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難易度表:プロポーズremix_ex

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難易度表:プロポーズremix_ex [2023/07/17 10:23] – [解説] suzunabell難易度表:プロポーズremix_ex [2023/07/17 10:24] (現在) – [解説] suzunabell
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 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * AC12「[[難易度表:プロポーズ(EX)|プロポーズ]]」のREMIX   * AC12「[[難易度表:プロポーズ(EX)|プロポーズ]]」のREMIX
-  * メインBPM147だが、[[フィーバーヒーロー>フィーバーヒーロー_ex]]や[[フィーバーヒーローエンディング>フィーバーヒーローエンディング_ex]]のようにラストの部分が倍のBPM296となるソフラン曲。+  * メインBPM147だが、[[フィーバーヒーロー_ex|フィーバーヒーロー]]や[[フィーバーヒーローエンディング_ex|フィーバーヒーローエンディング]]のようにラストの部分が倍のBPM296となるソフラン曲。
   * 低速地帯の階段や同時押しは見切りやすい配置だが、序盤、中盤の同時押し縦連打や49~50小節の赤緑の3個交互押しが難所。譜面を見て配置をイメージしてみても良いだろう。   * 低速地帯の階段や同時押しは見切りやすい配置だが、序盤、中盤の同時押し縦連打や49~50小節の赤緑の3個交互押しが難所。譜面を見て配置をイメージしてみても良いだろう。
   * 52小節から加速直前まではリズムがとり辛いが、ノーツ配置そのものは単調なのでここを回復に当てよう。   * 52小節から加速直前まではリズムがとり辛いが、ノーツ配置そのものは単調なのでここを回復に当てよう。
-  * 高速ゾーンのノーツは少ないため、[[フィーバーヒーロー>フィーバーヒーロー_ex]]や[[フィーバーヒーローエンディング>フィーバーヒーローエンディング_ex]]のように配置を覚えてHSをBPM147に合わせても良い。但しラストの5個押しを逃すとゲージが激減するので注意。+  * 高速ゾーンのノーツは少ないため、[[フィーバーヒーロー_ex|フィーバーヒーロー]]や[[フィーバーヒーローエンディング_ex|フィーバーヒーローエンディング]]のように配置を覚えてHSをBPM147に合わせても良い。但しラストの5個押しを逃すとゲージが激減するので注意。
   * SUDDEN外しに猶予があるため、13789の5個同時の後に解除すればかなり楽になる。その場合は道中の縦連打や上述の赤-緑同時が肝となるだろう。   * SUDDEN外しに猶予があるため、13789の5個同時の後に解除すればかなり楽になる。その場合は道中の縦連打や上述の赤-緑同時が肝となるだろう。
   * なおpmp1にも収録されているが、最後の5つ押しが3+5+7の3つ押しになっているので、そちらで暗記した人は注意。   * なおpmp1にも収録されているが、最後の5つ押しが3+5+7の3つ押しになっているので、そちらで暗記した人は注意。
難易度表/プロポーズremix_ex.1689556996.txt.gz · 最終更新: 2023/07/17 10:23 by suzunabell

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