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難易度表:ニエンテ_ex

ニエンテ(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[15] ニエンテ(EX)neu少年ラジオ?[15]1992:211899

レベル

  • 49
    • AC18にてLv42→43に昇格

属性

  • 総合力、同時押し、階段、体力、発狂、ラスト殺し、辛ゲージ

譜面

動画

解説

  • ソフラン以外のあらゆる譜面要素をもった難曲。
  • ノート数はLv49最多で、当然ながら辛ゲージであるためゲージの回復は非常に遅い。
    • o†o(EX)が登場するまで実に11年もの間現行アーケード最多ノーツ数記録1)を守り続けていた。2)
  • 本格的に譜面が難しくなる67小節にフィーバーで突入するには全繋ぎすることが不可欠。
  • メインは階段、同時押しや発狂地帯があるためランダムで簡単にはほぼならない
  • 中盤の同時押し、終盤の階段+発狂地帯以外にも細かい動きを求められる部分が多い。ラストで体力が限界の場合はクリアはかなり困難になる。
  • なお、発狂地帯後の108節から全て繋いで回復出来る数は7粒程。良くて8粒。餡蜜等を駆使してでもゲージは赤を割らないようにしたいところ。
  • 62~82小節の同時押しは同じリズムが2小節ごとに左右で入れ替わる。

攻略

  • 余談だが乱をかけた場合、正規orミラーと全く同じ譜面を引かない限りは必ず無理押しが発生するようになっている3)16/07-29 (金) 20:38:43
  • ↓3右手がサポート役になることで階段の負担を分散させやすくなる&119小節は左手が難しいため必ずしも難化するというわけではない – 16/07-29 (金) 19:14:28
  • 40~46をフルコン埋め(可能ならパフェ埋めも)していくと徐々に効果が現れる。それに並行して47、48の銅◆~銅★埋めも行うと尚良し – 16/05-14 (土) 11:13:03
  • よほど後半の階段が得意でない限り、爆撃終了時点でボーダーを割ると勝ち目は薄く、ボーダー-4以下だとほぼクリア不可能になる – 16/04-03 (日) 16:07:19
  • 発狂後の階段地帯は右手の階段力が要求される。左手が弱い人は鏡だとかなり難化するので譜面をよく見ずに粘着して癖をつけないように – 16/01-29 (金) 02:22:46
  • 爆撃地帯開始までに罰5以上出るなら既に致命的な癖が付いているか地力不足 – 15/11-23 (月) 18:25:09
  • 一度癖がつくと人によっては50でも上位の方に化けてしまう。どうしてもノマゲで埋めたいなら48ほぼ全て銅◆以上取れるまで絶対にプレイ非推奨 – 15/09-22 (火) 10:35:26
  • 114小節の4は素早く左手で取りに行く方が楽かと思われる – 15/05-20 (水) 22:51:32
  • 発狂は入りが難しいのが主な発狂たる原因かと思われる。24→35→24→35を餡蜜して35→13→2345→2345がうまく決まれば被害を少なくできる。相応の認識力がなければ逆効果かもしれないが – 15/05-20 (水) 22:44:37
  • 91小節は123→135→246→…という形をしっかり意識して押さないと崩されがち – 15/05-20 (水) 22:33:57
  • 中盤の回復地帯は簡単だが地味に体力が削られる。4を右手で取ることで負担を分散させることができる – 15/05-20 (水) 22:26:32
  • 11小節の一瞬振られてすぐ戻る配置に注意 – 15/05-20 (水) 22:16:15
  • 最低でも48が9割以上銅◆以上取れてるようなレベルになるまで手を出さない方がいい – 15/05-20 (水) 20:23:51
  • 19小節までで罰2以上出るなら癖付いてる可能性がある – 15/05-20 (水) 20:06:06
  • ゴリラさえ呪い被害者多数。埋まったからといって正規・鏡での粘着は禁物。 – 14/11-20 (木) 01:32:52
  • 階段は宇宙戦争が正規鏡乱どれもよい練習になる。片手で3つ連続で押せるようにしてみよう。 – 14/06-10 (火) 21:51:52
  • 爆撃は曲の雰囲気と物量に押されてバシバシ叩きがちだが、リズムが崩れると致命傷を負いやすい。できるだけ脱力し、ボタンからあまりで離さないよう意識するとよい。 – 14/06-10 (火) 21:44:27
  • 49としては左右振りはかなり少なく、素直な配置や分割が多めなので横認識もあまり求められない。重要なのはそれぞれの片手力と打鍵速度。 – 13/12-23 (月) 20:44:19
  • ミラーの場合、114小節の小階段前の横スライドx2がかなりの曲者。速さも相まって癖がつくと一気にゲージが減るようになる。ズレてはいるが、高速が故に右手でカバーするのも難しい。とにかく意識をすることが大 – 13/08-24 (土) 22:09:56
  • 本当に癖ついた人は最初の軸抜けたぶれいくのあとも押せない – 13/07-08 (月) 12:35:13
  • ラストの9連続同時押しで罰が出てしまうという人は呪われているかもしれないので放置推薦 – 12/10-22 (月) 00:14:02
  • 譜面のどの位置に目線をおくか自分で研究しよう – 12/04-27 (金) 07:25:56
  • 階段はヴァイプロやナニヒ後半の階段を全て右手でやると練習になる。 – 11/09-02 (金) 07:25:58
  • 同時押し前が呪われないよう注意。 – 11/06-21 (火) 21:30:47
  • 発狂前の階段→同時押しは、微妙な休符やまともに片手で取ると凄い動きになる(7→9→6+8)配置など罠だらけ。インターバルと考えて気を抜かないこと – 11/04-26 (火) 13:19:55
  • 二重階段を赤ゲで抜けても最後で6本くらいしか残らない場合は圧倒的に地力不足なので他曲のBAD減らしオススメ – 11/02-11 (金) 14:47:27
  • ラスト高速階段前の二重同時押し発狂でボーダーを割るとクリアは無理と思った方がよい – 11/01-18 (火) 08:55:32
  • 22,66小節の黄色連打は押しすぎても空バッドにならないので自信の無い時はとりあえずたくさん押そう – 10/06-20 (日) 09:03:03
  • 20,84,90小節の7→5→7は右手→左手→右手と叩いた方が零しにくい – 09/11-27 (金) 11:37:26
  • 同時押し地帯は真ん中の▼押しに注意。リズム自体は規則的だからイメトレで覚えるべし – 09/10-29 (木) 20:48:41
  • 95~97(98)小節でなぜか削られるという人は3個同時の前の16分に惑わされてずれていると考えられる(92~94小節の3個同時*3の前は16分休符があり、それにより無意識に起こっている可能性)。意識して同時押しに入るか、手前の16分を前後いずれかにずらし少し間を作ると解消できるかも。 – 09/09-18 (金) 15:07:07
  • 二重発狂は35(両手でとる)→1234→2345→356と餡蜜して残りはそのままってやったら傷が浅くてすんだ。自分がそうなんだが、13→24→35…みたいな2つの幅が狭い二重階段が苦手+餡蜜連打無理って人はいいかも – 09/09-18 (金) 14:59:54
  • プレイ直前にクラシック4(H)をやると階段地帯を認識し易くなる – 09/08-13 (木) 02:37:25
  • 同時発狂前59小節のあんみつ(全部8分で): 579→468→1357→246→125 意外と減らないはず 呪われた場合は餡蜜が有効– 09/03-19 (木) 16:08:27
  • 60~74小節の同時押しで削られる人は二連打じゃない方を注視するといい。 – 08/08-15 (金) 10:15:10
  • ラストの階段は餡蜜使うと意外に楽。鏡粘着したあとに正規をやると楽に感じる。バロより簡単という人もいる – 07/11-09 (金) 04:45:17
  • BAD33で逆ボーダーだったりBAD35で赤2本だったりするので一概には言えないが、許容BAD数はどんなに多くても35までと思って良い – 07/08-08 (水) 23:48:16
  • 最後の16分の超高速階段で、どこまでゲージを保てるかが全て。あんみつ、スライド、何でもアリでBADを出さないように頑張ろう。99節後を繋げれば6~7ゲージは回復できる – 07/08-01 (水) 01:37:45
  • クリアの流れとしては、発狂までFEVER→発狂でクリアゲージ残す→ラスト階段で維持。発狂までにFEVER行かない人は挑戦するにはまだ早い。目安として同時までにBAD3位で赤ゲージにのるがBAD8位になるとギリギリになってしまう – 07/07-13 (金) 17:52:51

旧Wikiのコメント過去ログ

1)
現行曲以外も含めた場合、1曲扱いの曲では家庭用出身曲のもうしま(EX)(1819)(ただし演奏時間はLONG曲並みに長い)、それ以外ではかつて存在した2曲分LONGのミスティLONG(EX)(2001)や、アニメロ2号のデビルマンHトリプル(2127)、家庭用専用も2曲分のピュアLONG(EX)(2356)、などがあるが、1ステージ分の長さで全てのノーツにキー音がある譜面としては本譜面が歴代1位だった
2)
余談だがpmp1版ではノーツが1880に微減している。
3)
ちなみに無理押しのない譜面となる確率は実に1/181440

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

しいみのな, 2023/12/26 01:29

罰25赤5本でクリア(鏡)。
クリアから数時間経ちましたが、ずっと羨ましかった高い壁を突然超えられてまだ呆然としています。
特に何が練習になったのか自分でもさっぱり分からず……。爆撃が普通の同時押しとして見え、赤抜けしたと思ったら最後まで耐えられてました。
これ以上の曲が絶望的過ぎるので、燃え尽きてしまいそうな気もしてちょっと怖い。

しいみのな, 2024/02/27 22:12

初クリアから2か月で今度は乱クリアできました。
試行回数はおよそ20回。爆撃でゲージ残り始めてからは5回程度と早かったです。
やはりジャッジ乱がよく効きますね。爆撃のいい練習になりました。
乱●11残りはあとスぺレクとスケールなのですが、どちらもラスゲーで辛い……。ラストまで持って行くのもきつい……。

りいどらる 97.51, 2024/02/06 20:47

罰32赤3本でクリアしました。49強クリア2個目でクリア率68%です。

この譜面の階段は発狂含めて全部得意だったので対策すべき所は爆撃だけでした。
爆撃はリズムキープが大事と言われてますが、77節などの16分が原因で大崩れやすいと感じたため、「軸部分だけは光らせてゴミは適当に逆餡蜜」とすると上手く行きました。例えば74節は右黄白はきちんと光らせ、2回来る右緑は黄白を押した直後に指を滑らせて取っています。概ね32分逆餡蜜のイメージです。

薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌, 2024/02/07 15:37

エェー!?
すごい(。・ω・。)
薙もはやくニエンテをやっつけて20余年のポップンに終止符を打ちたい(´・ω・`)

りいどらる 97.51, 2024/02/08 23:45

ありがとうございます!
スぺレクでも思いましたが辛ゲージは触らないことが本当にアドバンテージになりますね。そういう意味では48強~49中が充実した現在はこれに触らなくても地力を上げやすいので恵まれてるんだなぁと感じます。
その代償なのか知りませんが、中指数だからつい触りたくなるトリカントリクロやら彼岸花やらに苦しんでます

カムコーラ, 2024/02/07 19:51

クリアおめでとうございます!ニエのクリア報告続きますねぇ
私は結構前から黒星にはなったのに全然進展なしです、とほほ

りいどらる 97.51, 2024/02/08 23:54

ありがとうございます!
実はクリアまで黒◆どころかゲージが1粒も残ったことすらなかったです。
クリアしたのがTake5なんですがTake3以外は全部爆撃の途中で捨てゲーしてましたし、Take3も発狂抜け時点で完全に体力切れして空ゲだったので、発狂以降はほぼ初見だったからこそ緊張せずに捌き切れたのだと思います。

ついでに言うと直近でやった47最上位の銅◇埋めはかなり効いたと思います。辛ゲージ譜面に対して「これは実質47の銅◇埋めみたいなもんだし楽勝だよね」とかなり心に余裕を持って挑めるようになれたのが大きかったです。

アスパラ(id7486-6014-7089), 2024/02/05 09:53

罰29、赤2本でクリア。49残りがスケ、マドスピ以上です。
49強に挑めるレベルになる前に何度もプレイしたせいで正規に癖がつきすぎてしまい、ミラーで埋めました。
ずっとニエンテが目標だったのでクリアした時は震えが止まらなかったです。
爆撃、発狂、発狂後の階段が苦手なんですが、たまたま全て噛み合って本当によかった……

leather, 2023/07/31 15:22

罰27、ボダ+5で初クリア。残りボサガバ、トリカン、スケ、マドスピ以上です。
めちゃくちゃデカいガッツポーズしちゃってちょっと恥ずかしい

最終的には106節まででフィバ近くがほぼ安定していたので緊張に勝てるかどうかの勝負でした。
爆撃地帯は最初に触ったときからできないことがなく、ほぼ安定していました。縦認識派閥なのでその影響が大きかったかもしれません。あんまりここの癖に怯える必要なかったな……。
107節は左寄り→真ん中という流れだけ意識して誤魔化し。気分で8分バンバンするかわしゃるかは変えていましたが、あんまりどっちでも大差ないような気がします。
緊張していると115節以降が本当に辛いです。平常心を保てればできないはずない配置なんですが、なんでクリアがかかってるときだけ体固まるんですかね……。絶対に目線は下げないし上げないということを強く意識していました。

同クレ内でカムイも終わり、ワンチャンありそうな49がトリカンだけになりました。スケはゲージ残ったことがありません。ボサガバは知りません。なんで48だったんですか?

りいどらる 97.51, 2023/08/01 21:17

K∀MUY共々クリアおめでとうございます!

爆撃って縦認識の方がやりやすいんですね。ジャッジの爆撃があまり押せなくて横認識力が足りてないせいかな?と思ってたんですが意外とそうでもないようで安心しました。

Bossa Gabbaは… 頑張ってください

leather, 2023/08/01 22:16

ありがとうございます。

縦認識でも認識甘えると一瞬で癖付く配置だとは思うのでめちゃくちゃ縦認識に自信があるというわけでもなければ気を付けた方がいいです。
ちなみに、ジャッジの爆撃は横認識できるなら横で見た方がいいと思います。あれはかなりタイミングが分かりづらいタイプの配置なので横認識の方が効果的だと思います。
ニエンテはタイミングが分からないみたいなことはほとんど起こり得ないので横で見る意味も薄いかなという気はします。自信がある認識方法で正確に認識して押すのが大事で、ジャッジとはちょっと雰囲気が違うと思います。

カムコーラ, 2023/08/02 18:39

クリアおめでとうございます!カムイも遂にクリアされましたか、すごいなぁ
黒星にはなってるんで私も葵さんやleatherさんになんとか追いつきたいですね

スケがゲージ残らないのって83節か91節のどちらかでボコボコにされる感じですかね?

leather, 2023/08/02 18:58

ありがとうございます。
ニエンテは課題が分かりやすい部類の譜面だと思うのでコツコツ課題を片付けていけばカムコーラさんもクリア付くと思います。
爆撃が問題なら同時押し譜面を詰める、最終盤がキツいならLV48か49の階段譜面を詰める、体力がもたないならとにかく高難易度やりまくる、とかですね。個人的にはニエンテ連奏しちゃえばいいと思ってしまうんですが、癖付くと取り返しがつかなくなるし回り道したほうがいいのかな……。

スケは正直できる箇所があまりなくてボダ乗る瞬間が無いんですよね……。
83節はそのうちできそうという印象はあるんですが、91節は本当に無理です。あと開幕の低速が無理なのも大きそうです。

, 2023/06/18 01:33

BAD40でゲージ10本

スぺレク合格記念に突撃しました。
前回プレイ時(お題で出された3ヶ月前)はBAD71の空だったようなので、かなり進歩はしていますね。
爆撃で赤残り、発狂でもそこまで減らず(6本ほど?)だったので、希望も無くはないです。
密かに大目標でもある曲なので頑張りたい・・・。

, 2023/07/03 00:14

完全に体力切れでの敗北・・・

爆撃をボダ抜け、107節の発狂までにフィバ入り、発狂抜けて赤4本、
そこから115節くらいまでも順調に回復できたんですけどね・・・。
最後の最後でもうどうしようもなく右腕が死んでしまわれました。。。

, 2023/07/23 00:11

5回目でクリア
クリアを確認して泣きそうになりました。私にとってはポップンにおける一つのゴールだったので感極まります。
右腕には死ぬまで頑張ってもらったので、そのプレイ残り2曲は滅茶苦茶でした(笑)

まだ5回目ということで、思っていた以上にプレイ回数を制御できていたなと思います。1か月強で4回なので、週一未満です。
が、それでも爆撃(正確には小階段が紛れる部分)は癖が付き始めていて、今回はフィバからボダ−4か5ぐらいまで減りました。

さかな, 2023/07/23 01:02

これの初クリア時に一気に感動が押し寄せてくる感覚分かります
個人的に序盤の白軸や2回出てくるイナズマ階段に癖が付く前に倒せているのが大きいなと思いました
クリアおめでとうございます

カムコーラ, 2023/07/23 10:01

クリアおめでとうございます!5回目でクリアは本当に早い!葵さんほとんどの曲チャレンジ回数一桁で仕留めてる気がします
…爆撃でボダ-4~5まで削られてからボダ2まで回復!?灰燼クリアされてますし縦連だけじゃなく階段もマジでお上手ですね
50村への入村も葵さんなら遠くなさそう…

, 2023/07/23 13:12

お二方とも有難うございますm(_ _)m

>さかなさん
確かに、そこかしこで癖報告のある曲なので大きかったです。白軸は大丈夫そうでしたが、1回目の稲妻階段と22・94節は怪しい回がありました。

>カムコーラさん
癖はそこそこ付きやすいほうだと思うので、むしろ一桁で仕留めないとマズいという面もあります^^;
直近だと、トリカンとジオメト辺りはそろそろ仕留めないとマズそうです・・・。
入村は特別な響きですね。。。49の別格以外が全クリできたらチャレンジしてみます!

りいどらる 97.51, 2023/07/23 17:43

クリアおめでとうございます! 49初クリアから4か月半でニエンテクリアは早すぎませんかw
スケ討伐も頑張ってください!

t s, 2022/11/14 22:36

1週間ぐらい前に久しぶりに復帰して今日チャレンジしてみたら十数年越しで突破できたわ
感無量やね

もりそば, 2022/09/26 11:50

久々にやったら50イージー埋めとか49ハイスコア狙いとかしていた為か
116小節以降の階段が結構押せるようになってたのですが、123小節で
急に譜面が同時押しになると頭がバグって零しそうになったのでホントによく出来た譜面だなと思いました。

hhh, 2022/08/11 15:45, 2022/08/15 10:32

3年放置しつつ48菱埋めしてて最近再チャレンジしたけど目で認識する手の動きと実際に動いてしまう手の動きがかなり違ってびっくりしてる、これが呪いか……
押し方と曲がくっついてる感じがすごいする
爆撃で普通にゲージは残るから地力は足りてるかな
(追記)爆撃赤抜けしたけど118節以降で罰出まくって罰41でした…うーん

Tatsuna0227, 2022/06/22 18:50, 2022/06/22 18:55

6年にわたる呪いと爆撃の悪夢を超えてついにノマゲ!!!
マジでもう無理だわと何回思ったことか…
https://m.imgur.com/DHXBu4M

爆撃地帯→ 二重階段発狂を赤で抜けた時の緊張は言葉に表せないがなんかもうやばかった
達成感がえげつない

wan, 2022/07/30 21:53

6年・・・・
すごいです。おめでとうございます!

su@4284-9012-2439, 2022/05/15 01:05

77節の432小階段被害者の会です
爆撃上手くいってても絶対あそこで1回は崩れる
同時押し地帯のどまんなかにあんな謎小階段置いた人誰ですか怒らないから正直に言いなさい(´・ω・`)

ヤスユキ, 2022/05/16 14:51

分かるわー
その部分だけは毎回絶対餡蜜してる
というか餡蜜せずにだと左手の動きが明らかに人外過ぎる

lyrica, 2022/05/04 18:55

livelyでbad30ボダクリしました。これで49強のクリアは2曲目……と思いきやDIAVOLOが中に下がってたので1曲目ですね。(超絶技巧練習曲クリアしたので一応最高50になってるけど正直カウントには入らない)
ゲージ推移は爆撃前に赤乗ったくらいで突入→爆撃~107節までじわじわ回復しフルゲージで107節突入→削られつつ突破といった感じです。
幸運にも呪いに見舞われる前にクリアしましたが、呪い抜きで譜面自体の難所という点で考えると118-119が押せるかどうかに全てがかかっているような気がします。というかあそこで運よく減らなかったからクリアできたって感触が大きかったです。

さかな, 2022/05/04 19:18

おめでとうございます…なのかな?ACの方でもクリア出来ているのならいいのですが
ニエンテは序盤呪われなければフィバからの耐えゲーに出来るのでそこは良心的かなと思います

punk@98.16, 2022/03/29 21:55

正規罰31,赤5本でクリア。爆撃押せなさ過ぎて黒菱すら取れて無かったのですが、爆撃のリズムがダン・ダダンとダダン・ダダンの交互になっていることに気が付けてからゲージ残せてそのままクリア出来ました。二重階段赤6本で越えたあとの緊張とウイニングラン感がやばかった

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2022/03/30 00:43

トリプルクロス(他たくさん)共々おめでとうございます(^^)
撃破速度が速すぎて把握が追いついていませんがもう49を7割超えくらいですかね?

punk@98.16, 2022/03/30 06:55

ありがとうございます!中以下残りリンネディアボロなので7割はいったかな?と思います

カニ, 2022/02/06 18:24

BAD28赤5本でクリアできました。
癖が怖いけど思い切って何度かやった結果最初初期ゲージくらいまで減っていた爆撃が案外慣れゲーで爆撃でフィバ近くやフィバまで回復できるようになり、発狂を耐えた後ラストのラッシュも全体的には回復できる配置で119小節の折り返しラッシュだけ苦手で自分は最終的にはそこゲーでした。
力抜いて押せばそこまで極端に癖つきやすくはないかも?
後はやはり曲が長い&1899ノーツなのもあってできるだけ力抜いて体力温存するのが大事ですね
ニエンテはポッパー的に一個の目標なイメージなので非常に嬉しいです。弐寺で言う皆伝みたいな感じとよく言われますね。

もりそば, 2022/02/06 20:10

おめでとうございます!
ポップンはニエンテがラスボスでそれ以降はエンドコンテンツなイメージがありますね。

su@4284-9012-2439, 2022/02/07 01:59

おめでとうございます
やっぱり爆撃の出来が大きいですよね、自分は爆撃苦手なので回復できるのすごいと思います

何年も前の話なので今は定かで無いですが、皆伝人数≒ニエンテのクリア人数みたいな話を聞いたことがあります
わたしはニエンテ(とスケールアウト)がポップンの一つの境目なような気がしてますね…

薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌, 2022/02/07 07:40

す…凄い!!

爆撃は割と安定してるんだけど正規は縦連打、ミラーは階段でどうしても耐えられない(´・ω・`)

カニ, 2022/02/07 23:25

皆様ありがとうございます。
やってみて思ったのは凄い難しいけど凄い良譜面だし曲も音ゲーのボス曲としてとても風格のある良い曲で長く親しまれているというのが良くわかるなと思いました。
本当に難しいのはここからだと思うので頑張ります。

Shyn, 2021/11/30 12:55

リハビリ頑張ってこの前ようやく再クリアできたけどやっぱりこれできるとポプの世界が一段違って見える気がします。単に気持ちの問題かもしれませんが…。ただ、BAD30程度出てたLeafやIDMupperは銅◆になりました

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難易度表/ニエンテ_ex.txt · 最終更新: 2024/02/10 16:47 by Pop-step

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