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難易度表:ニエンテ_ex

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難易度表:ニエンテ_ex [2020/04/26 22:34] – [解説] propeller難易度表:ニエンテ_ex [2025/01/26 21:07] (現在) – [攻略] 薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌
ライン 19: ライン 19:
   * http://www.youtube.com/watch?v=xUPoV4Iul4Q 3.5速 正規 ライン   * http://www.youtube.com/watch?v=xUPoV4Iul4Q 3.5速 正規 ライン
   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10854039  ライン実機AUTO 3.5速正規   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10854039  ライン実機AUTO 3.5速正規
 +    * https://www.youtube.com/watch?v=t5359rhCjFE (上記と同じ)
   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm23502500 ライン HS4.0   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm23502500 ライン HS4.0
   * http://www.youtube.com/watch?v=RDFEY-SH4jE ライン HS4.0 鏡   * http://www.youtube.com/watch?v=RDFEY-SH4jE ライン HS4.0 鏡
ライン 28: ライン 29:
   * https://www.youtube.com/watch?v=jfGEBgfLBbI 3.6速 ミラー 手元 ロスト   * https://www.youtube.com/watch?v=jfGEBgfLBbI 3.6速 ミラー 手元 ロスト
   * https://www.youtube.com/watch?v=s96hz2R2EwM 手元付きライン HS3.9(数値776) 正規   * https://www.youtube.com/watch?v=s96hz2R2EwM 手元付きライン HS3.9(数値776) 正規
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=CwBjefy2SV4 手元付きライン HS4.4(数値875) ミラー ビートポップ パフェ
 ===== 解説 ===== ===== 解説 =====
   * ソフラン以外のあらゆる譜面要素をもった難曲。   * ソフラン以外のあらゆる譜面要素をもった難曲。
-  * ノート数は現収録曲中二番目に多く、当然ながら辛ゲージであるためゲージの回復は非常に遅い。 +  * ノート数はLv49最多で、当然ながら辛ゲージであるためゲージの回復は非常に遅い。 
-    * [[難易度表:o†o(EX)|o†o(EX)]]が登場するまで実に11年もの間現行アーケード最多ノーツ数記録((現行曲以外も含めた場合は、かつて存在した2曲分LONGの[[難易度表:ミスティLONG(EX)|ミスティLONG(EX)]](2001)や、アニメロ2号のデビルマンHトリプル(2127)、家庭用専用も含めると2曲分のピュアLONG(EX)(2356)などがあるが、1ステージ分の長さで全てのノーツにキー音がある譜面としては本譜面が歴代2位))を守り続けていた。((余談だがpmp1版ではノーツが1880に微減している。))+    * [[難易度表:o†o(EX)|o†o(EX)]]が登場するまで実に11年もの間現行アーケード最多ノーツ数記録((現行曲以外も含めた場合、1曲扱いの曲で家庭用出身曲のもうしま(EX)(1819)(ただし演奏時間はLONG曲並みに長い)それ以外ではかつて存在した2曲分LONGの[[難易度表:ミスティLONG(EX)|ミスティLONG(EX)]](2001)や、アニメロ2号のデビルマンHトリプル(2127)、家庭用専用も2曲分のピュアLONG(EX)(2356)などがあるが、1ステージ分の長さで全てのノーツにキー音がある譜面としては本譜面が歴代1だった))を守り続けていた。((余談だがpmp1版ではノーツが1880に微減している。))
   * 本格的に譜面が難しくなる67小節にフィーバーで突入するには全繋ぎすることが不可欠。   * 本格的に譜面が難しくなる67小節にフィーバーで突入するには全繋ぎすることが不可欠。
   * メインは階段、同時押しや発狂地帯があるためランダムで簡単にはほぼならない   * メインは階段、同時押しや発狂地帯があるためランダムで簡単にはほぼならない
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   * 最後の16分の超高速階段で、どこまでゲージを保てるかが全て。あんみつ、スライド、何でもアリでBADを出さないように頑張ろう。99節後を繋げれば6~7ゲージは回復できる --  &new{07/08-01 (水) 01:37:45};   * 最後の16分の超高速階段で、どこまでゲージを保てるかが全て。あんみつ、スライド、何でもアリでBADを出さないように頑張ろう。99節後を繋げれば6~7ゲージは回復できる --  &new{07/08-01 (水) 01:37:45};
   * クリアの流れとしては、発狂までFEVER→発狂でクリアゲージ残す→ラスト階段で維持。発狂までにFEVER行かない人は挑戦するにはまだ早い。目安として同時までにBAD3位で赤ゲージにのるがBAD8位になるとギリギリになってしまう --  &new{07/07-13 (金) 17:52:51};   * クリアの流れとしては、発狂までFEVER→発狂でクリアゲージ残す→ラスト階段で維持。発狂までにFEVER行かない人は挑戦するにはまだ早い。目安として同時までにBAD3位で赤ゲージにのるがBAD8位になるとギリギリになってしまう --  &new{07/07-13 (金) 17:52:51};
 +  * 右利きで左手が弱い場合ミラーをかけると終盤の階段地帯がクリアの障害になる。こういう場合、とにかく可能な限り階段を右手でフォローする意識を持つとうまくいくことがある。スパランLv8がいくつか、ないしスパランLv9が1曲でもクリアできる程度の無理押し耐性やハンドスピードがあるなら、本来左手で取った方が動きとして無駄がない配置だったとしても右手で無理やりフォローするくらいの覚悟でも良い(例えばミラー111節の青を全て右手で取るなど)。
  
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難易度表/ニエンテ_ex.1587908073.txt.gz · 最終更新: 2020/04/26 22:34 by propeller

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