[[その他/コメント/K∀MUY(EX)]] * 2018年2月期のスキランキング1位獲得おめでとう! -- &new{2018-04-12 (木) 15:49:58}; * やったぜーー!! ところでこれクリア出来ねぇ・・・ -- &new{2018-04-13 (金) 00:52:31}; * 49全埋め、50エントイヒムクリア済みでクリア出来ない… -- &new{2018-04-03 (火) 17:08:45}; * 餡蜜も試したけど上手くいかず...49残りスペポッパーズこれ、50エントイのみ -- &new{2018-04-12 (木) 12:26:08}; * さっきクリアできました。3579をこぼさないようにして2468を適当な感じで取ったら初めてゲージ残っていけました。 -- &new{2018-04-13 (金) 00:14:44}; * 3579意識してみたら余裕でゲージ残せたサンキュー -- &new{2018-05-19 (土) 17:17:57}; * 123小節配置遠すぎアホですか -- &new{2018-04-03 (火) 16:31:58}; * これ指数どんくらいになるかなー?スケールアウトよりは圧倒的にムズい希ガス -- &new{2018-03-27 (火) 17:44:14}; * 個人の体感だけどニエスケ以上リナ未満なイメージ。ニエスケと勝負できる地力がないと回復地帯で回復できないと思う -- &new{2018-03-27 (火) 17:53:47}; * まじか。高くてニエスケ並に感じたが、 -- &new{2018-03-28 (水) 00:27:12}; * 続き けっこう個人差出そうだな -- &new{2018-03-28 (水) 00:28:31}; * 回復が比較的つなぎやすくて発狂も2回目は誤魔化しやすい。ダンプ以上スペ以下の感触。 -- &new{2018-03-28 (水) 08:31:10}; * 下の方でも言ったけど、ヒムトイ並。ダンプとか言われちゃうと泣く -- &new{2018-03-28 (水) 12:05:39}; * 第一発狂で初期ゲージ残って、第二発狂越えてボダ-2,3、そのままラストの微発狂耐えて罰22・ボダ+3でクリア。49残り9 -- &new{2018-03-22 (木) 22:18:31}; * 羨まC -- &new{2018-03-23 (金) 16:57:14}; * https://twitter.com/niji_mirai/status/976340425844801536?s=19 何がなんでも第二発狂を耐えたい人へ。 -- &new{2018-03-22 (木) 11:40:18}; * 一度考えたことはあるがまさか本当にやる人がいるとは思わなんだ -- &new{2018-03-26 (月) 10:13:27}; * でもこの通りに押せる人は結局普通にやってクリア出来るくらいの地力はあるというジレンマ -- &new{2018-05-19 (土) 01:39:58}; * イージーつけて罰54でボダクリ 辛ゲージの罰は倍くらいと考えるとえらいこっちゃ…ノマゲはかなり先になりそう 下からだとかなりしんどい -- &new{2018-03-20 (火) 23:38:44}; * その罰でイージーいけるのか。ノマゲは罰25付近までに抑えないときつい -- &new{2018-03-22 (木) 11:03:45}; * 逆ボまできたけど9、36、50~51節、96節の後半が押せなくなってきた。もうだめかも 配置的に鏡は無理そうだし -- &new{2018-03-20 (火) 13:48:42}; * それ癖。道理でだめだから 放置 -- &new{2018-03-20 (火) 18:36:56}; * 9と50、51は普通に押しづらいから2つ3つくらいなら零してもいいんじゃないかな。36は鏡だと押しやすいんだけど正規は確かにきつい。96...? -- &new{2018-03-20 (火) 20:28:51}; * 96の裏打ちは地味に回数間違えたりリズム失いやすかったりするからね。僕もそうです。逆ボまでいけてる方なら難所抜けても油断せずしっかり両青の裏打ちを4回叩くことを意識出来ればよいかと思います -- &new{2018-03-20 (火) 22:34:36}; * 2回目の発狂は押す回数だけでも合わせるのが重要かもね 横じゃなく縦で認識するというか -- &new{2018-03-15 (木) 21:46:24}; * へきゅきゅへくしゅアーーン♪ -- &new{2018-03-15 (木) 20:10:05}; * イヤホンでよく聴いてみたら開幕でPONが高音出してて吹いた。 -- &new{2018-03-15 (木) 20:03:39}; * 前情報一切なしでやったけど、初見で黒菱だった(49残り6曲)。個人的にはニエスケより簡単そう。 -- &new{2018-03-14 (水) 18:28:17}; * 最近スケ銅菱取ったけどこれ全く歯が立たないズラ… -- &new{2018-03-22 (木) 07:10:27}; * リナポパクリア,エンジェ逆ボで5回やって黒◆が限界…第二発狂で残ってもむしろその後でゲージが稼げなくて終了する -- &new{2018-03-11 (日) 16:54:53}; * 鏡かけて終了… -- &new{2018-03-11 (日) 17:18:08}; * 鏡で終わりました,ありがとうこざいます…! -- &new{2018-03-24 (土) 17:58:04}; * 本当に終了しちゃった…おめ!! -- &new{2018-03-25 (日) 10:32:28}; * 46〜48辺りの、似たような速度のゴリ押し系譜面を丁寧に取る練習はどうだろう -- &new{2018-03-11 (日) 19:12:07}; * 50はエントイヒム、49は全部埋めたけどカムイは10回位黒☆出てから31罰でボダクリできた。一応第一発狂で空になってもクリア自体は可能だが、第二でやられたら絶対クリアできない。 -- &new{2018-03-11 (日) 08:09:47}; * クリア状況同じだが俺もクリアに10回くらいかかった クリア時の罰は24だった -- &new{2018-03-11 (日) 12:17:46}; * 49でフィーバー到達最強説 -- &new{2018-03-10 (土) 00:48:33}; * カオスキュー除いてランダム最強説 -- &new{2018-03-09 (金) 17:29:49}; * さすがに50組のがつよない -- &new{2018-03-09 (金) 17:48:31}; * ただの当たり待ちだけどとりあえずアニマより確実に弱い -- &new{2018-03-09 (金) 20:01:12}; * 完全に失念してたわ -- &new{2018-03-09 (金) 20:12:51}; * アニマとサイレントのが難しい、他の50とはどっこいどっこいかも -- &new{2018-03-09 (金) 23:15:35}; * サイはむしろ50最弱じゃねえか?赤白ほとんど降らない配置結構くるし -- &new{2018-03-10 (土) 00:22:09}; * 君が50適正でないことはよくわかった -- &new{2018-03-10 (土) 00:39:47}; * ↑よおへたくそwwwサイ乱程度の物量もこなせないなら4ねな -- &new{2018-03-10 (土) 12:15:57}; * きっしょ -- &new{2018-03-11 (日) 16:18:42}; * 少なくともトイ村乱よりはキツいよサイ乱。ID: AOd4P1Vmみたいなエアプ発言&煽りカスは今後も現れるだろうしツリー削除&書き込み禁止にしておいてね -- &new{2018-03-11 (日) 18:52:55}; * エンジェルダージュよりは弱いと思う。トイ村よりは強いかな -- &new{2018-03-09 (金) 23:34:12}; * どうでもいい話になるけどエンジェルダージュって可愛いね -- &new{2018-03-10 (土) 00:45:15}; * おめぇエンジェルダージュって天使の挽歌ですぞ。めっちゃ悲壮的なそれになってる。 -- &new{2018-03-10 (土) 10:04:14}; * 博識ニキ好き。 天使の挽歌…知らんかったぜ -- &new{2018-03-10 (土) 12:35:27}; * トイ村と同じくらいじゃね ポパ乱とは個人差 -- &new{2018-03-10 (土) 13:30:25}; * 出張で普段行かないゲーセンでやったらあっさりクリアできた もしかしたらカイジュウみたいにメンテゲーかもしれない -- &new{2018-03-08 (木) 23:00:45}; * 124入りの無理押しに近い配置に気を取られて直後の左手の24を取る時にべちゃ押し気味になって余計にBADが出てる気がする -- &new{2018-03-08 (木) 17:37:25}; * せっかく第一発狂で初期ゲージ残ったのに第二発狂で全部もってかれた やっとクリアできると思ったのにくそ -- &new{2018-03-07 (水) 22:07:19}; * 正規で罰21ボダ+4でクリア!関係ないと思うけどタブランベースリミ(正規)、ハイコアスパラン、撫でメタスパランやってたらいけた。残りニエ -- &new{2018-03-07 (水) 18:40:59}; * 64小節の右白は無理にでもとったほうがゲージは残った。この終わりの時点でボダ-6くらいはほしいところ -- &new{2018-03-07 (水) 18:43:07}; * この曲の5や8小節にあるロングの終点の直後にあるノーツ、皆さんどう押してますか?それのせいで大崩れして開幕空になるし第2発狂で大惨事やらかしてます…… -- &new{2018-03-06 (火) 20:44:50}; * ロングはかなり早めに離しても繋がるから終点意識しないで押してる。特に第二発狂は一瞬押すだけで繋がるみたい -- &new{2018-03-06 (火) 20:48:38}; * リズム通りに離して押し直すだけでも普通の縦連打と変わらないんだし意識しない方がいいのでは -- &new{2018-03-07 (水) 10:12:33}; * LN考えず普通に押せば余裕で繋がる。離し許容幅の広さはポッパーズの最後にある4個押しLNなんかがわかりやすい(一瞬押すだけでも繋がる) -- &new{2018-03-07 (水) 23:33:27}; * ロングノーツの終点を意識するんじゃなくて問題のそのノーツを押し直すことをしっかり意識しよう -- &new{2018-03-08 (木) 00:51:19}; * 色々なご提案ありがとうございます!第2発狂何とか凌いでボダクリできました。開幕は自分でどこ押してるのか分からなくなってきたのでしばらく触らないでおきます -- &new{2018-03-15 (木) 11:40:36}; * 第二発狂は早入りを心がけると多少はマシになるかもしれないな -- &new{2018-03-06 (火) 13:16:02}; * やっと越せた~(罰25でボダクリ)、下でも言われている通り発狂を見切ろうとせずとにかく手を動かし続けると耐えやすいと感じた。