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難易度表:サイバーガガク_ex

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難易度表:サイバーガガク_ex [2022/01/01 14:15] – [解説] shiyu yunagi難易度表:サイバーガガク_ex [2023/07/03 18:42] (現在) – [攻略] 薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌
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 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
   * ##48##   * ##48##
-    * AC13にてLv41→42に昇格+    * AC13にてLv41→42に昇格 
 +    * ACSPロケテストで旧42(48)→49に一旦昇格しかけたが、製品版にて48に戻された。
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
   * 階段、縦連打、片手処理、体力、ラスト殺し   * 階段、縦連打、片手処理、体力、ラスト殺し
ライン 28: ライン 29:
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
 +  * 同時押し縦連打を経て85節からラスト殺しに入るが、85節はかなり左寄りで1+4配置が多いことに注目したい。ここで崩れるか崩れないかで以降の成否が大きく変わるので、85節の右手の動きを意識すると安定しやすくなる。
   * 「片手は連打、片手は階段」と完全に分けて譜面を見てしまうのは厳禁。85、86、90節の左緑や左青など連打に寄った部分が押せなくなる。連打側の手で階段の一部をフォローしなくてはならない --  &new{18/05-15 (火) 18:04:52};   * 「片手は連打、片手は階段」と完全に分けて譜面を見てしまうのは厳禁。85、86、90節の左緑や左青など連打に寄った部分が押せなくなる。連打側の手で階段の一部をフォローしなくてはならない --  &new{18/05-15 (火) 18:04:52};
   * なお、縦2連打の速度は奉納太鼓と全く同じ。先にそちらを完璧に押せるようになると精神的にも「この連打は押せない速度ではない」と認識でき、力まず押せるようになるかも知れない --  &new{17/05-17 (水) 13:18:15};   * なお、縦2連打の速度は奉納太鼓と全く同じ。先にそちらを完璧に押せるようになると精神的にも「この連打は押せない速度ではない」と認識でき、力まず押せるようになるかも知れない --  &new{17/05-17 (水) 13:18:15};
難易度表/サイバーガガク_ex.1641014131.txt.gz · 最終更新: 2022/01/01 14:15 by shiyu yunagi

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