難易度表:辿る君を超えて_ex
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難易度表:辿る君を超えて_ex [2019/07/15 21:44] – 作成 psyk | 難易度表:辿る君を超えて_ex [2019/09/19 12:21] (現在) – propeller | ||
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== | + | ~~NOTOC~~ |
- | 【カオスキュー / ケイオスキュー】 | + | ====== |
+ | 【たどるきみをこえて】 | ||
^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ | ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ | ||
- | |[うさ]Chaos:Q(EX)|Chaos:Q|nonuplet|?[うさ]|100-402|2:10|1741|10| | + | |[うさ]辿る君を超えて(EX)|辿る君を超えて|BEMANI Sound Team "Power Of Nature" |
- | & | + | ===== レベル |
- | ====== レベル | + | |
* ##50## | * ##50## | ||
===== 属性 | ===== 属性 | ||
- | * ロングポップ君 | + | * ロングポップ君、クロス・スイッチ |
- | * 辛ゲージ、ソフラン、階段、縦連打 | + | * 総合力、体力、二重階段、階段、同時押し、交互連打、縦連打、ソフラン、辛ゲージ |
- | ===== 譜面 ===== | + | ===== 譜面 |
- | + | * {{score: | |
- | ===== 動画 ===== | + | * {{score: |
- | * クリア動画 | + | * [[https:// |
- | * http:// | + | ===== 動画 |
- | * http:// | + | * クリア |
- | * http:// | + | * http:// |
- | * http:// | + | * http:// |
- | * http:// | + | * http:// |
- | * http:// | + | * http:// |
- | * http:// | + | * http:// |
- | * http:// | + | |
* 未クリア | * 未クリア | ||
- | * http://www.youtube.com/watch?v=VC8oZ8ExI04 | + | * http://www.nicovideo.jp/watch/sm33813729?from=70 ライン |
- | * 放置動画 | + | * http:// |
- | | + | * http:// |
- | * http:// | + | * 放置 |
- | * http://www.youtube.com/watch?v=ciBupLl_UVc | + | * http://www.nicovideo.jp/watch/sm33813729?from=220 ライン |
- | ===== 解説 ===== | + | * http:// |
- | * [[http:// | + | ===== 解説 |
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
- | * アーティスト名の「nonuplet」は「九連符」「九個一組のもの」「九つ子の一人」等を意味する((「九つ子」は複数形の「nonuplet'' | + | * [[http:// |
- | * BPM変化は201-402-201-402-201-402-201-100-150-201-100-201-402-201。メインは201だが変速部分はいずれもそれなりに長いので全部覚えないと話にならない。 | + | * メインBPMは表記通りの「160」だが、序盤はややスロースタートから加速し、中盤のみ40まで落ちてすぐに戻る。 |
- | * また、この速度変化のせいでRANDOM系オプションは使い物にならないと考えてよい。 | + | * 推移:120-140-**160**-40-**160** |
- | * ソフランを無視した譜面難易度は[[難易度表/ニエンテ(EX)|ニエンテEX]]の上位と言ったところ。階段や縦連打が主体でゲージの稼ぎどころが少ないが、他の50と比較すると明確な発狂と呼べる配置は少ない。 | + | |
- | * SUDDEN+殺しな二段階ソフランのため低速及び高速耐性は必須。[[難易度表/ | + | ===== 攻略 ===== |
+ | * 48銅星以上が8~9割以上、49銅星以上が4~5割以上の地力がノマゲの目安か | ||
+ | * そこそこ全体難だが地力が十分だとごっそり減る場所もなくなるため挑戦者目線と上から目線で体感難易度に開きが出やすい。高密度だがきつい振りは少なく、単純に処理能力と精度が問われる -- & | ||
+ | * BPM40の縦連は高速と同じBPM160の16分相当で意外と侮れないため、赤LPは入りだけ押して離して縦連に集中するのも手。ここを抜けてゲージが赤に到達していなければ厳しいか -- & | ||
+ | * なお81小節以降の回復量はゲージ2粒弱。85小節で溢してボーダーを割ると悲しいことになる -- &new{18/09-11 (火) 20: | ||
+ | * ボス曲のメドレー的な曲構成のせいか多くの譜面要素を含むので苦手要素は極力潰しておきたい。ラスト縦連打前のムラクモ発狂後のような箇所が回復になるくらいの地力・体力が欲しいところ -- & | ||
+ | * 66-80小節まで長い長い耐えゲー。50としては発狂といえる配置ではないがきわめて高密度で、体力を削りに来たうえでラストの縦連打に入る。 -- & | ||
- | [[その他: | + | [[その他: |
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難易度表/辿る君を超えて_ex.1563194659.txt.gz · 最終更新: 2019/07/15 21:44 by psyk