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難易度表:クラシック7_h

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難易度表:クラシック7_h [2022/10/27 10:19] w.難易度表:クラシック7_h [2023/07/01 01:47] (現在) – 譜面が外部リンクになっていたのを修正 しいみのな
ライン 14: ライン 14:
   * 発狂、階段、同時押し   * 発狂、階段、同時押し
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * [[http://fsnow.ojaru.jp/cs/7/cla7/cla7-h.htm|クラシック7(H)]]+  * {{score:start:classic7_h.png?linkonly|クラシック7(H)}} 
 +/* 引用元:http://fsnow.ojaru.jp/cs/7/cla7/cla7-h.htm */
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm8011558 7:26~ CS7 ライン HS3   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm8011558 7:26~ CS7 ライン HS3
ライン 20: ライン 21:
   * http://www.youtube.com/watch?v=QCaSd_45DxI 手元のみ   * http://www.youtube.com/watch?v=QCaSd_45DxI 手元のみ
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
-  * CS7からの移植で、AC9登場。初出はAC/CSどちらも旧Lv29(現35相当)で超詐称だった(当時ノーツ÷20のため)。+  * CS7からの移植で、AC9の「戦え!ギャンブラーZ」隠しコース「クラシックコース2」にて登場。初出はAC/CSどちらも旧Lv29(現35相当)で超詐称だった(当時ノーツ÷20のため)。
   * 前半部分は45以上クラスの発狂が続く。特に36小節の四重階段は脅威。ただしこの時点でゲージ0でも一応クリア可能なので、思い切って前半は捨てるのもアリ   * 前半部分は45以上クラスの発狂が続く。特に36小節の四重階段は脅威。ただしこの時点でゲージ0でも一応クリア可能なので、思い切って前半は捨てるのもアリ
     * 48小節まで空のままだったとしても、後が全繋ぎできれば辛うじてクリア可能。     * 48小節まで空のままだったとしても、後が全繋ぎできれば辛うじてクリア可能。
難易度表/クラシック7_h.1666833569.txt.gz · 最終更新: 2022/10/27 10:19 by w.

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