あとは最後まで諦めないこと -- &new{2018-03-06 (火) 13:06:17}; * 第一発狂真面目に見切ろうとすると死ぬやつだわこれ ぼんやり雰囲気で縦方向に軸だけ確認する感じだと残った -- &new{2018-03-06 (火) 04:30:23}; * 第二サビでPONが英語で言ってるのは「The Last War」でいい? -- &new{2018-03-04 (日) 00:22:45}; * 「探そう」じゃない? -- &new{2018-03-04 (日) 06:44:08}; * タバスコを〜じゃない? -- &new{2018-03-04 (日) 15:09:58}; * 第一発狂の難しさって単純に配置だけじゃなく直前の8分に16分の青が混ざって崩れたまま発狂に入るとこだな -- &new{2018-03-03 (土) 16:43:53}; * 50エントイ銅〇クリアしてますが、正規鏡両方ゲージが中々伸びずジリ貧のまま連打発狂に入って余裕の空…50弱クラスに感じる。罰数は30後半から40付近。 -- &new{2018-03-03 (土) 01:39:08}; * 余裕の地力不足…量子やストレイマーチの乱をやろう。 -- &new{2018-03-03 (土) 08:15:57}; * エントイ埋ってるって言ってるのに地力不足って決めつけるのはどうかと -- &new{2018-03-03 (土) 09:50:19}; * 50埋まってる奴ならそこら辺の乱なんて腕慣らしにもならんわ -- &new{2018-03-03 (土) 10:03:28}; * 俺はエン銅菱でも全然クリアできないからあながち決めつけとも言えないかも 要は発狂力というか -- &new{2018-03-03 (土) 10:04:49}; * (親です)量子の乱はやってみたら罰12でした。これの乱は罰60前後なので、これの乱ノックで練習しときます。 -- &new{2018-03-04 (日) 12:48:30}; * 一応やってて草 -- &new{2018-03-05 (月) 22:28:22}; * 49全埋めだが一回目、二回目ともに罰30台で死。まじか、この曲こんなキツいのか、と思い、とりあえず手を止めたらダメだ程度に考えて三回目やったら罰14であっさりクリア。結論として、勢いに乗ることができればそんなに難しくないのだと思った。 -- &new{2018-03-02 (金) 20:35:02}; * これって体力つかんの?ニエスケと違ってゲージに余裕がないから一切気が抜けないから終盤体力切れでこぼして黒菱が限界なんだが -- &new{2018-03-01 (木) 14:46:05}; * スペ〜スケに比べたらましかなぁと思う。正直実際の難易度がどれくらいかによる -- &new{2018-03-01 (木) 15:21:29}; * 49残りリナポッパーだけど初見罰63。もしかして黒帝の縦連押せてないと話にならない? -- &new{2018-03-01 (木) 02:39:01}; * 黒帝の開幕縦連が繋がるかなぁ?くらいの連打力は欲しい。カムイの一回目の縦連は初期ゲージより下回らなければ上々で、肝心なのは二回目の縦連でゲージ全体の半分くらいまでで堪えること。93小節の最後の同時から回復始めて罰数5前後に押さえればゲージ乗るはず。あと鏡推奨。 -- &new{2018-03-01 (木) 12:38:53}; * 正規でbad30くらいで落ちたけどミラーにしたらbad16でクリアしたからミラーが当たりなのかな? -- 残りリナと50 &new{2018-02-28 (水) 20:37:10}; * クリアこそしてないけど自分も正規と比べて鏡の方が罰が随分と少なかったから多分恐らくきっと -- &new{2018-02-28 (水) 23:20:51}; * 同じく鏡でクリア。私は序盤が鏡じゃないと罰量産しちゃう -- &new{2018-03-02 (金) 12:33:20}; * 本日解禁したけど49半埋め程度なら罰120と話にならなかった。譜面が50のメンツに負けてない気がするけど49で収まるものなのか? -- &new{2018-02-28 (水) 11:22:42}; * 自分は49残りディア、スケ、リナ、ポッパー、これでbad35前後でした -- &new{2018-02-28 (水) 13:32:06}; * 自分は49が六割くらいだけどなんとかクリアできたよ。他のに癖がつきまくってるだけかもしれないけど…… -- &new{2018-02-28 (水) 13:39:14}; * 解禁疲れではないの? -- &new{2018-02-28 (水) 16:59:06}; * 1クレで解禁できるまであわせて丁度良い2クレの3曲めでプレイしたから疲れではないはず。完全初見なのが行けなかったかも 親 -- &new{2018-02-28 (水) 17:22:56}; * 同じく今日解禁したけど、123-126小説あたりが思った以上に押しにくかった。発狂も思った以上に速かったし、スケと同じくらいの難易度に感じるなぁ -- &new{2018-02-28 (水) 20:29:34}; * アニマ発狂の押し方わかった途端に49妥当になるやつ 初見は間違いなく50ある -- &new{2018-02-28 (水) 21:44:55}; * 速いだけで譜面だけなら49でも弱いと思う -- &new{2018-02-28 (水) 22:12:41}; * 発狂だけなら50でも削りにはなるけど、道中がトイコンのわけわかより一段階弱いしなぁ 初見は速度の暴力に置いていかれて50に感じるけど -- &new{2018-02-28 (水) 23:40:19}; * 親だけど3回ほどプレイたら罰が103まで減り徐々に減っていくイメージがあった。微辛でも49中以上ありそうな気がする -- &new{2018-03-03 (土) 12:10:45}; * マジで発狂が無理ゲーすぎる エントイ埋まってるけど無理 49全埋め崩されて悔しい -- &new{2018-02-27 (火) 23:37:09}; * 第一発狂は1と9を無視すれば、ほぼ固定して捌けるからオススメ あとは第一発狂終わりに68をひたすら連打して8LNを無視 -- &new{2018-02-28 (水) 01:49:55}; * クリアしないと気に入らないならやりまくっても良いと思うけど、ムラクモ,ヒム,アニマをクリアするためにカムイやるくらいのほうが良いよ -- &new{2018-02-28 (水) 09:24:59}; * 想像以上に難しいけど、楽しい譜面だと思う -- &new{2018-02-26 (月) 14:33:47}; * 同意。全然クリア出来ないけど叩いてて楽しい -- &new{2018-02-27 (火) 15:21:59}; * あーアニマの同時押しできない人に刺さる譜面だった、そんな自分にとってはヒムトイ並だった -- &new{2018-02-25 (日) 18:14:21}; * だまらっしゃい 貴様の体感難度は聞いてないね 貴様はこの世で最も価値のない存在の1つだからねえ -- &new{2018-02-25 (日) 20:33:24}; * 何怒ってんの? -- &new{2018-02-25 (日) 20:36:08}; * なんJの魔女やめろ -- &new{2018-02-25 (日) 20:46:58}; * そこまで有名じゃないコピペ煽りは悲しみを生むからやめろ -- &new{2018-02-25 (日) 20:54:17}; * 発狂50強、そこ以外逆詐称で結局クリア難度がよく分からん -- &new{2018-02-26 (月) 22:01:38}; * 発狂50強ってマジで言ってるのか アニサイダーの発狂に匹敵するはさすがにどうひっくり返ってもない -- &new{2018-02-27 (火) 07:24:11}; * アニマの同時押し地帯より難しいと思うが -- &new{2018-02-28 (水) 00:26:12}; * ゲージの減り具合で言うなら第二発狂(捨てノーツ無し)>アニマ発狂>第一発狂>第二発狂(3ノーツ捨て)って感じかな アニマの同時地帯は回復とは言わないが発狂ではない -- &new{2018-02-28 (水) 01:12:57}; * 最初こそボダクリだったけど、慣れたらすぐに安定した。トイコンの後半に向けて量子やストレイマーチの乱練習をしていたけどそれが効いたと思う。トリカン~ダンプくらいの難易度に感じる。49残りポパ、50エンのみ -- &new{2018-02-25 (日) 12:02:22}; * 譜面画像見ると53節と54節が段落分かれてるのが結構罠だった。53節の146配置から縦連になる発狂入り口が結構危険 -- &new{2018-02-25 (日) 08:08:22}; * サビを脳内再生しようとするとぐるたみんの脳天直撃ガールのプレビューが再生される -- &new{2018-02-24 (土) 13:41:45}; * https://www.youtube.com/watch?v=m0kuWvq1U2k 魅せプレーでもあっさりパフェるインテリゴリラ。 -- &new{2018-02-23 (金) 18:54:28}; * PONっぽい旋律とAkhutaっぽい旋律が混ざってるの楽しい この二人のコラボもっと来ないかなー -- &new{2018-02-22 (木) 23:13:02}; * 今更だけど譜面画像の96節の白の始点ずれてない? -- &new{2018-02-22 (木) 09:20:26}; * ずれてるよね?ここ5個押しからのロングじゃなかったっけってずっと思ってた -- &new{2018-02-22 (木) 14:08:01}; * 修正しました -- &new{2018-02-22 (木) 20:37:20}; * Lv50は6個クリアしてるけど1回目の発狂はゲージ半分溶ける -- &new{2018-02-20 (火) 22:18:01}; * 音域がやたら低いっていうかキー+3〜4くらいの方がPONとアクタにとって歌いやすそうな気がしたんだけどどうだろうか -- &new{2018-02-20 (火) 11:07:40}; * 49半分埋め程度では道中すらまともに回復できないから発狂ゲーにすら持ち込めなかった -- &new{2018-02-20 (火) 01:13:41}; * S乱やんねーからわからんのやけどやっぱり余裕の18な感じ? -- &new{2018-02-19 (月) 21:43:13}; * 某先生によるとトイコンよりムズいらしいから余裕の18 -- &new{2018-02-22 (木) 08:36:08}; * 92~93節ゲーだから比較対象はヒプロ3.5だけどヒプロ3.5できてこれ未クリアの人居るから18だな -- &new{2018-02-22 (木) 11:11:26}; * bpm的に糞って感じ。S乱ランカー(笑)はシコシコ頑張ってって感じやな。 -- &new{2018-02-22 (木) 15:57:07}; * ?笑 -- &new{2018-02-23 (金) 12:32:02}; * 下の方でも言ってたけどランダムがかなりやばくて49逸脱してる。後半の同時無理押し発狂で1つでも取れない配置が来ると終了する。 -- &new{2018-02-19 (月) 21:17:19}; * 運良く無理押し無しの大当たり引いたとしても正規鏡で発狂繋げるぐらいのフィジカル無いと追いつけない気がする。多分トイムラより難しい -- &new{2018-02-19 (月) 22:49:20}; * 個人的には乱だとトイムラよりは簡単だと思った。ただ例の箇所が無理押しだらけになると一瞬でゲージ溶けるからそこ次第で難易度が大幅に上下する感じ -- &new{2018-02-20 (火) 12:38:31}; * KAC決勝課題曲にしては一般解禁早かったな今回。(かるたダンプ先行解禁逃し並感) -- &new{2018-02-19 (月) 20:50:19}; * 某トプランにパフェられた模様 -- &new{2018-02-19 (月) 18:23:02}; * AJおめ!(神威違い) -- &new{2018-02-19 (月) 20:54:43}; * で、でたーwww発狂はそれなりに捌けるのに回復こぼしまくって未クリア奴wwww -- &new{2018-02-19 (月) 14:52:27}; * 俺のことか -- &new{2018-02-19 (月) 15:25:49}; * こぼしても相当回復できるはずなんで発狂がそもそも捌けてない説 -- &new{2018-02-19 (月) 16:28:26}; * 発狂が捌ける時に限って回復できないのはトイコンもそうだから安心してほしい -- &new{2018-02-19 (月) 17:50:20}; * 鏡かけてやっとクリア。右手でゴミ拾い出来て楽だった。ても結局は縦連ゲー。ちなエンジェリオンまで梅 -- &new{2018-02-19 (月) 12:42:34}; * 2回目の同時押しのゴミ三ノーツ捨てで罰15でクリア。49残りポパニエダンプ -- &new{2018-02-19 (月) 09:43:16}; * そのBAD数なら50含めてほぼ全曲埋まると思うから頑張って -- &new{2018-02-19 (月) 11:05:41}; * 49全埋めor最高50以外の本人クリア報告がないな。まあまだ数日だから何とも言えないけど -- &new{2018-02-18 (日) 21:59:18}; * 残りスケポパだけど10回くらいやってようやく黒◆まで追い込めた。完全に2回の発狂ゲー。上下振りのハンドスピードが鍵だが、なんとかしてクリアしたい -- &new{2018-02-19 (月) 10:06:16}; * おれも残りニエだけど鏡正規どっちも黒ダイヤまで詰めれた。なんかトイコンに似てる気がしたからトイコン練習したらいけそう -- &new{2018-02-19 (月) 21:00:39}; * 解禁してきた。完全に2回の発狂ゲー。49全梅だけど3回やってもクリアできなかった… -- &new{2018-02-18 (日) 20:41:31}; * 49全埋め50半埋めで挑んだのですが難所が最初の53〜55小節のわけのわからん部分3割残しでウイニングランっぽい感じはするけど体力尽きると最後で一気に持ってかれる…49と50の境界線に立ってそうな感じでした! -- &new{2018-02-18 (日) 20:28:23}; * 87小節の露骨なぶんまわしで、疲れもあって動きが雑なうえに変な荒息もれる -- &new{2018-02-18 (日) 17:01:01}; * 譜面が見れないなcytubeってページが出てくる -- &new{2018-02-18 (日) 13:06:42}; * これタイミングが雑談のやつより前だったらそれを見ての行動だろうけど、その場合もし本当にウイルスサイトだったら犯罪にならんの? -- &new{2018-02-18 (日) 13:21:57}; * 凍結されてるから直せないやん・・・ https://hellwork.jp/popn/wiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=K%E2%88%80MUY%28EX%29.png&refer=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%2FUploadPage -- &new{2018-02-18 (日) 16:22:33}; * 仮に譜面アドレスだけ貼っておくんで 直せる人くるまでこれでどう -- &new{2018-02-18 (日) 16:23:22}; * 49中にトリカンカウボーイppが残ってるワイ、bad60で死亡。53節からの発狂で初期ゲージくらい、その後回復出来ず92,93の発狂でゲージが星屑になった。(ちなみに同時押しが苦手過ぎてその後の5個押しラッシュも叩けなかった)攻略には49中埋めは必須だと感じた -- 49残り8→9 &new{2018-02-17 (土) 17:42:08}; * あと参考になるかわからんがスケールアウトと同じくらいのbad数だった -- &new{2018-02-17 (土) 18:05:38}; * 49強という意見が多いみたいだし妥当な結果だと思う -- &new{2018-02-18 (日) 00:56:49}; * あれ・・・ヤングダンプ以来の指数強!? -- &new{2018-02-18 (日) 13:17:12}; * 49に未クリア10くらいある人でもクリアしてたり、トイムラ倒してても何度やっても出来ないって人もいるけど、概ね強だろうな  -- &new{2018-02-18 (日) 16:25:21}; * 後113や119小節みたいな歯抜け5個同時で片手側の個数が毎回変わるのも地味に零しやすいからこういうの苦手な人は回復かなりし辛いだろうってのは思った -- &new{2018-02-18 (日) 16:30:18}; * 未クリア10で出来る人はトリカンとかカウボーイとか楽勝なんだろうな。羨ましい。レベル50に感じる人は相性最悪なんだろうなと思う。発狂の縦連混じりは49逸脱してるし -- 親 &new{2018-02-18 (日) 17:19:39}; * ハイパーしかできんけど曲は相変わらずいいな 何より動画で聞くよりやっぱり筐体で聞くのが一番だわ -- &new{2018-02-17 (土) 15:01:53}; * 最初のコンボカッターの同時押しラッシュ上手く押せないと歌がアラビア語みたいになってしまう -- &new{2018-02-17 (土) 00:59:52}; * やってきた 10回やってボーダー-5が最高 第二発狂が頭では分かるけど押し負けてゲージが消滅する 49&エンヒム全◇ 残り6→7 -- &new{2018-02-16 (金) 23:43:12}; * 49埋めてるけどポッパーズよりだいぶ楽に感じた。序盤の縦連打が50で他は49中って感じ -- &new{2018-02-16 (金) 22:35:32}; * やっと曲ちゃんと聞けたけど、最初のサビが終わった辺りでPONがいきなりすげぇ高音で叫んでてワロタ -- &new{2018-02-16 (金) 21:19:10}; * 乱が想像以上にムズかった... 3箇所の同時軸のパターンが全部違う上に道中の同時押しの種類もそれなりにあるから全く当たらん -- &new{2018-02-16 (金) 20:25:37}; * なんか譜面見た限りじゃケンカドラムっぽいけどなぁ -- &new{2018-02-16 (金) 20:47:13}; * 発狂がやばいのは当然として終盤の五個同時ラッシュも何気にかなりむずい -- &new{2018-02-16 (金) 21:30:58}; * 動画のURL間違えてない? -- &new{2018-02-16 (金) 00:49:00}; * 修正しといた -- &new{2018-02-16 (金) 01:04:08}; * 第二発狂って右黄捨てた方がもしかしてやりやすい? -- &new{2018-02-16 (金) 00:31:11}; * 3つある三角押しの真ん中を捨てたところで上昇分を考慮すると理論上は2本半程度しか減らないはずだから見えないゴミにまで付き合う必要はないと思う -- &new{2018-02-16 (金) 03:20:16}; * もしかしてエンジェリオンより簡単? -- &new{2018-02-16 (金) 00:10:36}; * もしかしても何もエンジェ50なんですが -- &new{2018-02-16 (金) 12:23:44}; * ポッパーズはエンジェ余裕で超えてたやん -- &new{2018-02-16 (金) 12:44:08}; * 異端中の異端を基準にしてはいけない -- &new{2018-02-16 (金) 14:53:09}; * ニエスケとどっちがむずい? -- &new{2018-02-15 (木) 21:53:58}; * 49残りポパだが、これの方が上に感じる、同時発狂が見切れなくてダメダメ、逆に同時縦連発狂得意ならいけるのかも -- &new{2018-02-15 (木) 22:58:25}; * あ、これで未クリア増えました -- &new{2018-02-15 (木) 22:59:08}; * 度胸ジオメトダンプクラスに感じた -- &new{2018-02-16 (金) 03:24:06}; * 物量的な意味で滅茶苦茶重いと感じた。ランカー勢全員初見Sとか本当頭おかしい。 -- &new{2018-02-15 (木) 21:04:17}; * しかもデフォのガチムチボタンだぜ… -- &new{2018-02-16 (金) 00:39:31}; * PMSっぽい譜面だからそりゃできるわ。ランカーは本家はやらずにPMSばっかやってるし。 -- &new{2018-02-17 (土) 01:11:53}; * は? -- &new{2018-02-18 (日) 18:47:01}; * 旧仕様のハイスピだったら適正HS700が死にそう -- &new{2018-02-15 (木) 19:54:59}; * っ5.5ハフスピ 728だからちょい早いけど -- &new{2018-02-15 (木) 20:03:12}; * やってきた。自分だけかもしれないけど第2波がトイコンのわけわかよりゲージが残らない。最少罰がトリカン14スケ19トイコン27でこれ43 -- 49残り2→3 &new{2018-02-15 (木) 17:18:17}; * やってきた、クリアはトリカンくらいかな 菱はそんな難しくない 残りサイダーアニマQ -- &new{2018-02-15 (木) 16:26:36}; * ニエトイクリアのコンディション...しっかり休憩してから解禁して今日中に仕留めたい -- &new{2018-02-15 (木) 14:48:38}; * クリア→第1波で死亡→第2波で死亡→銅◆だった。第2波は下上下(あるいは最初の下で区切って下からの上下下)の繰り返し+αであることを覚えておけば大外しは防げる。そうすればあとは第1発狂の軸を外さないゲーに持ち込める。発狂以外は50半埋めの身からしたらそれほど難しくはないが下からだとどうだろう -- &new{2018-02-15 (木) 16:16:15}; * なんか第1発狂うまくはまっちゃえば意外と下からでもいけちゃうんじゃないかという気がしなくもないがはたして...無論粘着は勧めないが -- &new{2018-02-15 (木) 16:18:27}; * 個人的にはポッパーズより簡単だった -- &new{2018-02-15 (木) 14:36:09}; * 同時押しロングからの同じ場所同時押しが見切りにくいから注意 残りQ -- &new{2018-02-15 (木) 14:38:03}; * 正直ポッパーズの悪夢に比べたらだいぶましだった -- &new{2018-02-15 (木) 16:20:20}; * やってきた。サビ前の縦連発狂と後半のLNと同時押しラッシュの複合が耐えられるかゲーだったな。どっちも見切れずゲージ吹っ飛ぶなら放置した方がいい -- 残りダーQ。初見ボダ &new{2018-02-15 (木) 13:57:15}; * 続き。同時押しラッシュ後は回復させてくれるけれど、それでも確実に49強以上はありました。発狂どちらも癖付きそうだから挑戦圏の粘着はダメなやつ -- &new{2018-02-15 (木) 13:59:44}; * 新手の準無理押し? -- &new{2018-02-15 (木) 11:48:37}; * クロス・スイッチっていう属性初めて見るんだけどいいの? -- &new{2018-02-15 (木) 12:44:59}; * 暫定表記だろうな おいおい決めていこうぜ -- &new{2018-02-15 (木) 13:39:28}; * どういう属性か決まったら他の曲でも採用されるんですか? -- &new{2018-02-15 (木) 14:02:29}; * 今後他の曲で同じ要素があればいいんじゃね? 譜面作成としてあんまりやってほしくない手法だが -- &new{2018-02-15 (木) 14:39:43}; * 実際わかりやすい表現だしこれで良いんじゃないかな。これはクロスさせた方が楽そうだけどいつか1+(5ロング)→(5ロング)+(7-8-9螺旋階段)みたいなスイッチ必須の譜面が来たときも同じ属性で表現できそう -- &new{2018-02-15 (木) 20:36:17}; * 出張のほうがわかりやすいんじゃなかろうか -- &new{2018-02-15 (木) 21:35:57}; * 手元付きラインの人はスイッチしてるよな -- &new{2018-02-16 (金) 12:24:09}; * とうとう明日か... -- &new{2018-02-14 (水) 22:37:34}; * 全梅崩壊30分前 -- &new{2018-02-15 (木) 10:49:46}; * これレベルどの辺になるだろう・・・ギリギリ強に入らない・・・トリカンくらいになるかな? -- &new{2018-02-13 (火) 01:00:33}; * 247みたいにスコアチャレンジで14日からプレイさせてくれないかなぁ -- &new{2018-02-13 (火) 00:20:23}; * わかった。これ発狂以外の箇所が基本的に稼ぎやすい構成なんだ。その代わり発狂でゲージを維持する敷居がぶっ飛んで高い。トリカンの延長線上みたいなタイプや。 -- &new{2018-02-12 (月) 22:44:20}; * トリカンは難所が後半に偏ってるからどちらかといえばチェルノに似てる -- &new{2018-02-12 (月) 23:02:08}; * 荒らしには気をつけよう -- &new{2018-02-12 (月) 18:30:17}; * 誰だ使いまわし乙だけにした奴は -- &new{2018-02-12 (月) 12:26:42}; * あの縦連発狂の早さってインボルクのBPMを81上げた早さで合ってる? -- &new{2018-02-12 (月) 08:57:44}; * 8分換算するとインボはBPM276だからインボの方が速い -- &new{2018-02-12 (月) 12:34:08}; * インボルクのあれ12分だったか。16分と勘違いしてた -- &new{2018-02-12 (月) 18:04:02}; * それ、オイパンク並の速さになるんですが -- &new{2018-02-12 (月) 12:45:26}; * アレが甥並みの速さになるの想像したら笑えるな 完全に発狂PMSだ -- &new{2018-02-12 (月) 22:40:08}; * ダー超え不可避 -- &new{2018-02-12 (月) 23:48:23}; * つべのアーカイブ見ようと思ったらボルテになってて泣いた -- &new{2018-02-12 (月) 03:48:19}; * PMS勢有利だったりするかな。49以上の同時偏重な譜面や低中速で延々16分同時押しとかできるし -- &new{2018-02-11 (日) 23:31:10}; * Xの連載再開はいつだろうか。 -- 神威違い &new{2018-02-11 (日) 20:48:48}; * 『道を開けてくれ!(CV島崎信長)』 -- &new{2018-02-11 (日) 23:35:44}; * 折れたりしない! -- &new{2018-02-12 (月) 18:36:21}; * 自分の中では佐藤聡美。 -- &new{2018-02-12 (月) 21:18:28}; * レオン「塵になるがいい!」 -- &new{2018-02-15 (木) 12:27:06}; * 完結させた作品をまた再開していないで未完結の作品を完結させてほしいよな -- &new{2018-02-15 (木) 14:23:40}; * 乱s乱がまたえぐいことになりそう……、面白そうだから早くやって見たい -- &new{2018-02-11 (日) 19:14:28}; * KAC決勝新曲では初のキャラアニメ使い回しか。 -- &new{2018-02-11 (日) 16:21:06}; * 予算や人手がないんだろうな -- &new{2018-02-12 (月) 06:23:18}; * これポッパーズと同じ匂いだね、動画みると49で収まりそうにみえるだけで実際は50 -- &new{2018-02-11 (日) 15:24:05}; * 見た感じダンプとインボルク合わさった感じだけどどうなんだろ……。早く解禁してぇ -- &new{2018-02-11 (日) 13:58:55}; * 既存譜面だとBPMや傾向的に近いのはインボルクとかカウボーイACかな。それにLP追加して密度引き上げた感じ。50に両足突っ込むかというといささか疑問 -- &new{2018-02-11 (日) 13:22:48}; * あまり言われなかったポッパーズが両足突っ込んでたから怖い -- &new{2018-02-11 (日) 13:39:49}; * 分かる 特にBPM速いと動画じゃ分からないよな -- &new{2018-02-11 (日) 13:40:52}; * 見た感じだとやばいとこ以外はスケの同時ラッシュに対応できればなんとかなりそうな気がしなくもないけど...正直な気持ちニエスケクラスが不足してるからそこでストップしてくれてるといいんだが -- &new{2018-02-11 (日) 14:39:03}; * 最初50かなと思ったけど回復多いし49に収まるじゃろ -- &new{2018-02-11 (日) 13:14:11}; * ポッパーズとは完全に別物なタイプか。最初の赤ロングは顎やな -- &new{2018-02-11 (日) 13:12:24}; * ∀ってそういう… -- &new{2018-02-11 (日) 13:44:18}; * 赤ボタン押す手を切り替えるのが正攻法なんかな -- &new{2018-02-11 (日) 13:48:11}; * たつの左手出張曲芸動画リツイしまくってるから問題ないと判断したのかな -- &new{2018-02-11 (日) 14:09:06}; * いよいよ正規にも事実上無理ロングの登場か。そのうちIDMの赤軸みたいな赤ロング+クロス階段とか出しそうで怖いね… -- &new{2018-02-11 (日) 20:52:29}; * こういう配置待ってた。普段からLN曲の乱で手出張させて遊んでるけど意外と出来るし楽しいよ -- &new{2018-02-11 (日) 22:31:16}; * チュウニズムairでの神威移植、弐寺での神威っぽい曲名神謳 -RESONANCE-が出た、というのは伏線だった・・・? -- &new{2018-02-11 (日) 13:07:18}; * 一瞬荒らしがヒム改変したのかと思った -- &new{2018-02-11 (日) 12:59:29}; * 50にしか見えなかったけど… -- &new{2018-02-11 (日) 12:57:32}; * 少なくともニエスケクラスはありそう -- &new{2018-02-11 (日) 13:38:29}; * 他機種ってBEMANI Sound Teamの表記なかったのかな?なかったならKACをもって廃止? -- &new{2018-02-11 (日) 12:52:22}; * そもそも他機種はSDVX除いて新曲ないよ。SDVXは公募だから表記関係ないし -- &new{2018-02-11 (日) 12:58:48}; * 合作系はBST名義使われないよ ギタドラのTrick Trapの新曲にも使われてなかった -- &new{2018-02-11 (日) 13:12:42}; * チュートリアルは使われていなかった? -- &new{2018-02-11 (日) 16:54:58}; * 正確には合作でユニット名があるなら、だね。だからチュートリアルでは使われてた -- &new{2018-02-11 (日) 17:29:26}; * ↑弐寺のLEDAliceは? -- &new{2018-02-11 (日) 18:41:06}; * ↑「L.E.D.ALiCE(DJ NAGAI Vs. BEMANI Sound Team "L.E.D.-G")」つまり括弧内にメンバー構成を書いたからそこに表記されてる -- &new{2018-02-11 (日) 21:42:00}; * これを機にBST取っ払ってもらいたいけど…BST同士の合作ってこれ以外ないんだっけ?法則がよく分からんなあ -- &new{2018-02-11 (日) 23:24:36}; * 辛ゲージ曲はやってみないと難易度が良く分からんなぁ…24/7の時もそうだった -- &new{2018-02-11 (日) 12:48:04}; * こんなん余裕で50だって見てわかる… -- &new{2018-02-11 (日) 12:52:14}; * 別格オーラムンムンですねこれは…… やってみないとわからんけど -- &new{2018-02-11 (日) 12:05:24}; * 道中尋常じゃねえのが降ってきてるけど大丈夫なんか? -- &new{2018-02-11 (日) 12:02:20}; * ノーツは1660~1670くらいか? -- &new{2018-02-11 (日) 11:55:46}; * リナシタ旧42みたいなやらかしの予感 -- &new{2018-02-11 (日) 11:52:18};