ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:sdvx_remix_selection_for_pop_n_music_vol.01_n

SDVX REMIX SELECTION for pop'n music vol.01(N)

【サウンドボルテックス リミックス セレクション フォー ポップンミュージック ボリューム ゼロワン】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[pe]SDVX REMIX SELECTION for pop'n music vol.01(N)SDVX REMIX SELECTION for pop'n music vol.01AUTOMATION PARADISEレイシス[SP]1652:3363940

レベル

  • 30

属性

  • ロングポップ君、片手処理
  • 階段、乱打、体力

譜面

動画

解説

1~17小節 サヨナラ・ヘヴン(かめりあ's NEKOMATAelectroRMX) (元BPM150)
18~25小節 朧 (kamome sano remix) (元BPM155)
26~35小節 Ignited Night burst (元BPM180)
36~43小節 音楽 -resolve- (元BPM114-220)
44~53小節 サヨナラ・ヘヴン(かめりあ's NEKOMATAelectroRMX)
54~67小節 音楽 -resolve-
68~75小節 朧 (kamome sano remix)
76~83小節 Ignited Night burst
84~106小節 サヨナラ・ヘヴン(かめりあ's NEKOMATAelectroRMX)

攻略

  • 各曲パートごとに譜面傾向が異なり、ロングポップの絡みも多いので、ロング含みの総合力が求められる。縦連打は少ないが左右別フレーズが目立ち、全体的にタイミング難か。
    • サヨナラ・ヘヴン・・・原曲と同様にメロディ合わせ。右手で処理するロング付きの左右別フレーズも絡み、片手での連続処理もある。最後の方にも同じパートが出てくる。
    • 音楽 -resolve-・・・少しタイミングが取りづらいが8分メイン。
    • 朧 (kamome sano remix)・・・オブジェが少なめだが、連続でのロング処理が求められる部分も。
    • Ignited Night burst・・・メロディ合わせの変則配置が多め。付点8分も含んだ階段、乱打が目立つ。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

S.A.C 98.10, 2019/12/12 15:07

最新の編集に上がってきていたのでせっかくなのでコメントを

とは言え大体解説に書いてある通りですね
スコア詰める段階だとIgnited Night地帯が少しリズム取りづらい。裏拍って言うのかな?

体感30中ぐらいでしょうかLPも基本単発ですが最後の1バス+LP複合はLP苦手な人は注意。初見でLP複合苦手だとラス殺しになりかねないかも

LP譜面増えたとは言えこのLV帯だと適正LVではまだまだ慣れておらず少し大変だと思います

S.A.C 98.10, 2023/04/06 19:02

3年ぶりにスコア詰めしてS乱でグレ5個
12小節忘れてるとノーマル配置らしからぬLP複合でビックリしたグダグダになりますね。S乱というのもありますが無茶な配置になりがちでした

S乱だとLPのいい練習になりますね。精度維持しようと思うとかなり集中力を使いますね
曲が長いからアップで連奏すると擬似的にクレ数稼ぎになりそうでいいかも

ログインするとコメントできます。

ページ移動

難易度表/sdvx_remix_selection_for_pop_n_music_vol.01_n.txt · 最終更新: 2022/11/13 06:51 by w.

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki