ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:オオサカ_h

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
難易度表:オオサカ_h [2023/08/06 21:31] – [攻略] Pop-step難易度表:オオサカ_h [2023/08/07 21:16] (現在) – [解説] Pop-step
ライン 30: ライン 30:
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * 当初は旧Lv34だった譜面だが、18で35に上昇。さらにACSPにて実質1LvアップしLv42になった   * 当初は旧Lv34だった譜面だが、18で35に上昇。さらにACSPにて実質1LvアップしLv42になった
-  * 曲調に合てBPMが段階的に変化する典型的ソフラン譜面。BPMの推移は全3段階で126→158→78+  * 曲調の切り替りに応じてBPMが段階的に変化する典型的ソフラン譜面。BPMの推移は全3段階で126→158→78
   * 個人差の出やすい譜面。上級者レベルに腕前が上がって終始800以上のHSまで見えるようになった時にプレイすると、うっかり落としてしまう人もしばしば。   * 個人差の出やすい譜面。上級者レベルに腕前が上がって終始800以上のHSまで見えるようになった時にプレイすると、うっかり落としてしまう人もしばしば。
   * 途中でBPM78に減速するが、BPM78地帯は結構長めかつ捌きにくい配置もあるのでとどのつまり低速ゲー。   * 途中でBPM78に減速するが、BPM78地帯は結構長めかつ捌きにくい配置もあるのでとどのつまり低速ゲー。
難易度表/オオサカ_h.1691325079.txt.gz · 最終更新: 2023/08/06 21:31 by Pop-step

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki