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難易度表:ラメント_upper_ex

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難易度表:ラメント_upper_ex [2020/07/02 15:14] – [解説] test難易度表:ラメント_upper_ex [2022/09/13 02:56] (現在) – [解説] w.
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 ====== ラメント(UPPER)(EX) ====== ====== ラメント(UPPER)(EX) ======
 +([[http://web.archive.org/web/20150507150428/http://www.konami.jp/bemani/popn/music12/m_and_c/14/14_lamento.html|公式アーカイブ]])
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^
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   * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/191023_nosta2.jpg|2019/10/24追加配信]]の「ポップンタイムトリップ『ノスタルジア編②』」の隠し譜面。   * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/191023_nosta2.jpg|2019/10/24追加配信]]の「ポップンタイムトリップ『ノスタルジア編②』」の隠し譜面。
     * ノスタルジアに移植された楽曲であるためか、ノスタルジア編での解禁となっている。     * ノスタルジアに移植された楽曲であるためか、ノスタルジア編での解禁となっている。
 +    * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/201224_news_06.jpg|AC解明リドルズで2020/12/24より無条件解禁。]]
   * AC12「[[難易度表:ラメント_ex|ラメント / 雫]]」のUPPER譜面。   * AC12「[[難易度表:ラメント_ex|ラメント / 雫]]」のUPPER譜面。
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
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   * イントロが終わった時点で初期ゲージから少しゲージを増やせるくらいでないと厳しい。空からのクリアが絶望的なのは言うまでもなく、初期ゲージ(5~6本)から回復させるとなると中盤以降の許容BADはかなり少ない。   * イントロが終わった時点で初期ゲージから少しゲージを増やせるくらいでないと厳しい。空からのクリアが絶望的なのは言うまでもなく、初期ゲージ(5~6本)から回復させるとなると中盤以降の許容BADはかなり少ない。
   * なお譜面の性質上、乱逃げは非常に厳しい。ロング絡みは慣れゲーの側面が強いためある程度の粘着は有効だが、無理をして癖が付くことのないように。   * なお譜面の性質上、乱逃げは非常に厳しい。ロング絡みは慣れゲーの側面が強いためある程度の粘着は有効だが、無理をして癖が付くことのないように。
-  * 56小節に2-4-6-9(ロング)の準無理押し配置がある早めに白ロングを離すのが得策か。+  * 56小節に2-4-6-9(ロング)の準無理押し配置があるが、仕様上早めに白ロングを離しても構わない。ただし離すのが早すぎると終点を見逃した扱いになる。辛ゲージ曲なので見逃しだけは出さないようにしたい 
 +  * ミラーの場合、93節の左青を右手で取ると左手の動きが易くなる。 
 +  * 16小節に両青ロングポップの跨ぎ配置があり、場合によっては大量にゲージを失い兼ねない。きちんと繋ぐならロングポップを押す手を乗り換えする腕を交差するしかないが、そうしようとして大ダメージを受けてしまうなら、跨ぎの緑が来た時点で青を離してしまった方が被害が少ない
 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~
難易度表/ラメント_upper_ex.1593670458.txt.gz · 最終更新: 2020/07/02 15:14 by test

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