[[:難易度表:エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆(EX)]] * マジカルミライのCMで知ったけど、mosaic.wavって何気にみっくみくにしてやんよもカバーしてたんだな。 -- &new{17/12-14 (木) 12:21:48}; &commentid{MaG1Ta0P}; * 何故チュウニズムにふぃぎゅ@メイト来たし。 ちな作曲はもちゃちゃと同一人物。 -- &new{17/09-20 (水) 12:10:36}; &commentid{LFUosqKF}; * 弐寺にあるmosaic.wavの曲は良曲だから聴けよ聴けよ〜 -- &new{17/09-20 (水) 13:10:21}; &commentid{JBmt2aUz}; * 何故かDDR移植来た -- &new{17/04-27 (木) 23:40:12}; &commentid{iQYFwbpd}; * ちなみにちくわ姫楽曲では初めて対象機種以外の収録。というよりふわっふわも欲しかった…。 -- &new{17/04-29 (土) 15:04:18}; &commentid{lwmMGPON}; * ドラム昇格した? -- &new{16/12-15 (木) 21:02:01}; &commentid{9SEfgm3z}; * やっと銅星乗った…ひなビタ47でこいつだけ銅星難度高過ぎだろ… -- &new{16/10-11 (火) 13:53:26}; &commentid{AQ9JNKYP}; * 30節とか所々47にやらせる配置じゃねーよって思うわ。 -- &new{16/10-11 (火) 14:53:20}; &commentid{lzbVpFmY}; * 多分次はフルコン、その次はパフェで苦労するぞ -- &new{17/09-20 (水) 12:21:50}; &commentid{OjyKXd1O}; * 3小節目が最大の切りどころ -- &new{16/08-11 (木) 08:49:33}; &commentid{T0tJ0vbT}; * 体力が切れて最後の乱打で削られてクリアできなかったが46小節まで捨てたらいけた。46小節まででゲージ残せない人は試してみてもいいかも -- &new{16/08-10 (水) 19:44:59}; &commentid{Se4cm0f1}; * 苦手過ぎて48でもおかしくないように感じちゃう -- &new{16/07-19 (火) 00:51:47}; &commentid{cIG50EwJ}; * まあ48でもおかしくないような配置があるしね。 -- &new{16/07-19 (火) 01:04:04}; &commentid{f5CCz770}; * 20〜21とか49でも通用する配置だと思うわ… -- &new{16/07-19 (火) 06:32:40}; &commentid{mXxxoyXg}; * この曲が好きなのでなんとかクリアしたいのですが何か練習になる曲はありますか?わたしは47挑戦レベルでこの曲に関しては前半からちょくちょくこぼしてしまいなかなかゲージが溜まりません -- &new{16/07-18 (月) 19:09:32}; &commentid{dFLtoB0Q}; * 47の中ではどちらかというと強い方なので4647の総合譜面で地力伸ばすのがいいと思う。あと、ひなビタ曲同士は譜面傾向近くて練習にはなると思うけど粘着すると呪われやすいので程々に。 -- &new{16/07-18 (月) 19:32:41}; &commentid{muMBdWR3}; * 初クリア狙ってる訳じゃなければ他の47弱が大方埋まるまでは諦めな。 -- &new{16/07-18 (月) 20:20:09}; &commentid{c1BrIP3P}; * 66,68節が一度もノーミスで押せたことがない(58,60節は問題ない)のだけれど、押すコツとかあったら教えてほしいな。前半のゲージ維持が厳しく地味に回復に影響が出る... -- &new{16/06-17 (金) 20:44:48}; &commentid{o0L5y67b}; * クソわかる。もちゃちゃ押し苦手すぎるわ 俺も知りたい -- &new{16/06-17 (金) 20:52:28}; &commentid{voI5MkOo}; * 漆黒ラストと似たような感じでそれとっくに呪われてて48適正になるくらいまで解呪できないパターンだろ・・・ -- &new{16/06-17 (金) 21:00:22}; &commentid{J8WZoqc4}; * SUD下げて見た目の密度を変えてみると感覚が変わるかもしれん -- &new{16/06-17 (金) 21:51:08}; &commentid{p9Fphls0}; * 子1だけど、黄色軸だと意識したら安定するようになりました -- &new{16/06-19 (日) 15:51:03}; &commentid{omb7bYfb}; * 一つ歌詞にツッコミを入れたい。