[[:難易度表:ふること(UPPER)(EX)]] * 84小節の入りが難配置なせいで、だいたいここで崩れる -- &new{19/03-23 (土) 07:11:10}; &commentid{sTavslQe}; * とんびさんパフェ達成したそうです! -- &new{19/03-20 (水) 20:11:15}; &commentid{hBBzWsbn}; * マジかよ とんびさんでパフェ達成者何人目だろ? -- &new{19/03-21 (木) 08:54:14}; &commentid{HV6TFUNb}; * おお!とんびさんってWASEDAさんの事だよね?あの人ならいずれは行けると思ってた! -- &new{19/03-21 (木) 09:15:35}; &commentid{ALQbG8TZ}; * この人とTATSUさんだけだよ -- &new{19/03-21 (木) 14:51:01}; &commentid{w5XYGRJ8}; * ラス殺しで罰8くらい出るから銅菱乗らんしなんならよく落ちる -- &new{19/03-01 (金) 21:10:21}; &commentid{D2OA6pFU}; * 同じく。ヒムのラストより多少簡単くらいのラスト殺しだと思う -- &new{19/03-01 (金) 22:54:52}; &commentid{IncNBo7p}; * ヒムはフルゲージで臨めるが、これは直前にも殺しにきてるからなぁ -- &new{19/03-17 (日) 13:00:12}; &commentid{Q7o0OXyV}; * ヒムは混フレを意識して流れに乗れば繋がるけどこれは右に振るからなぁ -- &new{19/03-17 (日) 13:32:09}; &commentid{EM0to1Mo}; * パフェきっつ.... -- &new{19/02-26 (火) 23:17:51}; &commentid{yEjGaBZN}; * 22〜27めっちゃ難しく感じるけどなぁ…クリアほぼ安定してるけど22 23が本当に鬼門に感じる。 同じ人いない? -- &new{19/02-26 (火) 18:18:07}; &commentid{LgQ8uhfl}; * そこはつないで28で赤ゲージ乗ってるなぁ -- &new{19/02-26 (火) 21:52:34}; &commentid{p4t26ie7}; * 22と23は57縦連以外は歯抜け無視して叩いた方が残ると思う 79→7→79は確定で1つ出るけど、68→6は後ろに8が無い分空罰出ないし -- &new{19/02-26 (火) 23:08:32}; &commentid{JwwDvIBy}; * やけに指数高いがみんな縦連苦手なのか -- &new{19/02-21 (木) 16:34:58}; &commentid{swMZLSQk}; * これの縦連打そんなに脅威に感じないけどなぁ。多分縦連打以外のところでポロボロ零してる人達が指数を上げてそう -- &new{19/02-21 (木) 16:46:10}; &commentid{xxQGLEHn}; * 無茶な片手処理が多いから無理押し弱い奴は死ぬ -- &new{19/02-21 (木) 17:17:50}; &commentid{uPpoWN2p}; * ツイスター地帯で削られ過ぎて回復が追いつかない説。 -- &new{19/02-21 (木) 16:54:56}; &commentid{GIOwLUvb}; * 正直縦連よりLnと振り耐性の方が重要な気がする 縦連は数さえ合って早押しすればズレ罰で済む分ダメージ抑えられる -- &new{19/02-21 (木) 19:32:53}; &commentid{qA2dBikb}; * ロング地帯が難所っていう人多いけど理解できんわ 最難所は通常版と同じく縦連地帯とラスト 縦連地帯に赤で入っても空にされる -- &new{19/02-21 (木) 20:19:46}; &commentid{91XiHfll}; * 中盤縦連、実は通常版よりちょっと有情な点があったりする。通常版57×3のとこに9がくっ付いてるから何も考えず押すと左手で9連打する羽目になるけどこっちは普通に右手で57連打できるのがありがたい -- &new{19/02-21 (木) 20:27:48}; &commentid{rnVUmmJK}; * 中盤縦連の抜けのところ、緑+黄から黄+白にスイッチしなきゃならんのが無茶苦茶難しい -- &new{19/02-25 (月) 18:25:41}; &commentid{dJDy0PEn}; * ロング地帯に空で入ってたらまあわからんやろな -- &new{19/02-26 (火) 13:24:15}; &commentid{XYGJhAsz}; * ↑ん?子だけどロング地帯は全部繋げられるぞ -- &new{19/02-26 (火) 15:36:09}; &commentid{oTA0W9y2}; * 指数に現れる程にロング地帯が出来ない人が多数ってことやろ。元譜面が休憩箇所だったから余計難しく感じる。 -- &new{19/02-26 (火) 16:24:23}; &commentid{iKfQZajH}; * 両方苦手です、はい。まあ練習には良いかなと思うけど -- &new{19/02-21 (木) 20:51:15}; &commentid{LsUM970N}; * 縦連本当にできない人は開幕で空になるっぽいのでそういうことっぽい -- &new{19/02-21 (木) 22:09:33}; &commentid{teWuORge}; * 初見は+0.7くらいに感じるけど暗記すればまあ+0.1でいいやってなる -- &new{19/02-25 (月) 21:51:13}; &commentid{p5zHxSgG}; * それでもムラクモ超えの極悪難易度じゃないっすか... -- &new{19/02-26 (火) 16:39:23}; &commentid{sIy9aHT5}; * なんか辛ゲージ前提じゃない49の難しめの地帯を辛ゲージで延々と捌かせる感じね -- &new{19/02-14 (木) 20:07:25}; &commentid{uRModd58}; * 54小節〜のロング+単ノーツ地帯のアドバイスだけど4本目の青ロングは正規なら左手で取ること -- &new{19/01-31 (木) 09:15:06}; &commentid{VMiFFwf1}; * 初見クソむずいけど一度クリアすると安定する。慣れ&暗記ゲー -- &new{19/01-30 (水) 22:40:05}; &commentid{j83KtrO3}; * えー,初見が一番前半うまかった -- &new{19/01-31 (木) 01:35:53}; &commentid{uGYN33PZ}; * これの乱アニダーよりむずくない? サイ辿よりは簡単だと思うけど -- &new{19/01-21 (月) 14:26:38}; &commentid{Zl2Xpejy}; * 自分もこれのが難しいとおもうけどLNと縦連だから個人差でるんじゃない?誤魔化し力のダー、無理押しと精度のアニマ -- &new{19/01-21 (月) 17:24:57}; &commentid{5wmnJIVc}; * 正規も -- &new{19/01-25 (金) 23:55:29}; &commentid{bLCRVdPm}; * これの乱当たり引いたことないからイメージだけで話すけど縦連の形が結構多いから無理押し多発してつらい -- &new{19/01-26 (土) 07:51:39}; &commentid{bWHFqE6h}; * ラス4以内にこれ残ってる奴いる? -- &new{19/01-19 (土) 21:59:56}; &commentid{21RAyksd}; * カオス音はどうせ残るからそれ以外で考えるけど、アニサイダー村辿るを1つ除いて全梅してる人がこれ残るか疑問 -- &new{19/01-19 (土) 22:03:58}; &commentid{PzNzgepW}; * バベルDDがラス4に残ったって人ならいるみたいだけど。49なのに -- &new{19/01-20 (日) 13:18:48}; &commentid{eoFUXYjM}; * 何度かプレイしたけど、82小節から最後まで殺しにきてるからラス殺し属性必要じゃない?-- &new{19/01-19 (土) 17:24:20}; &commentid{LHb0PP8W}; * 下にも書いたけどぶっちゃけラス殺しだよね。本番がちょっと手前になってるだけで。道中も辛いからラスゲーではないけど -- &new{19/01-19 (土) 18:35:17}; &commentid{oexVYuQ1}; * 露骨に殺しではないけど回復ではないからラス殺しのような気もせんでもない。 -- &new{19/01-19 (土) 23:27:36}; &commentid{iMKjk2YG}; * 最後の最後に発狂→維持みたいな流れが詰まってる譜面あまり思いつかないから比べにくい。シューゲイザーとか? -- 子 &new{19/01-20 (日) 10:16:58}; &commentid{cx9DeRBP}; * クリア目線でのルイナスとか多分最後押しづらくてそんな感じじゃなかろうか -- &new{19/01-20 (日) 13:17:16}; &commentid{vPoiiuco}; * ジオメのラストも発狂→必死に維持かも -- &new{19/01-20 (日) 14:15:33}; &commentid{nhLpWfvX}; * ニエンテも発狂からの維持じゃない? -- &new{19/01-20 (日) 16:02:44}; &commentid{86qWajyA}; * ニエンテはさすがにその後16小節あるから発狂で片付くんだが...。何を話し合いたいかって、これは発狂なのかラス殺しなのか、属性つけるほどの破壊力なのかっていう -- &new{19/01-20 (日) 17:38:27}; &commentid{cx9DeRBP}; * ラストの譜面は殆ど変わってないとはいえ、ゲージ重くなってるだけでだいぶ凶悪化してると思うけどどうなの? -- &new{19/01-20 (日) 20:23:37}; &commentid{AdWzP3mf}; * 辛ゲージは局所的な難所にも効いてくると思うよ。ただ48→50相当の強化かというと何とも言い難いところ。左手が辛いから元譜面含め個人差はあるはず -- &new{19/01-21 (月) 09:26:04}; &commentid{mtPp52u5}; * スペレクやトリカンも似たような構成のラストでラス殺しついてるし、あった方がいいかもね -- &new{19/01-21 (月) 09:38:57}; &commentid{CGTj7eUP}; * トリカンにもラス殺しついてるんならこれもついていいと思う。いっそ「終盤大変」みたいな属性があるといいが -- &new{19/01-21 (月) 19:28:38}; &commentid{K007SURx}; * トリカンどうこうというか普通に82から始まるラス殺しという解釈ではあかんのか -- &new{19/01-21 (月) 22:19:14}; &commentid{mtPp52u5}; * みんな 86- 上手くない? 82- は減っても 2, 3 粒だけど 86- でゴリゴリ減るんだが -- &new{19/01-21 (月) 00:02:50}; &commentid{bsFXbpWN}; * 解説の荒ぶる柱ってどんな柱だよ。荒ぶる猿(ましら)だよ -- &new{19/01-18 (金) 15:50:49}; &commentid{yj5X5Nc0}; * 気になって改めて歌詞見たけどなんかすごかった... -- &new{19/01-18 (金) 16:47:37}; &commentid{5Z9xf0pn}; * 原曲では回復地帯だったところに無理矢理挿入されたロングポップ君のことだよきっと。 -- &new{19/01-19 (土) 18:52:13}; &commentid{v3nadvgD}; * ここ絶対旧譜面では切り出されて無かったキー音だよな。 -- &new{19/01-19 (土) 23:21:55}; &commentid{NC3xSGeq}; * hyper譜面になかったっけ -- &new{19/01-19 (土) 23:50:57}; &commentid{ZUTpdrNr}; * 卑猥なもんを想像してもうた -- &new{19/01-19 (土) 19:01:01}; &commentid{FGH9FVwT}; * そこでBAD9が目安って書いてるけど、そこまでBAD5だろうが後半次第でクリア出来ないもんは出来ないし何の目安にもならない気もする -- &new{19/01-20 (日) 12:04:49}; &commentid{h7zsePyO}; * 罰9で縦連に赤で入る目安だった -- &new{19/01-20 (日) 13:08:50}; &commentid{vER1rKCL}; * それは言い過ぎ。道中楽じゃないしこれくらいでラスト勝負に持ち込めるという情報ととらえれば意味はある。それがBAD9かは別として -- &new{19/01-20 (日) 13:17:47}; &commentid{cx9DeRBP}; * 子米主だけど、孫米見てクリア目安じゃなく中盤縦連に赤で入る目安ってことなら納得した。言い方きつくてすまん -- &new{19/01-20 (日) 13:24:48}; &commentid{h7zsePyO}; * この曲クリアできそうで出来ない人は一見難所に見えないけど零しやすい配置をしっかり取れるようにしたほうがいいね。急にくる小トリルから同時押しとか7+79の歯抜け2連打とか割とポロポロこぼしやすい -- &new{19/01-17 (木) 08:11:34}; &commentid{pEUwQGvw}; * 荒れ狂う~~猿の~~成~れ~~の~~果て~ -- &new{19/01-16 (水) 18:24:57}; &commentid{VAMzPOQg}; * もこう -- &new{19/01-18 (金) 15:32:29}; &commentid{Tfn07Dbf}; * ラスト手前のごちゃごちゃが難しい!!あそこでボーダーまで減って終了時クリア-2の黒☆。ただヒムやトイコンよりはマシだね -- &new{19/01-16 (水) 18:03:13}; &commentid{69PW4jF8}; * 後半とかラストとか譜面のベースは元と変わらんけどナチュラルに縦連が追加されてるな、元の譜面繋いでる人でも落とす人は落とすかも? -- &new{19/01-15 (火) 02:31:05}; &commentid{lwbKrplx}; * やっぱり初見ってすごいな。イントロは青黄交互のせいでガチ押しで繋がった事無いのにUPPER初プレイでパフェ抜けするとは -- &new{19/01-14 (月) 20:30:01}; &commentid{SpSETAq6}; * ‪ボーダークリア。ラストまでに満タン付近まで溜めてラスト耐える構成なので体感エンジェリオンやヒムと同じくらいで,トイムラカウよりかなり楽だと思った‬ -- エンダーヒムふること &new{19/01-14 (月) 19:13:02}; &commentid{Ijy2qAAJ}; * やっぱりダージュ得意な人は早いのかねw -- &new{19/01-14 (月) 19:16:57}; &commentid{1RJpN3iN}; * カウより...ぇ? -- &new{19/01-14 (月) 19:30:31}; &commentid{K4ZEpVTL}; * カウボーイは 96 小節入るまでにゲージ赤半分くらいしか溜まらなくて頑張って耐えてもゲージ半分くらいですね…カウボーイのページでも書いたのですが,無理押しが苦手すぎて無理押し混ざる乱ノック系を練習に今まで使ってこなくて得意属性偏ってる気はします -- &new{19/01-14 (月) 20:45:47}; &commentid{bK8trjXG}; * ヒムの指数トイ並なんですが... -- &new{19/01-14 (月) 21:46:17}; &commentid{QrAs8kbN}; * うーんむしろ僕にはヒムがトイコンより難しいっていうのがまったくわからないです ヒムは中華地帯押せたらラストなんも難しくないので簡単ですが,トイコンは前半の小発狂の時点でヒムの全ての難所より難しく感じますし,偶然わけわかにボーダーで入れても空にならなかったことが人生で 1 回しかないので… -- &new{19/01-14 (月) 22:06:12}; &commentid{bK8trjXG}; * まぁ相性もあるからな、トイとヒムは傾向が全然違うし -- &new{19/01-14 (月) 22:37:29}; &commentid{g3g214kF}; * わけわかでゲージ残して後半を出来るだけ回復に当てるトイコンとフィバ入りしてラストの産卵を耐えるヒムじゃ求められる技量のベクトルがだいぶ変わってくるもんなぁ。 -- &new{19/01-15 (火) 09:51:09}; &commentid{SS1hKaR7}; * ヒムダーこれができてヒムのラストを難しく感じないあたりを考えるとトイが苦手な線の方が強そう -- &new{19/01-15 (火) 12:36:37}; &commentid{KYUdC0W9}; * 50は正直指数云々は目安でしかないとは思う、譜面としての難しさがクリア難度に直結するかって言ったらそれ以下の難易度でもそういうことはあるけど -- &new{19/01-16 (水) 03:20:30}; &commentid{S18oqMsx}; * それならなおさら親みたいに既存曲の序列はこれが一般的!みたいな書き方は避けるべきな気もするが -- &new{19/01-16 (水) 03:39:51}; &commentid{jJ6qX2iB}; * 多少納得いかなくても今出ている指数が皆の意見なんだから、こういう場で新譜面の難易度位置査定する時は指数基準で提示してほしいところはある -- &new{19/01-16 (水) 04:30:35}; &commentid{qMpUGs7r}; * いや指数が皆の意見というのは普通に偽なので…… -- &new{19/01-16 (水) 15:09:34}; &commentid{JNAI4bYG}; * それでもどっからわいて出たか分からん序列よりはましやろ -- &new{19/01-16 (水) 15:43:36}; &commentid{jJ6qX2iB}; * 改めて親コメ見たら違和感バリバリで草。トイムラカウはいつからエンヒム以下になったのか。 -- &new{19/01-16 (水) 18:26:54}; &commentid{qTEfDyNq}; * …ん? いや、トイムラカウがエンヒム以下とか誰も言ってなくね? -- &new{19/01-16 (水) 20:42:57}; &commentid{ng7OHtoH}; * むしろ エンヒムふること<<トイムラカウ みたいな書き方だと思うんだが -- &new{19/01-16 (水) 22:37:29}; &commentid{13FYyJRk}; * ↑そういうことです。指数から外れていようとある譜面の難易度について同じような感じ方(たとえばがChaos:Q(H)が詐称だと思う人はクラ9も苦手なはず)をしている人は全体として同じような感じ方をすると思うので,一定数の人にとって有用な情報として役立てばいいなと,感じた通りのことを書きました -- 親 &new{19/01-19 (土) 22:05:52}; &commentid{ZUTpdrNr}; * (承前)でもこれはトリカンが49強みたいな議論があったときみたいに特に賛同を得られているわけでもなさそうなので若干ただの異端アピ感が出てますね 申し訳ないです -- &new{19/01-19 (土) 22:15:45}; &commentid{ZUTpdrNr}; * ラストがそんな難化してないといっても直前が割とすごいことになってるから結局ラスト殺しみたいなもんだな。50フォルダにふることがいることには感動 -- &new{19/01-13 (日) 15:17:27}; &commentid{JtkKTet5}; * 中盤よりも結局最後が本当きつい。フィバで入っても縦連混ざってる発狂で削られてラスト減速でトドメ刺される -- &new{19/01-13 (日) 20:50:47}; &commentid{BjrWCln1}; * 減速強くなってないように一応見えたんだけど、ちょっとずつ増えてるっぽいノーツが全部見逃しとか空打ち誘ってて元より全然強いっすね多分。 -- &new{19/01-13 (日) 21:20:41}; &commentid{Bt3YzQ8p}; * 1小節目以外の頭の4個押しが6個押しになりそれに伴って16分縦連にならないように若干配置が調整されてるのと各4拍目に右緑が追加されてる感じだから6個押しでつまずかなければ実際そこまで難しくなってるわけではないはず。