難易度表:ヴァイオリンプログレッシブ_upper_ex
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難易度表:ヴァイオリンプログレッシブ_upper_ex [2022/05/12 15:07] – 作成 w. | 難易度表:ヴァイオリンプログレッシブ_upper_ex [2023/03/16 09:53] (現在) – [解説] w. | ||
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===== 属性 | ===== 属性 | ||
* ロングポップ君 | * ロングポップ君 | ||
+ | * 総合力、体力、左右振り、同時押し、片手処理、発狂、縦連打、三重階段、ラスト殺し | ||
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===== 解説 | ===== 解説 | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
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* AC16「[[難易度表: | * AC16「[[難易度表: | ||
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
- | * | + | * 全体的に元譜面とは別物になっている。**元譜面の先入観は捨てて挑むこと**。特に、元譜面ではただのウォームアップ・回復だった序盤からいきなり高密度な配置でゲージを飛ばしにくるので最初から気を引き締めなければ危ない。 |
+ | * ロングポップは少なくないが、どちらかといえばロングポップ地帯は回復寄り。逆に言えば、ロングポップのない純粋な高密度配置が凶悪ということでもある。 | ||
+ | * ラスト殺しもしっかり強化されている。特に、ラスト殺しの最後の最後で手がサボってしまいやすく、最後のノートが判定ラインを過ぎてから3~4粒一気に持っていかれることがある。最悪餡蜜でもいいので最後まで押し切ること。 | ||
+ | * ラスト殺しは実はシンプルな三重階段なのだが、入りと抜けに縦連打が混じっており、これが「入りで崩れる」& | ||
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難易度表/ヴァイオリンプログレッシブ_upper_ex.txt · 最終更新: 2023/03/16 09:53 by w.