難易度表:idm_h
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難易度表:idm_h [2019/04/06 15:20] – 外部編集 127.0.0.1 | 難易度表:idm_h [2022/09/12 21:01] (現在) – [解説] w. | ||
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====== IDM(H) ====== | ====== IDM(H) ====== | ||
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^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ | ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ | ||
- | |[15]IDM(H)|ZETA~素数の世界と超越者~|Zektbach|Σ|90~180|2:07|937| | + | |[15]IDM(H)|ZETA~素数の世界と超越者~|Zektbach|Σ(シグマ)[15]|90~180|2:05|937| |
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===== レベル | ===== レベル | ||
* ##41## | * ##41## | ||
* 初出旧Lv35 | * 初出旧Lv35 | ||
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===== 属性 | ===== 属性 | ||
* ソフラン、階段、乱打 | * ソフラン、階段、乱打 | ||
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===== 譜面 | ===== 譜面 | ||
- | * {{score: | + | * {{score:start: |
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===== 動画 | ===== 動画 | ||
* http:// | * http:// | ||
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===== 解説 | ===== 解説 | ||
- | * 階段が主体の譜面。ハイスピードは180に合わせた方が良い。 | + | * メインBPMは180。中盤のみ90に半減し、その後再び180に戻る。ハイスピードは180に合わせた方が良い。 |
- | * ソフランは短いが大階段が待ち構えている。低速が苦手だとここだけでゲージをごっそり持ってかれる危険性が有る。 | + | * 階段が主体の譜面。ソフランは短いが大階段が待ち構えている。低速が苦手だとここだけでゲージをごっそり持ってかれる危険性が有る。 |
* 終盤も階段や1817161514...といった同軸階段が連発する。 | * 終盤も階段や1817161514...といった同軸階段が連発する。 | ||
* 軸階段自体の難易度は[[難易度表: | * 軸階段自体の難易度は[[難易度表: | ||
ライン 28: | ライン 23: | ||
* 低速終了時ゲージ空でもその後を繋げれば一応クリアは可能だが、ゲージ空から回復するよりもレベル相応の低速力をつける方がずっと楽だと考えた方がいい。 | * 低速終了時ゲージ空でもその後を繋げれば一応クリアは可能だが、ゲージ空から回復するよりもレベル相応の低速力をつける方がずっと楽だと考えた方がいい。 | ||
* 下のLvで低速・階段(または低速+階段)の要素を持った曲でしっかり練習しておくことが大切である。 | * 下のLvで低速・階段(または低速+階段)の要素を持った曲でしっかり練習しておくことが大切である。 | ||
+ | * AC解明リドルズでロングポップ君が追加されたUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→**[[難易度表: | ||
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
* 左利きなら鏡推奨。縦連付き階段とラストが回復になるかも。 -- & | * 左利きなら鏡推奨。縦連付き階段とラストが回復になるかも。 -- & | ||
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[[その他: | [[その他: | ||
~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ | ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ | ||
難易度表/idm_h.1554531636.txt.gz · 最終更新: 2019/04/06 15:20 by 127.0.0.1