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難易度表:ハンズアップ_h

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難易度表:ハンズアップ_h [2019/12/27 14:39] – [譜面] tomok難易度表:ハンズアップ_h [2025/12/27 06:35] (現在) – [解説] w.
ライン 7: ライン 7:
 &aname(bbc9ded6); &aname(bbc9ded6);
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
-  * ##40##+  * ##41##
     * AC19にてLv32→34に昇格     * AC19にてLv32→34に昇格
 +    * ACHC・2025/12/23のアップデートでLv40→41に昇格
 &aname(d6bb6471); &aname(d6bb6471);
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
ライン 23: ライン 24:
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * [[http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx14/song/second_heaven.html|beatmania IIDX 14th style GOLDからの移植]]。譜面はIIDXのHYPER譜面よりも少し多い。曲中に2度「Somebody's Scream!!(三倍アイスクリーム!!に聞こえる)」という声ネタがある。   * [[http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx14/song/second_heaven.html|beatmania IIDX 14th style GOLDからの移植]]。譜面はIIDXのHYPER譜面よりも少し多い。曲中に2度「Somebody's Scream!!(三倍アイスクリーム!!に聞こえる)」という声ネタがある。
-  * 後半に近付くにつれ譜面の密度が上がり、ラストは猛烈な32分横階段連発と乱打のラスト殺し。フィーバークリア難度が高め。横階段はスライドさせるよりも16分の同時押しとして餡蜜した方がいいと思われる。 +  * 本家のIIDXのHYPER譜面と同じ傾向で、後半に近付くにつれ譜面の密度が上がり、ラストは猛烈な32分横階段連発と乱打のラスト殺し。フィーバークリア難度が高め。横階段はスライドさせるよりも16分の同時押しとして餡蜜した方がいいと思われる。 
-  * ラストはスライド階段が苦手だとルナティックリールH以上に殺される危険性を孕んでいる。+  * ラストはスライド階段が苦手だと[[難易度表:ルナティックリール(H)]]以上に殺される危険性を孕んでいる。
   * 最後の4小節前までで満タンにしても取り方次第で落としてしまう危険がある。   * 最後の4小節前までで満タンにしても取り方次第で落としてしまう危険がある。
   * Lv42~43安定でも初見では落とす可能性がある。   * Lv42~43安定でも初見では落とす可能性がある。
難易度表/ハンズアップ_h.1577425164.txt.gz · 最終更新: by tomok

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