何で自転車に自爆ボタンがあるんだよ -- &new{16/04-07 (木) 17:41:12}; &commentid{9mZnUN8z}; * 無意味な自爆ボタン=タイムボカン つまりめうの前世は、グロッキーだったんだよ!! -- &new{16/04-07 (木) 22:19:34}; &commentid{Tb1GKSYS}; * な、なんだってー!! -- &new{16/04-08 (金) 17:22:11}; &commentid{2maohWan}; * この曲の既視感いったい何なんだろ、とずっと考えてたんだがアレだな。QUEENのBICYCLE RACEだ。 -- &new{16/04-07 (木) 13:45:07}; &commentid{I6oXTrzA}; * 下にラスト乱打からノーツ大きく見えるって米あったけど私も同じ錯覚を見た 他にいないかな? -- &new{16/03-24 (木) 01:46:19}; &commentid{fa18ZUJ8}; * 拍子の分母が4より大きくなるといつもよりドキドキする頻度が上がる仕様だからね。ラストは15/16拍子らしいから普段の4/4拍子より4倍、ようするに16分毎にドキってる。だから大きく見えるわけなんだろうね。 -- &new{16/03-24 (木) 02:13:36}; &commentid{ilq28LeO}; * 近代のソフラン後もめっちゃでかくなるよな -- &new{16/03-24 (木) 12:04:26}; &commentid{KMEpwYgP}; * 混ぜるな昇格の影響で新曲47最強がこの曲に -- &new{16/03-23 (水) 21:53:13}; &commentid{32UwHiAq}; * 僕が壊れる前にのほうが無理だ -- &new{16/03-23 (水) 22:16:40}; &commentid{ozA1K0VO}; * 新曲じゃないならが抜けてた -- &new{16/03-23 (水) 22:17:35}; &commentid{ozA1K0VO}; * 今日解禁。ただでさえ序盤ムズいのにラストもなかなか酷い。あと思ったんだけど、最近はめうの自滅ネタでも流行ってんの?でも -- &new{16/03-06 (日) 18:50:08}; &commentid{yt2jy8S5}; * アーメウという言葉があまりに大発明すぎたせいで多用されてしまいその面白さが薄れるという好例 -- &new{16/03-09 (水) 12:54:11}; &commentid{87RFsHaw}; * めうはもちゃちゃを破壊される事に快感を覚える体質 -- &new{16/03-09 (水) 14:59:58}; &commentid{u6dAm6QY}; * マゾ!? -- &new{16/04-08 (金) 10:16:29}; &commentid{y1FFSUaI}; * イニシャルもMMだし、まさに生粋のマゾ -- &new{16/04-20 (水) 20:24:34}; &commentid{10Ly4ueu}; * 最初のあたりがすごくドーナツ化計画に似ている。何か関連が? -- &new{16/03-06 (日) 00:12:43}; &commentid{Ga0WbOX2}; * 15/16拍子は52~55と80~83だよね 84~86、87はどういう拍子になるんだろう(75は調整してるだけだろうけれども) -- &new{16/03-05 (土) 23:51:26}; &commentid{8QHdwtfG}; * 84~86は3+4+3+4の14/16かな -- &new{16/03-23 (水) 22:06:47}; &commentid{NuiEnc1u}; * これのドラマニがひどい詐称聞いたんだけどどんなもん?ジオメクラス? -- &new{16/03-04 (金) 04:16:07}; &commentid{b8zimLJO}; * ジオメのトリルが前半にも何回か来る感じ、クリアできるけど達成率が死ぬほど伸びない -- &new{16/03-04 (金) 05:46:06}; &commentid{NSpG0waD}; * 現段階で9.9のスカイスクレイパーを除いて一番達成率が出ない新曲。クリア難度だって9代前半の曲の大半を凌駕してる。ポップンに例えて言うなら幕EXが46にあるようなレベル -- &new{16/03-04 (金) 06:45:24}; &commentid{JXknAJQW}; * レベル8.00〜8.45は全部S以上載ってたのにこれのドラムは何回かやっても78%(A判)が限界だからポップンで言えばレベル内で1番強い曲みたいな立ち位置 -- &new{16/03-04 (金) 11:00:08}; &commentid{jlEYLWwg}; * 上の子だがアイゼンゴルギャラ理接してるけどもちゃちゃは繋ぎどころかギリギリS取るのが精一杯で、ベルズとかステラとかと比較しても比べ物にならないくらいムズイんだが -- &new{16/03-04 (金) 12:28:02}; &commentid{JXknAJQW}; * すまん、冷静になったらドラムの個人差の大きさと繋ぎとクリア難度は別だって事考えてなかったの気付いたわ。ただそれぐらいヤバイケースもある詐称だって事は伝わってくれるか -- &new{16/03-04 (金) 12:31:36}; &commentid{JXknAJQW}; * 8前半では1番難しいと思ったけどよくよく考えたら8代後半でも難しい部類に入るわな、ポップンでいうならサニパのエバンズみたいな感じか -- &new{16/03-04 (金) 23:46:40}; &commentid{jlEYLWwg}; * BEMANIwikiのこれ。ちょっと過小評価すぎるのでは>最低でもLv8台後半は要る。接続難度はLC超高速連打(16分換算でBPM280.5)により完全にLv9台に踏み込んでいる。 -- &new{16/03-04 (金) 12:36:22}; &commentid{wtQFjo3R}; * 自分個人の話をするなら完全に過小評価だと思う。クリア難度で9.0前後、接続はラストソングとかと張るかそれ以上の〜9.45までで最上位クラスに感じる -- &new{16/03-04 (金) 12:53:58}; &commentid{JXknAJQW}; * ミラーかけるとめちゃくちゃ楽になる気がする -- &new{16/02-29 (月) 10:08:43}; &commentid{Ej3ccyak}; * 同意 -- &new{16/03-01 (火) 19:09:24}; &commentid{FWK4DuNr}; * 発狂がかなり押しやすくなるな 序盤のプロバロもどきはちょっと難しくなるけど -- &new{16/03-01 (火) 20:44:45}; &commentid{TUs9dgGu}; * ゲージ6本からボダクリまで上がった、本当にミラーおススメコレ -- &new{16/03-05 (土) 16:23:29}; &commentid{oVzu8xzH}; * バナーがスヌーピーのキャラが喜んでる時のような感じだな -- &new{16/02-28 (日) 17:07:39}; &commentid{e4BImEu2}; * 既視感あると思ったらそれだ -- &new{16/02-28 (日) 17:58:19}; &commentid{PlC6WZPY}; * 超!エキサイティング!ツクダオリジナルから -- &new{16/02-29 (月) 12:25:19}; &commentid{zgN4lUnm}; * ちなみにバトルドームの本家はアメリカのAnjar社だそうです -- &new{16/02-29 (月) 20:12:03}; &commentid{JZDo9yxK}; * もちゃちゃを相手のゴールににシュゥゥゥーッ!!するのか… -- &new{16/02-29 (月) 20:15:52}; &commentid{nGo8B9kA}; * 後半が全然回復できない上序盤でごっそり削ってくるからキツイキツイ、僕壊、混ぜるなと並んで47残ってしまった -- &new{16/02-28 (日) 15:12:48}; &commentid{uusNgAHt}; * それエクラル入って地力落ちてるだけじゃないですかね・・・ -- &new{16/02-28 (日) 16:54:47}; &commentid{n61VjYjl}; * そもそも適性47だし、ってかこれ普通に難しいと思うんだけど -- &new{16/02-28 (日) 17:54:31}; &commentid{uusNgAHt}; * たまごドラコア土偶手芸コアロが揃って埋まってるのに、僕旅やもちゃちゃという珍しい残り方。それも全部エクラル曲となるとその可能性はすごく高いよね -- &new{16/02-28 (日) 19:48:41}; &commentid{tl6y91uE}; * 親が言いたかったのは「新曲47の中で残ったのが上記三曲」ってことじゃないのか? -- &new{16/02-28 (日) 20:01:25}; &commentid{FvkHvSAa}; * 叩いてて楽しい音がガンガン鳴ってるが故に、キー音無しなのが本当に惜しい譜面 -- &new{16/02-27 (土) 01:52:22}; &commentid{vDAEMOvx}; * これクッソ楽しいわ サビからの流れが最高 -- &new{16/02-26 (金) 22:32:59}; &commentid{04CsYjls}; * めう「前々回の曲はLv45FCワースト1を目指すはずが速攻でパフェられたから前々回と前回の反省を生かしてこの譜面を作っためう!!」 -- &new{16/02-26 (金) 17:55:23}; &commentid{CXF7WPGh}; * いやあれパフェそんなむずくないからな?蒼とジオメは例外としても4 -- &new{16/02-28 (日) 17:50:11}; &commentid{rIGJCITD}; * あーめう -- &new{16/02-26 (金) 17:35:03}; &commentid{ldZwkAca}; * 84と85小節押せないんだけどコツとかある?特に微縦連 -- &new{16/02-26 (金) 07:50:11}; &commentid{EFGODhaL}; * 手を限界まで広げて4→1と6→9は片手で取るといいよ -- &new{16/02-26 (金) 11:52:24}; &commentid{JoiYL2Xf}; * 後半回復なのは分かるけどこれは体力無いと回復にならん気がする -- &new{16/02-26 (金) 02:35:08}; &commentid{R5ndmvOI}; * 縦連打を拾いきれないと回復に持ち込めないよね。おかげでクリアまでに3回かかったよ。漆黒よりもはるかにキツいわ -- &new{16/02-26 (金) 21:51:58}; &commentid{PGdd2TE1}; * 47銅◆崩されました。30~46小節と80以降が全然押せないわ。罰30 -- &new{16/02-26 (金) 02:30:51}; &commentid{KSEAqQC3}; * 譜面見た感じだと、蒼が消えるときと似たような配置多いと思うのは気のせい? -- &new{16/02-25 (木) 21:09:29}; &commentid{I1So83p4}; * これなんでラスト乱打からノーツ大きくなるんだ?錯覚か -- &new{16/02-25 (木) 15:23:18}; &commentid{C1FQabkY}; * 最近1346→2457→3568みたいな配置多いな -- &new{16/02-25 (木) 14:56:31}; &commentid{ZQZDiYRT}; * 劣化版ヤングダンプEXかな? -- &new{16/02-25 (木) 13:31:33}; &commentid{XxUik2KL}; * 微縦連混じりの乱打でボロボロこぼすからラスト回復に感じない… ちくパほど地力が要りそうには感じないけど癖のある配置が多いように感じた 47 6割で5回やって最高黒★ -- &new{16/02-25 (木) 09:25:40}; &commentid{lzYqdKEr}; * 46のアレ何だよ、やりにくいったらありゃしない 52〜55や右肩上がり階段が多めな事を考えると、ミラーが比較的当たってる気がする -- &new{16/02-24 (水) 23:44:13}; &commentid{IAef4syD}; * 46小節は交互で取れるぞ -- &new{16/02-25 (木) 00:19:52}; &commentid{B01LNoIk}; * 交互に取れるけど、カプサイシンの発狂の遅い版みたいな手の動きさせられるから交互で押せても押せないみたいな感じ -- &new{16/02-25 (木) 01:00:49}; &commentid{NlVqqdL2}; * ひなビタ譜面の総集編みたいな譜面。許容BAD多いけどクセもかなり強い。 -- &new{16/02-24 (水) 20:35:07}; &commentid{DfaT4unw}; * 47のひなビタ曲は癖が強くてBAD減らし難しいの多いけどこの曲もそんな感じだったな -- &new{16/02-24 (水) 23:55:31}; &commentid{3k129Jeh}; * 1289/2378/1289の同時押しの呪いが強い -- &new{16/02-25 (木) 02:07:29}; &commentid{jDDAfzRx}; * めうめう曲は毎回それまでのポップンに無かったような配置多めで楽しい -- &new{16/02-25 (木) 07:04:20}; &commentid{nDM8qE1g}; * ひなビタ曲でも特にBADが減らし辛いと思う。