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難易度表:biosphere_天国の花_ex

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難易度表:biosphere_天国の花_ex [2019/08/22 21:11] – [譜面] propeller難易度表:biosphere_天国の花_ex [2022/09/13 02:36] (現在) – [属性] w.
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 ====== biosphere ~天国の花~(EX) ====== ====== biosphere ~天国の花~(EX) ======
 +【バイオスフィア てんごくのはな】
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long| ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long|
-|[pe]biosphere ~天国の花~(EX)|biosphere ~天国の花~(EX)|"Master" feat.藤野マナミ BENAMI Sound Team|ポエット[pe]|108| |1070| |+|[pe]biosphere ~天国の花~(EX)|biosphere ~天国の花~(EX)|BEMANI Sound Team "猫Master" feat.藤野マナミ|ポエット[pe(3)]|108|1:50|1070|6|
  
 ===== レベル ===== ===== レベル =====
   * ##45##   * ##45##
 ===== 属性 ===== ===== 属性 =====
-  * 乱打、ロングノーツ、階段、左右振り+  * ロングポップ君 
 +  * 総合力、階段、乱打 
 +  * 同時押し、左右振り 
 +  * ラス殺し
 ===== 譜面 ===== ===== 譜面 =====
-  * {{score:start:biosphere_天国の花_ex_.png?linkonly|biosphere ~天国の花~(EX)}}+  * 通常間隔 
 +    * {{score:start:biosphere_天国の花_ex_正規.png?linkonly|biosphere ~天国の花~(EX) 正規譜面}} 
 +    * {{score:start:biosphere_天国の花_ex_鏡.png?linkonly|biosphere ~天国の花~(EX) ミラー譜面}} 
 +  * 2倍間隔 
 +    * {{score:start:biosphere_天国の花_ex_正規_2倍.png?linkonly|biosphere ~天国の花~(EX) 正規譜面 2倍間隔}} 
 +    * {{score:start:biosphere_天国の花_ex_鏡_2倍.png?linkonly|biosphere ~天国の花~(EX) ミラー譜面 2倍間隔}}
 ===== 動画 ===== ===== 動画 =====
   * https://www.youtube.com/watch?v=hu1tKkeZyX0 HS7.4 (数値799)   * https://www.youtube.com/watch?v=hu1tKkeZyX0 HS7.4 (数値799)
   * https://www.youtube.com/watch?v=rBQ4QYdCOg4 HS6.3 (数値680) 鏡   * https://www.youtube.com/watch?v=rBQ4QYdCOg4 HS6.3 (数値680) 鏡
 ===== 解説 ===== ===== 解説 =====
 +  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/190821_p3.jpg|2019/08/22追加配信]]の「ポップンタイムトリップ『ポップン3編』」の隠し曲。
 +    * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/201224_news_06.jpg|AC解明リドルズで2020/12/24より無条件解禁。]]
 +  * AC3「[[難易度表:ケルト(EX)|ケルト / 水中家族のテーマ]]」の流れを汲む楽曲。
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
 +  * 全体としては低bpmの16分乱打が基本になる。左右振りもそこそこだがbpmは遅いのでここは回復に充てたい。
 +  * 上記の乱打に、ところどころで高速階段が混じってくる。終点がロングポップになっているところもあるが、これも最低限ゲージを維持できないと後が厳しくなる。
 +  * 問題となるのが61~62小節のラスト殺し。はっきり言って適正レベルではまともに押せる配置ではないので、ここは「正確に押す」のではなく「多少の取りこぼしはやむを得ないので、大きく崩れないこと」を意識して、ボーダー付近でなんとか耐えたい。細かい取りこぼしを深追いしようとするとその後がごっそり抜け落ちてしまいやすいので注意。
  
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難易度表/biosphere_天国の花_ex.1566475882.txt.gz · 最終更新: 2019/08/22 21:11 by propeller

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