 -- 子主 &new{18/12-31 (月) 01:19:22}; &commentid{M3PNw63C}; * 50乱の中では最弱だな -- &new{18/12-31 (月) 08:13:36}; &commentid{GXuJJO6G}; * 登場から1週間経ったけど49詐称(リナポパ)を除いて49強に苦戦しててこれクリアできたって報告がないしやっぱり50相応なんだな -- &new{18/12-28 (金) 18:57:11}; &commentid{Gf5FO8KJ}; * まぁ前の時点で49の真ん中より上の評価が出てるわけだしな。 -- &new{18/12-28 (金) 20:31:19}; &commentid{bTKYhVfA}; * 乱の経験値も難民と単純に強ボロボロ組だと段違いだろうからね -- &new{18/12-28 (金) 20:46:41}; &commentid{F6EyQtD8}; * トイヒムと並び、50の中ではエンジェリオンの次くらいのポジションに来る譜面だと思う -- &new{18/12-29 (土) 17:52:08}; &commentid{tNJziUpc}; * 前半でお?と思わせて後半でへし折る親切設計 -- &new{18/12-29 (土) 17:59:32}; &commentid{u4sAhB9U}; * 少ないだけでいないわけじゃないぞ。ただ49強のどれかはクリアしてないと無理だな。 -- &new{18/12-29 (土) 20:38:13}; &commentid{vVwXxbib}; * 50初クリアになった!!ミラーでした -- &new{18/12-28 (金) 17:58:29}; &commentid{VIm7KMa8}; * ただのほんの興味だけどカウボーイUを倒すのに必要な地力をカウボーイで例えるとどのくらいなんだろう。カウボーイ銅星狙えるくらい? -- &new{18/12-26 (水) 09:20:08}; &commentid{8vLByeDf}; * 銅星どころか罰一桁も要らない -- &new{18/12-26 (水) 10:16:31}; &commentid{rShqOVkw}; * カウボーイ乱クリアがまぁ同じ感じだと思いますわ。カウ乱結構強くないのよ。 -- &new{18/12-26 (水) 10:45:49}; &commentid{CNGP6bA3}; * 罰一桁までは要らんと思うけど最低限銅菱はいる -- &new{18/12-26 (水) 11:04:12}; &commentid{VupPMeqc}; * エクラル版は銅星どころかBAD2桁出るけどUは銅菱取れてる -- &new{18/12-26 (水) 12:35:50}; &commentid{O1AfWSYc}; * スパステ乱まったくできないんだけどいけるかな…? -- &new{18/12-26 (水) 14:45:36}; &commentid{5OpS1lnM}; * それは流石にトイエン埋めてるとかよほど精度自信ニキじゃないと無理。 -- &new{18/12-26 (水) 15:20:58}; &commentid{qSieZUjY}; * 流石に厳しいかと -- &new{18/12-26 (水) 16:12:28}; &commentid{IpU3ew6c}; * スパステ乱ラストでギリギリ赤乗るか位でヒプロ3乱未クリアだけど、カウ銅☆、カウu銅◇取れてるからまぁ相性もあるかと思う -- &new{18/12-26 (水) 18:51:18}; &commentid{XsrNmPdg}; * カウ無理どこが入門やねん!って人がスパステ不安定だけど出来るってくらいだったな、つまりまあ -- &new{18/12-26 (水) 20:28:15}; &commentid{FNDQGPGN}; * ↑4 トイは埋まってないです(エンダーヒム) -- &new{18/12-27 (木) 14:25:37}; &commentid{YPMYIuDV}; * 修正版は最低銅◇は欲しい。 -- &new{18/12-26 (水) 16:11:58}; &commentid{IpU3ew6c}; * トイエンヒム埋め、スパステ乱余裕、修正版銅菱取ってる俺でもこれの灰◆すら取れない。それくらいの難度です -- &new{18/12-26 (水) 20:41:28}; &commentid{T0Axp5hj}; * むしろみんなスパステ乱ちゃんとやってんだなってそっちに驚いた。カウ乱やりやカウ乱 -- &new{18/12-27 (木) 01:23:57}; &commentid{f4Mz1NNA}; * 体験版12個だけどこっち安定してるし体験版◆安定くらいで狙えるんじゃないか -- &new{18/12-27 (木) 01:33:41}; &commentid{dF609Zee}; * なんかカウボーイよりステアーズ乱の方が反響あるけど、カウボーイとカウボーイUってあんまり似てないのか…でもカウボーイ銅菱取れればワンチャンあるみないな話もあるってことは大差ないのか…でもレベル50ならエンジェリオン並には難しいわけで…ううーん(気絶) -- &new{18/12-27 (木) 09:59:56}; &commentid{DmBFOFf2}; * 銅菱ほぼ完全安定くらいが一つの指標になるってだけでそれだけでクリアできるわけじゃないぞ あとわかってるとは思うけどたまたま銅菱取れたくらいの腕じゃ手も足も出ないぞ -- &new{18/12-27 (木) 10:21:07}; &commentid{KulH24R8}; * 一応バロ乱勝率1割ぐらいでもクリアできたけどその代わり48全菱の銅星40個で、49の銅菱30個あった -- &new{18/12-27 (木) 11:12:32}; &commentid{PxxC7Pk6}; * 49版が最少7個でこっちがあと一歩クリア及ばないくらい。49版の乱は結構やってるけど初期ゲージすら残ったことない -- &new{18/12-27 (木) 16:39:45}; &commentid{NFCl4qX8}; * 総合力のエン、縦認識のトイ、横認識のこれって感じ。こいつらが50弱なのは間違いないんだけどどれが一番マシかって話になるとそれはもう得手不得手の話なんじゃないかっていう。これが一番マシって声が多いように思えるけどエントイより難しいと思う人がいても当然だしそれが50だと思う。 -- &new{18/12-25 (火) 22:17:16}; &commentid{jqtf6hik}; * だな -- &new{18/12-26 (水) 16:27:13}; &commentid{IpU3ew6c}; * 10回ぐらいやって何とかクリア…何かとポパと比較されてるけどあっちは9割方安定してても譜面傾向違いすぎて自分にはこっちのほうが数段難しかった…。あとどうでもいいけど1年近く停滞していたポップンスコアが0.01だけ上がったけどこれで0.01しか上がらないのか(絶望) -- &new{18/12-26 (水) 21:48:23}; &commentid{Gt24JBnY}; * 自分はこれだけで0.1上がったよ -- &new{18/12-26 (水) 22:32:12}; &commentid{OBDncj8H}; * 実際に解禁してやってみたら、wacの50譜面とは別の方向性で物理的に無理があるなと感じた(49残りリナポパカウ) ここまで無茶苦茶な片手ぶん回し譜面は思い浮かばない -- &new{18/12-25 (火) 17:05:28}; &commentid{yVFjeHyv}; * カウボーイ降格してませんよ -- &new{18/12-25 (火) 17:23:13}; &commentid{C0D6u91C}; * 49にもカウボーイはありますよ -- &new{18/12-25 (火) 17:55:38}; &commentid{nmAwu9YH}; * カウボーイは隙を生じぬ二段構え -- &new{18/12-25 (火) 18:35:26}; &commentid{a9zlijIp}; * 曲選択中にこの譜面に合わせた時、ACカウとは違うところから曲流した方が異質感あっていいと思った(KONAMI) -- &new{18/12-25 (火) 15:28:49}; &commentid{yMyC914I}; * [[https://twitter.com/popn_sakiko/status/1077536638354436096|こんなこと]]とかできるよね -- &new{18/12-25 (火) 22:51:06}; &commentid{In9Eh4Dx}; * デデッデデッw\フゥ!w/デデッデデッw\フゥ!w/デデッデデッw\フゥ!w/ -- &new{18/12-25 (火) 22:57:40}; &commentid{QpLvHheU}; * くだらなさ過ぎて草 -- &new{18/12-26 (水) 21:04:57}; &commentid{0L7KOrpO}; * DDR だとXスペとかのプレビュー同じなのはそのまま流れ続けるから出来ないのよね -- &new{19/01-04 (金) 21:04:42}; &commentid{cEgVXKLY}; * なんとかクリア。ブレイクでフィバ行けるぐらいがクリアの目安かな。スパステ乱をやり込んでるとやりやすいかもしれない -- &new{18/12-25 (火) 13:29:33}; &commentid{YjMwVOYO}; * おめ。中盤休憩終えるまでにフィーバーまで行ければあとはあるある。スパステ乱もお気に入りであるあるだな。 -- &new{18/12-25 (火) 13:46:13}; &commentid{IjrIhFtk}; * ブレイクでフィバ乗せるなら罰8~9ぐらいが目安だね -- &new{18/12-25 (火) 15:09:00}; &commentid{CyKWbr4O}; * ようやくやれたけど、やっぱ難しかった。発狂じゃない道中でもうボロボロこぼす、クリアはできるけどヒムトイ並には感じる -- &new{18/12-24 (月) 21:29:42}; &commentid{KjJayy9T}; * 良かったな!立派な50だぞ。ただ個人的にはトイヒムより簡単だと思う。 -- &new{18/12-24 (月) 21:52:50}; &commentid{RJvF9Y88}; * 休憩抜けまで罰5-7くらいなんだけど、111小節で一気に半分近くゲージ吹き飛んでその後も崩れてクリアの兆しがない…。50で弱いほうなのは間違いないだろうけど一部で49でいいって言われてるのが信じ難いなぁ。 -- リナカムイ以外の49とエンは安 &new{18/12-24 (月) 17:00:25}; &commentid{dZJ4xNAo}; * 大体ポッパーとリナシタのせい。この二つが50なら完全に50。 -- &new{18/12-24 (月) 18:03:08}; &commentid{RJvF9Y88}; * なんていうかリナポパが49に居座ってるせいか今ならサイレント並にむずいやつが49で出たとしても49でいいって言う人が出てきそう -- &new{18/12-24 (月) 18:32:57}; &commentid{hC4581fN}; * 流石にサイレント並を49でいいと言う人はいないと思うが、QuoNハイパー42でいいって言ってる人なら実際いたしなぁ……ネタだと思いたいが -- &new{18/12-24 (月) 18:49:20}; &commentid{X46klhfz}; * 49.5作ってリナエンポパカムイカウをその中に入れれば解決しそう そうなるとスケの扱いに困りそうだけど -- &new{18/12-24 (月) 20:06:51}; &commentid{En7Dqzkf}; * 神威いらなくねそれ(争いを生みそう) -- &new{18/12-24 (月) 20:08:48}; &commentid{8PmlHGTW}; * ニエスケスペが49.5に含まれるならありだと思う。 -- &new{18/12-24 (月) 20:16:21}; &commentid{RJvF9Y88}; * 49と50って弐寺DPでいう旧12.4と12.5みたいな感じだな -- &new{18/12-24 (月) 20:38:48}; &commentid{hC4581fN}; * ポパ49.5止まりは認めない -- &new{18/12-24 (月) 21:02:03}; &commentid{bKKjeekY}; * ポッパーは50だな。 -- &new{18/12-24 (月) 21:03:07}; &commentid{RJvF9Y88}; * 個人的にはそのあたり公式難易度の通りに感じるんだけどなあ…でももし49.5に分けるならスケも連れていってほしい ついでにトリカンも -- &new{18/12-24 (月) 21:24:15}; &commentid{OriSHhri}; * トリカンは別にそこまででもなくね? -- &new{18/12-24 (月) 21:29:01}; &commentid{RJvF9Y88}; * いやまあトリカンは私怨ってことで -- &new{18/12-24 (月) 21:31:51}; &commentid{OriSHhri}; * 50は3つ埋まってるけどクリアできる兆しが見えないんですが 終盤の発狂ムズすぎ -- &new{18/12-24 (月) 16:43:13}; &commentid{Np5uQhSZ}; * まぁ、腐っても50だからな。乱やれ乱 -- &new{18/12-24 (月) 16:47:21}; &commentid{RJvF9Y88}; * 最後の発狂は49のと変わらんけどな -- &new{18/12-24 (月) 17:09:45}; &commentid{bKKjeekY}; * 体力が持つかどうかだよな。 -- &new{18/12-24 (月) 18:01:29}; &commentid{RJvF9Y88}; * EASY~HYPERの3譜面は元と全く同じなのに必要だったのか? E~H譜面なし&EX譜面ありみたいなのはシステム上実装出来なかったんだろうか? -- &new{18/12-24 (月) 11:16:36}; &commentid{Mx2x8tyP}; * システム上可能ならそうしてると思う。別の話だけどスカの時にHとEXで同じレベルにするのが無理って言ってたし、システム上難しいことも多いんじゃないかな -- &new{18/12-24 (月) 11:33:30}; &commentid{uWIp2bDY}; * だな -- &new{18/12-24 (月) 11:59:33}; &commentid{RJvF9Y88}; * もしそうなら意外と融通利かないもんなんだな。まあシステム上の話なんて開発者じゃないと分からないし、そう簡単にはいかない事情があるんだろうけどね。 -- &new{18/12-24 (月) 12:08:25}; &commentid{Mx2x8tyP}; * たらればだが、カウボーイ(UPPER)Nのみ実装して、中身はEX譜面の追加は可能なんだろうか。 -- &new{18/12-24 (月) 12:15:23}; &commentid{t7jB7k1R}; * 多分出来ると思うけど、トキシックのイージーを超える大事故になるw -- &new{18/12-24 (月) 12:22:49}; &commentid{Mx2x8tyP}; * 表示は50なんだからそこは大丈夫でしょ -- &new{18/12-24 (月) 13:05:55}; &commentid{bKKjeekY}; * 「ランダム NORMAL」があるからそこでカウボーイUPPER引いたら大事故になるな -- &new{18/12-24 (月) 13:49:26}; &commentid{AKSIeWP7}; * 倉4Hも大概大事故だから大丈夫大丈夫(白目) -- &new{18/12-24 (月) 13:57:22}; &commentid{bKKjeekY}; * 出来ると思うがライトユーザーなど初心者にはクレームもあるだろうな -- &new{18/12-24 (月) 14:14:00}; &commentid{RJvF9Y88}; * 確かにN譜面だけなら山ほどあるからシステム上無理なんてことはないな -- &new{18/12-24 (月) 19:03:13}; &commentid{nqEfhmJ5}; * まぁそれもこれも、「色々と無理でした」などと言わないで最初からCS譜面を移植しなかったのが悪い(`ω´)結果としてできたんだから無理なんかじゃなかったのだから。 -- &new{18/12-24 (月) 14:55:39}; &commentid{Y6Gptum6}; * エクラル時点でこの譜面より難易度が高い譜面、或いは筐体にダメージが大きそうな譜面は普通にあったし、何が無理だったのかは未だに良く分からない -- &new{18/12-24 (月) 16:08:44}; &commentid{Mx2x8tyP}; * だな -- &new{18/12-24 (月) 16:48:31}; &commentid{RJvF9Y88}; * そもそも物理的に無理ってのは建前で、単純に譜面のクオリティ的に出したく無かったんだと思うよ、譜面自体はPON譜面がどうとかインフェ譜面がどうとかってのが可愛く見えるほどのクソ譜面だし、ただクソ過ぎるのが一周まわって面白いと望まれていた訳なんだけどね -- &new{18/12-24 (月) 17:09:11}; &commentid{5pJcnyIh}; * 50としては割と現実的なラインに踏みとどまってて良譜面にすら見える -- &new{18/12-24 (月) 18:01:02}; &commentid{bKKjeekY}; * 実際50の中じゃ良い譜面だよ。 -- &new{18/12-24 (月) 18:04:40}; &commentid{RJvF9Y88}; * 休みの日に2回目でクリア出来たからまた頑張ったけどクリア出来なくなってワロスwたまにボタン詰まりする悪い筐体ってのもあったけど結局1回しかクリア出来んかった。 -- &new{18/12-23 (日) 22:14:32}; &commentid{1GTpbd46}; * 49全梅(ポパは基本空安定)、50エンヒムアニノマゲの実力だけど所見で銅菱取れた。 同時押しが得意なら49最上位と大差はないと思う -- &new{18/12-23 (日) 20:32:50}; &commentid{6A1L3B2x}; * その埋まり方でアニノマゲってのが理解できない、アニできりゃそりゃ苦戦しないでしょ -- &new{18/12-23 (日) 23:55:52}; &commentid{9pmn36NI}; * だな -- &new{18/12-24 (月) 08:27:22}; &commentid{RJvF9Y88}; * トイ村に癖付いてクリアできないんだ… -- &new{18/12-24 (月) 12:56:25}; &commentid{EOzgmTcI}; * トイ村癖ついてるってわかってるなら同時押しが得意~とか以前に自分の地力が適正外であることもわかって 実質50中まで全埋めできるレベルじゃん -- &new{18/12-24 (月) 13:44:06}; &commentid{8PmlHGTW}; * だな。こいつは50あると思う。 -- &new{18/12-24 (月) 14:15:26}; &commentid{RJvF9Y88}; * 乱練習が昔より一般的になって片手4つ押しとか処理する系の能力が伸びやすくなってるだけで、譜面の難易度自体は普通に50あるな 弐寺でいうと穴クエが11弱って言われがちなのと似てる -- &new{18/12-23 (日) 13:02:56}; &commentid{c5L4aCST}; * 乱練習は昔から一般的だったよ。 -- &new{18/12-23 (日) 16:12:25}; &commentid{1GTpbd46}; * 全曲保証が付いて前よりやりやすくなったって意味じゃない? -- &new{18/12-23 (日) 16:51:01}; &commentid{QXpje9Vt}; * 微発狂はあるけど強烈な重発狂の無い地力系50いいな  この路線もっとほしい -- &new{18/12-23 (日) 12:28:41}; &commentid{3mqQJTgJ}; * 欲しいのは分かるがスタッフですら高難易度設定の予想がつかない以上長い目で見るしかない。 -- &new{18/12-23 (日) 12:53:55}; &commentid{1GTpbd46}; * アニマ、辿る、コレと段々そういうの増えてきてるね -- &new{18/12-23 (日) 13:06:14}; &commentid{vvZV3Y9N}; * アニマに重発狂がない…? -- &new{18/12-23 (日) 14:01:49}; &commentid{9pmn36NI}; * 同時の時点でわけわかよりだいぶきつい...あれが重発狂じゃないとか50強は恐ろしいな -- &new{18/12-23 (日) 15:33:27}; &commentid{5qEFoaaG}; * アニマは同時押しは -- &new{18/12-23 (日) 16:13:55}; &commentid{fQSO0j5Q}; * ミス 同時押しは確かに脅威だけど、クリア時ならあそこでゲージ一気に吹き飛ぶ程じゃないからなぁ... -- &new{18/12-23 (日) 16:14:40}; &commentid{fQSO0j5Q}; * 逆に吹き飛んだらクリアは無理かと... -- &new{18/12-23 (日) 16:36:53}; &commentid{1GTpbd46}; * 辿るダーの次なはずなのに要求される認識力の差やばすぎん? -- &new{18/12-23 (日) 16:47:37}; &commentid{5qEFoaaG}; * アニマって同時発狂とか複合処理とか発狂の欲張りセットみたいな譜面してると思うんですが…。 -- &new{18/12-23 (日) 16:52:26}; &commentid{QXpje9Vt}; * アニマクリアしてる人ほぼ全員49にいくつもフルコンあるし要求地力高過ぎ -- &new{18/12-23 (日) 19:28:31}; &commentid{LYXL5G65}; * それアニマクリアに必要な地力というよりアニマごときでつまずく地力じゃないだけでは... -- &new{18/12-24 (月) 00:05:58}; &commentid{ycxQegUN}; * アニマほぼ安定だが49フルコンなんてIXだけだぞ(preyは繋がりそう) というか地力とFC力は別物って散々言われてる気がする -- &new{18/12-24 (月) 04:29:25}; &commentid{0vzX0ub0}; * 横槍ですまんが久遠って何? -- &new{18/12-23 (日) 11:50:00}; &commentid{1GTpbd46}; * (くおんって読むのよ) -- &new{18/12-23 (日) 11:55:42}; &commentid{5qEFoaaG}; * クオンか!ありがとう! -- &new{18/12-23 (日) 12:17:37}; &commentid{1GTpbd46}; * エンヒムクリアしてるけどこれ全く出来ない…小発狂が延々に続く感じ。乱ノックあんまりやってないからか? -- &new{18/12-23 (日) 10:35:47}; &commentid{9fc9T3zO}; * そう言う人もいるんやなぁ。レベル50の強さ自体はあるんやな。個人的には終始同時、乱打、左右振りを黙々とこなしてる感じ。 -- &new{18/12-23 (日) 10:44:59}; &commentid{1GTpbd46}; * 一応久遠の乱はクリアしてるのですが…。何をどう腕を動かしていいか放棄してしまいます。 -- 親 &new{18/12-23 (日) 10:59:12}; &commentid{9fc9T3zO}; * 一応だと辛いかも。解説にもあるが久遠やメタオペがウォーミングアップになるレベルくらいが適正なんじゃないかと思う -- &new{18/12-23 (日) 11:07:24}; &commentid{5qEFoaaG}; * 上にもあるが久遠乱だけじゃ厳しいと思う。解説の乱で練習出来る位は欲しい。 -- &new{18/12-23 (日) 12:19:16}; &commentid{1GTpbd46}; * これが50入門 -- &new{18/12-23 (日) 12:48:47}; &commentid{fIbMptBM}; * 送信ミス、50入門 -- &new{18/12-23 (日) 12:49:25}; &commentid{fIbMptBM}; * とか冗談キツすぎる -- &new{18/12-23 (日) 12:50:43}; &commentid{fIbMptBM}; * ハハハ。本当だな。鬼畜な譜面に見えても50の中じゃ簡単と言うね。50は底が深すぎる。 -- &new{18/12-23 (日) 12:56:16}; &commentid{1GTpbd46}; * 白青を片手で取れるだけでだいぶ変わるよ -- &new{18/12-23 (日) 14:58:44}; &commentid{4oXLZ8fS}; * 結局何が無理だったんだろう -- &new{18/12-22 (土) 23:41:52}; &commentid{up1gpKuZ}; * スタッフの中でも神格化し過ぎてたんだと思う -- &new{18/12-23 (日) 07:54:14}; &commentid{BZA8O0g2}; * 実は何てことなかったぜ! -- &new{18/12-23 (日) 09:10:36}; &commentid{1GTpbd46}; * 速度や密度でボタンの耐久性とかを計測してて基準に満たなかったとか -- &new{18/12-23 (日) 09:33:24}; &commentid{WytCK4c6}; * トイコンの時点でこれより曲短くてノーツ多いんですがそれは -- &new{18/12-23 (日) 09:40:33}; &commentid{wqS4qd6M}; * 何が基準なのか想像でしかないしどうともいえない。