元から強烈だから簡単ではないけど -- &new{19/01-14 (月) 09:09:22}; &commentid{dWdifF33}; * 意外とそんなに変わってないのか?6個押しのインパクトが強くて、地味にもっと色々増えてるのかと思った -- &new{19/01-14 (月) 10:59:20}; &commentid{58aKBwe9}; * 3小節目と4小節目の頭のタラララランが右寄りに調整されてるから見た目ごちゃついてるのもあると思う -- &new{19/01-14 (月) 12:05:01}; &commentid{dWdifF33}; * あと4小節目が何気に1ノーツ消えてる。6個押しにした関係で置く場所がなくなったんだろうね -- &new{19/01-14 (月) 12:07:00}; &commentid{dWdifF33}; * 通常版とあんま変わってないという部分、確かに増えたノーツは少ないんだけど、配置が絶妙にうざい -- &new{19/01-14 (月) 13:32:42}; &commentid{1RJpN3iN}; * 最初肘出しポイントが無くなったから楽かと思ったけどラスト3小節目後半の寄った同時押しが結局肘推奨っぽいかなぁ。 -- &new{19/01-14 (月) 15:26:13}; &commentid{SLHBluO2}; * 全く見切れないって箇所は無いけど、ポロポロ零しやすい&辛ゲージでゲージが全く伸びない -- &new{19/01-13 (日) 12:40:55}; &commentid{nYVktfFN}; * 縦連で腕をめちゃくちゃにされた直後にLNで脳みそめちゃくちゃにされるから夢に出ちゃう -- &new{19/01-13 (日) 06:01:19}; &commentid{ByZlJJKC}; * 全身を破壊するライフリセット譜面 -- &new{19/01-13 (日) 06:44:05}; &commentid{7vwgX5X5}; * やっとボダクリできた。連打後の静かなとこの精度がクリアを左右すると思う。そのあと300近くは頑張れば繋がるし、ラストはSUDDEN+でワチャワチャして乗り切る。あのLN地帯、練習曲が浮かばない… -- &new{19/01-13 (日) 02:46:00}; &commentid{bSrZmnMl}; * トイコンをかろうじてクリアできるくらいじゃ手も足も出ない50を連発って…マジでスタッフはなに考えてるの?やけくそか? -- &new{19/01-12 (土) 18:19:41}; &commentid{nJbtvd3L}; * otoが撃破される → wac「よかったよかった まだまだ行けるな」 → -- &new{19/01-12 (土) 18:40:38}; &commentid{6h3CFpRr}; * 最強一歩手前をたくさん作るのは個人的に助かるけど更なるインフレの前準備の可能性も有るから怖いな -- &new{19/01-12 (土) 18:41:13}; &commentid{NlqVfdfX}; * バロメタ級のランランダムノック譜面増やして欲しい -- &new{19/01-13 (日) 22:37:05}; &commentid{rl5mK40T}; * 新年スペシャルってことだからお年玉のつもりなんじゃね? -- &new{19/01-12 (土) 18:46:48}; &commentid{jsql2k32}; * 高難易度帯整理してくれるのは大歓迎 -- &new{19/01-12 (土) 19:02:57}; &commentid{PYp9PV76}; * トイコンとアニマの間作ってくれるのはすごいうれしい。寺だってシノバズですげーインフルしたしな -- &new{19/01-12 (土) 20:06:16}; &commentid{fBdPwR4Z}; * 伝染病かな? -- &new{19/01-13 (日) 11:09:33}; &commentid{KKTogXeV}; * 今までの49量産も旧基準で言えば43を連発してるようなもんだし別にいいでしょ 50帯まともな譜面少なすぎだったから有り難い -- &new{19/01-12 (土) 22:24:00}; &commentid{papnsXLz}; * レベルの対応としては旧43だけど、位置付け的な対応では旧42では?最高レベル一歩手前って事で -- &new{19/01-13 (日) 09:29:53}; &commentid{iATlr52o}; * プレイヤーの腕が追いついてきた現代で50増やして非難される筋合い特にないからな。むしろ50中足りなさすぎって怒られてたぐらいだし -- &new{19/01-12 (土) 23:17:09}; &commentid{Ul3okDce}; * そうは言っても、これ挑戦圏のプレイヤーが全国に一体何人いるのかって話ですよ -- &new{19/01-13 (日) 12:27:37}; &commentid{C0jNzMba}; * ポップン、47くらいまてできる層が一番厚くてそれ以上はかなり薄い印象ありますね。 -- &new{19/01-13 (日) 13:48:33}; &commentid{gHR5SjSc}; * KAC一桁くらいのランカーでも50全埋めできてない人ザラにおるからな -- &new{19/01-14 (月) 18:36:02}; &commentid{Z4lIxB6C}; * あと5年経てば2400~2500ノーツぐらいの超物量譜面とかも出てきそう -- &new{19/01-12 (土) 23:58:12}; &commentid{vj23Z0MU}; * 寺でも黒麺くらいしかないだろw -- &new{19/01-13 (日) 08:01:04}; &commentid{6e0CYEQ3}; * ファーフルダリアあるんだよなぁ… -- &new{19/01-13 (日) 09:51:51}; &commentid{6Kap7xB8}; * DPならノルニルダリアもあるわね -- &new{19/01-13 (日) 11:44:11}; &commentid{An8AEFrE}; * dpの蠍はまだ、フルコンすらされてない -- &new{19/01-16 (水) 21:48:37}; &commentid{1NGR3jdW}; * すでに今の新レベル表記49が、10年ほど前の旧レベル表記42っていう位置づけになっている -- &new{19/01-13 (日) 08:20:29}; &commentid{ZaTplT1p}; * 既に50=42で49=41になってる気がするw -- &new{19/01-14 (月) 13:33:59}; &commentid{1RJpN3iN}; * 譜面画像がリンク切れしてるな -- &new{19/01-12 (土) 15:03:38}; &commentid{Ul3okDce}; * 昔ニコニコに上げられたオートチップ全開動画は1755ノーツだけど、これはその動画より随分ノート数多いよね。新たに切り出したキー音もあるのかな -- &new{19/01-12 (土) 15:00:56}; &commentid{8tGPmDhh}; * ロングノーツが2カウントなのもあるかと -- &new{19/01-12 (土) 15:25:24}; &commentid{BLjHe2dK}; * 1755+67でも1822だからもうちょい増えてる -- &new{19/01-12 (土) 15:34:13}; &commentid{6h3CFpRr}; * 中盤のロング混じりの乱打はH譜面の音源だと思う。無印EXはもっと静か -- &new{19/01-12 (土) 17:52:12}; &commentid{LYQXpFy4}; * 最近麻痺してたけど冷静に考えたら1800ノーツ超えってやばいよねw -- &new{19/01-12 (土) 18:16:43}; &commentid{oDWTJeUm}; * 非ロングの1800超えは長らくもうしまとニエンテだけだったからね。 -- &new{19/01-12 (土) 18:51:38}; &commentid{8tGPmDhh}; * 今はアニマ、辿る君、otaとか居るけどニエンテぼっち期間結構長かったよな -- &new{19/01-12 (土) 21:02:10}; &commentid{6h3CFpRr}; * オタ?w -- &new{19/01-12 (土) 22:15:56}; &commentid{WznieO9P}; * o†aku -- &new{19/01-12 (土) 22:38:18}; &commentid{Nd8LSw2o}; * かたりようのないものすき。 -- &new{19/01-12 (土) 11:30:12}; &commentid{KEFuNMx5}; * 過小評価気味に見えるけどみんな縦連得意なの? 体感の難易度はカオスアニマサイレント級なんだけど -- &new{19/01-12 (土) 06:20:54}; &commentid{WznieO9P}; * 序盤はBPM190の16分だけど3連までが多いから誤魔化せて、中盤のは元譜面とほぼ変わらんからなぁ… 元譜面とLNの両方が苦手ならぶっ刺さりそう -- &new{19/01-12 (土) 06:39:34}; &commentid{kSvRof4t}; * otoですら16分は2連打まで、3連打は12分までで止めてるじゃん -- &new{19/01-12 (土) 11:39:49}; &commentid{WznieO9P}; * 初見殺し気味なところあるからなあ。何回かやったらこぼしにくくなると思うよ -- &new{19/01-12 (土) 09:43:30}; &commentid{oDWTJeUm}; * 縦連が来る所と押す数を覚えて構えられれば、極端な発狂が無いから割となんとかなる。16分縦は真面目に押さなくてもいいし12分縦は見た目ほど速くない -- &new{19/01-12 (土) 11:50:43}; &commentid{papnsXLz}; * 正直この曲の縦連打にそこまでの殺し要素を感じないな。なのでその3曲とは一線を画すよ。 -- &new{19/01-12 (土) 12:40:15}; &commentid{KurJU0x4}; * 長さとか配置とかotoより大分有情になってる。でも初見は無理だった。 -- &new{19/01-12 (土) 16:30:53}; &commentid{3o4bvATL}; * 全体難だから下からだと絶望、ある一定の地力を越えると急に楽になるやつだと思う -- &new{19/01-12 (土) 16:34:54}; &commentid{1oeJxxpd}; * これ全体難なのか…中盤の縦連で赤から一気に空になるわ… -- &new{19/01-13 (日) 12:48:47}; &commentid{cmhtQIYV}; * 3連打ラッシュの後の静かなところが一番難しくてワロタ、個人差なのは理解してる -- &new{19/01-12 (土) 01:02:14}; &commentid{uJX8hBrc}; * あそこLn絡みだし左右振り多いから3連ラッシュのあとにやらせる配置じゃない... -- &new{19/01-12 (土) 02:13:17}; &commentid{kSvRof4t}; * クリアしたけどあそこほぼプラマイゼロでしか抜けれんかったわ ちょっと気を抜くとむしろ減るし密度無いのに一番やばい -- &new{19/01-12 (土) 05:11:33}; &commentid{papnsXLz}; * ひたすら押しにくいしすげー癖つきそうで怖い、あそこ普通に削られる -- &new{19/01-12 (土) 09:17:23}; &commentid{Xi6eeHbT}; * この曲で一番難しい場所かどうかは分からないけど、通常盤から一番強化された場所はそこで間違いないと思う -- &new{19/01-12 (土) 10:57:05}; &commentid{adhTD4Ac}; * 地味にロングポップくんの本領が一番活かされた配置してる 普通に難しいと思うわ -- &new{19/01-12 (土) 14:05:21}; &commentid{WTzHah7L}; * 序盤の右手連打が一番難しいけど必死度具合ならいい勝負だな。普通に難しいと思うよ -- &new{19/01-12 (土) 16:38:20}; &commentid{FYwg5j50}; * 木主だけど似たような意見多くて安心した -- &new{19/01-12 (土) 21:10:32}; &commentid{uJX8hBrc}; * 一番静かなところが一番難しいわ。 -- &new{19/01-13 (日) 08:19:48}; &commentid{dpU7Opoi}; * たしかにこの譜面脇田っぽい -- &new{19/01-12 (土) 01:00:44}; &commentid{Zk5zUgua}; * てっきりUPPERで前奏をプレーさせてもらえるものかと 音源違いもできると思うんだけどな -- &new{19/01-12 (土) 00:38:59}; &commentid{Uk8n2i7M}; * 前半で右3連・左中抜け黄 みたいな配置くるけどあそこがどうしても左も3連打して空BAD喰らってしまう -- &new{19/01-12 (土) 00:36:15}; &commentid{jv7dCHTA}; * クリア難易度はトイ村レベルで、縦連得意ならもう少し簡単に感じるかなくらい -- &new{19/01-11 (金) 21:55:43}; &commentid{IgYyrJOd}; * BPM190の16分縦連とか速すぎだけど、3連打までだから早入りでどうにかなるね -- &new{19/01-11 (金) 21:35:50}; &commentid{9muUNCuU}; * 縦連得意な人には希少な良譜面。それにあたらない人には地獄 -- &new{19/01-11 (金) 19:21:03}; &commentid{NPEaki8S}; * 地獄ノシ -- &new{19/01-11 (金) 19:36:19}; &commentid{A7eWdHhz}; * 仮にせんごく列伝の時点でこの譜面が出てたとして(ロングポップ君は無いものとする)、結局それが原因で果たしてインフレが進んでいたかと問われると意外と微妙な気がする。次作のスケがリミッター外れた状態で収録されてた程度で収まった可能性もある。 -- &new{19/01-11 (金) 19:08:18}; &commentid{24Ynj37t}; * 当時適正で頑張って倒した人達にもう一度牙をむくボスって感じがしていいなぁ -- &new{19/01-11 (金) 14:57:59}; &commentid{dtDkd7Bx}; * うーん、軽く50だな...ムラクモくらいあるかも -- &new{19/01-11 (金) 14:41:38}; &commentid{PH58OGW2}; * ムラクモクリアしてるけどこれゲージ空だわ。縦連ロング絡みが苦手ってのもあるが -- &new{19/01-11 (金) 14:53:25}; &commentid{VJrsYppK}; * ラストのハイライトラッシュがダージュみたいな貫禄あってすき。 -- &new{19/01-11 (金) 12:47:15}; &commentid{oMLCk5R4}; * 序盤にある縦連かなりの速さだけど速度的にはotoどどっこいぐらい? -- &new{19/01-11 (金) 08:19:49}; &commentid{ZL8EQPvo}; * o†oは12分と16分あるから16分だとあっちの方が速い。12分の方を言ってるならこっち。 -- &new{19/01-11 (金) 08:47:17}; &commentid{oMLCk5R4}; * 序盤はBPM190の16分 -- &new{19/01-11 (金) 12:28:08}; &commentid{roayWwm3}; * これってwacが作った譜面なのかな? もしそうならwac初のロング搭載譜面だね -- &new{19/01-11 (金) 01:09:11}; &commentid{HfJ8b0wb}; * otoぇ... -- &new{19/01-11 (金) 01:15:23}; &commentid{WUvatU1y}; * すっかり忘れてた -- &new{19/01-11 (金) 01:18:45}; &commentid{HfJ8b0wb}; * TATSU、またしてもパフェで陥落 -- &new{19/01-11 (金) 00:52:16}; &commentid{Ldwtvm8h}; * それでもムラクモパフェ出来てないのか… -- &new{19/01-11 (金) 08:33:44}; &commentid{rpeTZ4bW}; * パフェできる地力自体は十分あるんだろうな。癖ついて苦戦してるだけであって。 -- &new{19/01-11 (金) 11:20:33}; &commentid{gtL9pdpw}; * あの開幕地力があっても癖がなくてもパフェで通過するの絶対難しいだろうからなぁ -- &new{19/01-11 (金) 12:17:03}; &commentid{PvIEw7oI}; * 道中も普通にパフェで通すのしんどい癖がなくても厳しそう -- &new{19/01-11 (金) 15:04:53}; &commentid{roayWwm3}; * サニパ以降ってパフェられてないのってotoカオスジオメトHだけ?すげえな -- &new{19/01-11 (金) 12:03:59}; &commentid{RHmrTRae}; * ジオメトHくらいパフェられてるだろ -- &new{19/01-11 (金) 13:18:00}; &commentid{WUvatU1y}; * エルアニマもまだだね -- &new{19/01-11 (金) 13:19:56}; &commentid{RPuoF4An}; * ↑2 ジオメトHなめすぎ グド2すら確認されてないはず -- &new{19/01-11 (金) 14:13:05}; &commentid{Mt9lZlrH}; * ↑3 コイツなんか前も同じことほざいてたな。お前がパフェってみろよ。 -- &new{19/01-11 (金) 15:32:16}; &commentid{oMLCk5R4}; * でも手が大きければ交互で楽勝じゃん。俺は赤黄届かないから穴掘りして突き指したけど -- &new{19/01-11 (金) 20:14:12}; &commentid{OJJdRJnl}; * それ込みでグド2以下でフルコンしたトプランがいないって話だよ 縦連の直前に厄介な螺旋あるのに即座に交互に切り替えるのを楽勝って言われてもおっそうだなとしかならんわ -- &new{19/01-11 (金) 20:25:03}; &commentid{Mt9lZlrH}; * 縦連むずかしすぎて手も足も出なかった。50入門ではなく中はあるか? -- &new{19/01-11 (金) 00:37:57}; &commentid{T4LBuRUC}; * 50はエンヒムカウアニをノマゲしてるレベルだけど、初見で罰19クリア。 極端な難所が無いと思えるくらいじゃ無いとクリアは難しいタイプかも -- &new{19/01-10 (木) 23:47:50}; &commentid{LDrV114h}; * アニマ上手いなw -- &new{19/01-10 (木) 23:51:45}; &commentid{VYgsUxpx}; * これの練習は順当に元EXの罰減らしをすればいいのか? -- &new{19/01-10 (木) 22:49:07}; &commentid{ixU95IEA}; * 似て非なるものって感じもするからなんとも言えないけど、インボルクの縦連を捌けるくらいは欲しいかな -- &new{19/01-11 (金) 00:11:09}; &commentid{jzaP1wAU}; * 元譜面と全く無関係の新傾向譜面って感じ。s乱くらいしか練習曲無さそう -- &new{19/01-11 (金) 00:43:37}; &commentid{6dHOFilu}; * otoの道中は押せるくらいの縦連力無いと手も足も出ない -- &new{19/01-10 (木) 22:35:54}; &commentid{VYgsUxpx}; * 普通の方のEX出来ないけどこっちは出来た。ラストが簡単になってる気がする。 -- &new{19/01-10 (木) 22:16:16}; &commentid{5h9coUps}; * 辛ゲージって単語知らなさそう -- &new{19/01-10 (木) 22:17:17}; &commentid{l0jlJTX8}; * 通常EXのフルコンかs乱クリアの方がまだ簡単だわw -- &new{19/01-10 (木) 22:38:30}; &commentid{VYgsUxpx}; * S乱はどっこいだと思うけどフルコンできる人は既にこれのクリア狙う領域じゃない気が… -- &new{19/01-11 (金) 05:15:11}; &commentid{RHyLRlEV}; * 動画勢の釣りか。これ公式も50表記だから今の48に風穴空いてるのに50にクリアメダルつくとかありえんだろ。 -- &new{19/01-10 (木) 23:43:24}; &commentid{aL6ycyuI}; * B25G28赤3本92k残り5曲。縦連疲れる縦連気合。気合。 -- &new{19/01-10 (木) 21:51:51}; &commentid{cvrKVZIB}; * 50っぽい発狂ないし49でもいいんじゃない?