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難易度表:ピラミッド_ex

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難易度表:ピラミッド_ex [2022/10/30 02:44] w.難易度表:ピラミッド_ex [2023/06/29 15:59] (現在) – [譜面] しいみのな
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   * {{score:start:pyramid_ex_mirror.png?linkonly|(ミラー譜面)}}   * {{score:start:pyramid_ex_mirror.png?linkonly|(ミラー譜面)}}
 /* ↓のサイトより譜面画像を引用 /* ↓のサイトより譜面画像を引用
-[[http://nestc.konjiki.jp/fumen2/p_m_ex.html+http://nestc.konjiki.jp/fumen2/p_m_ex.html
 */ */
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
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 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * AC9の「戦え!ギャンブラーZ」ボスとしてEX譜面が追加された。CS8にも先行収録。([[https://web.archive.org/web/20160913140945/http://www.konami.jp/bemani/popn/music10/qa/01.html|余談:AC10の公式Q&A]])   * AC9の「戦え!ギャンブラーZ」ボスとしてEX譜面が追加された。CS8にも先行収録。([[https://web.archive.org/web/20160913140945/http://www.konami.jp/bemani/popn/music10/qa/01.html|余談:AC10の公式Q&A]])
-  * AC13まではBPM70~270表記だったが、AC14以降でBPM70~130表記に変更された。+  * AC11まではBPM70~270表記だったが、AC12 いろは以降でBPM70~130表記に変更された。
     * これによりBPM表記がウソツキとなった。ただしBPM270の地帯は一瞬。低速が苦手な人は4速以上推奨。     * これによりBPM表記がウソツキとなった。ただしBPM270の地帯は一瞬。低速が苦手な人は4速以上推奨。
     * BPM推移:**70**-110-150-180-210-270-160-**130**     * BPM推移:**70**-110-150-180-210-270-160-**130**
難易度表/ピラミッド_ex.1667065487.txt.gz · 最終更新: 2022/10/30 02:44 by w.

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