こっちはトイコンよりもBPMがずっと低くて単階段も少なめだし、同時押し地帯の長さも異なる。 -- &new{18/12-23 (日) 14:10:26}; &commentid{WytCK4c6}; * 終盤の高密度な部分は縦連少ないから手が動いてれば見た目の破茶滅茶さの割にあまり減らない印象 -- &new{18/12-22 (土) 23:10:58}; &commentid{dADIqIgi}; * 結局手の大きさで有利不利が最も分かれる楽曲になるのかしら? -- &new{18/12-22 (土) 21:01:06}; &commentid{NGaY0syk}; * 手の大きさ全体で21cmあるからこの曲クリア出来るわ。手大きいだろ〜。 -- &new{18/12-22 (土) 21:30:26}; &commentid{wiYFX6U7}; * ラスト左手餡蜜できるサイレントの方が重要じゃない?とまぐれでサイレント黒◆取った身としては思うのだがどうだろう -- &new{18/12-22 (土) 21:33:46}; &commentid{W1xkIxS2}; * あれは手が大きいからなんだってくらいどうしようもない -- &new{18/12-22 (土) 22:32:53}; &commentid{wiYFX6U7}; * 手が小さくてもクリアだけなら左肘で十分対処できるし… 音は餡蜜ならほんと左肘相当早く出し入れしないといけないけど -- &new{18/12-22 (土) 22:53:51}; &commentid{vH5emasK}; * サイレントは実際かなり重要 -- &new{18/12-22 (土) 23:35:36}; &commentid{aCgwHaMO}; * ↑3がどのくらい目線で言ってるのか気になる -- &new{18/12-23 (日) 10:47:38}; &commentid{5qEFoaaG}; * 手が小さいワイ憤死 -- &new{18/12-23 (日) 04:03:19}; &commentid{taXSZLte}; * BPM134で何言っとん -- &new{18/12-23 (日) 05:18:08}; &commentid{ZkidFIIU}; * ほんまこれ。甘えてないで練習しろよな -- &new{18/12-23 (日) 12:53:27}; &commentid{pp5Zoh4A}; * でも手が大きいに越したことはないだろ? -- &new{18/12-23 (日) 15:58:19}; &commentid{VCewhAy4}; * 4個押しまでなら手の大きさより押し方のフォームを変えて反応速度を上げれば問題ない。ないものねだってもしょうがない。 -- &new{18/12-23 (日) 16:35:49}; &commentid{1GTpbd46}; * いつものBPMより20〜30くらい遅めにハイスピ設定するとよいかも。無茶な左右振り(もはや準無理押し)に対応しやすくなる。 -- &new{18/12-22 (土) 15:39:22}; &commentid{Nlg0PAhr}; * キングの胸毛めっちゃ細かく描かれてて草。 -- &new{18/12-22 (土) 14:05:54}; &commentid{urh6sHVU}; * なんか後半より前半の方が押しづらい ゲージ推移が前半抜け5本~、中盤で微回復で後半入りボーダー-3くらいから後半回復して赤+3くらいでクリアみたいな風に逆に安定してしまって謎 -- &new{18/12-21 (金) 23:56:37}; &commentid{WlzIEruh}; * 49のやつイケたので調子に乗って本番やってみたがやはり格が違うわ… -- &new{18/12-21 (金) 12:49:46}; * 50初クリアがカウボーイ(3年振り2回目)になる人はどれぐらいいるんだろう? -- &new{18/12-21 (金) 13:56:08}; &commentid{r9wBeUKV}; * わざわざ別曲扱いにしなくてもEXの次にUPPER譜面とかに出来なかったのかな -- &new{18/12-21 (金) 09:32:22}; &commentid{QhNerGoJ}; * システム的に別曲扱いにしか出来ないならEX以外の譜面変更もやって欲しかったな -- &new{18/12-21 (金) 09:35:29}; &commentid{xrvDF8hp}; * あくまでカウボーイだけの特例で、EXの上を追加するつもりはないんだろうな -- &new{18/12-21 (金) 10:56:02}; &commentid{pCu1l9MO}; * 仕様の壁があるんだろう。暫定でも五段階目を作ると全曲で対応しなきゃならないし。今さらウラ譜面みたいな要素を組み込むのも手間だ。 -- &new{18/12-21 (金) 12:36:27}; &commentid{bz31uLRZ}; * 新たにハリアイ絵バナーを描く方が手間だと思うけど。 -- &new{18/12-21 (金) 12:45:49}; &commentid{Yj114514}; * でもこれ実質的にウラ譜面じゃね? -- &new{18/12-21 (金) 12:55:01}; &commentid{pyQhPx2d}; * これは単純に1曲追加してるだけだし、システム面で更なる追加譜面用意する方が大分手間掛かると思う ハリアイが手間かからないというわけじゃないが -- &new{18/12-21 (金) 13:30:35}; &commentid{Z3wkq6D9}; * 1曲だけ中途半端に追加するくらいなら、むしろしなくてよかった感ある。 -- &new{18/12-21 (金) 12:59:41}; &commentid{d8ywTWf7}; * カウボーイだけに上位譜面が追加されたら選曲中に右黄色連打したらカウボーイ以外真っ黒になって非常にウザそう -- &new{18/12-21 (金) 13:29:33}; &commentid{vctqFwIN}; * まあそれだよな 1曲のために1300曲全部選択できない状態とか煩わしい -- &new{18/12-21 (金) 13:31:50}; &commentid{Z3wkq6D9}; * やるならレジェンダリア的なフォルダになると思うのう -- &new{18/12-21 (金) 15:29:45}; &commentid{IZgM06d4}; * EASY譜面消してN→EASY、H→N、EX→H、これ→EXでよかったんじゃ…いやダメか…? -- &new{18/12-21 (金) 13:40:03}; &commentid{vTqzOlRA}; * レベル49のハイパー譜面とか正気じゃない -- &new{18/12-21 (金) 14:00:43}; &commentid{ofMbbytG}; * クラシック4 N(48)になるがよろしいか -- &new{18/12-21 (金) 14:00:58}; &commentid{ltyFRnX7}; * あぁカウボーイだけの話か、勘違いしたわスマン だが孫1の言う通りだと思う -- &new{18/12-21 (金) 14:02:27}; &commentid{ltyFRnX7}; * サニパ時点でもう死ぬほどレスがあったのかもだけど、50でいうところの指数ってどんなもんかね -- &new{18/12-20 (木) 23:12:18}; &commentid{KRnDnhUV}; * 苦戦せずクリアや、50初クリアって意見もあって、入門なのかなーと思う -- &new{18/12-20 (木) 23:15:00}; &commentid{D11mSyFp}; * 入門でいいと思う -- &new{18/12-20 (木) 23:54:12}; &commentid{JzWrcn6S}; * goodで回復できるのがあまりにでかすぎるな 人によってはエンジェより弱くなる -- &new{18/12-21 (金) 00:21:07}; &commentid{oVaNnrVM}; * 乱慣れしてればエンジェより弱いと思う -- &new{18/12-21 (金) 00:24:47}; &commentid{WoWgHLkP}; * 正直リナシタの方がグロいしきつい -- &new{18/12-21 (金) 01:02:09}; &commentid{FImCNIdy}; * リナシタあいつなんか頑張らないといけない度高いのがキツいよな。カウみたいなのはヒヤッとしてもどうにかなるけど、あいつヒヤッとしたらもう終わってる。 -- &new{18/12-21 (金) 05:38:57}; &commentid{IZgM06d4}; * リナシタはゲージ以外49の要素皆無だしな -- &new{18/12-21 (金) 06:28:11}; &commentid{lFPTfEse}; * 「ゲージ以外49の要素皆無」ってそれはニエンテでは? -- &new{18/12-21 (金) 14:07:40}; &commentid{MGy2zyYh}; * 動画勢が最近ニエンテの譜面は48レベルって言い出してるけど頭の中だけならオレもクリアしてるわ。 -- &new{18/12-21 (金) 14:29:23}; &commentid{W79EEmRZ}; * ↑2 ゲージ以外50って意味だろ -- &new{18/12-21 (金) 14:59:58}; &commentid{ltyFRnX7}; * 配置がめちゃくちゃすぎてムラよりBAD出たし中でいいと思う -- &new{18/12-21 (金) 00:32:31}; &commentid{c2gs0cD0}; * 49でいいという意見もありそう -- &new{18/12-21 (金) 02:03:43}; &commentid{HsOchigF}; * そこそこ乱やってるけどトイヒムくらいに感じる 体感エンよりは強い感じ -- &new{18/12-21 (金) 02:06:13}; &commentid{uEGYrAaD}; * S乱やりまくってるけど普通にトイコンと同じくらいに感じた -- &new{18/12-21 (金) 09:42:18}; &commentid{io6q3KLH}; * コメ見る感じ50弱〜中って感じだな。 -- &new{18/12-21 (金) 21:25:39}; &commentid{WXZufhcF}; * 入門にも割れてるから指数にしたらトイ越えは無さそう -- &new{18/12-21 (金) 21:30:46}; &commentid{JRJ9gs0T}; * 修正後乱よりは体感だいぶ弱かった 自分が乱当たり引いたことないだけかもしれんけど -- &new{18/12-20 (木) 18:54:20}; &commentid{ZfEoT0k5}; * 3回目でやっとクリア 改めて11でこんなの出てたのかって思いました -- &new{18/12-20 (木) 18:44:22}; &commentid{giT1pAZj}; * AC11に42(旧表記)の曲なかったからボス曲用意する必要があったのだ…その結果ヒゲの人が大ハッスルして -- &new{18/12-20 (木) 22:50:30}; &commentid{NKBlWPJf}; * 何にせよやっと時代が追いついた訳だな。 -- &new{18/12-20 (木) 23:45:55}; &commentid{QEZJj90P}; * 略してカウパー -- &new{18/12-20 (木) 18:25:48}; &commentid{XNOivkJt}; * 既に書かれてた -- &new{18/12-20 (木) 18:34:21}; &commentid{XNOivkJt}; * カッパーじゃね -- &new{18/12-20 (木) 18:37:31}; &commentid{ED3mr88v}; * 霊魂爆砕アッパーきたらレイパーになって舞う -- &new{18/12-20 (木) 19:16:20}; &commentid{59t2pKZs}; * TAKAあたりが「S」って曲ポップンに描き下ろしたら胸が熱くなるな -- &new{18/12-20 (木) 21:42:25}; &commentid{f1MXFheV}; * Hが49に片足突っ込みかける譜面で47とか名乗ってそう -- &new{18/12-20 (木) 21:47:02}; &commentid{8HYgs7pV}; * もうクラ8EXも解禁していいんじゃないか?oto -- &new{18/12-20 (木) 18:16:50}; &commentid{y5AFdLBP}; * とかのインフレ見てると今さら筐体破壊とは。ってかんじだし -- &new{18/12-20 (木) 18:18:35}; &commentid{y5AFdLBP}; * 初っ端から嬉々としてメタオペに乱かけて割とクリアする身としては50の中では最もとっつきやすい部類な感じがしたが乱ほぼやってこなかった人にとってはどうなんだろう -- &new{18/12-20 (木) 15:54:21}; &commentid{8HYgs7pV}; * トイサイ村を正規鏡しかしてこなかった俺としては超絶しんどい。BADもスコアも全然進歩しそうにない。 -- &new{18/12-20 (木) 17:47:39}; &commentid{mavXdHRw}; * 修正カウボーイの乱クリアできればこれも正規鏡いけると思うけど、あっちの乱未クリアでもいけるもんなのかな -- &new{18/12-20 (木) 15:53:49}; &commentid{JzWrcn6S}; * 多分それはない -- &new{18/12-20 (木) 17:53:28}; &commentid{9bizx3bQ}; * Upper…コンボボイス…ウッ頭が… -- &new{18/12-20 (木) 15:49:04}; &commentid{LKzr0d6q}; * 悲報 TATSUパフェる -- &new{18/12-20 (木) 15:42:08}; &commentid{MGTIZljD}; * 1日持たないのか… -- &new{18/12-20 (木) 15:48:38}; &commentid{h8CoBIUN}; * まあ、この譜面の最大の強みが効かないんじゃあね... -- &new{18/12-20 (木) 15:50:13}; &commentid{8HYgs7pV}; * まあTATSUならパフェるだろうと思ってたけどスコアがありえん -- &new{18/12-21 (金) 00:08:24}; &commentid{WoWgHLkP}; * このノリでプロバロ追加譜面とかスパステ没譜面もください -- &new{18/12-20 (木) 15:39:25}; &commentid{njhGdfng}; * 50になったスケも欲しい -- &new{18/12-20 (木) 15:51:57}; &commentid{JzWrcn6S}; * その会話さっきやりませんでした…?(小声) -- &new{18/12-20 (木) 15:53:56}; &commentid{njhGdfng}; * バロとかスケは聞き飽きたのでもっと変な曲強なってほしい。ポチコとか。 -- &new{18/12-20 (木) 16:33:20}; &commentid{Pqzr8DsS}; * ハイパーマスカレードとコスモロジカルの没譜面かな? -- &new{18/12-20 (木) 18:18:05}; &commentid{JzWrcn6S}; * PMP2の強化譜面やウラ譜面下さい。 -- &new{18/12-20 (木) 18:53:22}; &commentid{pEu7Du2h}; * 制作GJ -- &new{18/12-20 (木) 15:31:54}; &commentid{mavXdHRw};