(動画勢) -- &new{19/01-10 (木) 21:25:44}; &commentid{ZnntcAPq}; * あえて釣られてやるけど動画の人が激上手いだけで、縦連打もLNもそれ以外の道中もずっと押しにくいからな?  49強埋まった位でもゲージずっと地這うぞ -- &new{19/01-10 (木) 22:15:08}; &commentid{csxCo8QE}; * 動画勢のお手本のようなコメント -- &new{19/01-10 (木) 23:25:08}; &commentid{hZfVKCTL}; * 動画見ていけるかもと思ってやったら見た目の20倍ぐらい難しかった -- 498割くらい &new{19/01-11 (金) 12:36:00}; &commentid{izxLiopX}; * 属性入れてみた、割とこんな感じだと思う。 -- &new{19/01-10 (木) 20:38:09}; &commentid{jxcrmPiL}; * 発狂とラスト殺しはなし? -- &new{19/01-10 (木) 20:42:09}; &commentid{IehSN2FG}; * 50適正なら最後は回復レベルのはず。発狂はわからない。 -- &new{19/01-10 (木) 20:48:40}; &commentid{jxcrmPiL}; * 発狂は無いと思うなー -- &new{19/01-10 (木) 20:55:35}; &commentid{DjaLrhbk}; * だいたいこんなもんやな。ラストは毒にも薬にもならないけどここでボダ付近だと結構つらい -- &new{19/01-10 (木) 21:02:25}; &commentid{Hs1QGNxq}; * は?俺ラストで何回もクリアゲージから殺されたんだが() -- &new{19/01-10 (木) 22:02:36}; &commentid{PK9Ee2tF}; * 最後の部分が元の譜面から苦手なら殺しやね 微妙に速度変わるのはやっぱり難しい -- &new{19/01-10 (木) 22:48:04}; &commentid{BxttC3MO}; * otoで縦連は上位にも効くってことを学習してしまったかのような譜面に見える -- &new{19/01-10 (木) 19:19:20}; &commentid{gspdqlr9}; * 正直この縦連はランカーならものともしなさそう -- &new{19/01-10 (木) 19:49:01}; &commentid{Hs1QGNxq}; * いちいちいちいち縦連、ナイカルのラスト正規でも鏡でも繋がるくらいじゃないと土俵にも立てない感じがした -- &new{19/01-10 (木) 19:53:09}; &commentid{Oy7VoVAv}; * ナイカルのラスト簡単な気が -- &new{19/01-10 (木) 21:32:06}; &commentid{TrLPtGOO}; * 改めて聞くと中盤の「デン!デデデデン!デデデデン!デデデデデデデデデデン!」ってところまじでかっこいい -- &new{19/01-10 (木) 19:13:20}; &commentid{Hs1QGNxq}; * 辿る君未クリアだけど、ボーダークリア出来た。トイサイダー村門番って感じ -- &new{19/01-10 (木) 19:02:26}; &commentid{DjaLrhbk}; * 残り音Qで罰14クリア。怖くてやる前に動画見て予習したのもあるけど、縦連の箇所ぼんやり把握してるだけでもかなり体感難易度違うと思う。個人的には叢雲以上辿る君以下 -- &new{19/01-10 (木) 18:56:30}; &commentid{qb7pXxzO}; * ガッカリ系ラスボス(コアダスとか)やら手加減されたという話がある曲(プロバロとか)にもアッパー付くんだろうかこれから それと倉8とか -- &new{19/01-10 (木) 18:49:09}; &commentid{FiFzp1DV}; * wacがインフレボスラッシュの流れを止めたこの曲が50になって帰ってきた -- &new{19/01-10 (木) 18:51:21}; &commentid{Hs1QGNxq}; * 本来サイレントの次にこれが来る予定だったのか。もし出てたら当時の評価凄そう -- &new{19/01-10 (木) 18:59:24}; &commentid{NIQx2dFD}; * 黒バロはもう弐寺にもあるしそう遠くない日に来そう -- &new{19/01-10 (木) 19:25:44}; &commentid{BxzAFKh2}; * トイコンサイレントでやりすぎたから妥協の42を出した感じだったよね -- &new{19/01-10 (木) 19:29:50}; &commentid{OlRlS1MH}; * 尤もサイレントは「そんなに難しくない」と思ってたらしいけどね… -- &new{19/01-10 (木) 19:32:38}; &commentid{QZTkIUuk}; * スタッフコメントで難しすぎるって言われてたスケールアウトの最初の没譜面も -- &new{19/01-10 (木) 22:22:13}; &commentid{3kRDrfAn}; * 全埋め辿る君銅★で初見罰9だった。連打の得手不得手で結構差が出そうだけど、トイムラ以上辿る君と同等か少し下程度に感じた。全体的に癖がつきやすいので粘着は厳禁 -- &new{19/01-10 (木) 16:10:22}; &commentid{2wtXtvRK}; * 辿る君とどっこいかダージュ一歩手前くらいの難易度。トイコンみたいに全体が発狂だから実質発狂が無いです的な感じ。 -- &new{19/01-10 (木) 16:08:41}; &commentid{65QKkw8G}; * 50は4曲埋めだけど序盤から後はずっとゲージ空だったわ。とにかくポロポロBADが出まくる -- &new{19/01-10 (木) 14:46:35}; &commentid{Nv7rZ0Qv}; * 49残り蔵9以外の強以上カムイで48ふることは最小罰30ですが初めて50易つきました(罰59) LN曲の乱にある程度慣れていれば押しやすい配置だと思います -- &new{19/01-10 (木) 14:38:07}; &commentid{01MtnsnP}; * すみません体感難易度はイージーでの話です ただかなり下から見ても全体難な譜面に感じました -- &new{19/01-10 (木) 14:54:28}; &commentid{01MtnsnP}; * 今作難易度控え目だなぁって思ったらもう既に50二曲目とかこわ。しかもBabelもあるから実質3曲だし…。 -- &new{19/01-10 (木) 14:15:40}; &commentid{CGKJsLIW}; * 辿る君o†o出てから半年経ってないのに辛ゲ50ラッシュとか飛ばしてきてるな。KAC決勝曲も50だったりして。 -- &new{19/01-10 (木) 17:35:46}; &commentid{jf5R4OGV}; * 稼働後数ヶ月は表記48以上アニバーサリーしかなかったのに一ヶ月も経たない間にいきなり50二つと49超詐称とかインフレしすぎ怖い -- &new{19/01-10 (木) 17:58:24}; &commentid{l0jlJTX8}; * 高難易度で話題集めるほかないくらい追い込まれてるのが分かるわ -- &new{19/01-10 (木) 18:03:35}; &commentid{VoWmlYoE}; * 何食ったらそんな発想に至れるのか -- &new{19/01-10 (木) 20:31:26}; &commentid{QZGk6RTa}; * 中盤の休憩地帯だったところのロングノーツがマジで意味分からんぞ -- &new{19/01-10 (木) 13:55:16}; &commentid{PK9Ee2tF}; * 縦連とLNゲー。原曲で殺しになっていた部分はほぼそのままで、それ以外の部分が大幅に強化されてる。難易度は付けづらいけど50の中では少なくとも中央よりは下かと。 -- &new{19/01-10 (木) 13:08:45}; &commentid{0KNp4TYS}; * トイコンとたどるくん銅◆でこれBAD70って報告が上がってるね -- &new{19/01-10 (木) 12:53:42}; &commentid{1Mx9pA6K}; * 中盤対策ゲーだからそれ以外は精々49中から強程度だし初見の罰の話でしょそれ。49残りポパ50カウのみで初見70から2回目で50切ってるし上手い人なら何回かやればさっさとクリアできる。 -- &new{19/01-10 (木) 13:18:08}; &commentid{LYu5lEbd}; * お前じゃねえのかよ -- &new{19/01-10 (木) 13:33:13}; &commentid{A7LNiQtP}; * 虎の威を借る草。終盤あまり変わってないので対策要素は大きそうです。 -- &new{19/01-10 (木) 14:00:49}; &commentid{ESLWHJGW}; * 動画勢乙 -- &new{19/01-10 (木) 14:05:37}; &commentid{R3eUYtfm}; * 自分より地力ある人がやったら罰減るだろう、っていう推測がなんで虎の威を借る狐扱いなんだ?中盤の縦連地帯始まるまでにボダ以上で入って空まで落とされる、元のEX譜面のラストの時点で苦手でクリア不安定の地力で最小罰45だから中盤以外難しくないって評価してるんだが…。 -- &new{19/01-10 (木) 14:09:19}; &commentid{LYu5lEbd}; * ムキになると説得力減りますうお -- &new{19/01-10 (木) 14:59:17}; &commentid{I3qxX7xM}; * アルレシャかな? -- &new{19/01-10 (木) 14:59:53}; &commentid{I3qxX7xM}; * で、結局君はクリアしたの? -- &new{19/01-10 (木) 15:55:32}; &commentid{CGKJsLIW}; * 親の言ってる人も自分も未クリアで罰70出したことがある。自分はその後罰45まで減って未クリアのままだけど、クリア状況の差から考えて、親の言ってる人の実力なら自分より早くクリアできるだろう、っていう話だが。実際の自分のプレイの内容も込みで書いて煽られるなら色々な解説が不要では? -- &new{19/01-10 (木) 16:22:46}; &commentid{LYu5lEbd}; * 自分では掠りもしないくせに何回かやればさっさとクリアできるとか舐めた言い方するから反感買いまくってるんだろ言わせんな -- &new{19/01-10 (木) 16:31:25}; &commentid{YUFeuFzl}; * 親の言ってる事だけだとまるでotoレベルのが出て来たようにも見えるから、クリア状況が圧倒的に下でこれのクリアに掠りもしない自分が罰減ったことも含めて、親の言ってる人ぐらいなら絶望的じゃないっていう話で、これが反感買うなら流石に沸点が低い。 -- &new{19/01-10 (木) 16:46:12}; &commentid{LYu5lEbd}; * 自分に怒った人が親の言ってた人レベルで上手くてこれ絶望的なら素直に謝るよ。それについては当事者にとって適当な事言ったから申し訳ない。 -- &new{19/01-10 (木) 16:50:51}; &commentid{LYu5lEbd}; * 誰がどう見れば「さっさとクリアできる」が「絶望的じゃない」になるんだよ -- &new{19/01-10 (木) 16:51:10}; &commentid{YUFeuFzl}; * 自分でやっても減らせる部分の罰はすぐ減ったから、上手い人ならもっと簡単に罰減ると考えれたから「さっさと」で書いた。辿る銅菱まで取れる人が罰70だすotoレベルの絶望的な譜面じゃないことは伝わるだろう。 -- &new{19/01-10 (木) 16:58:32}; &commentid{LYu5lEbd}; * 内容がどうとか以前の問題で「精々」だの「さっさと」だのわざわざ荒れやすそうな言葉使ってるのが何だかなぁと思いました(こなみかん -- &new{19/01-10 (木) 17:00:57}; &commentid{l0jlJTX8}; * 絶望的ではないのは伝わっても文字通り「絶望的ではない」くらいのレベルなのか「さっさとクリアできる」程度のレベルなのかは謎のままだろ。この2つはどう考えてもイコールじゃないからな -- &new{19/01-10 (木) 17:32:21}; &commentid{YUFeuFzl}; * まあとりあえず荒らし認定で -- &new{19/01-10 (木) 18:47:20}; &commentid{w6UqfcIf}; * よくいる自称うまい人評論家()なんだからそっとしといてあげましょう. -- &new{19/01-10 (木) 16:12:26}; &commentid{yivBMMQh}; * 上のにしゅうはんあんま変わってないって書いたんだけど、ラス前めっちゃむずいわ、ごめんよ〜。 -- &new{19/01-10 (木) 17:54:48}; &commentid{ESLWHJGW}; * カウボーイと違ってH以下も新譜面 -- &new{19/01-10 (木) 12:24:35}; &commentid{kAGXiVuj}; * まじか。カウボーイも直してくれないかな -- &new{19/01-10 (木) 12:27:19}; &commentid{1Mx9pA6K}; * カウボーイに関してはCSからの既存譜面だったけど、こっちに関しては完全新譜面だからH譜面も新規なのかと。そもそもロングポップ君が追加されてるからね -- &new{19/01-10 (木) 12:54:39}; &commentid{dKWsIfio}; * やったけどハイパーは既存の譜面の一部配置をロングに置き換えただけに感じたぞ。それでも遊んでる感じがだいぶ変わるけど -- &new{19/01-10 (木) 14:05:40}; &commentid{bbgQfXZW};