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難易度表:クラシック2_h

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難易度表:クラシック2_h [2022/10/26 00:52] w.難易度表:クラシック2_h [2026/01/30 05:48] (現在) – [解説] w.
ライン 6: ライン 6:
 |[CS2]クラシック2(H)|R.C.|Waldeus vön Dovjak|[[難易度表:クラシック(H)|ハマノフ]][CS-2P]((担当キャラのハマノフは、初出のCS2やAC6ではオレンジ色・黒服(現在の1Pカラー)だったが、AC7のクラシックコース及びCS6版のHELL1-5コース以降はピンク色・灰色服(現在の2Pカラー/CS1当時1P・CS2当時3P)になった。結果的に[[難易度表:クラシック(H)|クラシック1]]と色が入れ替わった形になる。))|180|1:30|358| |[CS2]クラシック2(H)|R.C.|Waldeus vön Dovjak|[[難易度表:クラシック(H)|ハマノフ]][CS-2P]((担当キャラのハマノフは、初出のCS2やAC6ではオレンジ色・黒服(現在の1Pカラー)だったが、AC7のクラシックコース及びCS6版のHELL1-5コース以降はピンク色・灰色服(現在の2Pカラー/CS1当時1P・CS2当時3P)になった。結果的に[[難易度表:クラシック(H)|クラシック1]]と色が入れ替わった形になる。))|180|1:30|358|
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
-  * ##41##+  * ##42##
     * CS2での隠し譜面(CS3&AC4で24段階中の23に設定)      * CS2での隠し譜面(CS3&AC4で24段階中の23に設定) 
     * AC7にてLv36に昇格     * AC7にてLv36に昇格
     * AC9にてLv36→35に降格     * AC9にてLv36→35に降格
 +    * ACHC・2025/12/23のアップデートでLv41→42に再昇格
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
   * 発狂、辛判定   * 発狂、辛判定
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * [[http://fsnow.ojaru.jp/cs/2/cla2/cla2-h.htm|クラシック2(H)]]+  * {{score:start:classic2_h.png?linkonly|クラシック2(H)}} 
 +/* 引用元:http://fsnow.ojaru.jp/cs/2/cla2/cla2-h.htm */
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * http://www.youtube.com/watch?v=0Ib1_qeGMKk (ライン・HS3)   * http://www.youtube.com/watch?v=0Ib1_qeGMKk (ライン・HS3)
ライン 20: ライン 22:
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * 初出はCS2の隠し譜面。AC3のハイパーモードにてBGMコースの1曲として移植。   * 初出はCS2の隠し譜面。AC3のハイパーモードにてBGMコースの1曲として移植。
-  * 正規譜面はレベル41としてはかなり驚異的な難度の譜面。 +  * 正規譜面は再昇格後のレベル42として驚異的な難度の譜面。一方でぶっちぎりの**レベル42最少ノーツ数**であり、41時代でも[[難易度表:クラシック(H)|初代クラシック(H)]]を下回り最少だった。 
-  * 曲の最後に[[難易度表:クラシック3(H)|クラシック3H]]の発狂をさらに難しくした様な滝が降ってくる。+    * なお、Lv42内の少ノーツの2番手・3番手は同シリーズの[[難易度表:クラシック5(EX)|クラシック5(EX)]]と[[難易度表:クラシック7(H)|クラシック7(H)]]である。 
 +  * 曲の最後に[[難易度表:クラシック3(H)|クラシック3(H)]]の発狂をさらに難しくした様な滝が降ってくる。
   * 階段、交互連打はまともに取ろうとしても厳しいので餡蜜で取れるだけ取る。   * 階段、交互連打はまともに取ろうとしても厳しいので餡蜜で取れるだけ取る。
   * **同時押しが一つもない**ので正規クリアにこだわらないならランダム推奨。最初の白と黄色の連打や最後の交互連打が楽になるのでクリアできない人は試してみよう。   * **同時押しが一つもない**ので正規クリアにこだわらないならランダム推奨。最初の白と黄色の連打や最後の交互連打が楽になるのでクリアできない人は試してみよう。
   * S乱は最後がほぼ確実に大発狂になるが人によっては楽になることも。   * S乱は最後がほぼ確実に大発狂になるが人によっては楽になることも。
-  * 交互連打が苦しい場合は[[難易度表:ターバン(H)|ターバンH]]や[[難易度表:ダークメルヒェン(EX)|ダークメルヒェンEX]]を使って隣同士をしっかり叩ける形を身につけておきたい。 +  * 交互連打が苦しい場合は[[難易度表:ターバン(H)|ターバン(H)]]や[[難易度表:ダークメルヒェン(EX)|ダークメルヒェン(EX)]]を使って隣同士をしっかり叩ける形を身につけておきたい。
-  * 42と仮定した投票では強(+0.405)だった+
  
   * **【曲構成】**   * **【曲構成】**
難易度表/クラシック2_h.1666713165.txt.gz · 最終更新: by w.

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