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難易度表:メロパンク_ex

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難易度表:メロパンク_ex [2020/01/29 10:49] – [譜面] propeller難易度表:メロパンク_ex [2023/08/09 01:49] (現在) – [解説] w.
ライン 1: ライン 1:
 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
-&aname(o795bb98); 
 ====== メロパンク(EX) ====== ====== メロパンク(EX) ======
 +([[http://web.archive.org/web/20160830155443/http://www.konami.jp/bemani/popn/music8/music/melo.html|公式アーカイブ]])
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^
-|[8]メロパンク(EX)|pure|Des-ROW+1|リュータ|120~168|1:37|868| +|[8]メロパンク(EX)|pure|Des-ROW+1|リュータ[8]|120~168|1:37|868|
-&aname(of9b4705);+
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
   * ##46##   * ##46##
     * 初出旧Lv40     * 初出旧Lv40
-&aname(ed673318); 
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
   * 同時押し、個人差   * 同時押し、個人差
-&aname(rd9c214d); 
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
   * {{score:start:mlpunk-ex.png?linkonly|メロパンク(EX)}}   * {{score:start:mlpunk-ex.png?linkonly|メロパンク(EX)}}
ライン 18: ライン 15:
  http://baanin.sakura.ne.jp/p8fumen/mlpunk/mlpunk-e.htm  http://baanin.sakura.ne.jp/p8fumen/mlpunk/mlpunk-e.htm
 */ */
-  * {{score:start:mlpank ex cross.png?linkonly|クロス譜面}} +  * {{score:start:mlpank_ex_cross_fix.png?linkonly|クロス譜面}}
-&aname(v4ff9fb9);+
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * http://jp.youtube.com/watch?v=E1jDKYf8bd4 4速ライン   * http://jp.youtube.com/watch?v=E1jDKYf8bd4 4速ライン
ライン 27: ライン 23:
   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm4641772 (2:30~) CS8 4速ライン AUTO   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm4641772 (2:30~) CS8 4速ライン AUTO
  
-&aname(f267b648); 
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
-  * 中盤の同時押し地帯が全てと言っても過言ではない譜面。リズムを正確に刻める能力が必要となる。+【KONAMI Arcade Championship(2023) 予選対象譜面 女性部門 予選ラウンドA】 
 +  * メインBPMは168。BPM推移:120-158-**168**-148 
 +  * 中盤の同時押し地帯を除くと[[難易度表:メロパンク(H)|HYPER]]と基本的に同じ。しかし、この中盤が全てと言っても過言ではない譜面で、下段ポップ君のみ地帯→上段ポップ君のみ地帯という現環境でもあまり見られない配置が存在する。リズムを正確に刻める能力が必要となる。
   * 難所を越えた後、ゲージが2~3個残っていればクリアは可能だが、それに達するのが難しい曲である。   * 難所を越えた後、ゲージが2~3個残っていればクリアは可能だが、それに達するのが難しい曲である。
   * 譜面が見切れなくてもとりあえず手を動かす。途中は餡蜜を使っても良い。   * 譜面が見切れなくてもとりあえず手を動かす。途中は餡蜜を使っても良い。
ライン 36: ライン 33:
   * 譜面傾向がはっきりしており、個人差が大きい。45に挑戦中でも一度はやってみるのが良い。逆に無理ならば、47をある程度埋めてから再度挑戦しても良い。   * 譜面傾向がはっきりしており、個人差が大きい。45に挑戦中でも一度はやってみるのが良い。逆に無理ならば、47をある程度埋めてから再度挑戦しても良い。
   * HSはBPM168を基準に設定しよう。BPM変化がある曲だが、難易度にはほとんど影響しない。   * HSはBPM168を基準に設定しよう。BPM変化がある曲だが、難易度にはほとんど影響しない。
-  * 余談だが、後にこの曲の別ver.にあたる「[[http://www.konami.jp/am/gfdm/gf8dm7/music/03_late2.html|too late two]]」がGF8DM7に収録された。+  * 余談だが、後にこの曲の別ver.にあたる「[[http://web.archive.org/web/20150507183738/http://www.konami.jp/am/gfdm/gf8dm7/music/03_late2.html|too late two]]」がGF8DM7に収録された。
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
難易度表/メロパンク_ex.1580262592.txt.gz · 最終更新: 2020/01/29 10:49 by propeller

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