難易度表:モフロック_ex
差分
この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| 難易度表:モフロック_ex [2021/12/31 23:22] – [解説] seia | 難易度表:モフロック_ex [2025/12/27 07:56] (現在) – [解説] w. | ||
|---|---|---|---|
| ライン 7: | ライン 7: | ||
| & | & | ||
| ===== レベル | ===== レベル | ||
| - | * ##45## | + | * ##46## |
| * 初出旧Lv39 | * 初出旧Lv39 | ||
| + | * ACHC・2025/ | ||
| & | & | ||
| ===== 属性 | ===== 属性 | ||
| ライン 30: | ライン 31: | ||
| * ズレや左右振りの多い同時押しに小階段や交互連打が混じっている譜面。終盤とラストに交互を中心とした短い発狂が何度か降って来るのでそこまでにフィーバーに持って行きたい | * ズレや左右振りの多い同時押しに小階段や交互連打が混じっている譜面。終盤とラストに交互を中心とした短い発狂が何度か降って来るのでそこまでにフィーバーに持って行きたい | ||
| * 時折カレーやピラミッドのような準無理押しに近い同時押しが出てくるため非常にこぼし易い。ノーツの都合上、細かく削られると思ったようにゲージは伸ばせないので比較的緩い序盤でゲージを稼いでおきたい | * 時折カレーやピラミッドのような準無理押しに近い同時押しが出てくるため非常にこぼし易い。ノーツの都合上、細かく削られると思ったようにゲージは伸ばせないので比較的緩い序盤でゲージを稼いでおきたい | ||
| - | * 46と仮定した投票では中(-0.235)となった。 | + | |
| ===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
難易度表/モフロック_ex.1640960567.txt.gz · 最終更新: by seia
