難易度表:サイバーガガク_ex
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難易度表:サイバーガガク_ex [2022/01/01 14:15] – [解説] shiyu yunagi | 難易度表:サイバーガガク_ex [2023/07/03 18:42] (現在) – [攻略] 薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌 | ||
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ライン 6: | ライン 6: | ||
===== レベル | ===== レベル | ||
* ##48## | * ##48## | ||
- | * AC13にてLv41→42に昇格 | + | * AC13にて旧Lv41→42に昇格 |
+ | * ACSPロケテストで旧42(48)→49に一旦昇格しかけたが、製品版にて48に戻された。 | ||
===== 属性 | ===== 属性 | ||
* 階段、縦連打、片手処理、体力、ラスト殺し | * 階段、縦連打、片手処理、体力、ラスト殺し | ||
ライン 28: | ライン 29: | ||
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
+ | * 同時押し縦連打を経て85節からラスト殺しに入るが、85節はかなり左寄りで1+4配置が多いことに注目したい。ここで崩れるか崩れないかで以降の成否が大きく変わるので、85節の右手の動きを意識すると安定しやすくなる。 | ||
* 「片手は連打、片手は階段」と完全に分けて譜面を見てしまうのは厳禁。85、86、90節の左緑や左青など連打に寄った部分が押せなくなる。連打側の手で階段の一部をフォローしなくてはならない -- & | * 「片手は連打、片手は階段」と完全に分けて譜面を見てしまうのは厳禁。85、86、90節の左緑や左青など連打に寄った部分が押せなくなる。連打側の手で階段の一部をフォローしなくてはならない -- & | ||
* なお、縦2連打の速度は奉納太鼓と全く同じ。先にそちらを完璧に押せるようになると精神的にも「この連打は押せない速度ではない」と認識でき、力まず押せるようになるかも知れない -- & | * なお、縦2連打の速度は奉納太鼓と全く同じ。先にそちらを完璧に押せるようになると精神的にも「この連打は押せない速度ではない」と認識でき、力まず押せるようになるかも知れない -- & |
難易度表/サイバーガガク_ex.1641014131.txt.gz · 最終更新: 2022/01/01 14:15 by shiyu yunagi