難易度表:revived_after_ruined_shine_n
差分
この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
難易度表:revived_after_ruined_shine_n [2022/09/17 11:31] – [攻略] w. | 難易度表:revived_after_ruined_shine_n [2022/10/01 17:06] (現在) – [解説] w. | ||
---|---|---|---|
ライン 9: | ライン 9: | ||
===== 属性 | ===== 属性 | ||
* ロングポップ君 | * ロングポップ君 | ||
- | * ラスト殺し | + | * 階段、交互、片手処理、ラスト殺し |
===== 譜面 | ===== 譜面 | ||
* | * | ||
ライン 16: | ライン 16: | ||
===== 解説 | ===== 解説 | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
* BPM225の速さで8分処理をさせる上に600ノーツ台というのが強烈。片手で1→3→1→2→1のような配置を押したり、2~3連打を連続して階段状に処理するなどといった、近年の高速BPMの8分刻みへの対応力が無いと厳しい。 | * BPM225の速さで8分処理をさせる上に600ノーツ台というのが強烈。片手で1→3→1→2→1のような配置を押したり、2~3連打を連続して階段状に処理するなどといった、近年の高速BPMの8分刻みへの対応力が無いと厳しい。 |
難易度表/revived_after_ruined_shine_n.1663381902.txt.gz · 最終更新: 2022/09/17 11:31 by w.