難易度表:festum_duodecimum_ex
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難易度表:festum_duodecimum_ex [2020/01/20 23:54] – [解説] test | 難易度表:festum_duodecimum_ex [2023/05/21 12:59] (現在) – [攻略] ミナ@97.16 ID 1017-8011-3651 | ||
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~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
====== Festum Duodecimum!(EX) ====== | ====== Festum Duodecimum!(EX) ====== | ||
- | 【フェスタム ヅュオディシマム】 | + | 【フェーストゥム ドゥオデキムム】 |
^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ | ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ | ||
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* 過去のクラシックシリーズと同様に、本曲もクラシックのアレンジメドレーとなっている。曲順は以下の通り。 | * 過去のクラシックシリーズと同様に、本曲もクラシックのアレンジメドレーとなっている。曲順は以下の通り。 | ||
* 怒りの日(BPM160)→喜びの島(BPM200)→水の戯れ→ダッタン人の踊り→アレグロバルバロ→ソナチネ第二楽章(ラヴェル)→ツィガーヌ | * 怒りの日(BPM160)→喜びの島(BPM200)→水の戯れ→ダッタン人の踊り→アレグロバルバロ→ソナチネ第二楽章(ラヴェル)→ツィガーヌ | ||
+ | * [[https:// | ||
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
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* 後半は高速階段に加えて縦連打が混じる。縦連打の数が多いため、これを全て捨てているとまずゲージを保てない。しっかり拾うこと。縦連打のせいで遅れてしまう場合は早入りを意識すると良い。 | * 後半は高速階段に加えて縦連打が混じる。縦連打の数が多いため、これを全て捨てているとまずゲージを保てない。しっかり拾うこと。縦連打のせいで遅れてしまう場合は早入りを意識すると良い。 | ||
* bpm200の部分はごく一瞬なので、最高速度+0.1~0.2あたりのハイスピードが有効。 | * bpm200の部分はごく一瞬なので、最高速度+0.1~0.2あたりのハイスピードが有効。 | ||
+ | * 微辛ゲージのため、ポロポロとこぼしていると思ったようにゲージが伸びず勝負にならない。ツィガーヌに入るまでにボーダー超えておくこと。最難所はツィガーヌのラストだが、途中の縦連もこぼしやすく、クリアに大きく影響する。ラスト殺しで勝負できるよう道中の連打はほぼこぼさないくらいの意気込みで臨む必要がある。S乱表レベル4くらいが目安となる。 | ||
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難易度表/festum_duodecimum_ex.1579532090.txt.gz · 最終更新: 2020/01/20 23:54 by test