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難易度表:辿る君を超えて_ex

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難易度表:辿る君を超えて_ex [2019/07/15 21:44] – 作成 psyk難易度表:辿る君を超えて_ex [2019/09/19 12:21] (現在) propeller
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-====== Chaos:Q(EX)  ====== +~~NOTOC~~ 
-カオスキュー / ケイオスキュー+====== 辿る君を超えて(EX)  ====== 
 +たどるきみをこえて
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^
-|[うさ]Chaos:Q(EX)|Chaos:Q|nonuplet|[うさ]|100-402|2:10|1741|10| +|[うさ]辿る君を超えて(EX)|辿る君を超えて|BEMANI Sound Team "Power Of Nature"|MZD[うさ([[http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/17/18_01.html|20]]-2P)]|160? (40-160)|2:07|1828|73
-&aname(sbd30b3c); +===== レベル  =====
-====== レベル ======+
   * ##50##   * ##50##
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
-  * ロングポップ君 +  * ロングポップ君、クロス・スイッチ 
-  * 辛ゲージソフラン、階段、縦連打 +  * 総合力体力二重階段、階段、同時押し、交互連打、縦連打、ソフラン、辛ゲージ 
-===== 譜面 ===== +===== 譜面  ===== 
- +  * {{score:start:辿る君を超えて(EX).png?linkonly|辿る君を超えて(EX)}} 
-===== 動画 ===== +  * {{score:start:辿る君を超えて(EX)_regul.png?linkonly|等倍間隔}} (BPM 40 地帯のみ) 
-  * クリア動画 +  * [[https://twitter.com/n13092s/status/1163125603735724032|餡蜜譜面]] 
-    * http://www.youtube.com/watch?v=ZVq-JvkSFj0 直撮り HS2.(数値200~804SUD +===== 動画  ===== 
-    * http://mobile.twitter.com/vTATSUv/status/895314639545815041/video/1 直撮り HS2.4 (数値240~964) SUD-85 BAD1 TATSU +  * クリア 
-    * http://www.youtube.com/watch?v=eKmb-CntE80 ライン HS2.2 (数値220~884) ミラー SUD不使用 BAD13 +    * http://www.youtube.com/watch?v=RnFHmRKO2tk 手元付きライン HS4.(数値752
-      * http://www.nicovideo.jp/watch/sm31835122 上記の左右反編集(実質正規+    * http://mobile.twitter.com/hatarakiari2/status/1037532546827923456/video/1 直撮り 
-    * http://www.youtube.com/watch?v=182wrEoxYBo ライン HS2.1 (数値240~844) SUD-70 BAD8 +    * http://www.youtube.com/watch?v=tUYv6OYwGC0 直撮り 鏡 
-    * http://www.youtube.com/watch?v=zWBW31NSJuY 手元&打鍵音付きライン HS4.(数値410~1648) SUD不使用 フルコンGOOD13 TATSU +      * http://www.nicovideo.jp/watch/sm33857394 (上記の転
-      * http://www.nicovideo.jp/watch/sm32001130 (上記の転載) +    * http://www.youtube.com/watch?v=qUVeiPUEwA8 ライン HS4.(数値704) 鏡
-    * http://www.youtube.com/watch?v=X96N4iQELOw 直撮り HS4.0 (数値400~1608) 鏡 フルコン+
   * 未クリア   * 未クリア
-    * http://www.youtube.com/watch?v=VC8oZ8ExI04 ライン HS2.(数値240~964SUD-100 未クリア +    * http://www.nicovideo.jp/watch/sm33813729?from=70 ライン HS4.(数値720
-  * 放置動画 +      * http://www.youtube.com/watch?v=63PkSKQd3d0&t=70s (上記と同じ
-    * http://www.youtube.com/watch?v=FBMOSQKIGUo 直撮り HS3.7 (数値370~1487放置 +    * http://www.youtube.com/watch?v=WlLr4jMAaKM ライン HS4.(数値752ロスト、正規&鏡、EASYゲージ 
-    * http://www.youtube.com/watch?v=XtqnVZ5HC2Y ライン HS2.(数値220~884) 放置 +  * 放置 
-    * http://www.youtube.com/watch?v=ciBupLl_UVc ライン 疑似REGUL SPEED (数値700付近放置(キー音あり& NS 放置 +    * http://www.nicovideo.jp/watch/sm33813729?from=220 ライン HS4.4 (数値704) 
-===== 解説 ===== +      * http://www.youtube.com/watch?v=63PkSKQd3d0&t=220s (上記と同じ
-  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/images/top_event/170809_navi2.jpg|2017/08/09追加配信]]の「ナビ」隠し曲。オーパーツ無の黙示録最終解禁曲((当時「無の黙示録」に突入するにはそれまでの全オーパーツコンプリートが必要だった。)) +===== 解説  ===== 
-    * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/images/top_event/180827_tabi.jpg|2018/08/27 10:00より無条件解禁]]。 +  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/images/top_event/180906_rainbow.jpg|2018/09/06追加配信]]の「ナビフェス」隠し曲。フェスRAINBOW STAGE1セット目の解禁曲((うさ猫当時、進めるにはまでのナビフェス曲ての解禁が必要だった。)) 
-  * アーティスト名の「nonuplet」は「九連符」「九個一組のも」「九つ子の一人」等を意味する((「九つ子」は複数形の「nonuplet''s''」。))。 +    * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/181210_fes_final.jpg|peaceで2018/12/10より無条件解禁]]。 
-  BPM変化は201-402-201-402-201-402-201-100-150-201-100-201-402-201。メインは201だが変速部はいずれもれなに長いので全部覚えいと話にならい。 +  * メインBPMは表記通りの「160だが、序盤ややスロースタートから加速し、中盤み40まで落ちてぐに戻る。 
-    また、この速度変化せいRANDOM系オプションは使い物にならないと考えよい。 +    推移:120-140-**160**-40-**160** 
-  * ソフラン無視た譜面難易度は[[難易度表/ニエンテ(EX)|ニエンテEX]]上位と言っところ階段や縦連打が主体でゲージ稼ぎどころないが、他の50と比較すると明確な発狂と呼べる配置はない。 + 
-  * SUDDEN+殺しな二段階ソフランのた低速及び速耐性は必須。[[難易表/クラシック9(EX)|クラシック9EX]][[難易度表/DDR(EX)|DDREX]]高速合わせて低速地帯を。まは[[難易度表/パーカッシヴ(EX)|パーカッシヴEX]]を低速に合わせて高速地帯を溢すようでは太刀ちは出来ないだろう+===== 攻略 ===== 
 +  * 48銅星以上が8~9割以上、49銅星以上が4~5割以上の地力がノマゲの目安か --  &new{18/10-07 (日) 16:30:46}; 
 +  * そこそこ全体難だが地力が十だとごっそり減る場所もるため挑戦者目線と上か目線で体感難易度に開きが出やすい。高密度だがきつい振りは少なく、単純に処理能力と精度が問われる --  &new{18/09-23 (日) 22:47:49}; 
 +  BPM40縦連は高と同じBPM16016分相当意外と侮れないため、赤LPは入りだけ押し離して縦連に集中するのも手ここを抜けてゲージが赤に到達していなければ厳しいか --  &new{18/09-14 (金) 10:19:06}; 
 +  * なお81小節以降の回復量はゲージ2粒弱。85小節で溢してボーダー割ると悲いことになる --  &new{18/09-11 (20:53:18}; 
 +  * ボス曲メドレー的な曲構成のせいか多くの譜面要素を含むので苦手要素は極力潰しておきラスト縦連打ムラクモ発狂後のような箇所回復にるくらいの地力・体力が欲しいところ --  &new{18/09-09 (日) 13:12:07}; 
 +  * 66-80小節まで長い長い耐えゲー。50としては発狂といえる配置はないがきわ体力削りたうラストの縦連に入る。 --  &new{18/09-08 (土) 23:45:32};
  
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難易度表/辿る君を超えて_ex.1563194659.txt.gz · 最終更新: 2019/07/15 21:44 by psyk

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