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難易度表:プログレッシブバロック_ex

プログレッシブバロック(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[14]プログレッシブバロック(EX)ÜbertreffenTAKA respect for J.S.B.ヴィルヘルム1741:341280

レベル

  • 49
    • AC18にて42→43に昇格

属性

  • 階段、片手処理、左右振り、体力、発狂

譜面

動画

解説

攻略

<正規ミラー>

  • クリアの鍵を握る箇所は主に序盤の2箇所(9小節、18~20小節)と終盤入り発狂(48~52小節)の計3回。序盤は初期ゲージ程度・終盤はボーダー程度まで残り、体力が持てばクリアは近い。
  • 逆に言えば、それ以外の部分は回復、もしくは最低限ゲージを維持できないと厳しい。41小節を抜けたあたりでボーダーまで回復させられるかが目安。
  • 20節までに空になってしまう人はそこからほぼ全つなぎしなければ51節にフィーバーで突入できない – 09/07-14 (火) 16:20:38
  • 挑戦レベルで回復できる可能性があるのは21~48節の間のみ。ラストも回復できるかもしれないが疲れ切ってる所に来る左右振りと片手階段を強いられる – 07/03-26 (月) 13:38:40
  • 右利きなら鏡がオススメ。交互発狂のあとの、いやらしい階段が幾分かマシになる…と思う – 16/04-29 (金) 01:01:40
  • 階段のところどころに同時押しが混ざっており、片手力が試される。階段が左に寄っているので鏡を使ってもいい。
  • 階段の力のほかに交互連打や左右振りの力も必要。最後付近は体力切れに注意しよう。クリア優先ならとにかく、餡蜜してでもつなげる。
  • 譜面画像とにらめっこして、どこで振られるかをチェックして、動画で確認するとよい。 – 16/06-20 (月) 17:00:45
  • あらかじめ譜面のページで捨てるところを決めるとやりやすい。 – 06/10-05 (木) 13:17:13
  • 25・29・44小節の大階段の途中にある右白は捨てるのもあり。階段をしっかり拾えば捨ててもゲージ維持くらいはできる。 – 08/08-26 (火) 11:55:25
  • 45小節の三回目の左の白は準無理押しの要素であり、直ぐに次のリズムが来るので捨てた方が無難である。 – 06/11-24 (金) 10:00:55
  • 49〜52小節は視線が固定されがち。直後の交互連打に対応するためにも、直前に視線を画面上部に移すといい – 11/04-01 (金) 17:26:15
  • 49~52小節の発狂は49~51小節は白の2連打部分を意識しながら手を動かし、52小節はひたすら餡蜜すると割とゲージが残った – 16/02-18 (木) 00:00:20
  • 52小節目はあんみつで、最初の右黄(or左青)と途中の左黄は捨て。そこからは耐えゲー、左手が相当忙しいのでスライドになっても右手を出張させよう。 – 06/09-29 (金) 00:48:39
  • ずっと階段の体力譜面。更に後半からの配置がかなり嫌らしくなる。左手が動かないとまずクリアは絶望的? – 11/01-02 (日) 00:30:50
  • 曲の旋律部分は取り損ねない気持ちでやらないと回復足りなくなる。螺旋形の階段を覚えるだけでも大分違う。49~52小節が一番呪われやすい – 11/02-05 (土) 10:16:15
  • とにかく1個1個階段を丁寧に追っていくしかない。下位レベルの階段譜面でひたすらバッドを減らそう。 – 13/06-25 (火) 22:19:48
  • この曲の真の難しさは階段でなく左右振りであることに気づかなければまだスタート地点にすら立っていない。片手で69押せるようになると楽になる – 11/04-04 (月) 13:08:33
  • 55小節の右青白は片手でとる。 – 11/06-27 (月) 07:52:26
  • 正規鏡共に左手で6や右手で4を素早く押せ、かつ左手14と右手69の餡蜜も出来るようになるとだいぶ楽になる。59小節はこれを推奨 – 09/06-12 (金) 22:17:47
  • 片手処理ができなければ、「常に」空いている手を出張させることで対応できることもある。但し、振られる距離や回数は非常に多くなる。 – 07/03-26 (月) 11:47:28
  • BAD100台では、概して左手の練習不足。左手を徹底的に鍛え上げ、必要以上に力を入れない。 – 06/09-28 (木) 10:14:34
  • 52小節でゲージを4.5本残せれば後を繋げる勢いでやればボーダーにギリギリいく。 – 11/09-01 (木) 07:53:45
  • とにかく手を動かさなければ敗北。最後まであきらめないでください。 – 15/03-08 (日) 16:53:36

<ランダム>

  • 乱は無理押し耐性必須。スターリートランスの乱がこれの下位互換のような譜面なので、まずはそれの乱をやり慣らすといい。
  • 目安として、49中をほぼ全て埋めて49強に挑戦し始めるくらいの地力ならBADが50前後に収束し始める。大当たり待ちをするならもう少し下の地力でもワンチャンスある。
  • 乱クリアは『ゆったり』50回ほどやって罰40~50を目指そう。とにかく休憩を挟み、余裕を持って臨むのが大事。9割ほど安定して勝てる乱譜面をアップでやっておくのもアリ – 14/08-08 (金) 04:44:21
    • 上の『50回』についてだが、乱平均よりちょい当たり寄りの譜面が来るかも、という目安である。それと『ゆったり50回』がポイント。目標達成を2~4か月くらいの長いスパンで考えることを強く推奨する – 14/08-08 (金) 05:00:14
  • 乱の場合の16〜20小節は正規でいう12をちゃんととって他をゴミだと思って処理するといいかも。自分はそれで乱安定した – 10/12-17 (金) 15:17:54
  • 乱は腕押しを覚えると驚異的に体力消費量が減る。左右振りが酷い時には腕押しで左右どちらかに偏っている時は普通に押そう。 – 09/07-16 (木) 01:00:52
  • ぶっちゃけプロバロEXクリアだけしたい人には乱がオヌヌメ – 13/11-22 (金) 20:12:25
  • もともと準無理押しが多いので、正規譜面でのクリアにこだわる場合でもランダム粘着が良い。 – 09/01-30 (金) 01:12:47
  • 正規鏡で20節の時点で空になる人は、乱をやった方が良い。元々ハズレ気味の譜面なのでどうせ空になるなら乱の方が後が当たる可能性があり、何より癖がつかない。 – 13/07-19 (金) 03:32:20

<練習譜面>

  • 一番手っ取り早い攻略法は無理押し練習。青白をどうにかして片手で押せるようにして、オラトリオ乱などのいろいろな乱をやる。地力も無理押し力も上がって一石二鳥なのでオススメ。 – 11/09-29 (木) 07:27:31
  • 正規、ミラーでする時、最低でも亜空間を安定していないとまず無理。 – 09/04-13 (月) 23:01:08
  • ターバンの螺旋を片手で繋げるようでないと赤にすらのらないハズ – 11/08-10 (水) 15:09:20
  • 17~21小節の白と黄色2同時押し+階段の所はシンフォ2の56~58小節の所が練習になる – 06/10-07 (土) 16:36:57

<その他>

  • HID+SUDでやる場合は、最初は3.5速+ハーフでやってみて、速すぎると感じた場合は1.5速にするといい。乱でやる場合は1.5速推奨。49小節から52小節は詰まっていてかなり見にくいが視線は上で。 – 13/06-16 (日) 11:02:15

旧Wikiのコメント過去ログ

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

ばくだん, 2024/03/24 20:16

ミラーでBAD37のフルゲージでクリアできました。そしてlv49クリア数が30曲に到達。

乱ノックやりまくって強烈な左右振り(無理押し)をちゃんと認識して捌けたのと、
同じく乱ノックで身に着けた体力で後半も崩れることなくできました。
去年までは51節以降でボーダー割ってそこからゲージが全然回復しなかったのに、
今回はボーダー割らないどころか余裕で回復できて自分でも驚いてました。

ポップン始めたときはプロバロクリアなんて動画だけで見る雲の上の話だと思っていたのですが、
人間成長するもんですね。ポップン始めてから10年以上掛かったけど。
じゃあ、次はランダムでクリア目指そうな

カムコーラ, 2024/03/27 19:17

クリアおめでとうございます!フルゲは強い
プロバロクリアすると成長を実感しますよね、昔からある曲だからかな…
一度クリアしちゃうと乱のモチベ保てますかね…?個人的に次は彼岸花おすすめです
開幕で躓かなければって感じの曲で階段譜面なのでばくだんさんに向いてそう

ばくだん, 2024/03/29 18:33

プロバロランダムはコメ欄みる限りみんなやってるからやった方がいいかと思ってましたが、乱ノックなら他に有意義な曲があるので、別にやらなくてもいいかもですね。(と言いながらも一応やってる)
彼岸花は何故か階段譜面なのに全然ゲージ伸びないんですよね…今なら多少はゲージが伸びると思うので、本腰入れて着手してみます。

りいどらる 97.46, 2024/03/14 06:38

ランダムで罰49赤2本。今まで乱は当たりと思える配置が来なかったので封印してました。

序盤がハズレすぎて21小節空スタートでしたが何とかなりました。
51小節時点ではボダ-2ぐらいしかなく、本当に最後の最後で赤乗ったというゲージ推移です。

ランダムだと49~51小節が乱打に化けて安定するし、52小節は餡蜜しても無理押しにならない配置が来てくれるので、大崩れしにくいのが非常にありがたかったです。
階段より乱打の方がGREAT以上で拾いやすいのも地味に効きますね。辛ゲージじゃないので精度がゲージの維持に直結します。

攻略の「49中をほぼ全て埋めて49強挑戦段階ならBADが50前後に収束し始める。」は49中残り5、49強3個埋めなので本当にその通りだと思います。先人の知恵は偉大。

ffpt(きがす), 2023/08/25 21:56, 2023/08/25 21:59

ミラーでBAD45ボダ+2でクリアできました。Lv49クリア53%です。
ポップン始めてからの目標の1つだったので達成感ありますね
正規でやってたらまるでクリアできる気配が無かったんですが、ミラー試してみたらかなり押しやすくなってクリアできました。オススメです
ランダムはたまにやるとBAD100は出て全然手が出ないんですがバロ乱って本当?

さかな, 2023/07/22 18:56

ついに念願の銅星を乱で頂きました
無茶な配置が殆ど無い為、地力と共に罰をゴリゴリと減らせるのが気持ちいいですね
地力上げに使うってより乱地力の確認に優秀って感覚

, 2023/06/04 23:45

誤魔化しの産物

もともと49〜52節は、発狂どころか唯一の休憩地帯だとすら思っていて、
逆に前後の左右振りはもう全くと言っていいほど叩けませんでした。

割と効果があったと思うのは、最近やっていた44前後のフルコン狙いでしょうか。
スコアも狙うため、無茶な左右振りもちゃんと拾わなければいけないのが、自然と練習になっていた気がします。

後は、それでも無理そうなものを見境なく逆餡蜜したところ、52節をほぼフィーバー抜け。
「もうスコアなんてどうでもいい」という気持ちでやり切りました(笑)

leather, 2023/02/15 20:41, 2023/02/15 20:45

op乱、罰40、ボダ+5で初クリア。49クリア55曲目です。

久しぶりに乱やったらなんかめちゃくちゃ押しやすい譜面降ってきた。こんなこともあるんですね。
乱で当たっても無理押しは来るので無理押し慣れは必須です。乱だと16分がめちゃくちゃバラけるときがあって、そういうときは結構チャンスです。

残りがボサガバカウボーイトリカンストキャジオメトダンプとニエ以上、未解禁鎬灰燼になりました。49中も終わりが見えてきたぞ……。

カムコーラ, 2023/01/19 17:54

罰37フィバ-1でクリアしました、33回目の挑戦でした
階段譜面のくせに体力譜面ってめっっちゃきついですね…49節の中盤発狂には多分赤6くらいで入って逆ボダで抜けました
乱もそこそこやりましたが大体罰40台後半でボダ-2が最大って感じでしたかね、引き次第では乱でもいけてたと思います
挑戦段階の下からだと指数低く感じるんですが上からだと極端な難所がない譜面だからこの指数なんだろうなーって感じはします…

