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難易度表:ダージュ_ex

ダージュ(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmtimeNotes
[20]ダージュ(EX)ピアノ協奏曲第1番 “蠍火”virkatosilent room165~1882:081515

レベル

  • 50
    • ACSPにて旧43(49)→50に昇格

属性

  • 総合力、発狂、ラスト殺し、階段、縦連打、左右振り、片手処理

譜面

動画

解説

  • Dormir & wac 1stAlbum発売記念イベント隠し曲としてwacアルバム「音楽」より登場。ただし音源はIIDXと同じ。7/4に通常解禁された。
    • beatmaniaIIDX11 IIDXREDからの移植曲、読み方は“さそりび”1)。当時の弐寺を代表するボス曲。
    • AC初出の旧43は昇格を除きこれで3曲目で、他機種移植曲では初の旧43。SPにおける新50でも唯一の移植曲。
  • 前半の道中と後半の発狂地帯はDPAを無理やり9ボタンに詰め込んでいるため、発狂が本家弐寺SPAの倍近い密度となっている2)
  • 最難所は61小節~64小節の産卵地帯と、ラスト75小節以降の高速階段+縦連打ラッシュ。発狂後の回復の余裕はほぼない。
  • 78小節は秒速35.25ノーツの超高密度縦連打。ラス殺し後は直後の2468含めて28ノーツ(ゲージにしておよそ1.33粒分)。
  • ラストの縦連打ラッシュは左手8分+右手12分であることから、リズムだけはルイナスEXの発狂前の白連打部分に似ている
  • 気になるレベルでもないがテンポがころころ変わる。ハイスピは188で合わせよう。
  • 若干個人差がある譜面。オプションとお邪魔次第(ロスト等)ではLv50の中で一番早くクリアできる人もいる。

攻略

  • アニサイダーQの中ではまだランダムで埋めるのは現実的である。もっとも、トイ村のランダムを1回でもクリアしていなけば挑戦権すらないが。 – 17/12-29 (金) 01:20:57
  • サイレント同様ラストの対策なしに地力だけで埋めるのは非常に難しい。産卵~敬老地帯はサイレントのそれと比べると手の急激な移動が少ない分縦連打が紛れていてどちらを難しく感じるかは個人差がある – 17/11-24 (金) 02:12:15
  • 今さらだがコメントに時々見られる「敬老地帯」とは65~66節の二重階段地帯のこと – 17/07-07 (金) 11:56:42
  • 易でクリアを狙う場合、少なくとも61~66節でゲージを赤で保てなければ話にならない – 14/08-26 (火) 15:09:57
  • 余談だがLv50ではノーツ数は最少 – 14/03-30 (日) 15:21:17
  • ラストの右側連打はBPM141の16分相当。連打速度が間に合いさえすればこのレベルに挑む人ならそれほど減らないが、間に合わないと文字通りゲージが垂直降下する。できない人には対策がないのが厄介なところ – 13/10-01 (火) 00:41:39
  • ラストの右白は抵抗が無ければ思い切って肘で拾うのも手 – 13/01-09 (水) 11:36:04
  • 3回目のジャッジャッはただの1個空きの二重階段もどき。ここでゲージが減らされるのはもったいない – 12/10-15 (月) 15:07:36
  • 超発狂は例によってロストがおすすめ – 12/04-26 (木) 21:56:59
  • 産卵地帯の餡蜜は片手で捌ける配置が多いのでサイレントより大分楽になります。その代わりそのまま順押しにした餡蜜だと無理押しの配置が多い。ずらすなどして工夫しましょう – 12/02-29 (水) 08:03:42
  • 59節が多少適当になっても60節の青緑黄は意地でも取る – 12/02-20 (月) 11:39:16
  • 61~64節は右手の赤青交互+αを取れるだけ取って左手で黄青同時押しをちゃんと取る。64節は赤を1~2個捨ててでも左手を白の位置まで確実に持って行く – 12/02-20 (月) 11:36:03
  • 65~66節の各階段の左手の終点は黄→黄→赤→黄と覚える – 12/02-20 (月) 11:29:05
  • ポップンは弐寺と違って連打が速すぎてBADハマりするということはないのでラストの左白もリズムが分からないなら右手に合わせて連打していい – 12/02-20 (月) 11:12:44
  • ラストは譜面認識度が必要となるかもしれません。紙使ってる人はラスト殺し手前で取ってみてはいかがでしょうか – 12/02-18 (土) 13:53:31
  • 産卵もどき発狂は長さは劣るものの密度なら元祖産卵に匹敵する。ただ若干押しやすい。またラストは秒間37でサイレントラストの秒間39と大差なし。縦連前の右手階段は左で4まで無理押しできると有利。 – 12/02-18 (土) 01:28:40
  • 密度はあるが決して速すぎる縦連打ではないのでボタンから手を離さないように注意。また殺し前の右白はいくつか捨てて縦連体勢に入るのも作戦のうち。 – 12/02-18 (土) 01:26:20

旧Wikiのコメント過去ログ

1)
ちなみに英字表記では「Pf Concerto No.1 “Anti-Ares”」。ダージュ(DIRGE)とは“葬送歌”“哀歌”“弔歌”のこと。
2)
IIDX-SPA:1414<POP'N-EX:1515<IIDX-DPA:1730(昇順)。IIDX=beatmaniaIIDX、SPA=SinglePlay Another、DPA=Doubleplay Another

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

punk@98.16, 2023/11/05 23:11

ふと選んで縦連殺しに4本位握って入れたからラスト譜面見に来たけど右白キショすぎるやろ何これ

Moroje, 2023/11/07 07:22

正直な話クリア狙いだと右白1個捨てが安定です

punk@98.16, 2023/11/07 20:54

成る程、それなら後半押し負けて崩れなさそうですね。情報ありがとうございます

顔面星男99.53, 2023/05/15 19:28

先日ついにクリアできたやったぜ

ジャンドコ抜け罰24で終了時35。ラストイージーついてんのかってくらい減らなくてびびった。 結局ハマり待ちゲーだから他の50埋め状況よりもハマれば行けると確信持てた時が挑戦の目安だと思いました。(サイレントも)

とりあえず産卵まで癖つきすぎてやばいから半年くらい放置します笑

あかり, 2023/01/02 10:46

この間適当に選曲したら産卵赤ゲージのまま耐えたのに敬老むずすぎでワロタ。
産卵の前にあったらなんも考えずに普通に押せそうだけど産卵の直後にあるのがしんどいっすねぇ。
灰燼の発狂も激ムズというわけではないけど白縦連の抜けにあるのがむずかしいというやつに感じるので既視感というか納得感というか……と思うなどしました。

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2021/04/20 14:48

久々にやってみたら産卵が上手くハマってラストにフィバ近くで入れたけど、相変わらずラストは何一つ希望が見えなくてもはや笑うしかない…どうして皿を9に配置しちゃったの…

さかな, 2021/04/08 18:50

コイツの産卵は両白が来ないからか、真ん中ら辺をちょこちょこしてたら赤ゲージで産卵抜け出来たんだけど64〜66節で初期ゲージまで刈り取られた…
ここマジで難し過ぎません?

Moroje, 2021/04/09 07:51

64→この譜面の最難所です(サイレントもそうなんですが産卵は抜けだけ混フレじゃなくなるので打鍵速度を上げないとすぐゲージが減る)
65〜67 は「8分同時押し2回→16分階段(長さ4)」×4なんですが,それぞれの16分階段の入りの同時押しがどのあたりにあるかをちゃんと見切って後は流れで流すとうまくいきやすいです 具体的には25,24,13,46
ちなみになんですがその段階だとかなりクリアが近いので万が一ラスゲーに持ち込めたときのために今のうちに75小節目の456567のクソ速階段をあんみつすることを頭に入れておくといいかもしれません

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難易度表/ダージュ_ex.txt · 最終更新: 2021/07/30 21:03 by test

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