それもあってHARDが特にキツイ…… -- &new{16/02-26 (金) 04:02:54}; &commentid{HgCC1C0Z}; * 今回の47のなかでは混ぜるな危険の次位に難しく感じた乱打がかなりきつい -- &new{16/02-24 (水) 17:16:22}; &commentid{5Nj2HsEg}; * 僕壊より難しいとかないないw -- &new{16/02-24 (水) 23:25:44}; &commentid{qdXMZoqK}; * 後半が回復だからそこまでだけど後半と前半を入れ替えたらあくまで個人的には混ぜるな危険を超える。もちゃちゃスクェーカーまでにゲージが0に収束するわ。47ラス2 -- &new{16/02-25 (木) 00:08:13}; &commentid{vCwIGx1j}; * 俺も 混ぜるな>もちゃもちゃ>僕壊>その他47に感じたわ、僕壊と違ってこの曲はまぐれ抜けできないからなあ… -- &new{16/02-25 (木) 13:29:48}; &commentid{eXiLXnvI}; * 僕壊とはタイプ違うから比較しにくいな 個人的にはクリア難度もスコアもBAD数も両方同じくらい -- &new{16/02-25 (木) 13:33:30}; &commentid{vpK9LewO}; * 僕壊は詐称クラスとかそういうわけじゃ全然無いからなぁ。今作の47で埋まってないのこれと混ぜるなの安定ツートップだわ。 -- &new{16/02-25 (木) 23:42:02}; &commentid{85c5Wwwr}; * 既存の様々な単乱打譜面で最もアルハンブラに近い譜面(?) -- &new{16/02-24 (水) 16:41:02}; &commentid{9FrTVKx1}; * ラストの乱打地帯確かに似てるよね。3連打あれば完璧だった -- &new{16/02-24 (水) 17:58:23}; &commentid{DVXEDm4a}; * これ本当に後半回復か…?47六割弱だけど二回やって両方とも二粒しか残らんかったぞ -- &new{16/02-24 (水) 16:12:10}; &commentid{53d0SoSP}; * 総合譜面とまでは言わないが色々な形で降ってくるからどこかに苦手があるとクリアしづらいかもね。俺は47半分埋まってないけどクリアできたよ -- &new{16/02-24 (水) 16:28:26}; &commentid{Q73hj8XA}; * もちゃちゃ地帯は回復。終盤耐えれば勝ち。まあ、回復に入る前に初期ゲージくらい残せないとヤバい感じ。 -- &new{16/02-24 (水) 16:55:03}; &commentid{tb8HgKTq}; * ラストのアルハンブラもどきが繋がる人とミスが出る人で個人差出そう 後半の回復が大きいし47強で十分収まる -- &new{16/02-24 (水) 18:29:35}; &commentid{u9RCp84f}; * 強もないよ -- &new{16/02-24 (水) 23:23:58}; &commentid{qdXMZoqK}; * 乱がなかなか楽しい -- &new{16/02-24 (水) 15:21:45}; &commentid{NQc26oXH}; * めうめう曲としてはチクワクよりクリア簡単に感じた。サビから大回復すぎる -- &new{16/02-24 (水) 14:44:34}; &commentid{JlIvKA9A}; * 前半が48で通用する密度だけど後半割と回復かな。ラスト終わったと見せかけて続きあるけどそこも回復。 -- &new{16/02-24 (水) 11:55:09}; &commentid{9FrTVKx1}; * 難しいけど挽回できる場所が多いから何とかなる。混ぜるな危険が難しいのは回復少なかったからってこれでよくわかった -- &new{16/02-24 (水) 15:26:12}; &commentid{GC7FObue}; * ツイによると47らしい。なかなかキツそう -- &new{16/02-24 (水) 10:48:20}; &commentid{pPJujNDu}; * 後ろの音やばすぎ! -- &new{16/02-24 (水) 08:12:30}; &commentid{bKsYXEBQ}; * 49ワンチャンあるで -- &new{16/02-24 (水) 09:03:06}; &commentid{DVXEDm4a};