ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:インダストリアル_ex

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
難易度表:インダストリアル_ex [2022/10/27 10:11] w.難易度表:インダストリアル_ex [2023/07/01 01:20] (現在) – 譜面が外部リンクになっていたのを修正 しいみのな
ライン 11: ライン 11:
   * 発狂、同時押し   * 発狂、同時押し
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * [[http://fsnow.ojaru.jp/cs/7/indus/indus-ex.html|インダストリアル(EX)]]+  * {{score:start:industrial_ex.png?linkonly|インダストリアル(EX)}} 
 +/* 引用元:http://fsnow.ojaru.jp/cs/7/indus/indus-ex.html */
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * http://www.youtube.com/watch?v=EskVDXHvt1M ライン HS4.5   * http://www.youtube.com/watch?v=EskVDXHvt1M ライン HS4.5
ライン 19: ライン 20:
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * CS7からの移植で、AC9の「戦え!ギャンブラーZ」隠しとして登場。CS7の新曲はレベル表記がAC6同様の「ノート数÷20」だった関係上、CS7&AC9では旧Lv24というとんでもない詐称譜面であったが、AC10にて旧Lv30(現36)に。   * CS7からの移植で、AC9の「戦え!ギャンブラーZ」隠しとして登場。CS7の新曲はレベル表記がAC6同様の「ノート数÷20」だった関係上、CS7&AC9では旧Lv24というとんでもない詐称譜面であったが、AC10にて旧Lv30(現36)に。
-  * 前半が鬼、恐らく新43レベル相当と思われる同時押し。 +  * 前半が鬼、恐らく新43レベル相当と思われる同時押しで、総ノーツの6割強を占める。 
-  * しかしゲージ0でも後半が押せていれば総ノート数の関係上回復可能。+  * しかしゲージ0でも後半が押せていれば総ノート数の関係上回復可能。その場合は後半に何度か出てくる4つ同時押しは確実に取ること
   * 同時押しが苦手な場合ある程度は苦戦を覚悟しておいた方がよいだろう。   * 同時押しが苦手な場合ある程度は苦戦を覚悟しておいた方がよいだろう。
-  * 後半何度か出てくる4つ同時押し確実に取ると。 +  * クリアメダルやランク観点で見れば完全前半勝負。銅メダルの場合◆や★がれていかどうかが腕前の指標なるだろう
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
   *    * 
難易度表/インダストリアル_ex.1666833063.txt.gz · 最終更新: 2022/10/27 10:11 by w.

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki