[[:難易度表:アートコア(EX)]] * 好きだから粘着してたら完全に呪われた\(^o^)/ 8割48埋めたけど最高逆ボや!助けて! -- &new{19/01-20 (日) 03:52:06}; &commentid{dFypQEfZ}; * 鏡もダメなら乱だけどこれの乱難しいから放置かなぁ。どうしても今すぐクリアしたいなら乱ノックだと思って数こなすしかないと思う -- &new{19/01-20 (日) 05:39:09}; &commentid{Hb2E4mjI}; * 49が3割埋まるくらいまで放置すれば余裕でボコボコに出来るはず 知らんけど -- &new{19/01-20 (日) 09:04:40}; &commentid{pMBh9kyL}; * 実際に現状49中あたりで先にクリアできそうな曲のが多いし、鏡やってダメなら暫く封印するかな、ありがとう。 -- &new{19/01-20 (日) 09:19:45}; &commentid{dFypQEfZ}; * 銅菱取れるレベルで安定してたのに、2~3カ月ほどBAD50台に跳ね上がった時期があった。手の動きをパターン化してしまいやすい配置なので非常に危険。1週間に1回くらいにしておくべき。色々なランダムスパラン多めにやって手と頭の柔軟性を取り戻そう -- &new{19/01-20 (日) 12:44:28}; &commentid{zBfEK92z}; * 上から見ると弱く見えるタイプの譜面みたいな風潮あるけど初クリア時より正直最高49になった今の方が難しく感じる。 -- &new{18/12-28 (金) 17:24:16}; &commentid{bvzbr859}; * 毎回80-82節で崩されて灰◆止まり…リリーゼとIDM埋まったし行けそうかなと思ったらボロボロですわ -- &new{18/11-12 (月) 21:23:12}; &commentid{XYLrYUwX}; * 80節にフィーバー付近で突入してるなら、あとは勢いだよ() 80節にボーダー付近で突入してるなら80節前の精度を上げるのだ -- &new{18/11-13 (火) 08:14:40}; &commentid{GYaH5jtC}; * 曲名と曲調から来る絶望的な状況でも椀田さんなら何か乗り切って登頂してくれそうな気がするんだよな -- &new{17/10-22 (日) 13:21:55}; &commentid{jl57cWS0}; * ジャケットのせいで下山してるように見えるからトザンと対になってるイメージだった。 -- &new{17/10-22 (日) 17:00:20}; &commentid{JawT5OQG}; * 75小節から左手で赤拾わないといけないから手の動きが全く変わるのに気付かないで落とされるんだな -- &new{17/09-17 (日) 14:15:28}; &commentid{f6g63zOJ}; * 48クリア三曲目がこれになった… -- &new{17/04-18 (火) 11:44:49}; &commentid{LMODFn3v}; * 一曲目と二曲目は? -- &new{17/04-18 (火) 12:22:56}; &commentid{0CQAFUfx}; * トゥルーブルーと100秒かな ピンボールもクリアできたよ! -- &new{17/04-18 (火) 20:56:46}; &commentid{LMODFn3v}; * もしかしてモダパンも埋まってる? -- &new{17/04-18 (火) 12:55:30}; &commentid{N1ZTVu87}; * 未プレイ…48全然手付けてない 47もまだ半分近くやってない -- &new{17/04-18 (火) 20:57:45}; &commentid{LMODFn3v}; * プレーしてない曲がある人の「●曲目に埋まった」ほど参考にならない情報はない -- &new{17/04-19 (水) 10:36:01}; &commentid{U9vKbZdX}; * 別に誰かの参考になるために書いてるわけじゃないしな -- &new{17/04-19 (水) 22:41:05}; &commentid{yCcjIF7m}; * 弐寺から来たタイプの人かな? -- &new{17/04-19 (水) 10:30:20}; &commentid{ACcFoi0R}; * 48ノマゲ3割程度じゃ罰75で手も足も出なかった…好きな曲だからクリアできるようになりたいけどどうやって地力上げればいいのかわからない -- &new{17/04-11 (火) 16:18:47}; &commentid{tPWVVLrJ}; * よく言われるが47の菱埋め、46の星埋め、44のフルコン埋めあたりはかなり効果的 あとは乱ノックのススメに書いてある曲をちょいちょい乱でやるとさらに伸びる -- &new{17/04-11 (火) 16:22:12}; &commentid{i0EpWBKT}; * 一旦忘れて48が4~5割くらい埋まった頃にもう一回やると埋まると思うよ、許容罰多めだしあと15個削れればいけるんじゃないかな、それまではそれまでは47の罰減らしや48のクリア狙いをバランスよくやるのが一番の近道だと思うよ -- &new{17/04-11 (火) 16:25:44}; &commentid{wPao4V3S}; * あ、15個じゃなくて25個でした -- &new{17/04-11 (火) 17:33:34}; &commentid{wPao4V3S}; * キャラに関する揉め事バッサリ削除されててワロタ -- &new{17/04-07 (金) 16:48:22}; &commentid{VlFQVOws}; * 無駄に長いだけのツリーになったし、あのままあっても損しかないから仕方ないさ -- &new{17/04-07 (金) 17:53:52}; &commentid{ibk6eizp}; * ツリーの内容としては別に普通だったでしょ。少なくともこのツリーより -- &new{17/04-07 (金) 21:29:55}; &commentid{8oCC2N9X}; * たのしいわだいでやるべきだったかもね! -- &new{17/04-07 (金) 18:58:06}; &commentid{lHGOCbkB}; * 全然楽しくない話題だったんですが… -- &new{17/04-07 (金) 19:35:58}; &commentid{0UXUDNZa}; * むしろどんだけツリー伸ばしてもいいような議論(笑)ページ建てたらいいのでは? -- &new{17/04-07 (金) 21:46:12}; &commentid{DXtP1shq}; * サンドボックスみたいなの作ってあまりに非建設的で長いコメントバトルみたいなのはそこに隔離して勝手にやれとかね -- &new{17/04-08 (土) 11:15:38}; &commentid{UWMUkMzd}; * わざわざ作る必要もないが、今度発生したら早めに外に誘導したらいいかもね。今回も一部はツイッターに移動したみたいだし。 -- &new{17/04-08 (土) 13:11:05}; &commentid{UNtr2N32}; * ついったに移動でワロタ -- &new{17/04-08 (土) 14:10:00}; &commentid{mt8ODoYe}; * valaoga3きたのか、そろそろ2をポップンにくれ -- &new{17/01-05 (木) 18:10:43}; &commentid{jxO5bj3r}; * もし来たら椀田さんのうさねこ絵来ちゃうな! -- &new{17/01-05 (木) 22:26:18}; &commentid{7FizVybI}; * 2だったらクラゲータじゃね?w -- &new{17/01-05 (木) 23:00:09}; &commentid{jxO5bj3r}; * 言いたいことはわかるけどクラゲータじゃなくサウスやろ -- &new{17/03-23 (木) 13:21:53}; &commentid{5yHvKQkS}; * Valanga3じゃなくてアートコア3じゃねん -- &new{17/01-06 (金) 00:20:31}; &commentid{Vv2NMBDm}; * そもそもValangaって本家リフレクだと今消えてなかったっけ -- &new{17/01-06 (金) 03:34:15}; &commentid{Cvs5sCVZ}; * ヴァラオガ… -- &new{17/01-06 (金) 08:36:31}; &commentid{4vPOP2AL}; * リフレクに入りました -- &new{17/03-23 (木) 09:36:51}; &commentid{HkvH5YMz}; * glaciaの事だね。 -- &new{17/03-23 (木) 15:25:00}; &commentid{wFEiGVCG}; * それはそうと、ついにvalangaも指に収録されるフラグが立ってglaciaとの交換移植濃厚の件。 -- &new{17/03-23 (木) 15:26:20}; &commentid{wFEiGVCG}; * 指に来る?? http://twitter.com/jubeat_staff/status/844792077464494080/photo/1 -- &new{17/03-23 (木) 15:26:33}; &commentid{BRWjWZC8}; * ちなみにtwitter曰く、3月30日にメインクエスト第2章が追加されるけど、要するに・・・ -- &new{17/03-24 (金) 18:10:32}; &commentid{WYsU7uQn}; * やはり指に来るか。しかもいとりの付きとか。 -- &new{17/04-19 (水) 22:25:08}; &commentid{HB5Em3EH}; * 中盤くらいまではフィーバー付近をうろうろしてたけど終盤からポロポロ零してて気づいたらゲージ数本しか残ってなかった・・・感覚としてはもう少しでクリアできそうなのになんかゲージが残らない -- &new{16/04-29 (金) 12:02:24}; &commentid{RJKl6Mrb}; * 高BPMかつ高密度、しかもほとんど休み無しだから体力・集中力を消耗しやすいんで、見えるのに手が動いてくれないって状態になりやすい -- &new{16/04-29 (金) 12:19:53}; &commentid{kf26T2Lz}; * これもっと適当な担当キャラいるでしょ -- &new{16/04-15 (金) 21:20:12}; &commentid{D7Gpb4kK}; * これ以上ないくらいハマリ役だと思ったんだが具体的には誰よ -- &new{16/04-15 (金) 21:28:43}; &commentid{FK0nlNvB}; * え、ネタだよね……?個人的には既存よりも新規キャラが良かった -- &new{16/04-15 (金) 22:20:17}; &commentid{D7Gpb4kK}; * ネタ?子と同じくフォーゲル椀田がしっくりくると思うんだが -- &new{16/04-15 (金) 22:29:11}; &commentid{ZhutqWqK}; * ジャケに山しか書かれてないのに新キャラはさすがに無理あるだろ… -- &new{16/04-15 (金) 22:46:37}; &commentid{t1obBpwF}; * 椀田が雪崩から必死に走って逃げようとしている様はこれ以上ないくらいハマり役だろ -- &new{16/04-15 (金) 23:30:39}; &commentid{GQsDBovb}; * ジャケにも動画にもキャラが居ない曲に新規キャラ書き下ろして欲しかったとか言う夢想的な人にネタ発言扱いされたのか俺は -- &new{16/04-15 (金) 23:37:13}; &commentid{FK0nlNvB}; * 椀田さんの何が不満なのか -- &new{16/04-15 (金) 23:43:49}; &commentid{aMMVAl4O}; * まさか椀田じゃねぇだろな(アハハ→まじで椀田かよ っていう面白い流れだったし、登山のハリアイから見ると「やべぇ冬山舐めてた」感が合って好き。 -- &new{16/04-15 (金) 22:45:17}; &commentid{m3UI38ib}; * で、glacia来たらサウスなんだろ?w -- &new{16/04-15 (金) 23:41:18}; &commentid{6FjmJaEn}; * ジャケット絵の考察「雪崩に巻き込まれた登山家がいまわの際に見た頂上」っていうのが好き -- &new{16/01-31 (日) 14:54:39}; * 椀田さん殺さないで>< -- &new{16/01-31 (日) 15:23:25}; &commentid{uIdZHasM}; * 今まで全く歯が立たなかったけど、同時押し主体の譜面を乱ノックしてから再度挑戦したら遂にノマゲ付いた!やっぱ乱ノックって大事。 -- &new{15/05-07 (木) 18:00:30}; &commentid{LrtYLFsR}; * これが移植されたばかりの頃はまだ48挑戦中で疲れるだけの体力譜面としか感じなかったけどフルコンが見えてくるレベルになったら密度は高いけど押してて楽しい配置って感じるようになった 特に同時押しの左右振りがたまらん -- &new{15/04-08 (水) 20:34:02}; &commentid{c59iroW2}; * 普通に良譜面だよなこれ -- &new{15/08-29 (土) 11:22:36}; &commentid{iZFDeRiX}; * 指にこれの続編っぽい曲が来たな -- &new{15/02-27 (金) 00:37:40}; &commentid{rlpJkyhf}; * っていうかトットの曲は似てるからな…ピョーって伸ばしてるやつがどれにも使われてるし -- &new{15/02-27 (金) 00:46:16}; &commentid{e94UIkyk}; * TOTTO曲は曲が似てるからか譜面も似てきちゃうからちょっとなあ…………… -- &new{15/02-27 (金) 01:49:06}; &commentid{g0yc8Xjb}; * ちなみにジャンルはアートコアよ。 -- &new{15/05-15 (金) 13:36:50}; &commentid{7YmjsaO1}; * アートコアに定評のあるTOTTO。 -- &new{15/05-15 (金) 18:12:57}; &commentid{Sxa7JprF}; * リフレクで2番目に難しい曲だった時期があるんだよな、これw -- &new{15/01-24 (土) 08:15:47}; &commentid{taJAe4dY}; * コレットの春辺りまではな、その後いろいろおかしい奴らが増えて相対的に地位は下がったかもしれんが譜面自体の難しさは健在 -- &new{15/01-24 (土) 17:39:09}; &commentid{EPjmgUPs}; * 短い命だ -- &new{15/02-07 (土) 15:55:28}; &commentid{wSfqCTTQ}; * 命の短さだったらヴァリスが最強だった気がするw -- &new{15/02-27 (金) 00:36:39}; &commentid{rlpJkyhf}; * ヴァリスがリフレクにて最強(候補)を名乗れた期間は僅か1日。登場翌日にあろうことかハエレが現れて、ヴァリスはおろかロケテの話すら奪って行ったのは最早伝説。ポップンで言うと45くらいが最難関だった時代にいきなり49が来たような感じ。 -- &new{17/04-05 (水) 22:23:50}; &commentid{uWmFSRxJ}; * そらーポップンにも言えることよ。ポップン9~13くらいまではオイ0が最強だったんじゃないか?ソフラン耐性次第では蔵9もあるが。 -- &new{15/01-24 (土) 21:48:20}; &commentid{8XlzpumB}; * 正規縛りなら幕もありえそう -- &new{15/08-29 (土) 11:29:09}; &commentid{h3lKCue2}; * そういえばリフレクって量子の海とかどうなったんだろうな、来た時はすごかったみたいだけど -- &new{15/01-24 (土) 22:04:48}; &commentid{5D7vvFgs}; * 今じゃリントヴルムは10+中の下だよ -- &new{15/02-07 (土) 12:54:47}; &commentid{p11ThrQn}; * ↑エアプ -- &new{15/02-07 (土) 14:42:18}; &commentid{wSfqCTTQ}; * 10+中の下とかいけしゃあしゃあとそんな大嘘を… -- &new{15/02-07 (土) 14:42:19}; &commentid{RGT1fKIJ}; * 10+中の下で合ってない?高速耐性無いなら別だけど。リズムも素直だし -- &new{15/02-07 (土) 14:58:49}; &commentid{olt1UAns}; * 孫1も孫4もポップンのwikiにいる以上ちゃんと指数に目通そう。そういうリズム素直だからとかそういう曖昧で主観的な感覚で意見いったところでアテにならないのは散々ここで知ってるはずでしょ https://drive.google.com/file/d/0B82Maqwr5NascEdUaFQ2QXBwOW8/view -- &new{15/02-07 (土) 14:42:19}; &commentid{RGT1fKIJ}; * 中の下論者が揃って消えてしまった… -- &new{15/02-08 (日) 01:25:37}; &commentid{Rx8t5PYn}; * これリフレクで登場してまだ2年ぐらいしか経ってないけど、リフレクだと重鎮というかなんかカリスマ性がある -- &new{15/01-24 (土) 22:25:44}; &commentid{L5bgQijL}; * 4回プレイしたうち3回逆ボダしてしまいました。粘着したいところなんですが、この曲は癖つきやすいのでしょうか? -- &new{15/01-13 (火) 17:43:39}; &commentid{fB7DI95N}; * サビ前の同時押し以外はそれほど -- &new{15/01-13 (火) 17:46:10}; &commentid{Alp8Dx5j}; * 癖の付きやすさは48でも標準レベル。自分はラストの辺りが手の動きがかなり繰り返しっぽくなってるから注意した方がいいと思う -- &new{15/01-13 (火) 18:46:01}; &commentid{BYVzmcaD}; * 無事埋まりました。ありがとうございました! -- 親 &new{15/01-16 (金) 00:01:37}; &commentid{hGE8GFDY}; * ラストに入るあたりずこずこけずられて最後ゲージが一気に消える繰り返しなんだがラストのあれにもってこいの練習とかあるかな -- &new{15/01-08 (木) 17:31:37}; &commentid{v5aDS97C}; * ゲージが吹っ飛ぶなら地力不足なのでは?他のクリア状況はどうなん? -- &new{15/01-08 (木) 17:38:56}; &commentid{w5BEqhvb}; * 48レベル31個埋めたので行けるかと思って… ランダムにてをつけるとできる曲もあると聞いてやって見たのですがゲージ0以前にスコアがダメでした -- &new{15/01-08 (木) 19:37:37}; &commentid{8ssDpDQb}; * 久々にやったら33~40小節の「デデッデデッデデッデデッ」が全然押せなくてそこだけでBAD20くらい出た……どうしよう… -- &new{15/01-04 (日) 19:49:56}; &commentid{5uLmo6Jj}; * ニエンテの爆撃っぽい呪われ方しそうで怖い -- &new{15/01-04 (日) 21:17:43}; &commentid{xnwXlOfs}; * 乱掛けると、中盤同時推し地帯が毎回青白無理押しラッシュになる………この間、半分しか無理押しにならない当たり引いてクリア出来たけど、なんか乱の配置パターン自体が外れやすい曲ってあるんじゃないかと思ってきた。 -- &new{14/11-16 (日) 12:21:40}; &commentid{J6UQSt2B}; * ロンドンはDDRってどういうこと? -- &new{14/11-16 (日) 00:35:26}; &commentid{siIZdpkz}; * 下のツリーでリフレクからアロージングとかウィンディほしいって人がいたんだけどその中デロンドンが欲しい人がいたのさ。それでロンドンはDDRの曲だよって事を指摘してあげようとしたけど誤爆したらしい -- &new{14/11-16 (日) 09:19:03}; &commentid{fVBsQoZ5}; * いつまであそこに残ってるんだろうなあれ -- &new{14/11-16 (日) 10:25:16}; &commentid{sfsxFJby}; * 曲調と体力消費と素直な譜面のおかげで、プレイ終盤になると変な所にトリップしそうな気分になる -- &new{14/11-06 (木) 16:44:37}; &commentid{sB3a6NnQ}; * まさか同じ事を考えてる人が居るとは思わなかった。サビ抜けた後あたりは油断すると意識飛びそうになるわ -- &new{14/11-16 (日) 01:14:40}; &commentid{CMaeLWIt}; * 別にノーツが多いわけでもないし曲が短いわけでもない 何故こんなに疲れるんだこれ... -- &new{14/10-19 (日) 01:54:01}; &commentid{y8hpI7Zq}; * 何気ない左右振りが多い、認識の切り替え必要箇所が多い、単純な連打が無い 挙げられるだけ挙げてみた -- &new{14/10-19 (日) 02:13:57}; &commentid{bLaQQd3U}; * 休憩地帯がサビ前だけで他は同時やら左右振りやらが永遠と続くし、ラストに行くにつれて密度上がるから体感体力消費は高い感じはする -- &new{14/10-19 (日) 02:17:27}; &commentid{ifRSJGA0}; * 1500近くあって多くないとな -- &new{14/11-16 (日) 09:36:16}; &commentid{fW8UlwVQ}; * 61曲ある48の中で10番目にノーツ数が多い曲なんですが… -- &new{14/11-16 (日) 10:50:30}; &commentid{wUh8X8sm}; * これ48だとわらべに次いで平均密度2位なんだぞ。(約14.1Notes/sec) -- &new{15/01-11 (日) 02:37:22}; &commentid{GKGH3MoI}; * この曲にある歯抜け同時を練習できる曲とかないかな? -- &new{14/10-18 (土) 10:44:18}; &commentid{Fu53FJF8}; * ニエンテとかどうかな -- &new{14/11-16 (日) 00:29:19}; &commentid{nxrfGTOa}; * うーんこの -- &new{14/11-16 (日) 09:03:50}; &commentid{Fm0fZ8ye}; * ちょっと方向性変わるけどラウドビーチ乱とかヒプロ4乱ぐらいしか浮かばん -- &new{14/11-16 (日) 00:39:29}; &commentid{1R6ozmTn}; * 歯抜け同時は乱ノックでいろいろな同時押しに慣れたら押せるようになってサビ前にフルゲージ付近残せてそのあとひたすら耐えてクリアできました!ハイスピードあまり上げずにやると体力残せて終盤も大丈夫でした -- 親 &new{14/11-16 (日) 14:10:05}; &commentid{edbUGBWV}; * それと、Valangaもいいそうです -- &new{14/09-21 (日) 14:23:26}; &commentid{ewdKOxQE}; * あの動画くんさんで笑える -- &new{14/09-21 (日) 21:53:25}; &commentid{mrqKEUSI}; * 久々にやったらサビ後の乱打地帯までボーダー維持出来た。けど赤軸地帯でごっそりもってかれた。おのれ赤軸。 -- &new{14/08-31 (日) 10:15:40}; &commentid{a5JGPMTO}; * 親のスペックは最高47、だいたい5割埋めです。 -- &new{14/08-31 (日) 10:16:31}; &commentid{a5JGPMTO}; * 赤軸・・・? -- &new{14/08-31 (日) 15:21:35}; &commentid{JtXHY7oY}; * 1バス音が赤に割り当てられてるとこ。 -- &new{14/09-01 (月) 09:09:01}; &commentid{FzQp324a}; * アレが赤軸に見えるってどんな認識してるんだよ -- &new{14/08-31 (日) 15:35:21}; &commentid{x6IS77fZ}; * 赤軸…って程極端に縦連が来る訳ではないけどね。 -- &new{14/09-01 (月) 09:10:37}; &commentid{FzQp324a}; * IDMと間違えてる可能性……? -- &new{14/08-31 (日) 15:42:26}; &commentid{VzSFuW0m}; * そこまで極端じゃないけど赤がウザい場所。 -- &new{14/09-01 (月) 09:09:51}; &commentid{FzQp324a}; * あえてあの地帯に名前つけるとしたら赤軸地帯になるだろ 「ラス前の密度高くなるところ」とか呼ぶの? -- &new{14/08-31 (日) 17:23:50}; &commentid{tNDzyU8n}; * というか、それで良くね -- &new{14/08-31 (日) 18:58:19}; &commentid{1NHJHIbt}; * 「579地帯」と言えばみんな分かる気がするんだが -- &new{14/08-31 (日) 21:54:21}; &commentid{H0sUMQ97}; * 67節から含めて終盤って認識しかなかった 赤軸は言われてはじめて気づいた -- &new{14/08-31 (日) 23:23:53}; &commentid{WNKm79zm}; * あえてぐらいならわざわざ付けなくていいから。余計にわからん。 -- &new{14/09-01 (月) 12:56:38}; &commentid{J0BwlLcy}; * 赤軸というより単に左右振り地帯って言ったほうが分かりやすかったのかもね -- &new{14/08-31 (日) 18:58:55}; &commentid{s4WkTRXC}; * 75-77小節のことなら自分も赤軸(の左右振り)って認識だわ。 -- &new{14/08-31 (日) 22:28:38}; &commentid{5w4zpOfi}; * 言われて初めて気がついたけど確かにフラワーとかの1バスを白軸と呼ぶなら赤軸って呼んでも良さそうだな。 -- &new{14/09-01 (月) 10:22:03}; &commentid{mpIbtOlF}; * そんな速くない8分軸を縦連だとか、バス4つ打ちを軸だとか、両手で捌ける横階段をスライドだとか、用語の拡大解釈が最近多くて逆に伝わりにくくなってるような… -- &new{14/09-01 (月) 13:15:44}; &commentid{NDkE1E6d}; * 軸押し、軸連打みたいな属性はあってもいいと思うの。タブランリミとラウドビーチが同じ「縦連打」属性ってのは違和感がある -- &new{14/09-01 (月) 15:20:57}; &commentid{BabWUfR0}; * 親だけど、なんかややこしい表現をしてしまったみたいですまぬ…。サビ直後の乱打は耐えれたけど579地帯で撃沈したってことを伝えたかったんや。 -- &new{14/09-01 (月) 23:11:25}; &commentid{Ha5wLIcX}; * 登場当時は勝率8割くらいだったのにある時を境にラストでごっそり削られるようになって早30連敗・・・。放置したこともあったけど相変わらずだし、この曲の呪い恐ろしい -- &new{14/07-11 (金) 17:42:20}; * 解説の一番上、書く欄間違えました。お手数ですが、移動お願いします -- &new{14/07-11 (金) 17:44:18}; &commentid{STcXRce0}; * 移動しました。 -- &new{14/07-11 (金) 17:54:13}; &commentid{EIRyogq9}; * ありがとうございます -- &new{14/07-11 (金) 17:56:11}; &commentid{STcXRce0}; * BAD52でボダクリしました。 -- &new{14/07-01 (火) 17:42:40}; &commentid{I0rlO6oQ}; * 初見時は大したことなかったのにラストの579同時意識しすぎてゲージ持ってかれる…最高★(ラストでこぼした結果) -- &new{14/06-24 (火) 00:32:55}; &commentid{KKOYfgX6}; * 579地帯は、左→右(ここで赤)→左を四分のリズムで繰り返すと結構適当に押しても残るよ -- &new{14/06-24 (火) 16:21:33}; &commentid{71fvEqKk}; * おかげでクリアできました。あれは横認識より左側注視のが良いみたいですね…癖つきかけてたから助かりました。 -- &new{14/06-26 (木) 07:55:32}; &commentid{bOU2dpbd}; * これそんなにBAD減らし楽か?48半分銅◆になったけど、これはまだ銅◆つかない。 -- &new{14/06-12 (木) 12:47:00}; &commentid{tuvrVaFr}; * 半分もないけどついてるで -- &new{14/06-12 (木) 14:54:15}; &commentid{p9sLdnwf}; * 結構癖つきやすい譜面だから粘着するとドツボにはまる系だと思う -- &new{14/06-12 (木) 20:43:30}; &commentid{Rmspi7im}; * 銅◆どころかクリアすら安定しない俺が これでも銅◆20個くらいあるのに -- &new{14/06-12 (木) 22:21:13}; &commentid{GnXy9Z3K}; * 中盤の同時押し地帯を耐えればクリアできそうなんだけど、練習は下のレベルの同時押し譜面の罰減らしでいいのかな? -- &new{14/04-26 (土) 23:43:16}; &commentid{ptMkvkwh}; * ニエンテ -- &new{14/04-27 (日) 00:25:54}; &commentid{00VgKNkx}; * これよりむずかしいじゃないですかーやだー -- 親 &new{14/04-27 (日) 01:08:44}; &commentid{6IW7WKPv}; * 45とか46あたりがいい気がしますねー。47触れてないのあればもちそれもやってみたり -- &new{14/04-27 (日) 00:34:47}; &commentid{ikDG3X14}; * 下のレベルでこれだけえぐい同時押しってそう出てこないよな、と思って聞いてみました やり込んでみますありがとうございます -- &new{14/04-27 (日) 01:11:23}; &commentid{6IW7WKPv}; * エモーショナル?まあ、思いつきだけどw -- &new{14/04-27 (日) 01:34:30}; &commentid{omVBFyrD}; * なんか譜面画像見たら乱当たり譜面みたいな配置してるし死なない程度の早めで4つ同時押し多めの曲の乱したら? -- &new{14/04-27 (日) 01:56:43}; &commentid{H5dT0Pmo}; * サンボル、ひなびた系の所謂キー音無し系は参考になるかなー。あと、コアロック、ボールズ、ユーラシアとか?形ちょっと違うけど…。個人的には練習もだけど、無理だと思ってた時は押せなかったけど、ちゃんと押すぞ!と思って誤魔化しとかなしに冷静に処理したら案外簡単だったから参考になれば。精神論じゃないけど -- &new{14/04-27 (日) 01:59:00}; &commentid{ikDG3X14}; * 82小説(ラスト)が山を横にしたような感じに見える -- &new{14/04-14 (月) 19:51:53}; &commentid{i5jh4Nwi}; * BAD47でボダクリしました。許容BADの参考にどうぞ -- &new{14/04-02 (水) 15:35:56}; &commentid{iIEkjvmR}; * おれも初クリアBAD48で赤ゲージ2本だったわ -- &new{14/05-31 (土) 00:45:42}; &commentid{070zeGey}; * ゲザンだな、こりゃ -- &new{14/03-22 (土) 22:40:28}; &commentid{Ev4NUl9t}; * それっぽいが・・・・・w -- &new{14/03-23 (日) 09:41:26}; &commentid{Pc7u7Hzb}; * 雪崩の下山は絶望的だぞ・・・・ -- &new{14/04-14 (月) 19:13:47}; &commentid{aIODx3D2}; * それでも行くのが山男のプライド -- &new{14/06-24 (火) 18:00:22}; &commentid{uLsUd1Bt}; * 死ぬぞ・・・・ -- &new{14/04-19 (土) 07:54:48}; &commentid{xHRCAGY2}; * 行け~行け~下山者達~♪ -- &new{14/05-31 (土) 21:33:46}; &commentid{A5u8Od5r}; * 80小節で切ってフルコン逃した…最悪やで。フルコン目前の心理状態じゃあれだけでもコンボカッターだ -- &new{14/03-08 (土) 12:04:48}; &commentid{q7mpWfC3}; * ぐうの音もでないチキン切り -- &new{14/03-08 (土) 12:12:14}; &commentid{mvdw1f8s}; * 1300コンボとかになってたね -- &new{14/03-08 (土) 12:41:52}; &commentid{q7mpWfC3}; * チキンっつーかこの曲ふつうにラスト殺しだもんな -- &new{14/03-22 (土) 23:32:46}; &commentid{gk5RnOpP}; * THE 48 -- &new{14/03-08 (土) 00:20:31}; &commentid{EBcSLmXm}; * 一瞬どこのアイドルグループかと思った -- &new{14/03-08 (土) 13:23:49}; &commentid{WHP6Tx5R}; * 何故上級者の人達が「これは弱い」と口を揃えて言うのか -- &new{14/02-23 (日) 00:41:18}; &commentid{VbvrEShH}; * (続き)48挑戦中の僕には理解できないようだ。 -- &new{14/02-23 (日) 00:42:11}; &commentid{VbvrEShH}; * 弱くはないがこれが48で最初に埋まっても不自然ではないと思うよ。 -- &new{14/02-23 (日) 08:04:13}; &commentid{X60IoOzs}; * パフェれるから -- &new{14/02-23 (日) 00:43:36}; &commentid{EfV61XYS}; * 銅☆は付いてるがいつ癖つくかヒヤヒヤしてるから弱いはないw -- &new{14/02-23 (日) 01:35:02}; &commentid{O8zBeUz3}; * この曲慣れるとフルコンちょう簡単 -- &new{14/02-23 (日) 02:09:31}; &commentid{Lud0jZPy}; * クリア:中クラス フルコン:弱クラス 謀反みたいなタイプか -- &new{14/02-23 (日) 02:34:19}; &commentid{Bzao1Nn1}; * ブルームとかと一緒で目立った難所がないから。適正者(俺とか)だと押しにくいだとか体力きついだとかなるけど超上級者様は特に難しいとこもないし銅☆余裕でフルコン圏内だから弱いってなるんでしょ -- &new{14/02-23 (日) 02:34:30}; &commentid{mOoZD7Rn}; * クリアレート欲しいよねぇ -- &new{14/02-23 (日) 02:43:07}; &commentid{EFl8tODX}; * 銅菱ギリギリレベルですら中盤の同時押しとかかなりきつくて弱には思えんよ体力切れてると罰30出るし -- &new{14/02-23 (日) 06:49:05}; &commentid{awkXjdcW}; * 中の強といった印象 体力消費は48でもトップクラスだと思う48ぜん埋めだけど最後らへんバテバテになる -- &new{14/02-23 (日) 07:58:39}; &commentid{oBaLS4W2}; * ちょうどこのくらいのレベルの自分にとってはまさに48ど真ん中。初見で逆ボしてからまったく終盤持たないからなんとも -- &new{14/02-23 (日) 10:18:22}; &commentid{ETdcpPYi}; * 一度クリアしたら良く分かる。前半から終盤にかけて密度が高くなってはいるけど譜面がキレイだから押しやすい。初クリアの時は72kだったけど三日後にやってみたら簡単に80k乗るぐらいには安定が早かった。 -- &new{14/02-23 (日) 10:23:12}; &commentid{AxdFBnqc}; * 48半埋めくらいだけどこれは最近の曲によくある強烈な縦連打、交互連打がなく、かといってソフランでもないから、端的に言えば分かっていても押せない感じのものが少ない気がする。といっても簡単とは言わないが。たぶん下から見ると見切れなくて辛いで、上から見ると縦連打とか左右振りとか瞬発力を要求されるものが -- 少ないから楽だといっているのではないかと &new{14/03-08 (土) 11:33:25}; &commentid{PRa7wvXv}; * 密度はあるけど見切れたらめちゃめちゃ素直な押し方しか要求されない譜面だから、安定もしやすいフルコンパフェも楽。典型的な上から見たら弱い曲。正直自分も初見では100秒クラスなんじゃないかとか思った。 -- &new{14/03-08 (土) 11:51:33}; &commentid{NgAtptc9}; * かなり前から気になってたんだけどロンドンはDDRって何? -- &new{14/02-12 (水) 20:46:40}; &commentid{KaKiUSBD}; * DDRのロンドンなんちゃらって曲だよな。ここの解説に書いてあるのは意味不明だから消していいと思う -- &new{14/02-12 (水) 22:08:18}; &commentid{n0iPN84j}; * 書き込む場所を間違えたんだろう -- &new{14/02-12 (水) 22:09:01}; &commentid{n0iPN84j}; * 今日やっと銅◆取れたんだけどなかなかしんどかった -- &new{14/02-12 (水) 18:35:29}; &commentid{xzSpdOvA}; * 後半で回復できるのに、サビ前の同時で空にされるから全くクリアが見えない……あそこどう押せばいいんだ -- &new{14/02-02 (日) 16:03:20}; &commentid{rDDr6PjC}; * ちくちわ地帯押せればいけるんじゃね -- &new{14/02-02 (日) 16:14:24}; &commentid{CwvdIOxY}; * ちくわは一応クリアしてるんですけどね…… -- &new{14/02-02 (日) 17:59:21}; &commentid{rDDr6PjC}; * 同時押しは右手はそんなに大きな動きはないから、左手で押す部分を意識してみると残しやすい。あと、私の場合は左白を意識するとほとんど減らなくなった -- &new{14/02-12 (水) 19:13:00}; &commentid{SuZutSb9}; * 48が3割ちょいのときに48連奏してて覚醒してたのと初見補正でクリアできたけどなんでクリアできたんだろっていっつも思う... -- &new{14/02-02 (日) 06:25:26}; &commentid{d8rjo6UK}; * 見切れれば出来る譜面だからね。ある意味ワンチャン曲とも言える。 -- &new{14/02-02 (日) 12:17:09}; &commentid{yyCH2Et9}; * T氏のパフェ99K動画見たけど、手元の綺麗さとかも含めて、もはや芸術の域に達してるね。 -- &new{14/02-01 (土) 08:13:33}; &commentid{ROiEzYPc}; * 左手がおかしいよなあ -- &new{14/02-13 (木) 18:55:12}; &commentid{WmXd3ODs}; * サビ終わりからマック地帯に入る辺りで体力切れて黒★orzどうすれば力みすぎずに打てますかね? -- 一応静音打鍵を心がけてる &new{13/12-22 (日) 20:29:19}; &commentid{bO9x0T0a}; * 体力というより単純に譜面が難しくなってるのが問題な気がする -- &new{13/12-22 (日) 20:57:33}; &commentid{ebQue9tk}; * なんか徐々に譜面に靄がかかっていくみたいな感じがしてね たぶん疲れて譜面認識きつくなってるからかと -- &new{13/12-22 (日) 21:33:56}; &commentid{W4RJOCm7}; * 最近は当たり前のように入っているスライド配置が全く無いな。PON作成の譜面じゃない感じがする -- &new{13/11-03 (日) 19:08:33}; &commentid{LGIrekD3}; * 74小節に押しにくいスライドが一つあるくらいね -- &new{13/11-03 (日) 20:09:42}; &commentid{1umf5aZb}; * 両手で押せるしそれほど押しにくくもない気がする -- &new{13/11-03 (日) 23:06:59}; &commentid{njewKN3V}; * そのせいで、総合力譜面って言われるけどただ押しやすいだけで地力を測る指標にはほとんどならない…… -- &new{13/11-04 (月) 14:32:17}; &commentid{u5J2ndiF}; * いやいや総合力譜面だから地力はかれるんじゃねーの?大体昔の譜面はスライド少なめだし。 -- &new{13/11-04 (月) 20:07:23}; &commentid{EmShdw2y}; * どうやらTOTTOが譜面監修を行ったらしい、そのせいかも -- &new{14/01-14 (火) 17:35:28}; &commentid{XNq9drHX}; * 中盤の同時押し地帯は今までゲージがボーダーから半分くらいまで減らされてたのに、左白を意識するだけで回復するようになった。 -- &new{13/10-20 (日) 22:08:02}; &commentid{rZ9WEHL7}; * 乱が楽しい。密度高くて乱打・左右振り・同時押し(無理押し)の良い練習になるから1クレに1〜2回やってる -- &new{13/10-10 (木) 18:10:43}; &commentid{MyYroPTZ}; * これの乱ってどれくらいのレベルに達したら楽しくなるの?バロメタ埋まった辺りぐらい? -- &new{13/10-10 (木) 18:56:25}; &commentid{EIX18Yvs}; * 実際やってみると極端な当たり外れが無いから、バロメタ挑戦レベルでも楽しめると思う。バロ乱に同時押し加えた感じだけど色んな形出るから無理押しはあまり出ないよ。因みに平均密度は14.1notes/秒でバロメタ以上だから密度慣れする意味でもやる価値は大いに有り@スケリナ50 -- &new{13/10-10 (木) 20:49:56}; &commentid{MyYroPTZ}; * 同時押し地帯が見事に159連打、階段は124と689を織り交ぜた究極とも思える大外れに当たった・・・ -- &new{14/01-07 (火) 19:31:06}; &commentid{iioS8HYs}; * これの銅☆ってかなりのもん?それとも普通? -- &new{13/10-03 (木) 16:18:34}; &commentid{rvGmcKCx}; * 48では銅☆は割と楽な方だと思う 十分な地力と体力があればフルコンも難しくはないはず -- &new{13/10-03 (木) 16:29:31}; &commentid{3c3damWx}; * 簡単なほうかよ…サンクス。 -- &new{13/10-03 (木) 16:44:33}; &commentid{rvGmcKCx}; * 多分5本の指に入るぐらい簡単 -- &new{13/10-03 (木) 19:36:51}; &commentid{m5QWWSwy}; * 量子エッセン100秒謀叛これかい?前4つ繋いでるけどこれは罰1ケタすらいかん -- &new{13/10-03 (木) 19:40:55}; &commentid{0rSFYsDp}; * ↑あと神楽も繋いでる -- &new{13/10-03 (木) 19:42:12}; &commentid{0rSFYsDp}; * 今上がった連中よりは難しいとは思う 必要とされる地力がもう少し上だな -- ただ癖譜面に対応する特殊な技術とかは別に不要 &new{13/10-03 (木) 19:44:12}; &commentid{m8vjdwqr}; * 銅★は13曲もあるけどアートコアは罰9までしかできないわ・・・ちなみに蔵4乱、モダン乱、エッセン、スターリー、謀叛、漁師、戦乱、スピコア、100秒、神楽、尻5、味噌 -- &new{13/10-04 (金) 01:21:23}; &commentid{PoOX4N12}; * 48初フルコンすっ飛ばしてパフェたわムチャな発狂無くて見やすいから次回作で下がらないか心配 -- &new{13/10-04 (金) 01:26:55}; &commentid{6CMo2oKv}; * フルパフェ難度はクリア難易度と関係ないんだってw -- &new{13/10-04 (金) 01:54:11}; &commentid{jI4PrOWj}; * これは下から見たら強いけど上から見たら弱い典型的なパターンだと思う -- &new{13/10-04 (金) 03:25:01}; &commentid{NDKgFBRM}; * 最近の曲は縦連打、交互連打が多い曲か苦手属性の譜面が延々と続く譜面が多かったからこういう曲は押しててかなり楽しい -- 最近ようやく48半埋程度まできたけど縦連打と延々と続く階段に絶望してる &new{13/10-03 (木) 14:31:38}; &commentid{rQEBosBH}; * ヤバい完全に呪われたわ。今作出来ない48が創世アストラこれだけになった。全体的に出来ないけど特に同時押しがゲシュタルト崩壊してる -- &new{13/09-28 (土) 22:32:57}; &commentid{ccqbqRtd}; * こういう綺麗な総合譜面って意外に呪われやすいんだよな -- &new{13/10-03 (木) 15:06:13}; &commentid{IWZnnELM}; * これとスパステが48ど真ん中って感じするな。クリアできなくてもBAD数みることで地力確認の目安になりそう。 -- &new{13/09-26 (木) 17:33:26}; &commentid{gGVQXIvb}; * 48相当の階段・乱打・同時・振り・体力要素を集めた総合力譜面って感じかな。苦手属性があると越せないから、挑戦圏の人から見るとやや強寄りに見えると思う -- &new{13/09-28 (土) 11:41:47}; &commentid{36DBENv1}; * 普通の地力譜面だから、逆に上から目線だとそんなに難しくはないんだよね。 -- &new{13/09-28 (土) 13:18:48}; &commentid{huez9vmP}; * 尖った要素がないからね。上から目線だと譜面傾向が偏ったPSGやクラ4、IDMとかは難しく見えやすいはず -- 子主 &new{13/09-28 (土) 15:53:11}; &commentid{36DBENv1}; * スパステは発狂耐えゲーの側面はあるから、こっちの方がよりど真ん中に近い感じがする -- &new{13/10-03 (木) 15:42:18}; &commentid{vOvqeKI8}; * 緑3連打がなんか押してて気持ちいい -- &new{13/09-23 (月) 00:04:51}; &commentid{czGXGEkD}; * 48残り学園、黴菌、ジョマンダだけどクリア可能? ポプ専だから解禁できない。灼熱も未解禁 -- &new{13/09-19 (木) 16:02:15}; &commentid{93ngF0bd}; * 普通にできると思う。48強クリア謀反のみだけど、2回目でクリアできた。 -- &new{13/09-19 (木) 16:19:08}; &commentid{iB3g7J87}; * 意外や意外。こいつの平均密度は14.00ノーツ/秒で、48ではダントツのTOP。バロどころかメタオペすら上回る -- &new{13/09-19 (木) 15:47:09}; &commentid{Eh7QqrbK}; * 計算間違ってない? -- &new{13/09-19 (木) 15:50:35}; &commentid{1YfYseoG}; * 練習ページの密度表で見たけど、ここのTimeとは別のを使ってる。こっちのは1ノーツ目が来るまでの空白が含まれてる -- &new{13/09-19 (木) 16:00:04}; &commentid{Eh7QqrbK}; * あ~ホントだね、そんな密度高いのかコレ -- &new{13/09-19 (木) 16:10:05}; &commentid{1YfYseoG}; * あ、なるほど -- &new{13/09-19 (木) 16:13:18}; &commentid{ztENuXkG}; * 1498/114=13.14~。主計算間違ってますね。 -- &new{13/09-19 (木) 15:58:42}; &commentid{ztENuXkG}; * ばーか -- &new{13/09-23 (月) 00:12:34}; &commentid{fpaFHcqA}; * 同時押しが圧倒的にできん せめて戦乱倒してからじゃないとダメか -- &new{13/09-14 (土) 11:57:11}; &commentid{lHQLU9Ae}; * 正直これ同時押しが1番難しいよな。 -- &new{13/09-14 (土) 12:16:42}; &commentid{UyM4QpIk}; * ニエンテexが練習になる(ぼそっ) -- &new{13/09-14 (土) 13:22:01}; &commentid{0yL1tPPv}; * (ジャッジメントも練習に・・・!) -- &new{13/09-16 (月) 23:05:04}; &commentid{TdRPCnar}; * 椀田さんのアニメと勝ちアニメから推測するに、彼は雪崩に対してあえて真っ向から突っ切ろうとしているのではなかろうか。そして直撃を食らったのがBAD -- LOSEはあえなく撤退的な &new{13/09-08 (日) 00:07:43}; &commentid{FIHtXJkk}; * あんなに何回も雪崩に巻き込まれて生存してるって椀田さんさすがですwww -- &new{13/09-13 (金) 16:00:51}; &commentid{PhQGtjcZ}; * まあ、椀田はダンスやってるからな -- &new{13/09-13 (金) 21:18:28}; &commentid{8NKMEMfB}; * ただ、海は苦手らしい・・・・ -- &new{13/09-19 (木) 21:59:50}; &commentid{0QcHeHYt}; * ・・・・で、ダンスお邪魔は? -- &new{13/11-04 (月) 18:50:14}; &commentid{OqrS2369}; * 山びこが助けを呼んでるみたいに見えるが・・・ -- &new{13/12-10 (火) 20:38:05}; &commentid{yBPgfMNr}; * 仲間と一緒に遭難したのかい・・・ -- &new{13/12-22 (日) 20:32:07}; &commentid{bv0gkZY0}; * なんかロックマンに出てきそうな音楽だね。 -- &new{13/09-07 (土) 01:19:36}; &commentid{4UG1jY66}; * Xシリーズな感じ。 -- &new{13/09-07 (土) 02:46:38}; &commentid{rFIQ4N5X}; * これがカプサイシンよりノート数多いって、なんか意外だ -- &new{13/09-05 (木) 22:33:31}; &commentid{44VquoZG}; * ほんとだ、ノーツほぼ1500あるのかこれ…1300くらいかと思ってた -- &new{13/09-06 (金) 00:10:16}; &commentid{nxBngS5d}; * あんなに休みなく同時押しも多めに降ってきて演奏時間も短くないのにどうしてそう思うのか。 -- &new{13/09-07 (土) 02:07:26}; &commentid{2DjeYyLG}; * 全然意外じゃないよ。体力消費的に -- &new{13/09-06 (金) 03:10:40}; &commentid{WgUIrsER}; * なんか、椀田が雪崩から必死に逃げてる、とみるとLoseアニメが雪崩から逃げ切ったようでLoseに見えなくなる・・・ -- &new{13/09-04 (水) 00:53:42}; &commentid{a4a1ql3C}; * 走って逃げるとか超人だよなw -- &new{13/09-04 (水) 03:17:14}; &commentid{rpSNApne}; * なお雪崩の速さは表層雪崩の場合200km/hにも及ぶ -- &new{13/09-04 (水) 03:22:06}; &commentid{X57NXfRH}; * 椀田さんマジ俊足やな。 -- &new{13/09-05 (木) 22:56:36}; &commentid{djL2mBc0}; * 椀田さんにとっては頂上に上がれないこと即ち負けなんだよ -- &new{13/09-05 (木) 02:27:42}; &commentid{KssJFEgy}; * 初見でやってみたが、体力が削られて疲れてきたところをラス殺しで仕留められた。体力持つならわりかし弱いかも -- 48半分弱埋め &new{13/09-03 (火) 12:36:47}; &commentid{tacVeMuy}; * ラスゲーなのかなこれ。ブレイクまでに赤ゲージ、ラスト前までフルまでは毎回安定して持ってかれるけどいつも最後についていけなくなってやられる。 -- &new{13/09-03 (火) 02:25:23}; &commentid{KWKTdyCE}; * 最後の2小節だけで10本くらい無くなる -- &new{13/09-03 (火) 02:36:07}; &commentid{GJVKlQGs}; * ラストは左手がひどい振りになってるから鏡はオススメ。でもそうすると後半の密度あがるとこから左手かなり忙しいかも。 -- &new{13/09-03 (火) 02:42:05}; &commentid{4D28TgoG}; * 75〜77小節目の赤ボタン左右スイッチ譜面が楽しすぎてヤバい。他にこう言う叩かせ方する譜面ってあったっけ? -- &new{13/08-31 (土) 23:43:28}; &commentid{sceJwlhg}; * 楽しいよね!ルイナスの序盤にそれっぽいのがあって、青でいいならカプサイシン、昭和歌謡リミとかw -- &new{13/09-01 (日) 00:26:46}; &commentid{5GpiKdUM}; * ああ、ルイナスの序盤もあったわ!あそこも確かにめちゃくちゃ楽しい。これからもこういう譜面増えないかなぁ -- 親 &new{13/09-01 (日) 00:28:38}; &commentid{V2og6Fwx}; * あそこ赤スイッチだったのか…それはおいといて他にスイッチ譜面つったらションボリとか月光蝶とか? -- &new{13/09-01 (日) 00:40:33}; &commentid{sjZIEfss}; * ションボリとか大宇宙みたいにあからさまじゃなくて、さり気ないところがいい -- &new{13/09-03 (火) 02:36:57}; &commentid{GJVKlQGs}; * 大宇宙じゃなくて月光蝶だよ…ラスト付近に青軸スイッチさりげなくあったはず…やっぱ短いから微妙だろうか -- 子 &new{13/09-03 (火) 07:53:18}; &commentid{rGXrGS5b}; * ちょっと違うけどホウノウダイコの36~43小節が2拍ごとに切り替えで楽しい -- &new{13/09-01 (日) 00:50:59}; &commentid{mR2Aw0zv}; * ちょっと毛色は違うけどねぶたの中盤。あとは解説の通りメタオペとかかな -- &new{13/09-01 (日) 01:08:52}; &commentid{zRfEKWvt}; * 椀田が強すぎる -- &new{13/08-30 (金) 03:38:20}; &commentid{IpxzS1Qb}; * 七連奏してようやくクリアした…自分の地力のなさを痛感した。こういう完全な地力譜面が苦手だな。 -- &new{13/08-26 (月) 17:57:01}; &commentid{WGy9PZFv}; * ハイスピあわせにくい…35だと見きれないし4だとやや早い -- &new{13/08-16 (金) 22:00:32}; &commentid{qXxPyZ2O}; * 186*35=6510か… -- &new{13/08-18 (日) 20:18:00}; &commentid{0SalSJA9}; * 見切れなくて当然だなwww -- &new{13/08-18 (日) 20:22:25}; &commentid{Ww2VfnMU}; * クソワロタ -- &new{13/08-18 (日) 21:50:25}; &commentid{FE8GgBVF}; * クラシック9の10倍速みたいwww -- &new{13/08-19 (月) 15:31:54}; &commentid{NinVmbUw}; * 小数点て大切よね -- &new{13/08-19 (月) 16:06:11}; &commentid{Tr2iNsp8}; * ミラー超オススメ。後半が圧倒的に楽になる -- &new{13/08-16 (金) 17:26:38}; &commentid{dLYGWXpz}; * やってみたが上から目線だと弱って言われる理由はやはり罰の出にくさにあると思った。48の中では100秒、量子に次いで罰が少なかった。難易度的にはサビ(?)までは空気だった。 -- 俺自身は上からってほどの実力じゃないけど48はほぼ埋まってるくらい。 &new{13/08-16 (金) 17:14:19}; &commentid{XkkISYL2}; * フルコン、パフェ難度は低いと思う -- &new{13/08-16 (金) 18:07:22}; &commentid{MHs08TrG}; * 48残り6曲、49は1曲のみ(ワラベなんて知らん)な俺だが、48強寄りの中って感じた。単に解禁疲れかも知れんが… -- &new{13/08-16 (金) 21:53:17}; &commentid{AqHbO67I}; * 謀叛とメダルの傾向が似てるんだろうな -- &new{13/09-16 (月) 23:02:20}; &commentid{szZ8iQn3}; * 譜面を見れば分かることだが言わせてくれ…これの乱はとても難しい…! -- &new{13/08-14 (水) 19:02:18}; &commentid{iJONLEnE}; * でもラストを除けば密度の高い乱打と同時押しのいい練習になると思う。ラストがしんどいから2ステに入れられるかは微妙だけど。 -- &new{13/09-05 (木) 01:32:51}; &commentid{F7pWhXBn}; * いままで有りそうでなかった総合力・物量譜面の48だね。 -- &new{13/08-11 (日) 00:05:12}; &commentid{5cU7EGSZ}; * 一応スパイラルステアーズがそうなるかな? -- &new{13/08-11 (日) 01:18:22}; &commentid{sStodFxB}; * スパステはゆっくりだから同時押し処理になっちゃう。こっちは16分混みの乱打がラストに襲いかかる -- &new{13/08-14 (水) 11:39:14}; &commentid{IQeppULk}; * スパステはどちらかといえば中盤の発狂でどれだけ残せるかの発狂耐えゲーだからな -- &new{13/08-15 (木) 00:31:59}; &commentid{YrzXSwxd}; * スパステよりはまだIDMの方が似てる -- &new{13/08-15 (木) 01:01:26}; &commentid{QhRCX9oX}; * いい総合譜面だわ。楽しすぎる -- &new{13/08-10 (土) 20:20:46}; &commentid{wwbMF9pT}; * これ乱ノック的にはどうなの? -- &new{13/08-10 (土) 08:00:42}; &commentid{QsJbp5b7}; * 一回やったけど多分無いな。ジャジャッジャジャッジャジャッのところが酷くなる -- &new{13/08-11 (日) 02:08:42}; &commentid{ZOo7VU2S}; * かなりスコア出やすいな。48で95k超えたのこれと神楽だけだ -- &new{13/08-07 (水) 20:33:31}; &commentid{G96gNqpF}; * サビ?はフィーバーで抜けれるけど、そこから殺される。クリアできない -- &new{13/08-04 (日) 02:29:24}; &commentid{5Z6HlVZT}; * クリア状況は48 5割ぐらい? -- &new{13/08-04 (日) 14:13:05}; &commentid{j64dJKLQ}; * だいたい48が7割くらい -- 親 &new{13/08-04 (日) 20:36:29}; &commentid{ds145RLo}; * それなら地力的にはいけると思う、正規と鏡で呪われないようにして、ラストはとにかく手を止めず餡密してでも落とさないようにすればいけるはず -- &new{13/08-05 (月) 02:38:27}; &commentid{sdiqjRj1}; * ありがとう。癖つけない程度に頑張ります -- 親 &new{13/08-06 (火) 00:32:41}; &commentid{3oGoCAZ5}; * これって実際やってみると意外に簡単なタイプ?スパステとかハールネ2出来るくらいだけど動画見る限り出来る気がしない -- &new{13/08-03 (土) 20:17:15}; &commentid{9eosUr7X}; * そんなに見た目との差はないけどエヴァ出来るなら十中八九余裕だから安心しな -- &new{13/08-03 (土) 20:18:48}; &commentid{TdVaxsPl}; * 未解禁だけどルネ3くらいに見えた -- &new{13/08-03 (土) 21:15:32}; &commentid{FOyCFfjr}; * だいじょぶ余裕でできるから、初見だけラストがきついかもしれないけど -- &new{13/08-03 (土) 23:38:33}; &commentid{xNkO7gZX}; * ラスト前の地帯の音を聞くとどうもマックのポテトとか頼んだ時になる -- &new{13/08-03 (土) 18:56:17}; &commentid{Uf4oYdBq}; * テレレーって音をおもいだす -- &new{13/08-03 (土) 18:56:44}; &commentid{Uf4oYdBq}; * 椀田が迫真すぎて笑えるw -- &new{13/08-03 (土) 00:43:50}; &commentid{abolr7ih}; * このへんにぃ、山あるらしいっすよ -- &new{13/08-04 (日) 12:57:48}; &commentid{av7B4FSd}; * 終盤が凄い振りまわし -- &new{13/08-03 (土) 00:29:30}; &commentid{owUby2H3}; * これが最後の解禁だったけど、48中の下位に感じた、今回の解禁48~勢では一番弱いと思う -- &new{13/08-02 (金) 22:29:16}; &commentid{VfXtATfh}; * Evansよりは確実に弱いな。スパステと同じかちょい下くらいか -- &new{13/08-02 (金) 23:31:35}; &commentid{IFxXvigb}; * これとハエレが出来る気がしないタスケテ -- &new{13/08-01 (木) 00:45:40}; &commentid{5hiE3gPy}; * STULTI出来るなら頑張れば出来るガンガレ -- &new{13/08-01 (木) 01:30:22}; &commentid{wgMquqX4}; * 「伝説の山に封印されし者は雪崩の如く全てを飲み込んでゆく…」 椀田は伝説の山に封印されていた可能性が微レ存...? -- 曲コメより &new{13/07-31 (水) 20:54:11}; &commentid{fWdEF13Y}; * 伝説の山に封印されし者が現れて、雪崩の如く椀田を飲み込んでゆくのでは -- &new{13/07-31 (水) 20:57:24}; &commentid{2sgpkIU7}; * まあ普通に考えればそれなんだが、封印されし者なんて設定初めて聞いたからな -- 曲コメはただのイメージかもしれない &new{13/07-31 (水) 21:00:17}; &commentid{fWdEF13Y}; * 宇宙戦争第2章あたりでWindy FairyかArousingがポップンに来たりして・・・ -- &new{13/07-31 (水) 12:51:25}; &commentid{FndCULGr}; * Arousingは指だけどな リフレクなら火遊びか魚氷が欲しいところ -- 寺にはARACHNE辺り輸出して欲しい &new{13/07-31 (水) 21:11:37}; &commentid{bYnUnO6L}; * ロンドンが欲しい -- &new{13/08-02 (金) 22:41:28}; &commentid{lkfKM29g}; * 登山家が48の一番上げとー -- &new{13/07-31 (水) 02:34:42}; &commentid{Xj12rOcX}; * 実は48どころか全曲で一番上 -- &new{13/07-31 (水) 11:36:18}; &commentid{deAWoQbH}; * 引っ越しセンター的な -- &new{13/07-31 (水) 14:16:23}; &commentid{EjhcKVxW}; * マジだw -- &new{13/08-01 (木) 02:30:14}; &commentid{QBnXac41}; * 引越センターは電話帳で一番上になるようにあの名前だっけ? -- &new{13/08-01 (木) 10:59:00}; &commentid{xzt8OeVG}; * アミバのトップを阻止する椀田 -- &new{13/08-16 (金) 07:51:37}; &commentid{pc7qc6Zg}; * 年寄りに追い抜かれるレベルの椀田さんに果たして伝説の山が登れるのか -- &new{13/07-31 (水) 01:18:09}; &commentid{WGZldY29}; * むしろ伝説の山も余裕で踏破できるであろう年寄りが人外の可能性 -- &new{13/07-31 (水) 01:19:44}; &commentid{kniE3Zgx}; * ちなみに椀堕海も苦手らしい -- &new{13/07-31 (水) 11:43:04}; &commentid{5ky7fHfc}; * なんか思ったよりは48の中では簡単そうな感じに見えた。灼熱と同じで弱と中の間くらい? -- &new{13/07-31 (水) 00:34:55}; &commentid{Q2LkOjKV}; * 俺も弱よりの中に見えた -- &new{13/07-31 (水) 00:42:21}; &commentid{6vav7LVF}; * 普通に強そうに見えるな。強よりの中に見える -- &new{13/07-31 (水) 01:26:31}; &commentid{ndMs9Jh9}; * 後半休憩なしだから体力的には見た目以上にきついと思うよ -- &new{13/07-31 (水) 04:56:35}; &commentid{YRVhGrqV}; * 結局、譜面はどんな感じだったんだろ?今日ちなつの人が動画上げそうだが。 -- &new{13/07-30 (火) 16:30:23}; &commentid{JktngPya}; * 直撮りだけど動画来たな -- &new{13/07-31 (水) 00:31:49}; &commentid{2sgpkIU7}; * キャラ両方共こっち来んなww -- &new{13/07-31 (水) 00:38:25}; &commentid{HOPRa3ar}; * 両方、マジ走りw -- &new{13/07-31 (水) 02:11:52}; &commentid{y6cBtCLA}; * 曲は格好いいのに、キャラが名前、デザインともにネタだから何かシュール -- &new{13/07-31 (水) 13:38:35}; &commentid{R8QcjK8Q}; * ワンダさん命がけすぎワラタ -- &new{13/07-31 (水) 01:10:55}; &commentid{WITZ8m0c}; * この曲であのBadアニメは色々シャレにならんwww -- &new{13/07-31 (水) 08:03:04}; &commentid{wSZ7T34Z}; * つべに上げてるちなつの人はニコニコのちなつの人とは別人、つべに上げてる方は毎回解禁イベントが出る度に毎回仕事休みにさせて情報提供者狙いしている。 -- &new{13/07-31 (水) 14:35:50}; &commentid{5W2Er192}; * 悪い意味で有名だよね -- &new{13/08-01 (木) 00:42:56}; &commentid{22bQtDMB}; * 思ったんだけど情報提供者狙いって言い方おかしくね。情報提供なんてしてくれるに越したことはないのに情報提供することが害悪みたいな言い方になってね -- &new{13/08-01 (木) 16:38:23}; &commentid{3qUOzAde}; * ジャンル当ての件でいろいろと憶測を呼んでるみたいだからggってみたデー -- &new{13/07-30 (火) 00:52:37}; &commentid{HfuyR63D}; * 6/9。ニコニコ大百科のValangaのページにアートコアというジャンル名であるという指摘が確認される http://dic.nicovideo.jp/b/a/valanga/31-#47 * 6/14。架空のポップンリフレク連動企画の震止レスで「アートコア/Valanga」が初登場 http://www.log-channel.com/bbs/otoge/1370957274/305 * 6/15。SPADAロケテにて「アートコアというジャンルのTOTTO曲」が登場。 http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%2021%20SPADA%2F%B2%D4%C6%AF%C1%B0%BE%F0%CA%F3 * 7/24。宇宙戦争の企画発表を受けた震止レスで「アートコア/Valanga」が再登場 http://www.log-channel.com/bbs/otoge/1374079740/892 * %%//%%※結論:SPADAでアートコアなTOTTO曲が出る以前に「アートコア/Valanga」予測が登場していたとのこと%%//%% * ニコニコ大百科の項目の47でジャンル解説されてるから、ここからじゃね? http://dic.nicovideo.jp/b/a/valanga/31-#47 -- &new{13/07-30 (火) 01:04:20}; &commentid{4RA1ud9S}; * ちなみに↑のアートコア解説は6/9 -- &new{13/07-30 (火) 01:05:14}; &commentid{4RA1ud9S}; * 追加した。さんくす -- &new{13/07-30 (火) 01:08:37}; &commentid{HfuyR63D}; * やっぱり震止レスをするには知識が必要なんだな -- &new{13/07-30 (火) 18:57:07}; &commentid{HIXJBbdA}; * いかにリアリティを高められるかが震止職人の腕の見せ所 -- &new{13/07-30 (火) 19:02:42}; &commentid{QpL7z0mK}; * なんかレベル48なのにキャラで全部持ってかれたな -- &new{13/07-30 (火) 00:40:40}; &commentid{8EBf37BC}; * 寺曲以外で曲とジャンル名当ててるの初めて見た http://www.log-channel.com/bbs/otoge/1374079740/892 -- &new{13/07-29 (月) 22:21:10}; &commentid{nxQZQXS6}; * 類推できる情報があったからでしょ -- &new{13/07-30 (火) 00:40:46}; &commentid{9OjAhQ1R}; * 実在ジャンルだから当てやすいんじゃないかと -- &new{13/07-30 (火) 00:42:38}; &commentid{4RA1ud9S}; * 椀田さんが雪崩から全力で逃げてるようにも見える -- &new{13/07-29 (月) 22:04:19}; &commentid{jyubaXx2}; * TOTTOちゃんはアートコアって呼称に何か思い入れあるのかな。それっぽい音自体は普通のDnBとかリキッドファンクに残ってるけど、「アートコア」って言葉自体はナウなヤングにバカウケみたいなものと聞いたが -- &new{13/07-29 (月) 21:44:06}; &commentid{zAfoOsHm}; * ん?アートコアって今もあるジャンルじゃないの?それとももう廃れちゃったのか? -- &new{13/07-29 (月) 21:52:03}; &commentid{QUEaYJ73}; * それこそナウなヤング世代のジャンルだと噂で聞いた事がある -- &new{13/07-29 (月) 21:54:38}; &commentid{MUOhwQVa}; * 日本語でおk -- &new{13/07-29 (月) 21:55:43}; &commentid{QUEaYJ73}; * ハードルネッサンスとは違う意味でうわぁ…ってなる。2chで「逝ってよし」とか「オマエモナー」って見た感じ -- &new{13/07-30 (火) 00:35:28}; &commentid{YYF2pETA}; * ハード(ry とは違って、こっちはちゃんと実在するジャンルだぞ -- &new{13/07-30 (火) 00:39:33}; &commentid{QT9fstn1}; * 変に気取らず古臭いジャンルだって言えし! -- &new{13/07-30 (火) 00:41:36}; &commentid{mHEL7lYy}; * あの迫真な椀田さんでやられる... -- &new{13/07-29 (月) 21:39:04}; &commentid{gpak7ISm}; * キャラの話題しかない件 まだどんな譜面かも分からないから仕方ないが -- &new{13/07-29 (月) 21:23:38}; &commentid{3uNmoio1}; * ジャンル名五十音順の先頭ってこいつなのか -- &new{13/07-29 (月) 21:15:35}; &commentid{3uNmoio1}; * リフレクだとコレットクライミング(山登りイベント)の最終解禁曲、この曲がある山が伝説の山だから、山登りに関係がある椀田さんが担当キャラなのかな? -- &new{13/07-29 (月) 20:30:15}; &commentid{jyubaXx2}; * 一番いいキャラを選んだと思うw -- &new{13/07-29 (月) 21:21:55}; &commentid{uGMjPCwa}; * ポップンにはたまに変な方向で脚光を浴びるキャラがいるから困るw -- &new{13/07-29 (月) 21:25:31}; &commentid{MUOhwQVa}; * 氷属性のキャラはいっぱいいるけど、伝説の山に登れそうなのがこいつくらいしかいない -- &new{13/07-29 (月) 21:38:06}; &commentid{uGMjPCwa}; * でもやっぱり曲調からして氷海がよかったなぁ。 -- &new{13/07-31 (水) 14:39:42}; &commentid{Mnmz3bdc}; * フォーゲル「ゆけーゆけー登山者たちー高い所めざしてまっしぐらー」 9年後→シュゥゥゥゥゥゥテレレーレレレテーレレーテーレレレレーレーテレレレレレテーテーテーテーテーテーテー -- &new{13/07-29 (月) 20:16:14}; &commentid{hn5oi3E3}; * かつて椀田の人以外で椀田がこれほど話題になったことがあっただろうか -- &new{13/07-29 (月) 19:58:08}; &commentid{N6THyZ9F}; * トザン自体は解禁方法的な意味で結構な話題になったけどな -- &new{13/07-29 (月) 19:59:30}; &commentid{hN2V15Z4}; * ある意味トザンも出現率625万分の1の伝説の楽曲だったな -- &new{13/07-29 (月) 19:56:51}; &commentid{Fj26cZaP}; * たしか条件がさっぱりわからなくてたまたま出した人のリザルトを再現するしかなかったんだっけ? -- &new{13/07-30 (火) 23:55:35}; &commentid{mX6nPA7T}; * 氷海とか言ってるけど、これトット曲であってクリスピーじゃないので。 -- &new{13/07-29 (月) 19:55:36}; &commentid{GHJv5MLb}; * 作曲者だけで予想してたわけじゃないだろ -- &new{13/07-29 (月) 21:12:34}; &commentid{hazifJHj}; * 担当曲が2曲以上あるキャラで椀田ほどその曲同士のギャップがでかいやつもいない気がする…他にはルシフェルとかだろうか -- &new{13/07-29 (月) 19:48:12}; &commentid{3uNmoio1}; * トザンは今でもネタの強い曲だからなwwwwwwそれが10作後にこんな硬派な曲担当するとは思わなかっただろう -- &new{13/07-29 (月) 19:58:18}; &commentid{hn5oi3E3}; * ガバを乱でプレイしたら解禁なんてネタ仕込まれてないかなぁ -- &new{13/07-29 (月) 19:38:39}; &commentid{3OgErivS}; * 途中までは概ねイメージ通りなのにラスト2曲がなんか変だ -- &new{13/07-29 (月) 19:27:12}; &commentid{zAfoOsHm}; * オーリーの可能性もあったけど、険しい伝説の山でスノボとか出来ないわな、氷海も流石にこの山は無理そう -- &new{13/07-29 (月) 19:25:46}; &commentid{v0EZplfA}; * やたらと氷海推しを見かけたのはつぎドカ組で鈴花と共にまだ2曲目の担当が無いからかな -- &new{13/07-29 (月) 19:47:22}; &commentid{E0670sXP}; * 氷海さんだったらクリスピーさんが担当しないとね -- &new{13/07-29 (月) 20:23:37}; &commentid{RenP0Cm2}; * ミスマッチ感が半端ないwwwwww氷海でよかったのにどうしてこうなった -- &new{13/07-29 (月) 19:22:39}; &commentid{hn5oi3E3};