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難易度表:festum_duodecimum_ex

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難易度表:festum_duodecimum_ex [2019/06/16 01:54] – [属性] denim難易度表:festum_duodecimum_ex [2023/05/21 12:59] (現在) – [攻略] ミナ@97.16 ID 1017-8011-3651
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
-&aname(de9ec8a7); 
 ====== Festum Duodecimum!(EX) ====== ====== Festum Duodecimum!(EX) ======
 +【フェーストゥム ドゥオデキムム】
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^
-|[pe]Festum Duodecimum!(EX)|Festum Duodecimum!|BEMANI Sound Team "Gaius Iulius Akhutaros"|ハマノフ[pe旧/CS(1)]|70~200| |1297| +|[pe]Festum Duodecimum!(EX)|Festum Duodecimum!((ラテン語。直訳すると「十二番目の饗宴」。恐らくクラシック12を意味している。))|BEMANI Sound Team "Gaius Iulius Akhutaros"|ハマノフ[pe旧/CS(1)]|70~200|1:56|1297|
-&aname(a00b037f);+
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
   * ##49##   * ##49##
-&aname(p443f5f7); 
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
   * ロングポップ君   * ロングポップ君
-  * ソフラン、階段 +  * ソフラン、階段、縦連打、交互連打 
-  * ラス殺し +  * ラス殺し
-&aname(w2a09f8f);+
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-&aname(o6ff6c80);+  * {{score:start:festum_duodecimum_ex_.png?linkonly|Festum Duodecimum(EX)}}
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
-&aname(j46fda1c);+  * https://www.youtube.com/watch?v=EchDSEwOqtQ HS3.9 PERFECT TATSU 
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=Ohl-dNzxbTQ HS3.6 手元付き 
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=uk2uw5O_a5M HS4.0 SUDDEN+(-100BEAT POP 手元付き
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
-  * 2019/06/06配信の「ポップンタイムトリップ『ポップン 家庭用編⑤』」の隠し曲。 +  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/190606_cs5.jpg|2019/06/06追加配信]]の「ポップンタイムトリップ『ポップン 家庭用編⑤』」の隠し曲。 
 +  * かつてCSに収録されていたクラシックシリーズの流れを汲む楽曲。 
 +    * 曲名は直訳すると「十二番目の饗宴」となる。これは、クラシックシリーズが「クラシック11 / 思い出をありがとう」で打ち止めとなっていたことに由来すると思われる。 
 +  * 過去のクラシックシリーズと同様に、本曲もクラシックのアレンジメドレーとなっている。曲順は以下の通り。 
 +    * 怒りの日(BPM160)→喜びの島(BPM200)→水の戯れ→ダッタン人の踊り→アレグロバルバロ→ソナチネ第二楽章(ラヴェル)→ツィガーヌ 
 +  * [[https://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/200813_timetriprelease_2Dp8ngcu4X.jpg|2020/08/13より無条件解禁。]]
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
  
ライン 27: ライン 30:
   * 後半は高速階段に加えて縦連打が混じる。縦連打の数が多いため、これを全て捨てているとまずゲージを保てない。しっかり拾うこと。縦連打のせいで遅れてしまう場合は早入りを意識すると良い。   * 後半は高速階段に加えて縦連打が混じる。縦連打の数が多いため、これを全て捨てているとまずゲージを保てない。しっかり拾うこと。縦連打のせいで遅れてしまう場合は早入りを意識すると良い。
   * bpm200の部分はごく一瞬なので、最高速度+0.1~0.2あたりのハイスピードが有効。   * bpm200の部分はごく一瞬なので、最高速度+0.1~0.2あたりのハイスピードが有効。
 +  * 微辛ゲージのため、ポロポロとこぼしていると思ったようにゲージが伸びず勝負にならない。ツィガーヌに入るまでにボーダー超えておくこと。最難所はツィガーヌのラストだが、途中の縦連もこぼしやすく、クリアに大きく影響する。ラスト殺しで勝負できるよう道中の連打はほぼこぼさないくらいの意気込みで臨む必要がある。S乱表レベル4くらいが目安となる。
  
 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~
  
難易度表/festum_duodecimum_ex.1560617649.txt.gz · 最終更新: 2019/06/16 01:54 by denim

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