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難易度表:ヒップロック3.5_h


ヒップロック3.5(H)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[18]ヒップロック3.5(H)差無来!!Des-ROW・組1)168~2101:46773

レベル

  • 40
    • 初出旧Lv34

属性

  • 総合力、ソフラン、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • GuitarFreaks V3 & DrumMania V3からの移植。ヒップロックシリーズの他機種からの移植は初。このため初出の時系列に合わせて3.5になっている。
  • ラストは横階段と縦連打ラッシュで殺して来る。174地帯の後半がやや難しいが210に変わった瞬間は8分の交互連打なのでここでフィーバーまで持って行こう。210地帯は短いもののラス殺しがクリアを左右するためBPMは210に合わせるのが得策か。
  • ラス殺しは想像以上に酷く油断しているとあっという間にゲージを割ってしまう危険もあるため上級者であっても絶対に最後まで気を抜かないように。
  • ちなみに、ラス殺しはHとEXで全く傾向が違い、Hが横階段と縦連打なのに対しEXは純粋な交互連打に変わっている。どちらか片方だけ確認してもう片方をプレイすると意表を突かれてミスする可能性有り

攻略

1)
カテゴリ上は[18-3P]だが、アニメはAC6の改変

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

りいどらる 97.52, 2023/04/05 22:20

自分でプレイしてると41~46節で何の音を叩いてるのか全く分からないですね。バックで流れる音を取っているせいで目押しでしか押せないです。
こことラストが押しづらいので乱掛けるのもありかも。EXと違ってBPM210に入る前のサドプラ切り替えにはかなり余裕があるのも分かったのでAAAあたりを狙って詰めてみたい所です。

S.A.C 98.10, 2022/02/24 20:38

パフェ取れた。やってなかっただけ感と見せかけてサドプラ常備勢なので苦労しただけでした
結局サドプラ最速合わせちょい早めのHSでパフェ。サドプラ無しだとラストの精度が下がる…
低速中はほぼほぼ8分だけなので終盤対策にすべきでした

ラストの縦連打は左に来るので苦手ならミラーも選択肢に入るでしょう
(´・ω・`)最後の最後でなんかグッド出やすいと思ったら4→7→4が24分になってたんですね
緊張してて気づかなかった。40中ですが弱寄りに感じますね

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難易度表/ヒップロック3.5_h.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:47 by hyrorre(管理人)

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