ところで私見つけちゃいました、こいつの攻略法
乱を1~2回やってから続けて正規か鏡をやるとすごく当たり譜面に見えて精神的に楽です!体力は犠牲になりますけどおススメです

ミナ@97.16 ID 1017-8011-3651, 2022/05/29 21:02

乱で初クリア、BAD40でした。49クリア率52%になりました。割と当たり目で52節で赤ゲージ残せたのでボダ6で余裕持ってクリアできました。52節以降で削れるのは体力切れな感じで、結構体力鍛えるのは大切でしたね。自分の場合は乱、ミラー、正規と満遍なくやるとそのうち押せるようになってきました。

punk@98.16, 2022/03/16 22:46

はじめてランダムかけずにクリアできた(鏡罰47赤3本)呪いさえ無ければひたすら体力ゲーなんで体力つけるのが一番の近道だと思います

カニ, 2021/11/30 18:11

ライブリーで解禁されてたので乱やってみたけど確かに楽しい。
練習になるかは今は賛否あるようですが一部の譜面に向けた練習にはなりそうだし定期的にやっていきたい
数回やって罰30でクリア

punk@98.16, 2021/11/14 21:41

久々に鏡でやってみたらボダ-1であれ?ってなった。もしかしたらランダムが簡単だという概念に囚われていたかもしれない。

薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/11/16 13:17

正規ミラーの方が難しいと感じる場合はひとえに「癖」が原因なのかもしれない…
薙とか

水銀, 2021/09/07 22:51, 2021/09/07 22:53

鏡、ボダ+2、罰39で初クリア。48,49埋めの途中にこれの乱のプレイを挟んでいたけど、上達に対して効いたと思う。
「16分の途中に不意に現れる理不尽な左右振り」が49から頻発してくるっていうことに気づいたのが大きかった。

punk@98.16, 2021/07/24 22:45

ライブリィですが、ランダムで初埋めできました。罰47の赤2本で、同時押しが垂直多めだったのでかなり当たりだと思います。

あかり, 2021/03/30 14:57

数回ランダムやって飽きたから鏡やったら一発で埋まった。乱オタク的にはこれの乱ってあんまり面白くないと思ってるんですけど
階段にしては遅くて密度も低くてクリア狙いで粘着するにはなにか物足りない……階段崩すなら少女と時の花
乱とかベボヒ乱の方が楽しいですし乱クリア挑戦ならリリーゼ落書きヒプロ3辺りの方が面白い
当たり外れを嫌う正規ラー向けの乱っぽい気がする(?)

Moroje, 2021/03/31 19:21

正直これの乱って当たっても外れても虚無をノンストップで1分半叩くみたいな感じなので修行やらされてる気分になりますね 振り系ならスピダン,高速っぽいやつならIdolaとかの方が面白いと思います

さかな, 2021/03/31 22:50

同感ですね 
他の乱の様に密度+配置で殺すのではなくクソ配置に特化して殺して来る感じが好きになれないかな

bgc, 2021/03/31 23:16

これが登場したときはこんなに譜面無かったから、これやるしかなかったんや

破壊輪, 2021/04/01 14:52

多分これに+して、昔は2曲目落ちするとそこでプレーが終わる仕様だったので、当たり外れの少なさがより大きい価値を持っていた感じですかね

su@4284-9012-2439, 2021/03/31 23:20

プロバロの乱って「ノックついでに当たり待ちクリアが狙える」ってので流行ったんだと思うんですよね
数年前のプロバロはLv43、つまり当時の最高レベルなので
「とにかく43のクリアメダルが欲しい」という人も多かったのだと思います、自分もタウンモードで死ぬほど粘着したプロバロ乱大当たりが当時の初43でした
今では49がめっちゃ増えて乱相対的にプロバロのクリアメダルの価値が落ちたのと同時により良いノック譜面が増えたからなのかなーと

薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/06/30 10:23

エェー?
楽しくてつい何度もやってしまう(´・ω・`)

破壊輪, 2021/06/30 04:15

正規で銅◇を取れた 終盤グダりがちなので、もっと減らせそう(罰20だった)
それなりに認識力が上がってきたかな

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難易度表/プログレッシブバロック_ex.txt · 最終更新: 2021/01/24 09:26 by 薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌

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