難易度表:インダストリアル_ex
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^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ | ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ | ||
- | |[CS7]インダストリアル(EX)|Inflation!|Ruin Lab.|P-1& | + | |[CS7]インダストリアル(EX)|Inflation!|Ruin Lab.|P-1& |
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===== レベル | ===== レベル | ||
* ##36## | * ##36## | ||
* AC10にてLv24→30に昇格 | * AC10にてLv24→30に昇格 | ||
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===== 属性 | ===== 属性 | ||
* 発狂、同時押し | * 発狂、同時押し | ||
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===== 譜面 | ===== 譜面 | ||
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===== 動画 | ===== 動画 | ||
* http:// | * http:// | ||
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===== 解説 | ===== 解説 | ||
- | * CS7からの移植で、AC9より登場。CS7の新曲はレベル表記がAC6同様の「ノート数÷20」だった関係上、CS7&AC9ではLv24というとんでもない詐称譜面であったが、AC10にてLv30(現36)に。 | + | * CS7からの移植で、AC9の「戦え!ギャンブラーZ」隠しとして登場。CS7の新曲はレベル表記がAC6同様の「ノート数÷20」だった関係上、CS7&AC9では旧Lv24というとんでもない詐称譜面であったが、AC10にて旧Lv30(現36)に。 |
- | * 前半が鬼、恐らく新43レベル相当と思われる同時押し。 | + | * 前半が鬼、恐らく新43レベル相当と思われる同時押しで、総ノーツの6割強を占める。 |
- | * しかしゲージ0でも後半が押せていれば総ノート数の関係上回復可能。 | + | * しかしゲージ0でも後半が押せていれば総ノート数の関係上回復可能。その場合は後半に何度か出てくる4つ同時押しは確実に取ること。 |
* 同時押しが苦手な場合ある程度は苦戦を覚悟しておいた方がよいだろう。 | * 同時押しが苦手な場合ある程度は苦戦を覚悟しておいた方がよいだろう。 | ||
- | * 後半に何度か出てくる4つ同時押しは確実に取ること。 | + | * クリアメダルやランク観点で見れば完全に前半勝負。銅メダルの場合は◆や★が取れているかどうかが腕前の指標となるだろう。 |
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
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[[その他: | [[その他: | ||
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難易度表/インダストリアル_ex.1554531733.txt.gz · 最終更新: 2019/04/06 15:22 by 127.0.0.1