[[難易度表/J-ロックφ(EX)]] * J-ロックファイナルアプローチ -- &new{2018-02-17 (土) 00:04:19}; * 初めてやって初めて埋まった -- &new{2014-01-07 (火) 17:26:04}; * 45強では初見力が出やすい譜面だしね 自分もこれは早く埋まった でも相性良かったのか45前半で安定して現在は数少ない45の銅◇ -- &new{2015-02-05 (木) 21:40:38}; * 今月の1月じゃなく1年前だったw -- &new{2015-02-05 (木) 21:41:17}; * あるある -- &new{2015-02-05 (木) 22:16:04}; * 安定はともかく罰減らし難度は高いだろこれ…45銅◆7割くらいだけど罰30すら切れんぞ -- &new{2015-02-05 (木) 22:21:03}; * 北斗地帯と高速トリルがなぁ。 -- &new{2015-02-05 (木) 22:50:53}; * 螺旋はボタン痛めない程度にスライドしてる黄青螺旋はは両手で普通に トリルは無理そうならあんみつしてる -- &new{2015-02-07 (土) 11:50:29}; * 螺旋全部右手でゴリ押しで拾ったら2/3くらい残ってそのままボタクリ。同時のところもドクマリみたいなんばっかできついね… 45クリア6割 -- &new{2015-10-15 (木) 22:23:50}; * 今日初めてやったけど、詐称だろ…って思う程ゲージが溜まらなかった -- 45八割り埋め、禅ジャズクリア済み &new{2013-06-23 (日) 23:46:18}; * 辛判定だからGOOD出しまくると辛ゲージとほぼ一緒になっちゃうからね -- &new{2013-06-23 (日) 23:50:40}; * まず適正には捌けないイントロ、道中もこぼしやすいトリル配置、そして悪夢の螺旋配置。後半で多少回復できるとはいえいろはのときは悪夢でしかなかった -- &new{2013-06-24 (月) 00:01:26}; * というか実際46でいいわ流石にクラ10より楽とは断言しないがクラ10より苦戦した -- &new{2013-06-24 (月) 02:04:54}; * 47のJロックよりよっぽどムズい 46のJロックnewは47でおk -- &new{2013-06-24 (月) 20:24:14}; * 序盤無理ゲーは仕方ないとして他は螺旋以外は39強に手出す頃ならゲージは増えて行くから結局4個螺旋ができるかどうかの個人差だな。自分は乱打に見えてたから3螺旋よりは楽に感じてた -- &new{2013-06-24 (月) 13:28:08}; * もしこいつが46行ったらどういう評価になるんかね? -- &new{2013-06-24 (月) 13:32:05}; * これって実は45だと結構フルコンしやすい部類だよね? -- &new{2013-05-22 (水) 00:15:34}; * これよりやり易いやつなんて幾らでもある気がする -- &new{2013-05-22 (水) 00:54:31}; * メロスピやUKヒットチャートみたいな同時押し系統の譜面は基本しやすそうだね -- &new{2013-05-22 (水) 01:17:34}; * 別に入門級とまで言うつもりはないよw ただフルコン難易度表で赤くなってたからさ -- &new{2013-05-22 (水) 02:07:04}; * 「J-ロック~」系の3曲全部に共通することなんだけど、予想以上にS乱が簡単なんだよね -- &new{2013-05-04 (土) 00:36:46}; * まさかLv1弱にすら入れないとは… -- &new{2013-05-04 (土) 00:41:25}; * 48がある程度埋まってから改めてやったが序盤発狂でゲージが残らん... -- &new{2013-04-27 (土) 22:04:23}; * 赤白緑地帯の螺旋階段は右手だけでさばきやすいが、青黄の螺旋階段は指押しで乱打として捌くと良い気がする。 -- &new{2013-02-26 (火) 15:28:33}; * BAD1が10回出てもうやだ -- &new{2012-11-17 (土) 12:44:30}; * これを含めcolors名義は全て顎が歌ってますか?他のcolors名義曲を見てもいまいちわからなかったので…。 -- &new{2012-09-15 (土) 18:50:08}; * トランスは違うだろう -- &new{2012-09-15 (土) 23:42:07}; * colors「名義」だからトランスはDjTAKA名義だから含まれないんじゃ? -- &new{2012-09-16 (日) 09:11:49}; * ↑ごめん 曲名とごっちゃになってた -- &new{2012-09-16 (日) 12:56:23}; * TAKA歌唱は顎リーズだけ。Vレア収録のロングverもVo.変わってる -- &new{2012-09-16 (日) 00:22:45}; * 顎→memories、 Hiro→memories(long)、これ、KEY、going up、R#1、 外国人のボーカリスト→forever free、 Hyuga Rei→ヴィジュ4、φν -- &new{2012-09-16 (日) 00:25:56}; * R#1のずっと1で2連バス+間奏ラストで高速トリルの糞譜面やりたい -- &new{2012-09-16 (日) 01:20:15}; * そうだったのですか!声が顎リーズとgoing upでなんか似ていたのでわかりませんでした...。顎が歌っているのは顎リーズとヴィジュアル3と謀反トランスぐらいですかね..。 -- 親主 &new{2012-09-16 (日) 07:32:57}; * Jロックφ、JロックφNEW、Jロック 3つとも40レベでいいと思ってる -- &new{2012-09-15 (土) 11:55:45}; * Jロックφは39のラス5に入り、JロックφNEWは40のラス5に入り、Jロックは41の最初の5曲に入った -- &new{2012-09-15 (土) 12:52:28}; * ハイパーJロックも -- &new{2012-09-15 (土) 13:09:23}; * 39を初挑戦であいうえお順でやってったらとれた。だから強判定になっててビックリしてる。因みに一巡してとれた39はこれ、オリエンタルフォークロア、ファルシオン、メロディックスピードだけだった。 -- &new{2012-09-15 (土) 10:46:39}; * オリエンタルフォークロア出来るならもっと埋まると思うんだがなぁw 39半分以上埋まってるけどこれ無理だわw -- &new{2012-09-15 (土) 22:50:23}; * UKヒットチャートどうよ -- &new{2012-09-16 (日) 00:11:53}; * ファルシオンとメロディックスピードは分かるけど他2曲が謎すぎるw -- &new{2012-09-16 (日) 00:31:43}; * エレジグ、コンビニ「えっ」 -- まぁ普通に未解禁ってオチなんだろうけど &new{2012-09-16 (日) 09:07:50}; * 2周目終えてガムラン、ロシア2、Jポップ、UKが埋まった。エレジグもコンビニも解禁済みだけど落としたよ。 -- &new{2012-09-29 (土) 22:03:09}; * なんで40いかないんかなこれ -- &new{2012-05-21 (月) 17:16:29}; * THE39(出た当初) だから。 -- &new{2012-05-21 (月) 17:55:19}; * 蔵10やスクリーンがLv39なんだもんな -- &new{2012-09-15 (土) 11:07:06}; * いろは時代にちょうど適正39ぐらいだったけど絶望しかなかった。これがエイジロックと同じ表記とか何かの冗談かと思った -- &new{2012-05-21 (月) 19:31:57}; * それはあるwww エイジロックと同じなのはどう考えてもおかしい -- &new{2012-05-21 (月) 21:21:01}; * HSの問題もあったんじゃない?3.5に出来るようになってからは39妥当だと思うようになった -- &new{2012-05-21 (月) 22:04:47}; * CSだと泣く泣く3速でやってたなぁ -- &new{2012-05-21 (月) 22:22:16}; * つかアナコンムズくねこれ? -- &new{2012-05-21 (月) 23:13:04}; * 余裕でアフロより難しい -- &new{2012-05-21 (月) 20:16:42}; * ↓にもあるけど禅ジャズが40の砦なようにこれも39の砦ポジションな気がする -- 何というか39.9って感じ &new{2012-05-21 (月) 21:06:52}; * ハードロック降格したけどな -- &new{2012-09-02 (日) 16:15:49}; * 昔はなんでこれがサントラのロング枠なんだ!?って思ってた時期もあったけど今ではすごく好きです。スルメ? -- &new{2012-05-21 (月) 22:40:01}; * 42もほとんど埋まってきたこのごろ、これが39で一番難しい気がしてきた・・・40でも不思議じゃないよなぁ -- &new{2012-04-28 (土) 20:19:34}; * 難しいんだけど39なオーラがある。禅が40なように -- &new{2012-04-28 (土) 22:16:17}; * もうちょっと上に上がるとフルコンしやすいという意味で簡単に思えてくる -- &new{2012-05-22 (火) 09:00:28}; * 改めてやると序盤ひでえ -- &new{2012-05-22 (火) 10:23:41}; * 39バスだろ -- &new{2010-07-30 (金) 13:40:59}; * 螺旋で空でもクリアできる? -- &new{2010-07-30 (金) 08:14:15}; * できないよ -- &new{2010-07-30 (金) 13:34:12}; * 全グレでも2~3本足りなくて、辛判定だから全グレも無理だから全接できても5本は残しておきたい -- &new{2010-07-30 (金) 13:40:58}; * こいつと色は上がりそうで上がらないな、ギリギリ39なのか -- &new{2010-01-21 (木) 10:07:09}; * 39でいいとは思うが、強い部類なのは間違いないな -- &new{2010-01-21 (木) 10:13:06}; * 哀愁は上がったんだなwwどっちも手袋譜面なのにww -- &new{2010-01-21 (木) 10:15:27}; * むしろ39ボスでいいんじゃないかと思うんだが。というかこっちが残って哀愁が上がったのが解せないw -- &new{2010-02-15 (月) 07:24:30}; * 超同意。体力、辛判定の分こっちの方が強い気がする -- &new{2010-02-15 (月) 10:28:04}; * 色とこれの共通点といえば適正だとほぼゲージ0スタートになることか。 -- &new{2010-02-15 (月) 11:50:10}; * どっちもあと具土場度 -- &new{2010-02-15 (月) 12:51:32}; * ↑間違えた。どっちもGOODがBADに!かけたら死ねる -- &new{2010-02-15 (月) 12:52:05}; * スコアラーってこれの序盤の右手垂直押し(に自分はあんみつしてる)の連続もきっちりズラして押すん? -- &new{2009-11-06 (金) 16:33:00}; * ずらすの意味が分からんが、逆餡蜜はしないぜ。 -- &new{2009-11-06 (金) 19:34:22}; * 螺旋階段できねー!!赤まであったゲージが真っ黒になっちゃうよ。。。 -- &new{2009-08-02 (日) 17:24:09}; * 私は右手1本で螺旋を倒し彼を宙づりにしました。適当にスライドさせてると意外と残ります。 -- &new{2009-08-02 (日) 17:53:36}; * 青黄部分の螺旋はひとさし指と中指で指押しすると楽 -- &new{2009-11-06 (金) 19:39:49}; * 螺旋階段に混じる"+α"が崩しにかかってきますからね。とりあえず螺旋階段に集中して、"+α"で取れないものは適宜捨てるというのも手ですよ。 -- &new{2011-06-21 (火) 23:16:21}; * 09/08-02 (日) 17:24:09 -- &new{2011-06-21 (火) 23:28:11}; * これは恥ずかしい -- &new{2011-06-21 (火) 23:36:02}; * これいくらくらい出せば島で通用しますかね? -- &new{2009-06-01 (月) 15:55:46}; * 凡その目安で85.7k -- &new{2009-06-01 (月) 16:24:10}; * 85!?これだけ辛いのにそんだけ出さないとやってけないとか天空はどんな世界なんだ・・・ -- &new{2009-06-01 (月) 16:37:50}; * 天空常駐だけど一応89kぐらいでだいたい勝てるぐらい、島そんなに必要か?82-3でれば通用するような気がするが・・・ -- &new{2009-06-01 (月) 18:31:40}; * 80あればマッチングが悪くないかぎり3位はない。82、3で結構な確率で勝てて、87あればほぼ勝てる。一時期使ってた印象 -- &new{2009-06-01 (月) 19:07:20}; * 神部屋で通用するにはどのくらい必要? -- &new{2010-05-02 (日) 13:19:14}; * 95k -- &new{2010-05-16 (日) 19:30:37}; * 一応私は80くらい出るようになったんですがまだ安全とは言えないようですね -- &new{2009-06-01 (月) 21:22:03}; * 譜面と速さのせいで70k割る人もいれば85k出す人もいるカオスな曲 -- &new{2009-06-01 (月) 22:12:21}; * 最初の発狂地帯はどう手を動かせば・・ -- &new{2009-05-29 (金) 21:36:00}; * 攻略にはなってないけど、ナイカルの序盤っぽいよね -- &new{2009-05-29 (金) 21:42:29}; * 適正ならガン無視推奨。まず拾えるはずがない。取れる腕があってどうしても拾いたいなら、音が鳴ろうが筐体が揺れようが手を垂直押しの方向と平行にしてドコドコやるしかない -- &new{2009-05-29 (金) 21:51:10}; * 総合力って総合力だがその平均より特化して出てくるのが発狂と螺旋階段という解釈でいいのだろうか?それとも発狂や螺旋階段以外の所が総合的譜面ということなのだろうか?総合力って書いてある譜面はそゆこと??頭悪くってすまんw -- 日本語おかしかったら更にスマン &new{2009-05-21 (木) 12:46:29}; * 前者の解釈でおk 詳しく言えばその中でも特に目立つもの、かな -- &new{2009-05-21 (木) 14:31:14}; * 返答どもです! -- &new{2009-05-21 (木) 17:33:16}; * 螺旋スライドで初クリアしたがなんか虚しい ゲージに勝って譜面に負けた -- &new{2009-05-21 (木) 11:11:31}; * 餡蜜でごまかすよりは誇っていい。 -- &new{2009-05-21 (木) 15:08:01}; * 指のスラング赤な光景が見えた -- &new{2009-05-21 (木) 16:25:34}; * 序盤の垂直ラッシュでゲージ若干増やせるぐらいになったけど、それでも螺旋で空になる…ホントに螺旋ゲーなんだな、これ -- &new{2009-04-26 (日) 08:17:21}; * 究極の螺旋ゲーはターバン -- &new{2009-04-26 (日) 09:21:15}; * ターバンの螺旋の方がまだ出来るw こっちは両手の分担がよく分からん。スライドも苦手だし -- 米主 &new{2009-04-26 (日) 09:57:37}; * ピータン「僕も一応あるのに・・・」 -- &new{2009-04-26 (日) 09:22:52}; * ネジロックがこっちを睨んでる -- &new{2009-04-26 (日) 10:50:30}; * 螺旋どこにあんだよwwww -- &new{2009-04-26 (日) 23:35:38}; * トリルっぽいけど、微妙にある。 -- 子主 &new{2009-04-27 (月) 07:18:22}; * 折り返し階段って言った方がしっくりくるけど、一応わかる -- &new{2009-05-29 (金) 21:43:38}; * 根性でゴリゴリスライドォォォ!! -- &new{2009-04-27 (月) 02:35:34}; * 39最弱曲の部類じゃね?なんで39強扱いになってんのか理解できん! -- &new{2009-01-28 (水) 01:04:26}; * いやらしい曲がいっぱいの39の中ではまだ素直な部類だからな。そういう意見もアリかもしれない。 -- だが個人差なのだよ! &new{2009-01-28 (水) 01:06:26}; * 確かに最後回復できるしね…辛判定じゃなかったら本当に最弱だったかもしれない・・・ -- &new{2009-01-28 (水) 02:55:59}; * むしろあまり辛判定に感じないのだが…譜面属性の違いかもしれないが、カドルコアEXやアンセムトランスEXに比べればこれは全然スコア出る -- DDRやヒプロ2、倉11あたりになると問題外 &new{2009-01-30 (金) 13:01:26}; * スパイリミと同じ感覚だよね。辛判定と言うかどうかは微妙だけど、狙うといっぱい出ちゃうって感じ -- &new{2009-01-30 (金) 16:38:13}; * 普通にやっててGOOD400超えるようなのが辛くないはずないよ -- &new{2009-03-21 (土) 21:43:12}; * この譜面のクリア難易度は中盤の螺旋地帯が出来るかどうかの一点のみにかかってるから、そこが得意なら弱に感じてもおかしくない。個人的にこれと芋トランスは中盤が個人差譜面すぎると思う。 -- &new{2009-01-28 (水) 03:19:51}; * それは言えてるかもw φのパラリラ地帯と芋トラのトランス打ち地帯はクリアーに響く上に個人差が強いからw -- 自分は芋がやや強、φは中に感じる &new{2009-01-28 (水) 06:27:15}; * 私は回復しきれずに終わりますorz 39を2/3埋めたけどこれは何回やってもできない -- &new{2009-01-28 (水) 08:30:59}; * 最弱とはいわないが指押しで螺旋回復・途中の交互も脳汁の俺は弱だとおも -- &new{2009-01-28 (水) 11:59:49}; * 俺は普通に強だな。結局人それぞれ、強と感じる人が多かっただけの事だよ。 -- &new{2009-01-28 (水) 12:05:44}; * 個人差と言ってしまえばそれまでだけど、俺的には中ぐらいだと思うね -- &new{2009-01-28 (水) 12:16:42}; * 投票の結果という事で理解してくれとしか言いようがない -- &new{2009-01-28 (水) 12:18:47}; * 俺は逆に最強の部類だがな。なんで哀愁があんなに言われてるか理解出来ん。ようは個人差。 -- &new{2009-01-28 (水) 12:54:11}; * 全く同じ意見の人発見。 -- &new{2009-01-28 (水) 13:03:01}; * 強評価になってる曲はメチャ身構えてやって意外と早く越せたりする一方、弱評価だと舐めてかかってゲージ空になったりする俺が通ります -- 個人的にこれ、芋トランス、トライ<UK、トザン &new{2009-01-28 (水) 13:42:05}; * 俺がいるwwwww -- &new{2009-01-28 (水) 22:31:45}; * 前半の同時や交互が速すぎて押せず、螺旋を回復に使ってもクリアできない→結果的に強、な特殊派が通ります -- &new{2009-01-28 (水) 22:47:07}; * 押す力はあるのに譜面認識力が足りないんですね、わかります -- &new{2009-01-30 (金) 12:55:48}; * ac14時の人間だが階段得意だと哀愁やトライよりよっぽど難しい。というか同時得意じゃなくてもエイポーフーよりクリアは後になった。80節の白縦連打地帯をノーバッドで行ければクリア、一つでもバッド出したらボーダー割るようなギリギリだった -- まあ個人差個人差 &new{2009-01-28 (水) 23:23:11}; * 今はハイスピ -- &new{2009-03-17 (火) 23:34:34}; * ↑続き 0.5刻みだからね。昔はこの微妙なBPMが脅威だったと思ってる -- &new{2009-03-17 (火) 23:35:35}; * あくまで40弱よりは簡単という意味で39強かな。39は41クラスの曲が混ざってるせいでこれが中に感じるのもわかるけど -- &new{2009-03-21 (土) 21:45:14}; * 難しいけど楽しい譜面。クリアできないのについついやっちゃう。 -- &new{2009-01-28 (水) 00:17:44}; * 出来るようになるともっと楽しいよ!がんばれ! -- &new{2009-01-28 (水) 01:01:18}; * この曲の難所螺旋だけだと思ってたら序盤の垂直ラッシュもなかなかの手応えがあって焦った;; -- &new{2009-01-24 (土) 10:37:53}; * むしろ螺旋より垂直ラッシュのほうが明らかに難易度高くない? 39適性でも螺旋でゲージ残すまでが難しい譜面みたいに言われてるけど、垂直ラッシュのほうは39適性ではほぼ確実に空になると思う。EXゲージでのクリア難易度も39最上位クラスに思えるし。 -- &new{2009-01-24 (土) 10:49:00}; * 指押しか否かで評価は分かれそうだな -- &new{2009-01-24 (土) 18:53:22}; * googleツールバー(本家でも)でJ-ロと入れると・・・ -- &new{2008-11-07 (金) 00:08:28}; * 「ギター抜けてからゲージ0でも一応はクリア可能だが、全てGREATを取るような勢いが無ければ厳しい。」ってあるけど螺旋でケージ0になる人がそのあと全部GREATを取れるわけがないと思う。 -- &new{2008-10-04 (土) 13:31:56}; * その手の話題はもうさんざん出とる。 理論上の話。 -- &new{2008-10-04 (土) 22:01:30}; * 上級者ってそういう無理な仮定を平気でするからなぁ・・ -- &new{2008-11-19 (水) 18:14:54}; * そういやJustice☆の本名ってなんだったんだろ?下の名前は正義(まさよし)でいいけど -- &new{2008-10-02 (木) 00:39:20}; * イシカワとか?…いや、顎モデルというならそれしか思い浮かばん… -- &new{2008-11-06 (木) 23:41:43}; * 「本名がさらに決まっていて、命名後はこいつが愛しくてなりません。」これか。 -- &new{2008-11-07 (金) 00:16:00}; * 属性だけ見るとなにこの超総合力。まあ純階段がないけど -- &new{2008-09-12 (金) 14:30:37}; * さすがトプラン戦の課題曲になるだけのことはあるな -- &new{2008-09-12 (金) 16:50:46}; * [[:資料館:総合力練習表#ace48c1b|総合力表]]にはいろいろつけたけど、二重階段と乱打は微妙かもと思ったりした。前半の合間合間でリズム崩される所が乱打気味かな、とか強引に決めたけど。 -- 表作った人 &new{2008-09-15 (月) 10:59:06}; * 二重は8分だけど螺旋は12分だったんだな、今さら気づいたorz -- 表作った人 &new{2008-09-15 (月) 11:18:15}; * 螺旋が全く押せない(ガムランみたいな3個の螺旋は押せるけど)せいで39ラスト1曲になって早1ヶ月…orz 今や40もあと3曲…。ゴリ押しの人はどうやって螺旋押してますか? -- &new{2008-08-23 (土) 03:20:11}; * 普通に左手と右手で二つずつ分担。この螺旋自体はハイパー譜面の螺旋に等間隔の左白がくっついてるだけみたいなものなので、ハイパーをやりこめばいけるのではないだろうか。 -- &new{2008-08-23 (土) 04:08:27}; * 俺も片手ずつ分担して押す。無理なら餡蜜でもいいんじゃね? -- &new{2008-08-23 (土) 12:34:55}; * 39で安定してる曲が少ないのだがこれはその中の一曲・・・他のほとんどの39はこれより難しく感じる・・・ -- &new{2008-08-04 (月) 21:18:38}; * マッッチョなんですねわかるぜぃ -- &new{2008-08-04 (月) 21:20:32}; * わかる?筋トレ趣味の肉体派ポッパーです自分・・・結構強引に押してるのでかなりヘタレですが・・・ -- コメ主 &new{2008-08-04 (月) 22:23:28}; * 勢いでいけちゃうからねこの曲は -- &new{2008-09-12 (金) 16:40:31}; * というか、序盤の発狂&中盤の螺旋+α地帯以外は39にしては簡単な譜面だと思うしな -- &new{2008-09-12 (金) 16:50:55}; * 速度が合わせにくいから余計に辛く感じるのか?(選曲からして多分)高速が得意な2人と熱帯であたったら両方80k超えだった -- &new{2008-08-04 (月) 12:30:56}; * ちなみに島 -- &new{2008-08-04 (月) 12:35:18}; * 島なら78kくらい出てもおかしくないだろうな -- &new{2008-08-04 (月) 18:36:06}; * 今なら3.5速あるからやりやすい人多いと思う -- &new{2008-11-06 (木) 23:38:16}; * 前半の発狂を静かに全部拾える人は尊敬に値すると思うんだ。普段力抜いててもあそこだけはドコドコなっちまう -- &new{2008-07-06 (日) 00:43:04}; * トップランカー2008の予選課題曲の1つがこれとか、厳しい戦いになりそうな。 -- &new{2008-01-28 (月) 16:20:53}; * これでかなり差がつきそうですよねww -- &new{2008-01-28 (月) 17:15:22}; * というか、これでしか差がつかないだろう -- &new{2008-01-28 (月) 18:51:41}; * 序盤と螺旋でいかに点取るかだよな~ -- &new{2008-01-28 (月) 17:23:14}; * アドベンチャーはわかるけどそのほかの曲はどうやって決めるんだろ?ランダムか? -- &new{2008-01-28 (月) 18:36:22}; * つ「あみだくじ」 -- &new{2008-01-28 (月) 20:25:14}; * つ「顎度」 -- &new{2008-01-28 (月) 20:35:56}; * これもLongga -- &new{2007-12-15 (土) 19:32:03}; * あるよな。ちなみに、ショートバージョン(ポプに収録してあるの)にも地味に続きがある。入ったとしたらマスカレのラストみたいになっただろうな。減速しながら -- &new{2007-12-15 (土) 19:51:29}; * 12サントラにLongあるね。ゲームだと2番の歌詞から始まる -- &new{2007-12-15 (土) 20:10:53}; * これ属性に体力欲しくないか? -- &new{2007-12-07 (金) 02:22:47}; * 自分もそう感じるので一応入れてみた。 -- &new{2007-12-08 (土) 10:25:00}; * 俺は賛成。ガルロよかよっぽど疲れる -- &new{2007-12-08 (土) 21:50:17}; * 昔4速で速かった人は大変だったろうな。余計体力が必要。 -- &new{2007-12-08 (土) 23:09:34}; * いつも以上にキモくプレイしないとクリア出来ない曲の一つ。 -- &new{2007-12-07 (金) 01:11:57}; * ジャンルの読み方は ジェイ-ロック ファイ でおk? -- &new{2007-11-05 (月) 12:06:28}; * ゼロなんだけど「おー(O)」と区別つかんから「φ」と充てたらしいよ。結論としては通じればおk -- &new{2007-11-05 (月) 14:28:58}; * φ=ファー -- &new{2007-11-05 (月) 16:18:28}; * ファイだろ。ファーじゃ変換できない。 -- &new{2007-12-07 (金) 02:21:54}; * フィーとも読むらしい -- &new{2007-12-08 (土) 18:16:42}; * 数学の教科書だと「ファイ」 -- &new{2007-12-08 (土) 23:09:06}; * さてはゴルフが好きなんだな -- &new{2008-08-04 (月) 21:08:22}; * うそつき、芋トランスと肩を並べる39ボス曲。85K出せれば結構武器になるかも・・ -- &new{2007-11-05 (月) 08:29:13}; * 担当キャラのジャスティスはTAKAのように顎が(ry -- &new{2007-10-30 (火) 21:51:30}; * よく考えたら、同じ顎曲のmemoriesもジャスティスだな。やっぱり顎が(ry -- &new{2007-10-31 (水) 00:33:54}; * 私は螺旋をボタンに手をはりつけるようにスライドして右手で975をとってるので、螺旋終わると手が少し熱い・・・ -- &new{2007-09-25 (火) 14:10:28}; * 今日やっとクリア出来た・・発狂で4本、螺旋抜けたところでボーダーー2。発狂は垂直押し部分だけでも取ろうとするとかなり違うね -- &new{2007-09-20 (木) 19:50:28}; * ふー!無理無理!wクリア無理w終始ゲージ0w -- 41が出来るのに…orz &new{2007-09-20 (木) 20:23:05}; * 個人差ですよ。私はこれ、39でもはやく埋まりましたし。 -- &new{2007-09-20 (木) 23:31:09}; * 序盤も中盤も殺しだからな、翻弄されるとカンタンな中盤手前や終盤すらできなくなる。 -- &new{2007-09-21 (金) 00:31:44}; * これとうそつきEXはホント無理。螺旋+辛判定+発狂て・・ -- &new{2007-09-08 (土) 16:04:34}; * ほんとほんと!螺旋+刻みだしw でも判定はちょい辛くらいですかね? -- だいまお &new{2007-09-10 (月) 01:37:18}; * 螺旋捌けてクリアはかろうじてできるけどプレイするたびにgood数増えていき徐々に点数が下がっていくよ…ちょい辛どころか激辛に感じる俺は異端ですかそうですか……。 ……最初の発狂の捌き方?しらんがな(´・ω・`) 発狂のbad数?しらんがな……(´;ω;`) -- &new{2007-09-11 (火) 00:12:49}; * とりあえず激辛ってことはなさそう。ただやっぱり同系統の譜面と比べるとGOODがかさむ。そのせいかゲージがなかなか伸びない焦燥感が… -- &new{2007-09-15 (土) 09:58:46}; * 案外COOLはでやすい気がする。つか普チャレより超チャレのが点が高いw -- 普:70k超:78kの人&new{2007-10-30 (火) 19:26:56};