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難易度表:スピードコア_h

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難易度表:スピードコア_h [2019/04/06 15:18] – 外部編集 127.0.0.1難易度表:スピードコア_h [2025/03/31 21:35] (現在) – [解説] xyz
ライン 14: ライン 14:
 &aname(z20aa75a); &aname(z20aa75a);
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * {{score:スピードコア(H).png?linkonly|スピードコア(H)}}+  * {{score:start:スピードコア(H).png?linkonly|スピードコア(H)}}
 &aname(ke0a0ff8); &aname(ke0a0ff8);
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
ライン 23: ライン 23:
   * 最初の階段を除いて、ほとんどが交互連打やくの字混じりの乱打で構成されている。前半は左手縦連打+右手を動かす形の変則的な交互が中心。左手側の縦連打は間隔が所々開いており、リズムが非常に取りづらい。   * 最初の階段を除いて、ほとんどが交互連打やくの字混じりの乱打で構成されている。前半は左手縦連打+右手を動かす形の変則的な交互が中心。左手側の縦連打は間隔が所々開いており、リズムが非常に取りづらい。
   * 目立った休みもなく、一度ハマってしまうとずるずるとゲージが下がっていく恐れあり。中盤、TIMEゲージの字が埋まった辺りから「合体だー」の声ネタが入るまでは比較的緩いが、その後左側に偏った短い交互+右に偏った同時押しという組み合わせが襲い掛かる。   * 目立った休みもなく、一度ハマってしまうとずるずるとゲージが下がっていく恐れあり。中盤、TIMEゲージの字が埋まった辺りから「合体だー」の声ネタが入るまでは比較的緩いが、その後左側に偏った短い交互+右に偏った同時押しという組み合わせが襲い掛かる。
 +  * 「合体だー」地帯は無理に片手だけで行わず、左右振りとみなして両手で捌いていこう。1レベル上のピコパンクHYPERの練習にも使えるかも。
 +  * どうしても「合体だー」地帯が苦手でクリアできないのなら、ミラーを使用して片手処理しても良い。
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
難易度表/スピードコア_h.1554531533.txt.gz · 最終更新: by 127.0.0.1

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